From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- .../docs/tdebase/userguide/under-the-hood.docbook | 552 +++++---------------- 1 file changed, 117 insertions(+), 435 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdebase/userguide/under-the-hood.docbook') diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdebase/userguide/under-the-hood.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdebase/userguide/under-the-hood.docbook index 92275b0d065..5ec31182927 100644 --- a/tde-i18n-ru/docs/tdebase/userguide/under-the-hood.docbook +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdebase/userguide/under-the-hood.docbook @@ -1,137 +1,77 @@ - + -Тонкая настройка &kde; +Тонкая настройка &kde; - Nicolas Goutte goutte@kde.org + Nicolas Goutte goutte@kde.org -Ручное редактирование файлов конфигурации +Ручное редактирование файлов конфигурации -Введение -Файлы конфигурации &kde; можно редактировать любым текстовым редактором, например, &kate;, так как они - обычные текстовые файлы. +Введение +Файлы конфигурации &kde; можно редактировать любым текстовым редактором, например, &kate;, так как они - обычные текстовые файлы. -Пример файла: +Пример файла: -[General] +[General] AutoSave=1 LastFile=/var/tmp/test.txt -Пользовательские параметры хранятся в каталоге .kde/share/config (замените .kde на значение переменной $TDEHOME в вашей системе), общесистемные - в подкаталоге share/config корневого каталога &kde;. (Для того чтобы узнать путь к этому каталогу, выполните tde-config --prefix.) Имена файлов обычно заканчиваются символами rc (без точки), например, kopeterc. - -При редактировании файлов конфигурации вручную стабильность &kde; может быть нарушена, так как большинство приложений не проверяет правильность параметров при чтении. +Пользовательские параметры хранятся в каталоге .kde/share/config (замените .kde на значение переменной $TDEHOME в вашей системе), общесистемные - в подкаталоге share/config корневого каталога &kde;. (Для того чтобы узнать путь к этому каталогу, выполните tde-config --prefix.) Имена файлов обычно заканчиваются символами rc (без точки), например, kopeterc. + +При редактировании файлов конфигурации вручную стабильность &kde; может быть нарушена, так как большинство приложений не проверяет правильность параметров при чтении. -Резервные копии - -Создавайте резервные копии файлов перед тем, как их изменять. Резервные копии лучше всего хранить вне подкаталога .kde (или другого каталога, на который указывает $TDEHOME). Резервные копии могут помочь вам и в случае системного сбоя &kde;, уничтожившего важные файлы конфигурации (например, файл конфигурации &kmail; - kmailrc). (Такие сбои не должны случаться, но они всё-таки случаются.) +Резервные копии + +Создавайте резервные копии файлов перед тем, как их изменять. Резервные копии лучше всего хранить вне подкаталога .kde (или другого каталога, на который указывает $TDEHOME). Резервные копии могут помочь вам и в случае системного сбоя &kde;, уничтожившего важные файлы конфигурации (например, файл конфигурации &kmail; - kmailrc). (Такие сбои не должны случаться, но они всё-таки случаются.) -Редактирование +Редактирование -Зачем вообще может понадобиться изменять файлы конфигурации? Во-первых, это необходимо при переводе системы в режим KIOSK. Разработчик приложения может попросить вас добавить параметр, чтобы помочь ему решить проблему с программой. Возможно, вы захотите устранить затруднения в работе с системой, не удаляя весь каталог .kde. Наконец, таким способом можно узнать больше о &kde;. +Зачем вообще может понадобиться изменять файлы конфигурации? Во-первых, это необходимо при переводе системы в режим KIOSK. Разработчик приложения может попросить вас добавить параметр, чтобы помочь ему решить проблему с программой. Возможно, вы захотите устранить затруднения в работе с системой, не удаляя весь каталог .kde. Наконец, таким способом можно узнать больше о &kde;. -В любом из этих случаев вам может понадобиться вручную отредактировать файл конфигурации. +В любом из этих случаев вам может понадобиться вручную отредактировать файл конфигурации. -Приступая к редактированию, убедитесь, что приложение, которое использует файл, не запущено. Если это один из системных файлов конфигурации, редактируйте его, не запуская &kde;. +Приступая к редактированию, убедитесь, что