From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook | 1504 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 1504 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook (limited to 'tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..d9bd027c953 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook @@ -0,0 +1,1504 @@ + + + + + + + + JohnHayes'> + justlinux@bellsouth.net'> + + MathiasMueller'> + in5y158@public.uni-hamburg.de'> + AlbertAstalsCid'> + astals11@terra.es'> + DavidBlack'> + david.black@lutris.com'> + MichaelHaertjens'> + mhaertjens@modusoperandi.com'> + OsvaldoStark'> + starko@dnet.it'> + BenjaminMeyer'> + ben+kmahjongg@meyerhome.net'> + +]> + + + + + +O Manual do &kmahjongg; + + +&John.Hayes; &John.Hayes.mail; + +&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; + +&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; + +&David.Black; &David.Black.mail; + +&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; + +&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; + +&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; + + + +JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
+ + +2005 +John Hayes + + +&FDLNotice; + +2006-01-23 +0.7.6 + + + +O &kmahjongg; é um jogo semelhante ao jogo oriental famoso que é o Mahjongg. + + + + +KDE +tdegames +KMahjongg +Mahjongg + + +
+ + +Introdução + +O &kmahjongg; é um jogo semelhante ao famoso jogo oriental Mahjongg. O intuito do jogo é remover todas as peças do tabuleiro. As peças são removidas, fazendo a correspondência das peças aos pares. As peças correspondentes deverão ter um lado livre à esquerda ou à direita. Por favor comunique todos os problemas ou pedidos de funcionalidades nas listas de correio do &kde;. + + + +Regras do jogo + + + + +Começar um Novo Jogo + +Quando o &kmahjongg; é iniciado, o tabuleiro é configurado e o relógio do jogo é iniciado, à espera do seu primeiro movimento. Poderá iniciar um jogo novo se seleccionar a opção JogoNovo ou carregar em &Ctrl;N . + +Existe também a opção de iniciar um determinado jogo numerado. Todos os jogos são numerados e são seleccionados aleatoriamente em JogoNovo . Poderá iniciar um jogo com um número específico se seleccionar a opção JogoNovo Jogo Numerado + + + + +Objectivo do Jogo + +O objectivo do jogo é remover todas as peças do tabuleiro de jogo. As peças são removidas se agrupar em pares as peças, fazendo-as desaparecer. As peças correspondentes deverão ter um lado livre à esquerda ou à direita. + + + + +Jogar o Jogo + +Localize e seleccione com o rato as peças que tenham um lado livre à esquerda ou à direita. As peças desaparecem à medida que são seleccionadas e correspondidas. + +Existem duas opções para ajudar a procurar as peças correspondentes que tenham um lado livre. Uma opção é obter uma sugestão com a opção MoverDica ou carregando em H, o que irá piscar um par de peças correspondentes. A segunda hipótese é activar a opção ConfiguraçãoMostrar as Peças Correspondentes , que irá realçar a peça seleccionada e piscar todas as peças correspondentes que tenham um lado livre em cada jogada. Não ficarão quaisquer peças realçadas, se não houverem peças correspondentes com um lado livre. + + + + +O Ecrã do Jogo + + + + +Uma imagem do &kmahjongg; + + + + + + Imagem + + + +Uma explicação rápida dos componentes do ecrã de jogo... + + + + +Ecrã do Jogo + +O ecrã do Jogo está no centro do ecrã e é a maior secção da janela. O fundo é preenchido com as peças do jogo. + + + + +Relógio do Jogo + +O Relógio do Jogo localiza-se no canto superior direito do ecrã. O relógio mantém um registo do tempo que passou desde o início até ao fim do jogo. + + + + + +Barra de Estado + +A Barra de Estado localiza-se no fundo do ecrã e contém três áreas. A primeira indica as peças removidas/totais e o número de peças correspondentes que têm lados livres. A segunda área contém o número de sequência do jogo em curso. Na última área, o jogador poderá saber quando o jogo estiver pronto. + + + + + + + + + + +Configuração e Atalhos por Omissão + +As opções de configuração são as seguintes: + + + +Configurar o &kmahjongg; + + + +Janela de Configuração + + + + + + Janela de Configuração + + + + + +O ConfiguraçãoConfigurar o Mahjongg... abre a janela para Configurar o Mahjongg. + +Configuração <guilabel +>Geral</guilabel +> + + + +Mostrar as peças retiradas + +Coloca uma grelha à direita do tabuleiro, onde as peças correspondes vão sendo empilhadas, após serem removidas do tabuleiro. +Aqui está uma imagem do &kmahjongg; a mostrar as peças removidas. + + + + + + Peças removidas. + + + + + + + + +Gerar jogos solúveis + +Selecciona apenas os jogos que tenham solução quando iniciar um jogo novo. + + + + +Animação de vitória + +Mostra uma repetição de todos os movimentos quando ganhar um jogo. + + + + + + +Opções das <guilabel +>Peças</guilabel +> + + + + +Desenhar sombras + +Desenha sombras nas peças para dar uma aparência 3D. + + + + +Utilizar mini-peças + +Configura o tamanho das peças como pequeno. + + + + + + +Opções do <guilabel +>Fundo</guilabel +> + + + + +Escalado + +Aplica um factor de escala sobre a imagem de fundo. + + + + +Mosaico + +Repete a imagem de fundo em mosaico. + + + + + + + + + + + + +Atalhos de Teclado por Omissão + +O ConfiguraçãoConfigurar os Atalhos... permite-lhe modificar os