From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- .../docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook | 878 +++++---------------- 1 file changed, 177 insertions(+), 701 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pt_BR/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook index bdda4b09c42..1c75271d878 100644 --- a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook +++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook @@ -3,165 +3,88 @@ - + ]> -O Manual do &kfouleggs; +O Manual do &kfouleggs; -&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; - -&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; - -&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; - -MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
+&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; + +&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; + +&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; + +MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
-2000-2003 -Philip Rodrigues +2000-2003 +Philip Rodrigues -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2003-09-18 -2.1.7 +2003-09-18 +2.1.7 -O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo para o Ambiente de Trabalho K. +O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo para o Ambiente de Trabalho K. -KDE -tdegames -KFoulEggs -PuyoPuyo +KDE +tdegames +KFoulEggs +PuyoPuyo
-Introdução +Introdução -O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo, com recursos avançados como os jogos multi-jogador contra pessoas ou com IA, ou ainda jogos em rede. Se você já jogou o Tetris ou um dos seus vários clones, irá achar o &kfouleggs; fácil de aprender. +O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo, com recursos avançados como os jogos multi-jogador contra pessoas ou com IA, ou ainda jogos em rede. Se você já jogou o Tetris ou um dos seus vários clones, irá achar o &kfouleggs; fácil de aprender. -O Jogo +O Jogo -Começando um Novo Jogo - -Quando você inicia o &kfouleggs;, basta clicar no botão Iniciar ou selecionar a opção Novo do menu Jogo em qualquer momento para iniciar um novo jogo. +Começando um Novo Jogo + +Quando você inicia o &kfouleggs;, basta clicar no botão Iniciar ou selecionar a opção Novo do menu Jogo em qualquer momento para iniciar um novo jogo. -Objetivo do Jogo +Objetivo do Jogo -O objetivo do jogo é atingir a maior pontuação possível, movendo as peças em queda de forma que as peças da mesma cor fiquem adjacentes e desapareçam. Quanto mais peças remover, maior a pontuação. +O objetivo do jogo é atingir a maior pontuação possível, movendo as peças em queda de forma que as peças da mesma cor fiquem adjacentes e desapareçam. Quanto mais peças remover, maior a pontuação. -Jogando o Jogo - -Use as teclas dos cursores Esquerda e Direita para mover a peça em queda na direção correta, e as teclas Cima e Return para rodar a peça para a esquerda e para a direita, respectivamente. A tecla Shift deixa cair a peça uma linha para baixo, enquanto que a tecla Baixo deixa cair por completo a peça - use-a como forma de ganhar tempo. - -Todas estas combinações de teclas podem ser personalizadas selecionando a opção Configurar os atalhos de teclado no menu Configurações. - -Se duas ou mais peças da mesma cor ficarem encostadas na horizontal ou na vertical, elas ficarão coladas. Se quatro ou mais quadrados da mesma cor ficarem colados, eles irão desaparecer, e todas as peças que estiverem por cima irão cair de acordo com a lei da gravidade ;-). Se isto fizer com que, de novo, fiquem quatro ou mais peças coladas, então estas também desaparecerão, e assim por diante. - -Cada vez que você remover 100 peças, irá avançar para o próximo nível, onde as peças cairão mais depressa e o nível se tornará mais difícil. - -O jogo termina quando a coluna central ficar cheia de peças e mais nenhuma puder cair. +Jogando o Jogo + +Use as teclas dos cursores Esquerda e Direita para mover a peça em queda na direção correta, e as teclas Cima e Return para rodar a peça para a esquerda e para a direita, respectivamente. A tecla Shift deixa cair a peça uma linha para baixo, enquanto que a tecla Baixo deixa cair por completo a peça - use-a como forma de ganhar tempo. + +Todas estas combinações de teclas podem ser personalizadas selecionando a opção Configurar os atalhos de teclado no menu Configurações. + +Se duas ou mais peças da mesma cor ficarem encostadas na horizontal ou na vertical, elas ficarão coladas. Se quatro ou mais quadrados da mesma cor ficarem colados, eles irão desaparecer, e todas as peças que estiverem por cima irão cair de acordo com a lei da gravidade ;-). Se isto fizer com que, de novo, fiquem quatro ou mais peças coladas, então estas também desaparecerão, e assim por diante. + +Cada vez que você remover 100 peças, irá avançar para o próximo nível, onde as peças cairão mais depressa e o nível se tornará mais difícil. + +O jogo termina quando a coluna central ficar cheia de peças e mais nenhuma puder cair. -A Tela do Jogo +A Tela do Jogo @@ -170,73 +93,38 @@ - &kfouleggs; em Ação + &kfouleggs; em Ação - Uma breve explicação sobre para que cada parte da tela do jogo serve... + Uma breve explicação sobre para que cada parte da tela do jogo serve... -Do lado esquerdo, e de cima para baixo: +Do lado esquerdo, e de cima para baixo: -Pontuação -Mostra a sua pontuação atual. +Pontuação +Mostra a sua pontuação atual. -Puyos -Mantém