приложение, которое использует файл, не запущено. Если это один из системных файлов конфигурации, редактируйте его, не запуская &kde;. -Готовы? Теперь сделайте резервную копию файла (надеюсь, вы об этом не забыли?), запустите ваш любимый редактор (предположим, это &kate;) и откройте файл (убедитесь, что используется кодировка UTF-8, &kate; отображает её как utf8). +Готовы? Теперь сделайте резервную копию файла (надеюсь, вы об этом не забыли?), запустите ваш любимый редактор (предположим, это &kate;) и откройте файл (убедитесь, что используется кодировка UTF-8, &kate; отображает её как utf8). -Перед вами файл вида +Перед вами файл вида -[Имя_группы] +[Имя_группы] Ключ1=Значение1 Ключ2=Значение2 Ключ3=Значение3 -Теперь отредактируйте его (будьте внимательны!) и сохраните (в кодировке UTF-8). +Теперь отредактируйте его (будьте внимательны!) и сохраните (в кодировке UTF-8). -Теперь проверьте, как работает приложение. Если его поведение вас не устраивает, закройте его и восстановите файл конфигурации из резервной копии. +Теперь проверьте, как работает приложение. Если его поведение вас не устраивает, закройте его и восстановите файл конфигурации из резервной копии. -Связанная информация +Связанная информация - включает информацию о структуре каталогов &kde;. Это поможет вам найти файл, который вы хотите отредактировать. + включает информацию о структуре каталогов &kde;. Это поможет вам найти файл, который вы хотите отредактировать. @@ -141,126 +81,41 @@ LastFile=/var/tmp/test.txt -Создание сценариев - -&kde; использует мощный механизм взаимодействия между процессами - &DCOP;, Desktop COmmunication Protocol. С помощью &DCOP; вы можете управлять &kde; из командной строки или с помощью сценария, написанного на вашем любимом интерпретируемом языке. Также вы можете получать информацию от приложений &kde;, например, несколько мультимедийных проигрывателей &kde; могут возвращать информацию о текущем файле. - -Каждое приложение &kde; включает не менее одного интерфейса &DCOP;, который, в свою очередь, содержит методы (или функции, как вам угодно), которые могут быть вызваны другими приложениями. Если вы собираетесь использовать &DCOP;, в первую очередь следует найти функцию, с помощью которой вы можете выполнить свою задачу. Самый простой способ узнать доступные методы &DCOP; - использовать программу kdcop. - -Запустите kdcop из &konsole; или через окно запуска программ (выводится по &Alt;F2 ). В окне kdcop в виде дерева показываются запущенные в данный момент приложения, которые предоставляют интерфейсы &DCOP;. Для того чтобы найти нужную функцию, иногда приходится поискать по этому дереву, однако запомните, что интерфейс, отмеченный (по умолчанию), обычно содержит наиболее часто используемые функции. - - - -Для того чтобы выяснить, делает ли функция то, что вы от неё ожидаете, щёлкните дважды на пункте setColor. Для того чтобы установить цвет (переменная c), щёлкните на кнопке выбора цвета и укажите требуемый цвет. Если вы хотите, чтобы цвет был основным, установите флажок. Нажмите ОК, и будет установлен новый цвет фона. - -Для того чтобы обратиться к методу &DCOP;, используя ваш любимый интерпретируемый язык, вы можете употреблять связки &DCOP;, если они доступны в модуле tdebindings, или использовать приложение dcop. Для простых вызовов достаточно dcop. Для того чтобы вызвать метод &DCOP; из командной строки, мы должны указать приложение, интерфейс, которому принадлежит функция, её имя и аргументы. Форма вызова зависит от оболочки. - -Мы указываем данные в порядке приложение-интерфейс-метод-аргументы (аргументы в том порядке, в котором они отображаются в kdcop. Программа dcop имеет множество опций: см. dcop . - -От теории перейдём к практике: +Создание сценариев + +&kde; использует мощный механизм взаимодействия между процессами - &DCOP;, Desktop COmmunication Protocol. С помощью &DCOP; вы можете управлять &kde; из командной строки или с помощью сценария, написанного на вашем любимом интерпретируемом языке. Также вы можете получать информацию от приложений &kde;, например, несколько мультимедийных проигрывателей &kde; могут возвращать информацию о текущем файле. + +Каждое приложение &kde; включает не менее одного интерфейса &DCOP;, который, в свою очередь, содержит методы (или функции, как вам угодно), которые могут