From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-it/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook | 371 +++++----------------- 1 file changed, 71 insertions(+), 300 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdegraphics/kruler') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook index c23dba70a50..435f3a63546 100644 --- a/tde-i18n-it/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook +++ b/tde-i18n-it/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook @@ -2,254 +2,124 @@ - + ]> -Manuale di &kruler; +Manuale di &kruler; -Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
+Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
-NicolaRuggero
nicola@nxnt.org
Traduzione della documentazione
MatteoMerli
merlim@libero.it
Traduzione della documentazione
+NicolaRuggero
nicola@nxnt.org
Traduzione della documentazione
MatteoMerli
merlim@libero.it
Traduzione della documentazione
-&FDLNotice; +&FDLNotice; -2001 -&Lauri.Watts; +2001 +&Lauri.Watts; -2005-12-10 -3.5 +2005-12-10 +3.5 -&kruler; può essere utilizzato per misurare oggetti sullo schermo. +&kruler; può essere utilizzato per misurare oggetti sullo schermo. -KDE -KRuler -tdegraphics +KDE +KRuler +tdegraphics
-Introduzione - -&kruler; è un'applicazione molto semplice, con uno solo scopo: misurare le distanze sullo schermo. - -Per avviare &kruler; scegli Grafica Altri programmi Righello per lo schermo dal menu K. - -Se fai clic con il &LMB; su &kruler;, il cursore prenderà la forma di una croce con quattro frecce e potrai trascinare &kruler; per lo schermo. - -Quando muovi il cursore del mouse sopra a &kruler;, il cursore diventa una freccia allungata, con un cerchiolino ad un capo. Come muovi il cursore, &kruler; mostrerà la distanza dallo 0 al cerchiolino posto alla fine del cursore. &kruler; mostrerà anche il codice di colore &HTML; del colore all'interno del cerchiolino. Ciò è molto utile per scegliere un colore da un'immagine. Se muovi il mouse fuori da &kruler;, il cursore ritornerà quello normale, consentendoti di lavorare con le altre applicazioni. - -Puoi modificare l'orientazione utilizzando il menu contestuale, come descritto nel prossimo capitolo. +Introduzione + +&kruler; è un'applicazione molto semplice, con uno solo scopo: misurare le distanze sullo schermo. + +Per avviare &kruler; scegli Grafica Altri programmi Righello per lo schermo dal menu K. + +Se fai clic con il &LMB; su &kruler;, il cursore prenderà la forma di una croce con quattro frecce e potrai trascinare &kruler; per lo schermo. + +Quando muovi il cursore del mouse sopra a &kruler;, il cursore diventa una freccia allungata, con un cerchiolino ad un capo. Come muovi il cursore, &kruler; mostrerà la distanza dallo 0 al cerchiolino posto alla fine del cursore. &kruler; mostrerà anche il codice di colore &HTML; del colore all'interno del cerchiolino. Ciò è molto utile per scegliere un colore da un'immagine. Se muovi il mouse fuori da &kruler;, il cursore ritornerà quello normale, consentendoti di lavorare con le altre applicazioni. + +Puoi modificare l'orientazione utilizzando il menu contestuale, come descritto nel prossimo capitolo. -Utilizzo dei menu +Utilizzo dei menu -Se fai clic con il &RMB; sul righello, si aprirà un menu contestuale con le seguenti voci: +Se fai clic con il &RMB; sul righello, si aprirà un menu contestuale con le seguenti voci: -Orientazione +Orientazione -Questo sottomenu contiene voci che ti permettono di cambiare l'orientazione di &kruler; +Questo sottomenu contiene voci che ti permettono di cambiare l'orientazione di &kruler; - N Orientazione Nord + N Orientazione Nord -Gira &kruler; in modo da mettere il righello orizzontale e