From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- .../docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook | 97 ++++------------------ 1 file changed, 16 insertions(+), 81 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pt/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook index c202969de46..a6f6d1a265f 100644 --- a/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook @@ -5,105 +5,40 @@ -Manual do Utilizador KDE -BenBurton bab@debian.org -25 de Maio de 2005 Ambiente de Trabalho K +Manual do Utilizador KDE +BenBurton bab@debian.org +25 de Maio de 2005 Ambiente de Trabalho K -khangman -6 +khangman +6 -khangman -O jogo clássico da Forca para o KDE +khangman +O jogo clássico da Forca para o KDE -khangman Opções Genéricas do KDE Opções Genéricas do Qt +khangman Opções Genéricas do KDE Opções Genéricas do Qt -Descrição -O &khangman; é um jogo baseado no jogo bastante popular que é a Forca. Está destinado para crianças com 6 anos ou mais. Tem quatro níveis de dificuldade: Animais (palavras de animais), Fácil, Médio e Difícil.É escolhida uma palavra ao acaso e as letras são posteriormente escondidas. Terá de adivinhar você mesmo a palavra, escrevendo uma letra a seguir à outra. Cada vez que escolher uma letra errada, é desenhada parte da imagem de um enforcado. Terá de adivinhar a palavra completa antes de ficar completamente enforcado! Tem 10 tentativas.Esta aplicação faz parte do módulo de Educação e Entretenimento do &kde;. +Descrição +O &khangman; é um jogo baseado no jogo bastante popular que é a Forca. Está destinado para crianças com 6 anos ou mais. Tem quatro níveis de dificuldade: Animais (palavras de animais), Fácil, Médio e Difícil.É escolhida uma palavra ao acaso e as letras são posteriormente escondidas. Terá de adivinhar você mesmo a palavra, escrevendo uma letra a seguir à outra. Cada vez que escolher uma letra errada, é desenhada parte da imagem de um enforcado. Terá de adivinhar a palavra completa antes de ficar completamente enforcado! Tem 10 tentativas.Esta aplicação faz parte do módulo de Educação e Entretenimento do &kde;. -Veja Também -Está disponível alguma documentação mais detalhada em help:/khangman (tanto poderá indicar este URL no &konqueror;, como executar o khelpcenter help:/khangman). +Veja Também +Está disponível alguma documentação mais detalhada em help:/khangman (tanto poderá indicar este URL no &konqueror;, como executar o khelpcenter help:/khangman). -Existe também mais alguma informação disponível na página Web de Educação e Entretenimento do &kde;. +Existe também mais alguma informação disponível na página Web de Educação e Entretenimento do &kde;. -Autores -O &khangman; foi criado por PrimozAnzur e &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; -Esta página manual é baseada na que foi preparada por BenBurton para o projecto da Debian. +Autores +O &khangman; foi criado por PrimozAnzur e &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; +Esta página manual é baseada na que foi preparada por BenBurton para o projecto da Debian. -- cgit v1.2.1