From 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Mon, 21 Nov 2011 02:23:03 -0600 Subject: Initial import of extracted KDE i18n tarballs --- tde-i18n-pt/docs/kdegames/klickety/index.docbook | 581 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 581 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-pt/docs/kdegames/klickety/index.docbook (limited to 'tde-i18n-pt/docs/kdegames/klickety/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdegames/klickety/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdegames/klickety/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..64c87a1ad65 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/kdegames/klickety/index.docbook @@ -0,0 +1,581 @@ + + + Klickety"> + + + + +]> + + + + +O Manual do &klickety; + + + Thomas Davey thomas.davey@gmail.com +&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; + + +JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
+ + +2005 +Thomas Davey + +&FDLNotice; + +2006-01-21 +3.5 + + +O &klickety; é um jogo de estratégia para o &kde;, uma adaptação do jogo Clickomania. + + + +KDE +kdegames + + +
+ + + +Introdução + +O objectivo do &klickety; é limpar o tabuleiro do jogo de todos os blocos coloridos no menor tempo possível (ainda que o tempo reduzido seja apenas um objectivo secundário). O intuito global é obter a menor pontuação possível. Irá oferecer entretenimento para todas as aptidões, mas é um desafio de raciocínio lógico se quiser obter uma pontuação realmente baixa. + + + + +O Ecrã do Jogo + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +Este é um bloco colorido, e você carrega nestes blocos para jogar. + + + +Isto é o que corresponde ao tabuleiro de jogo e é onde o jogo toma lugar de facto. + + + + +Este é o relógio do jogo e arranca da primeira vez que carregar num bloco removível. + + + + +Este é o contador de blocos restantes, que também duplica o contador de pontuação. Normalmente é preto no início de um jogo e muda para azul se a pontuação for boa o suficiente para entrar na sua tabela de recordes local ou para vermelho se for um local de topo. + + + + + +Jogar + +Quando inicia o programa, irá obter um ecrã semelhante à imagem da secção anterior. A ideia do jogo é remover blocos, o que consegue fazer se carregar neles. + +Contudo, só poderá remover um bloco se estiver adjacente a um ou mais blocos da mesma cor numa ou mais faces dele. As ligações diagonais não contam. Irá obter um tabuleiro aleatório de cada vez que inicia um jogo. + +Se carregar num bloco que esteja ligado da forma descrita, ele irá desaparecer. Todos os blocos adjacentes da mesma cor, assim como todos os da mesma cor adjacentes a estes e assim por diante. Todos os blocos acima irão cair para preencher os buracos deixados pelas peças que desaparecem. Se limpar uma coluna inteira, todas as colunas à direita deslocar-se-ão também para preencher as lacunas. + + +O jogo termina quando não houver mais blocos adjacentes a outros blocos da mesma cor + + + +Pontuação + +A pontuação é muito simples. A sua pontuação é o número de blocos restantes quando o jogo terminar. No caso de existirem dois recordes com a mesma pontuação, ganha o que tiver sido completado em menor período de tempo. + + + + +Referência do Menu + + +O Menu <guimenu +>Jogo</guimenu +> + + + +JogoNovo Jogo (&Ctrl;N ) +Inicia um jogo novo antes de o anterior terminar (logo que tenha terminado um jogo, aparece um botão 'iniciar' no tabuleiro que faz o mesmo). + + + + + +JogoPausa (P ) +Ainda não implementado. + + + + +JogoMostrar os Recordes (&Ctrl;H ) + +Mostra a Tabela de Recordes para verificar as aptidões actuais ou simplesmente para fins de gozo. (Esta é a mesma tabela de recordes que aparece se conseguir um recorde no fim de um jogo.) Existem também páginas para ver todos os jogadores que obtiveram recordes e para ver algumas análises estatísticas da performance dos jogadores individuais. Existem também referências para os recordes mundiais na Web. + + + + +JogoSair (&Ctrl;Q ) + +Termina o programa. + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Ver</guimenu +> + + + +VerAmpliar (&Ctrl;+ ) + +Amplia o tabuleiro do jogo, aumentando