atalhos de teclado por omissão. + + +Janela de Configuração dos Atalhos + + + + + + + Janela de Configuração dos Atalhos + + + + +Os atalhos de teclado por omissão são os seguintes: + + + + + +D + +Coloca o jogo no modo de Demonstração. + + + + +H + +Dá-lhe uma dica, piscando duas peças correspondente. + + + + +F1 + +Mostra este manual. + + + + +&Ctrl;O + +Carrega um jogo previamente gravado. + + + + +&Ctrl;N + +Inicia um jogo novo. + + + + +P + +Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele. + + + + +&Ctrl;Q + +Sai do jogo. + + + + +&Ctrl;&Shift;Z + +Repete a jogada anulada. + + + + +F5 + +Reinicia o jogo. + + + + +&Ctrl;S + +Grava o jogo. + + + + +&Ctrl;H + +Mostra os recordes. + + + + +&Ctrl;Z + +Anula a jogada. + + + + +&Shift;F1 + +Ajuda O Que É Isto? + + + + + + + + + + + +Referência de Comandos + + + + +A janela principal do &kmahjongg; + + +Uma imagem do &kmahjongg; + + + + + + Imagem + + + + + +O Menu <guimenu +>Jogo</guimenu +> + + + + + + + &Ctrl;N Jogo Novo +Inicia um jogo novo. + + + + &Ctrl;O Jogo Carregar... +Abrir um jogo gravado. + + + + F5 Jogo Reiniciar o Jogo +Reinicia o jogo numerado em curso. + + + +Jogo Novo Jogo Numerado... +Inicia um jogo numerado específico. + +Janela para Iniciar um Jogo Numerado + + + + + + Janela para Iniciar um Jogo Numerado + + + + + + + +Jogo Abrir um Tema... +Permite-lhe carregar um tema com fundos e estilos de peças diferentes. + +Janela para Carregar um Tema + + + + + + Janela para Carregar um Tema + + + + +As opções disponíveis: +predefinido (apresentado) +piratas + + + + + + +Jogo Abrir um Conjunto de Peças... +Permite-lhe carregar um conjunto de peças diferente. + +Janela para Abrir um Conjunto de Peças + + + + + + Janela para Abrir um Conjunto de Peças + + + + +As opções disponíveis: +predefinido (apresentado) +piratas +tradicional + + + + + + +Jogo Abrir um Fundo... +Permite-lhe carregar um fundo de imagem diferente. + +Janela para Carregar um Fundo + + + + + + Carregar uma Imagem de Fundo + + + + +As opções disponíveis: +predefinido (apresentado) +vapor +piratas +argila +madeira + + + + + + +Jogo Abrir uma Disposição... +Permite-lhe carregar uma disposição de peças diferente. + +Janela para Carregar uma Disposição + + + + + + Janela para Carregar uma Disposição + + + + +As opções disponíveis: +predefinido (apresentado) +cruzada +piratas +pirâmide +stax +torre +triângulo + + + + + + + &Ctrl;S Jogo Gravar +Grava o jogo actual. + + + +Jogo Gravar o Tema... +Grava o tema actual. + + + + P Jogo Pausa +Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele. Enquanto o jogo está em pausa, as peças são escondidas. + + + + &Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes +Mostra a lista de recordes. + +Mostrar os Recordes + + + + + + Mostrar os Recordes + + + + +Quando a sua pontuação do jogo exceder uma das dez melhores pontuações indicadas, é-lhe pedido o seu nome. + + + + + + + &Ctrl;Q Jogo Sair +Sai do &kmahjongg;. + + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Editar</guimenu +> + + + +Editar Editor do Tabuleiro +Abre o editor do tabuleiro do jogo. + +Editor do Tabuleiro + + + + + + Editor do Tabuleiro + + + + +O editor do tabuleiro permite-lhe criar as suas próprias disposições de peças para jogar. + + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Mover</guimenu +> + + + + + &Ctrl;Z Mover Desfazer +Anula a sua última jogada. + + + + &Ctrl;&Shift;Z Jogo Refazer +Repete uma jogada que foi anulada. + + + + H Mover Dica +Dá uma sugestão ao utilizador, piscando um par de peças correspondentes. + + + + D Mover Demonstração +Inicia o modo de demonstração do jogo. + + + +Mover Baralhar +Baralha as peças no tabuleiro. + + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Configuração</guimenu +> + + + + +ConfiguraçãoMostrar/Esconder a Barra de Ferramentas + +Mostra ou esconde a barra de ferramentas. + + + + +ConfiguraçãoMostrar/Esconder a Barra de Estado + +Mostra ou esconde a barra de estado. + + + + +ConfiguraçãoMostrar/Esconder as Peças Correspondentes + +Mostra ou esconde as peças correspondentes, ao não piscar as peças livres correspondentes sempre que seleccionar uma peça. + + + + +ConfiguraçãoConfigurar os Atalhos... + +Mostra uma janela normal de configuração de atalhos do &kde; para mudar os atalhos do teclado do &kmahjongg;. + + + + +ConfiguraçãoConfigurar as Barras de Ferramentas... + +Mostra uma janela normal do &kde; onde poderá configurar os ícones da barra de ferramentas. + + + + +ConfiguraçãoConfigurar o &kmahjongg;... + +Abre uma janela para configurar o &kmahjongg;. Para mais detalhes, veja aqui. + + + + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Ajuda</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + + + + + + + + +Créditos e Licença + +O &kmahjongg; para o KDE + +Programa com 'copyright' © 1997 de &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; + +Contribuições: +&David.Black; &David.Black.mail; +&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; +&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; +&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; +&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; + + + +Documentação com 'copyright' © 2005 de &John.Hayes; &John.Hayes.mail; + +Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt +&underFDL; &underGPL; + +
+ -- cgit v1.2.1