быть вызваны другими приложениями. Если вы собираетесь использовать &DCOP;, в первую очередь следует найти функцию, с помощью которой вы можете выполнить свою задачу. Самый простой способ узнать доступные методы &DCOP; - использовать программу kdcop. + +Запустите kdcop из &konsole; или через окно запуска программ (выводится по &Alt;F2 ). В окне kdcop в виде дерева показываются запущенные в данный момент приложения, которые предоставляют интерфейсы &DCOP;. Для того чтобы найти нужную функцию, иногда приходится поискать по этому дереву, однако запомните, что интерфейс, отмеченный (по умолчанию), обычно содержит наиболее часто используемые функции. + + + +Для того чтобы выяснить, делает ли функция то, что вы от неё ожидаете, щёлкните дважды на пункте setColor. Для того чтобы установить цвет (переменная c), щёлкните на кнопке выбора цвета и укажите требуемый цвет. Если вы хотите, чтобы цвет был основным, установите флажок. Нажмите ОК, и будет установлен новый цвет фона. + +Для того чтобы обратиться к методу &DCOP;, используя ваш любимый интерпретируемый язык, вы можете употреблять связки &DCOP;, если они доступны в модуле tdebindings, или использовать приложение dcop. Для простых вызовов достаточно dcop. Для того чтобы вызвать метод &DCOP; из командной строки, мы должны указать приложение, интерфейс, которому принадлежит функция, её имя и аргументы. Форма вызова зависит от оболочки. + +Мы указываем данные в порядке приложение-интерфейс-метод-аргументы (аргументы в том порядке, в котором они отображаются в kdcop. Программа dcop имеет множество опций: см. dcop . + +От теории перейдём к практике: -Сценарий изменения цвета фона с помощью функций &DCOP; - -Мы создадим простой сценарий на Perl, использующий функции dcop. Он будет циклически изменять цвет фона рабочего стола (в порядке спектра). - -Сначала с помощью kdcop найдём подходящий метод. В этом примере мы опустим описание процесса поиска: нам требуется метод kdesktopKBackgroundIfacesetColor . Аргументы и тип возвращаемого значения функции отображаются в соответствии с синтаксисом C++. Аргументы функции setColor: цвет (переменная c) - задаёт новый цвет фона, и двоичная переменная, isColorA, которая указывает, является цвет основным или вторичным (имеет значение, если фон формируется из 2-х цветов, т. е. используется градиент). - -Вызов метода setColor производится так: % dcop kdesktop KBackgroundIface setColor '#ffffff' false +Сценарий изменения цвета фона с помощью функций &DCOP; + +Мы создадим простой сценарий на Perl, использующий функции dcop. Он будет циклически изменять цвет фона рабочего стола (в порядке спектра). + +Сначала с помощью kdcop найдём подходящий метод. В этом примере мы опустим описание процесса поиска: нам требуется метод kdesktopKBackgroundIfacesetColor . Аргументы и тип возвращаемого значения функции отображаются в соответствии с синтаксисом C++. Аргументы функции setColor: цвет (переменная c) - задаёт новый цвет фона, и двоичная переменная, isColorA, которая указывает, является цвет основным или вторичным (имеет значение, если фон формируется из 2-х цветов, т. е. используется градиент). + +Вызов метода setColor производится так: % dcop kdesktop KBackgroundIface setColor '#ffffff' false -Значение RGB для цвета указывается в 16-ричной форме, как в &HTML;. Обратите внимание, что значение заключается в одинарные кавычки, чтобы оболочка правильно обработала символ #. - -Для того чтобы узнать значение RGB для какого-либо цвета, откройте любой диалог выбора цвета в приложении &kde; (например, в Центре управления - Внешний вид и темыЦвета) и выберите желаемый цвет. Значение RGB отобразится в поле HTML. - - -Больше &DCOP; применять не потребуется, можно перейти к созданию сценария. Вот пример реализации (не самый аккуратный): Значение RGB для цвета указывается в 16-ричной форме, как в &HTML;. Обратите внимание, что значение заключается в одинарные кавычки, чтобы оболочка правильно обработала символ #. + +Для того чтобы узнать значение RGB для какого-либо цвета, откройте любой диалог выбора цвета в приложении &kde; (например, в Центре управления - Внешний вид и темыЦвета) и выберите желаемый цвет. Значение RGB отобразится в поле HTML. + + +Больше &DCOP; применять не потребуется, можно перейти к созданию сценария. Вот пример реализации (не самый аккуратный): = $min) and ($colour[$which] <= $max)); + } while (($colour[$which] >= $min) and ($colour[$which] <= $max)); } } ]]> -Запустите сценарий без аргументов, и он будет циклически изменять цвет фона рабочего стола в заданном порядке, пока не будет остановлен. Вот, собственно, и всё! +Запустите сценарий без аргументов, и он будет циклически изменять цвет фона рабочего стола в заданном порядке, пока не будет остановлен. Вот, собственно, и всё! -Конечно, вы можете создавать сценарии, использующие &DCOP;, не только на Perl; если вы предпочитаете сценарии оболочки - пожалуйста: +Конечно, вы можете создавать сценарии, использующие &DCOP;, не только на Perl; если вы предпочитаете сценарии оболочки - пожалуйста: -Установка фона через Интернет +Установка фона через Интернет -Следующий сценарий скачивает основной рисунок комикса User Friendly и устанавливает его в качестве фона рабочего стола. Сценарий использует общедоступные инструменты и функции &DCOP;. +Следующий сценарий скачивает основной рисунок комикса User Friendly и устанавливает его в качестве фона рабочего стола. Сценарий использует общедоступные инструменты и функции &DCOP;. -.*,,"` + grep Latest | sed -e "s,.*SRC=\",," -e "s,\">.*,,"` TMPFILE=`mktemp /tmp/$0.XXXXXX` || exit 1 wget -q -O $TMPFILE $COMICURL dcop kdesktop KBackgroundIface setWallpaper $TMPFILE 1 ]]> -Первая строка сценария (после #!/bin/sh) с помощью wget и регулярных выражений получает адрес рисунка из основной &HTML;-страницы ресурса. Вторая и третья скачивают рисунок и, наконец, функция dcop помещает рисунок на рабочий стол. +Первая строка сценария (после #!/bin/sh) с помощью wget и регулярных выражений получает адрес рисунка из основной &HTML;-страницы ресурса. Вторая и третья скачивают рисунок и, наконец, функция dcop помещает рисунок на рабочий стол. + --> -Добавление дополнительных комбинаций клавиш в &kde; +Добавление дополнительных комбинаций клавиш в &kde; -На многих современных клавиатурах есть дополнительные клавиши, которые по умолчанию не используются. +На многих современных клавиатурах есть дополнительные клавиши, которые по умолчанию не используются. -Клавиши мультимедийных функций обычно генерируют сигнал и могут быть использованы в комбинациях так же, как и обычные. Однако некоторые клавиши не обнаруживаются, поэтому бесполезно пытаться включить их в комбинации. +Клавиши мультимедийных функций обычно генерируют сигнал и могут быть использованы в комбинациях так же, как и обычные. Однако некоторые клавиши не обнаруживаются, поэтому бесполезно пытаться включить их в комбинации. -Например, некоторые ноутбуки IBM рядом с клавишами "влево"-"вправо" имеют дополнительные клавиши, которые выглядят как page left и page right. +Например, некоторые ноутбуки IBM рядом с клавишами "влево"-"вправо" имеют дополнительные клавиши, которые выглядят как page left и page right. -Для того чтобы узнать код клавиш, используйте xev. В указанном примере это 233 и 234. -Выберите символы, которые будут соответствовать клавишам. Многие символы по умолчанию не используются, так что выбор есть. Список находится в файле /usr/X11R6/include/X11/keysymdef.h (или его эквиваленте в вашей системе). -В домашнем каталоге создайте файл .Xmodmap и добавьте в него следующие строки: -keycode 233 = Next_Virtual_Screen +Для того чтобы узнать код клавиш, используйте xev. В указанном примере это 233 и 234. +Выберите символы, которые будут соответствовать клавишам. Многие символы по умолчанию не используются, так что выбор есть. Список находится в файле /usr/X11R6/include/X11/keysymdef.h (или его эквиваленте в вашей системе). +В домашнем каталоге создайте файл .Xmodmap и добавьте в него следующие строки: +keycode 233 = Next_Virtual_Screen keycode 234 = Prev_Virtual_Screen -Выполните команду xmodmap ~/.Xmodmap +Выполните команду xmodmap ~/.Xmodmap -Теперь программа xev при нажатии этих клавиш должна отображать символы, которые вы с ними связали. Вы можете использовать эти клавиши в комбинациях. +Теперь программа xev при нажатии этих клавиш должна отображать символы, которые вы с ними связали. Вы можете использовать эти клавиши в комбинациях. -Связанная информация -Для того чтобы прочитать руководство xev, введите man:/xev в строке адреса окна &konqueror; или man xev - в окне терминала. +Связанная информация +Для того чтобы прочитать руководство