From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- .../docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook | 641 +++++---------------- 1 file changed, 130 insertions(+), 511 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pt_BR/docs/tdeedu/kmessedwords') diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook index 576bb5c5674..1f63853cfa6 100644 --- a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook +++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook @@ -4,733 +4,352 @@ - + ]> -O Manual do &kmessedwords; +O Manual do &kmessedwords; -Primoz Anzur
zerokode@gmx.net
+Primoz Anzur
zerokode@gmx.net
-2001 -A Equipe de Educação do KDE +2001 +A Equipe de Educação do KDE -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2004-12-15 -2.3 +2004-12-15 +2.3 -O &kmessedwords; é o jogo de palavras simples de treino da mente +O &kmessedwords; é o jogo de palavras simples de treino da mente -KDE -tdeedu -KMessedWords -mistura -palavras +KDE +tdeedu +KMessedWords +mistura +palavras
-Introdução +Introdução -O &kmessedwords; é um jogo que se baseia nos quebra-cabeças de letras e palavras que o autor jogou quando criança. É um jogo de construção muito simples, com 3 níveis de dificuldade de jogo, e cada nível merece o seu valor. É um jogo completamente personalizável, que lhe permite acrescentar as suas próprias palavras e definir a sua própria aparência e comportamento para o jogo. É indicado para as crianças com 10 ou mais anos, devido à dificuldade, mas todos são bem-vindos para tentar. É escolhida uma palavra aleatoriamente e é mostrada de forma completamente desordenada, com uma dificuldade que depende do nível escolhido. Você tem um número ilimitado de tentativas, e são guardadas as pontuações. +O &kmessedwords; é um jogo que se baseia nos quebra-cabeças de letras e palavras que o autor jogou quando criança. É um jogo de construção muito simples, com 3 níveis de dificuldade de jogo, e cada nível merece o seu valor. É um jogo completamente personalizável, que lhe permite acrescentar as suas próprias palavras e definir a sua própria aparência e comportamento para o jogo. É indicado para as crianças com 10 ou mais anos, devido à dificuldade, mas todos são bem-vindos para tentar. É escolhida uma palavra aleatoriamente e é mostrada de forma completamente desordenada, com uma dificuldade que depende do nível escolhido. Você tem um número ilimitado de tentativas, e são guardadas as pontuações. -Usando o &kmessedwords; +Usando o &kmessedwords; -Aqui está uma captura de tela do &kmessedwords; +Aqui está uma captura de tela do &kmessedwords; - -Captura de tela do &kmessedwords; + +Captura de tela do &kmessedwords; -Uso geral +Uso geral -É mostrada uma palavra com uma ordem aleatória das suas letras... Você adivinha a palavra inteira de uma vez. Se errou ou acertou, o jogo lhe dirá. +É mostrada uma palavra com uma ordem aleatória das suas letras... Você adivinha a palavra inteira de uma vez. Se errou ou acertou, o jogo lhe dirá. -As palavras fazem distinção entre minúsculas e maiúsculas, por isso, a palavra manuela não é igual a Manuela +As palavras fazem distinção entre minúsculas e maiúsculas, por isso, a palavra manuela não é igual a Manuela -Cada vez que você inicia o jogo, o nível padrão é o fácil. +Cada vez que você inicia o jogo, o nível padrão é o fácil. -Existem 3 níveis: fácil, médio e difícil. +Existem 3 níveis: fácil, médio e difícil. -Como todos os níveis são completamente personalizáveis, você poderá definir o nível de dificuldade de cada um. Uma vez que o nível de dificuldade depende do tamanho da palavra, os valores padrão são: +Como todos os níveis são completamente personalizáveis, você poderá definir o nível de dificuldade de cada um. Uma vez que o nível de dificuldade depende do tamanho da palavra, os valores padrão são: -Fácil -4 letras, palavras do dia-a-dia +Fácil +4 letras, palavras do dia-a-dia -Médio -Palavras especiais de 4 letras, e palavras do dia-a-dia mais compridas até 7 