From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-it/docs/tdegames/ksnake/index.docbook | 449 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 449 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-it/docs/tdegames/ksnake/index.docbook (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdegames/ksnake/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksnake/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..b0155a641b5 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksnake/index.docbook @@ -0,0 +1,449 @@ + + + + + +]> + + + +Manuale di &ksnake; + +Michel Filippi + AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
EnricoMorra
enriquez.mo@tiscali.it
Traduzione della documentazione
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+ + +2000 +Michel Filippi + + +&FDLNotice; + +2005-12-17 +0.4.0 + + +La corsa dei serpenti è un gioco di velocità e destrezza. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne! + + + +KDE +gioco +linux +corsa + + +
+ + +Introduzione + +&ksnake; è un gioco di velocità e destrezza. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne! + + + + +Regole del gioco + + +Quando si vince + +Per vincere a &ksnake; devi mangiare tutte le mele della stanza e abbandonarla tramite l'uscita che si aprirà in alto. + + + +Ogni volta che mangi una mela ti allunghi un po'. + + +Se urti un muro, muori. + + +Se urti te stesso, muori. + + +Se sei urtato sulla testa da una boccia saltellante, muori. + + +Se sei troppo lento nel mangiare le mele, ne appariranno altre. + + + + + + +Punteggi + + +Prima che sia scaduto il tempo + + +Se il tempo non è scaduto, ottieni: + + + +1 punto per ogni mela rossa + un premio legato al tuo livello di abilità. + + +5 punti per ogni mela d'oro + un premio legato al tuo livello di abilità + 2 punti per ogni serpente-computer + 2 punti per ogni boccia saltellante. + + +Il doppio del numero del livello quando esci dalla stanza + un premio legato al tuo livello di abilità. + + + + + + +Dopo che il tempo è scaduto + +Se il tempo è scaduto, ottieni: + + + +1 punto per ogni mela rossa. + + +2 punti per ogni mela d'oro. + + +Un numero di punti pari al livello di gioco quando esci dalla stanza, + un premio legato al tuo livello di abilità. + + + + + + +Quando il serpente-computer mangia un oggetto + +Quando il serpente-computer mangia un oggetto tu perdi: + + + +2 punti per ogni mela rossa. + + +5 punti per ogni mela d'oro. + + + + + + +Altri punti + +Guadagni 200 punti se uccidi un serpente-computer. + + + + + + + +Personalizzazione + + +Creare livelli personalizzati + +Per creare un tuo livello personale, copia uno dei livelli esistenti da $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels a $HOME/.kde/share/apps/ksnake e modificalo con un bitmap editor. Poi potrai selezionarlo dalla scheda Primo livello di Impostazioni Configura &ksnake;... . + + + + + + +Guida di riferimento per il menu + + +Il menu <guimenu +>Partita</guimenu +> + + + + &Ctrl;N Partita Nuova + +Avvia una nuova corsa + + + + + F3 Partita Pausa/Riprendi + +Sospende la corsa. + + + + + &Ctrl;H Partita Mostra classifica... + +Mostra la finestra dei punteggi migliori. + + + + + &Ctrl;Q Partita Esci + +Esci da &kappname; + + + + + + + +Il menu <guimenu +>Impostazioni</guimenu +> + + + +ImpostazioniMostra la barra di stato + +Mostra o toglie dalla parte bassa della finestra la barra di stato di &ksnake;. + + + + +Impostazioni Configura Scorciatoie... + +Seleziona questa opzione per aprire una finestra di dialogo che ti permetterà di definire le scorciatoie per tutti i menu in &ksnake; + + + +ImpostazioniConfigura &ksnake;... + +Apre la finestra di dialogo per la configurazione di &ksnake;, che permette di modificare le impostazioni del gioco. +Nella scheda Generale puoi determinare la velocità dei serpenti, il numero dei serpenti e delle bocce e il loro comportamento. +Nella scheda Aspetto puoi scegliere un colore o un immagine per lo sfondo. +Nella scheda Primo livello puoi scegliere il livello di partenza, tramite un numero compreso tra 1 e 25. + + + + + + + + +Il menu <guimenu +>Aiuto</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + + +Riconoscimenti e Licenza + +Copyright 2000 su &ksnake;: Michel Filippi + +Copyright 2000 sulla documentazione: Michel Filippi e Robert Williams. + +Traduzione della documentazione: Andrea Celli, Enrico Morra a.celli@caltanet.it enriquez.mo@tiscalinet.it Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli e Andrea Rizzi rizzi@kde.org +&underFDL;&underGPL; +
+ -- cgit v1.2.1