o tamanho da janela se necessário. + + + + +VerReduzir (&Ctrl;- ) +Reduz o tabuleiro do jogo, reduzindo o tamanho da janela em volta dele. + + + + + + +O Menu <guimenu +>Configuração</guimenu +> + + + +ConfiguraçãoEsconder o Menu (&Ctrl;M ) + +Esconde o menu. Poderá voltar a colocar o menu se carregar em &Ctrl;M . + + + + +ConfiguraçãoConfigurar os Atalhos... +Permite-lhe mudar os atalhos de teclado descritos acima. + + + + +ConfiguraçãoConfigurar as Notificações... + +Permite-lhe mudar as notificações para Fim do jogo e para a remoção de uma coluna (apresentado como linha removida), como tocar um som quando remover uma coluna ou iniciar o seu cliente de IRC favorito quando terminar o jogo, para que possa dizer a todos os seus amigos sobre as suas aptidões no &klickety;. + + + + +ConfiguraçãoConfigurar as Melhores Pontuações... +Mostra a janela de configuração dos recordes, a qual tem duas páginas: + +A página Principal, onde poderá mudar a alcunha por omissão que aparece na tabela, no caso de você conseguir obter um recorde, adicionar um comentário para mostrar na página de jogadores da tabela de recordes e activar a funcionalidade de recordes mundiais, para que possa comparar as suas pontuações com os jogadores em todo o mundo. + +A página Avançado mostra os seus Dados de Registo no klickety.sf.net. Se os recordes mundiais tiverem sido activados, esta página mostra a Alcunha: da página Principal com a qual está registado, e a Chave: criptográfica usada para evitar as tentativas de batota. Esta chave foi gerada quando se registou no klickety.sf.net, ao seleccionar a opção Recordes mundiais activos da primeira vez. A chave de registo é usada em conjunto com a alcunha para identificar de forma unívoca os utilizadores, se bem que os utilizadores não poderão ter a mesma alcunha. Carregue no botão Remover para o retirar da lista de recordes mundiais. + + + + +ConfiguraçãoConfigurar o &klickety;... + +Mostra o menu de configuração principal, que será tratado no próximo capítulo. + + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Ajuda</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + +Configurar o &klickety; + +Cada página da janela de configuração do &klickety; tem botões de Ajuda e Predefinições. O botão de Ajuda mostra este manual e o botão de Predefinições repõe toda a configuração com os valores predefinidos. + +As opções individuais são as seguintes: + + +A página <guilabel +>Aparência</guilabel +> + + + +Activar as Animações +Se a opção estiver assinalada, as peças são mostradas com uma animação (um pequeno efeito de ressalto), quando baterem no fundo. + + + + +Fundo + +Permite-lhe mudar a cor de fundo e mudar a sua opacidade. Curiosidade: se tiver alguma transparência, não mostra de facto o que está por trás do &klickety;, mas mostra sim o fundo do ecrã. + + + + + + + + +A página <guimenu +>Cores</guimenu +> + +Cores #1 até #5 Permite-lhe mudar as cores dos blocos coloridos. Para um desafio extra, coloque todos os blocos da mesma cor. Nota: É necessário reiniciar o &klickety; para que estas alterações façam efeito. + + + + + +Dicas + + +Tente remover conjuntos de dois blocos para permitir aos blocos únicos se juntarem com outros da mesma cor, dado que é a única forma de se ver livre deles. + +Leve algum tempo a pensar a sua jogada: irá obter melhores posições na tabela de recordes se retirar mais peças que se o fizer mais rapidamente. + + + + + + + +Créditos e Licença + +Programa &klickety; com 'copyright' 1995 Eirik Eng e 1996-2004 Nicolas Hadacek + +O &klickety; baseia-se no 'clickomania'. + +A página Web do &klickety; pode ser encontrada em http://klickety.sourceforge.net. + +A primeira versão da documentação é de Thomas Davey, Copyright 2005. + +Revisto por &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;. + +Formatações e revisões extra de &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;. + +Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt +&underFDL; &underGPL; + + +Instalação + + +Como obter o &klickety; +&install.intro.documentation; + + +Compilação e Instalação +&install.compile.documentation; + + + +&documentation.index; +
+ + -- cgit v1.2.1