letras. +Médio +Palavras especiais de 4 letras, e palavras do dia-a-dia mais compridas até 7 letras. -Difícil -Palavras com pelo menos 6 letras, tanto palavras do dia-a-dia como especiais. +Difícil +Palavras com pelo menos 6 letras, tanto palavras do dia-a-dia como especiais. -Depois de ser adivinhada uma palavra, é perguntado se deseja outra palavra, podendo responder que Sim ou que Não. +Depois de ser adivinhada uma palavra, é perguntado se deseja outra palavra, podendo responder que Sim ou que Não. -Referência do Jogo +Referência do Jogo -Aqui está uma captura de tela do &kmessedwords; +Aqui está uma captura de tela do &kmessedwords; - -Captura de tela do &kmessedwords; + +Captura de tela do &kmessedwords; - Apresentação Rápida do &kmessedwords; - -O botão Adeus!, ou a combinação de teclas &Alt;F4, podem fazê-lo sair do jogo a qualquer momento. - -O botão de Ajuda mostrará esta janela que contém toda a ajuda disponível. - -O botão Configurar esconde 2 opções nele: o Configurações mostrará a tela principal de configuração para você poder personalizar o &kmessedwords; e o Dicionário, onde você poderá escrever / apagar as palavras. - -A Pontuação mostrará as 10 maiores pontuações. - -Ao clicar no botão Embaralhar, começará o jogo. - -O menu chamado Nível irá definir o nível em que você está jogando. + Apresentação Rápida do &kmessedwords; + +O botão Adeus!, ou a combinação de teclas &Alt;F4, podem fazê-lo sair do jogo a qualquer momento. + +O botão de Ajuda mostrará esta janela que contém toda a ajuda disponível. + +O botão Configurar esconde 2 opções nele: o Configurações mostrará a tela principal de configuração para você poder personalizar o &kmessedwords; e o Dicionário, onde você poderá escrever / apagar as palavras. + +A Pontuação mostrará as 10 maiores pontuações. + +Ao clicar no botão Embaralhar, começará o jogo. + +O menu chamado Nível irá definir o nível em que você está jogando. -Configurando o &kmessedwords; +Configurando o &kmessedwords; -A janela de configuração do &kmessedwords; +A janela de configuração do &kmessedwords; -Janela de configuração do &kmessedwords; +Janela de configuração do &kmessedwords; -Mudando os temas - -O &kmessedwords; permite-lhe configurar facilmente a sua aparência. Você poderá selecionar um tema escolhendo ConfiguraçõesConfigurar o KmessedWords... e depois a Interface. - -Aqui você poderá escolher um tema na lista e também escolher se ele será aplicado às Imagens dos botões, apenas à Imagem de fundo ou a ambos. - -Por padrão, existem dois temas, chamados padrão e bolhas. Esperemos que hajam eventualmente muito mais temas disponíveis para transferência da internet. +Mudando os temas + +O &kmessedwords; permite-lhe configurar facilmente a sua aparência. Você poderá selecionar um tema escolhendo ConfiguraçõesConfigurar o KmessedWords... e depois a Interface. + +Aqui você poderá escolher um tema na lista e também escolher se ele será aplicado às Imagens dos botões, apenas à Imagem de fundo ou a ambos. + +Por padrão, existem dois temas, chamados padrão e bolhas. Esperemos que hajam eventualmente muito mais temas disponíveis para transferência da internet. -Mudando o nome do jogador +Mudando o nome do jogador -Na janela de configuração você poderá simplesmente selecionar a página Usuário, mudar o seu nome e clicar em OK. +Na janela de configuração você poderá simplesmente selecionar a página Usuário, mudar o seu nome e clicar em OK. -Configurando o dicionário de palavras +Configurando o dicionário de palavras -Editor da lista de palavras do &kmessedwords; +Editor da lista de palavras do &kmessedwords; - A janela do dicionário do &kmessedwords; + A janela do dicionário do &kmessedwords; -Mudando as palavras no &kmessedwords; - -Para acessar o editor de palavras, você precisa de escolher a opção ConfigurarDicionário. Para cada nível existe uma lista de palavras própria, o que significa que existe uma para a dificuldade fácil, média ou difícil. O editor de palavras é apenas um editor de