xev, введите man:/xev в строке адреса окна &konqueror; или man xev - в окне терминала. -Добавление комбинаций клавиш для новых действий +Добавление комбинаций клавиш для новых действий -Вы можете назначить комбинации клавиш для большей части действий в приложениях и на рабочем столе. Вы можете сделать это, даже если добавили это действие сами, и оно не доступно стандартными способами. +Вы можете назначить комбинации клавиш для большей части действий в приложениях и на рабочем столе. Вы можете сделать это, даже если добавили это действие сами, и оно не доступно стандартными способами. -В одном из примеров мы совместим материал из двух предыдущих разделов с помощью клавиш, которые мы рассматривали в секции , будет осуществляться переход к следующему и предыдущему рабочему столу. Для этого нам потребуются две функции DCOP (последний рассматривается в разделе ). +В одном из примеров мы совместим материал из двух предыдущих разделов с помощью клавиш, которые мы рассматривали в секции , будет осуществляться переход к следующему и предыдущему рабочему столу. Для этого нам потребуются две функции DCOP (последний рассматривается в разделе ). -Это достигается следующим образом: +Это достигается следующим образом: -Откройте Центр управления KDE, в секции Региональные и специальные возможности выберите Действия. +Откройте Центр управления KDE, в секции Региональные и специальные возможности выберите Действия. -Нажмите кнопку Создать действие +Нажмите кнопку Создать действие -Присвойте ему имя, например, Следующий рабочий стол +Присвойте ему имя, например, Следующий рабочий стол -Выберите тип действия: Комбинация клавиш -> Команда/URL (простой) +Выберите тип действия: Комбинация клавиш -> Команда/URL (простой) -Перейдите на закладку Комбинации клавиш, щёлкните на кнопке и нажмите клавиши, которые хотите использовать. В нашем примере это клавиша Next Page. В поле будет отображаться символ Next_Virtual_Screen. +Перейдите на закладку Комбинации клавиш, щёлкните на кнопке и нажмите клавиши, которые хотите использовать. В нашем примере это клавиша Next Page. В поле будет отображаться символ Next_Virtual_Screen. -На закладке Параметры команды/URL введите команду dcop twin default nextDesktop +На закладке Параметры команды/URL введите команду dcop twin default nextDesktop -Повторите эти действия для клавиши Prev_Virtual_Screen (укажите команду dcop twin default previousDesktop). - -Теперь при нажатии клавиш Prev_Virtual_Screen и Next_Virtual_Screen вы будете переходить к предыдущему и следующему виртуальному рабочему столу соответственно. - -Вы можете связать любую свободную клавишу с любым свободным действием. +Повторите эти действия для клавиши Prev_Virtual_Screen (укажите команду dcop twin default previousDesktop). + +Теперь при нажатии клавиш Prev_Virtual_Screen и Next_Virtual_Screen вы будете переходить к предыдущему и следующему виртуальному рабочему столу соответственно. + +Вы можете связать любую свободную клавишу с любым свободным действием. -Связанная информация -Для того чтобы просмотреть документацию KHotKeys, выберите этот раздел в &khelpcenter; или введите help:/khotkeys в строке адреса окна &konqueror;. - - +Связанная информация +Для того чтобы просмотреть документацию KHotKeys, выберите этот раздел в &khelpcenter; или введите help:/khotkeys в строке адреса окна &konqueror;. + + @@ -528,88 +253,45 @@ keycode 234 = Prev_Virtual_Screen - Adriaan de Groot groot@kde.org + Adriaan de Groot groot@kde.org -&tdedebugdialog; - настройка вывода отладочной информации &kde; +&tdedebugdialog; - настройка вывода отладочной информации &kde; -Основы использования - -&tdedebugdialog; по умолчанию не указан в &kmenu;. Для того чтобы запустить его, введите команду tdedebugdialog в окне терминала или окне запуска программ. Программа выведет список различных областей отладочной информации. Для того чтобы включить/выключить вывод отладочной информации соответствующих частей &kde;, установите/снимите флажок рядом с названием. - -Список областей отладки отсортирован по номерам, а не по алфавиту, поэтому tdeio (127) идёт перед artskde (400). Максимальный номер - около 200000, но областей всего 400. Для того чтобы найти требуемую, вам не придётся листать весь список: укажите в поле ввода в верхней части окна часть названия области, и в списке будут