um registro do número de vezes que você removeu um conjunto de Puyos consecutivos. Por exemplo, cada vez que você remove um conjunto de peças, o contador do 0 incrementa; por outro lado, cada vez que duas peças são removidas de uma vez, o contador do 1 incrementa e assim por diante. O contador final registra as remoções de mais de três conjuntos de peças. +Puyos +Mantém um registro do número de vezes que você removeu um conjunto de Puyos consecutivos. Por exemplo, cada vez que você remove um conjunto de peças, o contador do 0 incrementa; por outro lado, cada vez que duas peças são removidas de uma vez, o contador do 1 incrementa e assim por diante. O contador final registra as remoções de mais de três conjuntos de peças. -Nível -Mostra o número do nível em que você se encontra atualmente. O primeiro nível é o mais simples, e vai progredindo até ao nível mais difícil, que é o 20. +Nível +Mostra o número do nível em que você se encontra atualmente. O primeiro nível é o mais simples, e vai progredindo até ao nível mais difícil, que é o 20. -No centro, encontra-se a área onde a ação acontece. As peças caem através do retângulo (cujas propriedades podem ser alteradas na opção ->ConfiguraçõesConfigurar o KFoulEggs... ; veja em ) até atingir o fundo. Os dois pequenos retângulos pretos são a sombra da peça, que mostra onde ela irá aterrar. Você poderá ativar ou desativar a sombra da peça em . - -Do lado direito, a caixa Próxima peça mostra qual é a próxima peça a cair, se você a tiver ativado na . +No centro, encontra-se a área onde a ação acontece. As peças caem através do retângulo (cujas propriedades podem ser alteradas na opção >ConfiguraçõesConfigurar o KFoulEggs... ; veja em ) até atingir o fundo. Os dois pequenos retângulos pretos são a sombra da peça, que mostra onde ela irá aterrar. Você poderá ativar ou desativar a sombra da peça em . + +Do lado direito, a caixa Próxima peça mostra qual é a próxima peça a cair, se você a tiver ativado na . @@ -244,50 +132,25 @@ -Configurações do &kfouleggs; e Combinações de Teclas Padrão +Configurações do &kfouleggs; e Combinações de Teclas Padrão -Configurações do Jogo -A configuração do &kfouleggs; é acessada através da opção do menu Configurações Configurar o KFoulEggs.... As opções são as seguintes: +Configurações do Jogo +A configuração do &kfouleggs; é acessada através da opção do menu Configurações Configurar o KFoulEggs.... As opções são as seguintes: -Configurações do Jogo +Configurações do Jogo -Nível Inicial -Indica o nível com que você iniciará, desde o 1 (o mais simples) até o 20 (o mais complicado). O nível padrão é o 1. +Nível Inicial +Indica o nível com que você iniciará, desde o 1 (o mais simples) até o 20 (o mais complicado). O nível padrão é o 1. -Deixar cair -Se a opção estiver assinalada e pressionando a tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo da tela. Se a opção não estiver assinalada e pressionando a tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser solta. +Deixar cair +Se a opção estiver assinalada e pressionando a tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo da tela. Se a opção não estiver assinalada e pressionando a tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser solta. @@ -296,89 +159,45 @@ -Configurações da Aparência +Configurações da Aparência -Tamanho do Bloco -Define o tamanho dos blocos que caem. +Tamanho do Bloco +Define o tamanho dos blocos que caem. -Habilitar animações -Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação. +Habilitar animações +Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação. -Mostrar sombra da peça -Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra abaixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair. +Mostrar sombra da peça +Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra abaixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair. -Mostrar próxima peça -Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo. +Mostrar próxima peça +Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo. -Mostrar campo "linhas retiradas" detalhado -Se a opção estiver assinalada, o contador de Puyos à esquerda da tela mostrará quantas vezes cada número de Puyos foi removido. Se não estiver, só é mostrado o número total removido. +Mostrar campo "linhas retiradas" detalhado +Se a opção estiver assinalada, o contador de Puyos à esquerda da tela mostrará quantas vezes cada número de Puyos foi removido. Se não estiver, só é mostrado o número total removido. -Força da Transparência -Controla o balanceamento da transparêncica entre o fundo da tela e o fundo do &kfouleggs;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &kfouleggs; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &kfouleggs; completamente opaco. +Força da Transparência +Controla o balanceamento da transparêncica entre o fundo da tela e o fundo do &kfouleggs;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &kfouleggs; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &kfouleggs; completamente opaco. -Cor de Transparência -Mostra um diálogo que lhe permite escolher a cor de fundo do &kfouleggs;. +Cor de Transparência +Mostra um diálogo que lhe permite escolher a cor de fundo do &kfouleggs;. @@ -386,51 +205,32 @@ -Configurações de Cores -Aqui você poderá selecionar as cores usadas para as peças do &kfouleggs;. +Configurações de Cores +Aqui você poderá selecionar as cores usadas para as peças do &kfouleggs;.