From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-pt/docs/tdegames/ksnake/index.docbook | 319 ++++++------------------- 1 file changed, 69 insertions(+), 250 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pt/docs/tdegames/ksnake/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/ksnake/index.docbook index fa39f4c2b9a..b5687000566 100644 --- a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/ksnake/index.docbook +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/ksnake/index.docbook @@ -8,189 +8,132 @@ -O Manual do &ksnake; +O Manual do &ksnake; -Michel Filippi -JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
+Michel Filippi +JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
-2000 -Michel Filippi +2000 +Michel Filippi -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2005-12-17 -0.4.0 +2005-12-17 +0.4.0 -O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! +O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! -KDE -jogo -linux -corrida +KDE +jogo +linux +corrida
-Introdução +Introdução -O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! +O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! -Regras do Jogo +Regras do Jogo -Para Ganhar +Para Ganhar -Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. +Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. -Cada maçã que comer torná-la-á maior. +Cada maçã que comer torná-la-á maior. -Se bater em uma parede, morre. +Se bater em uma parede, morre. -Se bater em si própria, morre. +Se bater em si própria, morre. -Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. +Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. -Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais. +Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais. -Pontuação +Pontuação -Antes do tempo ter acabado +Antes do tempo ter acabado -Antes do tempo ter acabado, você pontua: +Antes do tempo ter acabado, você pontua: -1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível. +1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível. -5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. +5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. -O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade. +O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade. -Depois do tempo ter acabado +Depois do tempo ter acabado -Depois do tempo ter acabado, você pontua: +Depois do tempo ter acabado, você pontua: -1 ponto por cada maçã vermelha. +1 ponto por cada maçã vermelha. -2 pontos por cada maçã dourada. +2 pontos por cada maçã dourada. -Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade. +Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade. -Quando a cobra do computador come um objecto +Quando a cobra do computador come um objecto -Quando a cobra do computador come um objecto você perde: +Quando a cobra do computador come um objecto você perde: -2 pontos por cada maçã vermelha. +2 pontos por cada maçã vermelha. -5 pontos por cada maçã dourada. +5 pontos por cada maçã dourada. -Outros pontos +Outros pontos -Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. +Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. @@ -198,126 +141,49 @@ -Personalização +Personalização -Criar os Seus Próprios Níveis - -Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em $TDEDIR/share/apps/ksnake/levels para $HOME/.trinity/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu Configuração Configurar o &ksnake; , na página Primeiro Nível. +Criar os Seus Próprios Níveis + +Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em $TDEDIR/share/apps/ksnake/levels para $HOME/.trinity/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu Configuração Configurar o &ksnake; , na página Primeiro Nível. -Referência do Menu +Referência do Menu -O Menu <guimenu ->Jogo</guimenu -> +O Menu <guimenu>Jogo</guimenu> - &Ctrl;N Jogo Novo + &Ctrl;N Jogo Novo -Iniciar um novo jogo +Iniciar um novo jogo - P Jogo Pausa + P Jogo Pausa -Pausar o jogo. +Pausar o jogo. - &Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes... + &Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes... -Mostra a janela de melhores pontuações. +Mostra a janela de melhores pontuações. - &Ctrl;Q Jogo Sair + &Ctrl;Q Jogo Sair -Sai do &kappname;. +Sai do &kappname;. @@ -325,66 +191,29 @@ -O Menu <guimenu ->Configuração</guimenu -> +O Menu <guimenu>Configuração</guimenu> -ConfiguraçãoMostrar a Barra de Estado +ConfiguraçãoMostrar a Barra de Estado -Mostra ou esconde a barra de estado do &ksnake; no fundo do ecrã. +Mostra ou esconde a barra de estado do &ksnake; no fundo do ecrã. -Configuração Configurar os Atalhos... +Configuração Configurar os Atalhos... -Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;. +Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;. -Configuração Configurar o &ksnake;... +Configuração Configurar o &ksnake;... -Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;. -Na página Geral, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento. -Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de Aparência. -Escolha um nível inicial de 1 a 25 na página de Primeiro Nível. +Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;. +Na página Geral, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento. +Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de Aparência. +Escolha um nível inicial de 1 a 25 na página de Primeiro Nível. @@ -393,29 +222,19 @@ -O Menu <guimenu ->Ajuda</guimenu -> +O Menu <guimenu>Ajuda</guimenu> &help.menu.documentation; -Créditos e Licenças +Créditos e Licenças -&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi +&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi -Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams. +Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams. -Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt +Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt &underFDL; &underGPL;