texto simples, onde você poderá digitar palavras. O separador é a mudança de linha; para isso pressione Enter. - -O editor se recusará a ler as linhas em branco ou as linhas com letras e caracteres iguais. Para salvar as palavras, basta clicar em OK ou em Salvar palavras. Você não precisa ser um super-usuário para o programa alterar as palavras, uma vez que os arquivos de dicionário são gravados na pasta pessoal do usuário. +Mudando as palavras no &kmessedwords; + +Para acessar o editor de palavras, você precisa de escolher a opção ConfigurarDicionário. Para cada nível existe uma lista de palavras própria, o que significa que existe uma para a dificuldade fácil, média ou difícil. O editor de palavras é apenas um editor de texto simples, onde você poderá digitar palavras. O separador é a mudança de linha; para isso pressione Enter. + +O editor se recusará a ler as linhas em branco ou as linhas com letras e caracteres iguais. Para salvar as palavras, basta clicar em OK ou em Salvar palavras. Você não precisa ser um super-usuário para o programa alterar as palavras, uma vez que os arquivos de dicionário são gravados na pasta pessoal do usuário. -Pré-visualizando a pontuação +Pré-visualizando a pontuação -Janela de pontuação do &kmessedwords; +Janela de pontuação do &kmessedwords; - Janela de pontuação do &kmessedwords; + Janela de pontuação do &kmessedwords; -Verificando a pontuação no &kmessedwords; - -Para verificar a pontuação, tudo o que precisa fazer é escolher a opção ArquivoMostrar Recordes, para que o diálogo acima seja apresentado. +Verificando a pontuação no &kmessedwords; + +Para verificar a pontuação, tudo o que precisa fazer é escolher a opção ArquivoMostrar Recordes, para que o diálogo acima seja apresentado. - Referência de Comandos + Referência de Comandos - A janela principal do &kmessedwords; + A janela principal do &kmessedwords; - O Menu Arquivo + O Menu Arquivo - &Ctrl;N Arquivo Jogar - Obtém uma nova palavra embaralhada + &Ctrl;N Arquivo Jogar + Obtém uma nova palavra embaralhada - &Ctrl;H Arquivo Mostrar Recordes... - Mostra a janela de pontuações + &Ctrl;H Arquivo Mostrar Recordes... + Mostra a janela de pontuações - &Ctrl;Q Arquivo Sair - Sai do &kmessedwords; + &Ctrl;Q Arquivo Sair + Sai do &kmessedwords; - O Menu <guimenu ->Nível</guimenu -> + O Menu <guimenu>Nível</guimenu> - Nível Fácil - Escolhe a lista de palavras fáceis para adivinhar + Nível Fácil + Escolhe a lista de palavras fáceis para adivinhar - Nível Médio - Escolhe a lista de palavras de dificuldade média para adivinhar + Nível Médio + Escolhe a lista de palavras de dificuldade média para adivinhar - Nível Difícil - Escolhe a lista de palavras difíceis para adivinhar + Nível Difícil + Escolhe a lista de palavras difíceis para adivinhar - + - O Menu <guimenu ->Configurações</guimenu -> + O Menu <guimenu>Configurações</guimenu> - Configurações Dicionário - Abre o editor de palavras + Configurações Dicionário + Abre o editor de palavras - Configurações Mostrar Barra de Estado - Ativa ou desativa a barra de estado + Configurações Mostrar Barra de Estado + Ativa ou desativa a barra de estado - Configurações Configurar Atalhos... - Configura as combinações de teclas que usa para acessar às diferentes ações. + Configurações Configurar Atalhos... + Configura as combinações de teclas que usa para acessar às diferentes ações. - Configurações Configurar Barras de Ferramentas... - Configura os itens que você deseja colocar na barra de ferramentas + Configurações Configurar Barras de Ferramentas... + Configura os itens que você deseja colocar na barra de ferramentas - Configurações Configurar o &kmessedwords;... - Mostra o diálogo de configuração do &kmessedwords; + Configurações Configurar o &kmessedwords;... + Mostra o diálogo de configuração do &kmessedwords; - O Menu <guimenu ->Ajuda</guimenu -> + O Menu <guimenu>Ajuda</guimenu> &help.menu.documentation; -Guia do Programador do &kmessedwords; +Guia do Programador do &kmessedwords; -A &GUI; do &kmessedwords; - A Interface Gráfica do Usuário +A &GUI; do &kmessedwords; - A Interface Gráfica do Usuário -O núcleo do &kmessedwords; já está totalmente incorporado, particularmente para leitura/escrita das palavras. Agora o objetivo é criar uma interface gráfica mais simples e bonita para isto. O autor está trabalhando o máximo possível no assunto, mas tudo fica em munção do tempo livre disponível. O autor ainda possui algumas idéias, mas gostaria também de ouvir outras opiniões. +O núcleo do &kmessedwords; já está totalmente incorporado, particularmente para leitura/escrita das palavras. Agora o objetivo é criar uma interface gráfica mais simples e bonita para isto. O autor está trabalhando o máximo possível no assunto, mas tudo fica em munção do tempo livre disponível. O autor ainda possui algumas idéias, mas gostaria também de ouvir outras opiniões. -Perguntas e Respostas -&reporting.bugs; &updating.documentation; +Perguntas e Respostas +&reporting.bugs; &updating.documentation; -Eu obtive uma mensagem de erro dizendo que as imagens não puderam ser encontradas. +Eu obtive uma mensagem de erro dizendo que as imagens não puderam ser encontradas. -Se você instalou o programa a partir do RPM, então a responsabilidade será do autor, que deverá corrigir esse RPM. Mas se você compilou o aplicativo você mesmo, observe que existe ainda algumas questões relacionadas com o prefixo padrão. Esse prefixo irá instalar o aplicativo em /usr/local/, por isso tudo o que você terá que fazer é mudar o prefixo para - +Se você instalou o programa a partir do RPM, então a responsabilidade será do autor, que deverá corrigir esse RPM. Mas se você compilou o aplicativo você mesmo, observe que existe ainda algumas questões relacionadas com o prefixo padrão. Esse prefixo irá instalar o aplicativo em /usr/local/, por isso tudo o que você terá que fazer é mudar o prefixo para + -Créditos e Licença -&kmessedwords;: -Criação e desenho: Primoz Anzur zerokode@gmx.net +Créditos e Licença +&kmessedwords;: +Criação e desenho: Primoz Anzur zerokode@gmx.net -Manutenção atual: Reuben Sutton reuben@microsucks.co.uk -Contribuições: +Manutenção atual: Reuben Sutton reuben@microsucks.co.uk +Contribuições: - Ajuda na codificação (criação do motor): Waldo Bastian bastian@kde.org + Ajuda na codificação (criação do motor): Waldo Bastian bastian@kde.org - Ajuda na codificação (inclusão do MOC entre outras coisas...): Daniel Molkentin molkentin@kde.org + Ajuda na codificação (inclusão do MOC entre outras coisas...): Daniel Molkentin molkentin@kde.org - Ajuda na codificação (ajudou a fazer com que o &kmessedwords; funcionasse bem no KDE2 e no KDE3): Haavard Froeiland haavardf@operamail.com + Ajuda na codificação (ajudou a fazer com que o &kmessedwords; funcionasse bem no KDE2 e no KDE3): Haavard Froeiland haavardf@operamail.com - Mudança para o TDEConfig XT, ajuda na codificação: Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org + Mudança para o TDEConfig XT, ajuda na codificação: Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org -Direitos autorais da documentação 2001 Primoz Anzur e a Equipe de Educação do &kde; zerokode@gmx.net -2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org +Direitos autorais da documentação 2001 Primoz Anzur e a Equipe de Educação do &kde; zerokode@gmx.net +2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org &underFDL; &underGPL; -Instalação +Instalação -Como obter o &kmessedwords; +Como obter o &kmessedwords; &install.intro.documentation; -Requisitos +Requisitos -Para conseguir usar com sucesso o &kmessedwords;, você precisa do &kde; 3 e do &Qt; 3 no seu sistema. +Para conseguir usar com sucesso o &kmessedwords;, você precisa do &kde; 3 e do &Qt; 3 no seu sistema. -O &kmessedwords; em si poderá ser obtido na Página pessoal do &kmessedwords;. +O &kmessedwords; em si poderá ser obtido na Página pessoal do &kmessedwords;. -Compilação e instalação +Compilação e instalação &install.compile.documentation; -- cgit v1.2.1