отображаться только те области, названия которых содержат указанную строку. Например, если вы введёте k, список уменьшится ненамного, но если вы введёте kont, в списке останется только пункт &kontact;. Используя кнопки Выбрать всё и Отменить весь выбор, вы можете заставить &kde; выдавать как огромное количество отладочной информации, так и очень небольшое. +Основы использования + +&tdedebugdialog; по умолчанию не указан в &kmenu;. Для того чтобы запустить его, введите команду tdedebugdialog в окне терминала или окне запуска программ. Программа выведет список различных областей отладочной информации. Для того чтобы включить/выключить вывод отладочной информации соответствующих частей &kde;, установите/снимите флажок рядом с названием. + +Список областей отладки отсортирован по номерам, а не по алфавиту, поэтому tdeio (127) идёт перед artskde (400). Максимальный номер - около 200000, но областей всего 400. Для того чтобы найти требуемую, вам не придётся листать весь список: укажите в поле ввода в верхней части окна часть названия области, и в списке будут отображаться только те области, названия которых содержат указанную строку. Например, если вы введёте k, список уменьшится ненамного, но если вы введёте kont, в списке останется только пункт &kontact;. Используя кнопки Выбрать всё и Отменить весь выбор, вы можете заставить &kde; выдавать как огромное количество отладочной информации, так и очень небольшое. -Полный режим TDEDebugDialog +Полный режим TDEDebugDialog -В полном режиме (команда tdedebugdialog --fullmode) доступны те же области отладки, что и в обычном режиме, но теперь вы выбираете настраиваемую область из выпадающего списка и настраиваете каждую из них отдельно. Вы можете указать, куда будут выводиться сообщения следующих типов: Информация, Предупреждение, Ошибка и Критическая ошибка. +В полном режиме (команда tdedebugdialog --fullmode) доступны те же области отладки, что и в обычном режиме, но теперь вы выбираете настраиваемую область из выпадающего списка и настраиваете каждую из них отдельно. Вы можете указать, куда будут выводиться сообщения следующих типов: Информация, Предупреждение, Ошибка и Критическая ошибка. -В файл (вы должны будете указать имя). Файл будет создан в вашем домашнем каталоге. +В файл (вы должны будете указать имя). Файл будет создан в вашем домашнем каталоге. -Вывод окна с сообщением. Каждое отладочное сообщение отображается в диалоговом окне. Нажмите ОК, чтобы приложение, отправившее сообщение, продолжило работу. +Вывод окна с сообщением. Каждое отладочное сообщение отображается в диалоговом окне. Нажмите ОК, чтобы приложение, отправившее сообщение, продолжило работу. -Вывод в оболочку (значение по умолчанию). Сообщения отправляются в поток stderr, и будут либо отображены в окне оболочки, из которого приложение было запущено, либо дописаны в файл .xsession-errors. +Вывод в оболочку (значение по умолчанию). Сообщения отправляются в поток stderr, и будут либо отображены в окне оболочки, из которого приложение было запущено, либо дописаны в файл .xsession-errors. -Запись в журнал системных сообщений. Сообщение отправляется процессу syslog, который производит дальнейшую обработку. +Запись в журнал системных сообщений. Сообщение отправляется процессу syslog, который производит дальнейшую обработку. -Ничего. Вывод сообщения подавляется. +Ничего. Вывод сообщения подавляется. -Для критических ошибок не следует выбирать значение Ничего или Журнал системных сообщений, так как в обоих случаях вы, скорее всего, не увидите сообщение, а процесс приложения просто будет остановлен по неизвестной причине. Будет процесс остановлен при критической ошибке или нет, определяет флажок Отмена при фатальных ошибках, который по умолчанию установлен — но критическая ошибка и так почти всегда означает остановку приложения (в результате сбоя). +Для критических ошибок не следует выбирать значение Ничего или Журнал системных сообщений, так как в обоих случаях вы, скорее всего, не увидите сообщение, а процесс приложения просто будет остановлен по неизвестной причине. Будет процесс остановлен при критической ошибке или нет, определяет флажок Отмена при фатальных ошибках, который по умолчанию установлен — но критическая ошибка и так почти всегда означает остановку приложения (в результате сбоя). +--> -- cgit v1.2.1