la scala graduata in alto (Nord). +Gira &kruler; in modo da mettere il righello orizzontale e la scala graduata in alto (Nord). - E Orientazione Est + E Orientazione Est -Gira &kruler; in modo da mettere il righello verticale e la scala graduata a destra (Est). +Gira &kruler; in modo da mettere il righello verticale e la scala graduata a destra (Est). - S Orientazione Sud + S Orientazione Sud -Gira &kruler; in modo da mettere il righello orizzontale e la scala graduata in basso (Sud). +Gira &kruler; in modo da mettere il righello orizzontale e la scala graduata in basso (Sud). - O Orientazione Ovest + O Orientazione Ovest -Gira &kruler; in modo da mettere il righello verticale e la scala graduata a sinistra (Ovest). +Gira &kruler; in modo da mettere il righello verticale e la scala graduata a sinistra (Ovest). - R Orientazione Gira a destra + R Orientazione Gira a destra -Gira il righello di 90 gradi verso destra. Per esempio, se è orientato verso Sud, viene fatto girare per essere orientato verso Ovest. +Gira il righello di 90 gradi verso destra. Per esempio, se è orientato verso Sud, viene fatto girare per essere orientato verso Ovest. - L Orientazione Gira a sinistra + L Orientazione Gira a sinistra -Gira il righello di 90 gradi verso sinistra. Per esempio, se è orientato verso Ovest, viene fatto girare per essere orientato verso Sud. +Gira il righello di 90 gradi verso sinistra. Per esempio, se è orientato verso Ovest, viene fatto girare per essere orientato verso Sud. @@ -258,92 +128,42 @@ -Lunghezza +Lunghezza -Questo sottomenu contiene voci che permettono di modificare la lunghezza di &kruler; +Questo sottomenu contiene voci che permettono di modificare la lunghezza di &kruler; -&Ctrl; S Lunghezza Corto +&Ctrl; S Lunghezza Corto -Utilizza &kruler; corto - circa 385 pixel. +Utilizza &kruler; corto - circa 385 pixel. - &Ctrl;M Lunghezza Medio + &Ctrl;M Lunghezza Medio -Utilizza &kruler; medio - circa 640 pixel. +Utilizza &kruler; medio - circa 640 pixel. - &Ctrl;T Lunghezza Lungo + &Ctrl;T Lunghezza Lungo -Utilizza &kruler; lungo - circa 960 pixel. +Utilizza &kruler; lungo - circa 960 pixel. - &Ctrl;F Lunghezza Lungo quanto lo schermo + &Ctrl;F Lunghezza Lungo quanto lo schermo -Utilizza &kruler; lungo quanto lo schermo. +Utilizza &kruler; lungo quanto lo schermo. @@ -351,74 +171,39 @@ - &Ctrl;C Scegli colore... + &Ctrl;C Scegli colore... -Apre il selettore di colore di &kde;, dal quale puoi scegliere il colore di sfondo di &kruler;. +Apre il selettore di colore di &kde;, dal quale puoi scegliere il colore di sfondo di &kruler;. - F Scegli carattere... + F Scegli carattere... -Apre il selettore di colore di &kde;, dal quale puoi scegliere il carattere di &kruler;. +Apre il selettore di colore di &kde;, dal quale puoi scegliere il carattere di &kruler;. -Aiuto +Aiuto - -&help.menu.documentation; + +&help.menu.documentation; - &Ctrl;Q Esci + &Ctrl;Q Esci -Esce da &kruler; +Esce da &kruler; @@ -426,35 +211,21 @@ -Riconoscimenti e licenza - -&kruler; - -Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de - -Si ringrazia Gunnstein Lye gl@ez.no per la conversione iniziale a &kde; 2 - -Copyright documentazione &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; - -Traduzione italiana Matteo Merli merlim@libero.it +Riconoscimenti e licenza + +&kruler; + +Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de + +Si ringrazia Gunnstein Lye gl@ez.no per la conversione iniziale a &kde; 2 + +Copyright documentazione &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; + +Traduzione italiana Matteo Merli merlim@libero.it &underFDL; &underGPL; -Installazione +Installazione &install.intro.documentation; -- cgit v1.2.1