From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook | 521 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 521 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..5f11e7b8fa5 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook @@ -0,0 +1,521 @@ + + + + + +]> + + + + +Руководство по &kbounce; + + +&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; + +&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; + +ВаляВанеева
fattie@altlinux.ru
Перевод на русский язык
+
+ +&FDLNotice; + +2005-12-10 +0.5 + + + + +&kbounce; — игра с шариками для &kde;. + + + + +KDE +tdegames +jezzball + + +
+ + +Как играть + +В &kbounce; играют на поле, окружённом стеной, с двумя или более шариками, которые отскакивают от стен. + +Стены отмечены более тёмным цветом, чем свободное пространство. + +Размер поля уменьшается, если вы создаёте стену и при этом никакой шар не оказывается попавшим в ловушку. Чтобы пройти уровень, игроку за данное время нужно уменьшить размер поля по крайней мере на 75%. + +На каждом следующем уровне к игре добавляется по одному шару, а игроку даётся больше жизней и времени. + +Подсчёт очков зависит от того, насколько вы уменьшили площадь. + +Новые стены строятся по щелчку левой кнопкой мыши на свободном пространстве поля. После щелчка, начиная от клетки, где он был сделан, в противоположных направлениях начинают строиться две части стены. За один промежуток времени может строиться только одна стена. + + +Постройка стены + + + + + +Постройка стены + + + + +Курсор, находящийся на игровом поле, имеет форму пары стрелок, указывающих на противоположные направления, горизонтально или вертикально. Стрелки указывают направления, в которых будет строиться стена при щелчке левой кнопкой мыши. Сменить направление можно щелчком правой кнопки мыши. + +У новой стены есть голова, которая движется от клетки, где вы щёлкнули мышью. Стена может быть разрушена, если голова ещё не дошла до другой стены. Если шар попадёт в строящуюся стену, она полностью исчезнет, а вы потеряете одну жизнь. Если шар попадёт точно в голову по направлению роста стены, стена перестанет строиться в эту сторону, но станет крепкой, жизнь вы не потеряете. Если шар попадёт в голову с любой другой стороны, он просто отскочит, а стена будет продолжать строиться. + + + + +Стратегия + +Для многих игроков сложности начинаются уже на третьем или четвёртом уровне из-за количества прыгающих шаров. + +Для успешной игры в &kbounce;, нужно строить коридоры. Для этого начните постройку одной стены рядом с какой-нибудь другой, сделайте так, чтобы если одна стена и могла быть разрушена попаданием шара, другая не смогла бы. + + +Постройка коридора + + + + + +Постройка коридора + + + + +Вы получите коридор, занимающий совсем немного места, но ограниченный с трёх сторон стенами. Подождите, пока шар попадёт в коридор, и закройте его новой стеной. Хотя при постройке коридоров вы можете потерять жизни, в одном коридоре можно закрыть несколько шаров. + + +Ловушка для шара + + + + + +Ловушка для шара + + + + +Последний совет — не торопитесь. Вам даётся достаточно времени (поле Время справа внизу). Если вы будете слишком спешить, может ничего не получиться. + + + + +Меню + + +Меню <guimenu +>Игра</guimenu +> + + + + + &Ctrl;N Игра Создать + +Начать новую игру. + + + + + + &Ctrl;End Игра Закончить игру + +Закончить текущую игру. + + + + + + P Игра Пауза + +Приостановить игру. + + + + + + &Ctrl;H Игра Рекорды + +Показать рекорды. Вы можете экспортировать содержимое таблицы в файл или настроить имя игрока и комментарий. + + + + + &Ctrl;Q Игра Выход + +Завершить работу и закрыть окно &kbounce;. + + + + + + +Меню <guimenu +>Настройка</guimenu +> + + + +Настройка Выбрать папку с фоновыми рисунками + +Выбрать папку с изображениями для фона. + + + + +Настройка Показывать фон + +Показывать фоновые изображения из указанной папки. + + + + +Настройка Показать/Скрыть панель инструментов + +Показать или скрыть панель инструментов &kbounce;. + + + + +Настройка Показать/Скрыть строку состояния + +Показать или скрыть строку состояния &kbounce;. + + + + +Настройка Проигрывать звуки + +Включить звуки игры. + + + + +Настройка Комбинации клавиш... + +Настроить комбинации клавиш для пунктов меню &kbounce;. + + + + +Настройка Панели инструментов... + +Настроить панель инструментов &kbounce;. + + + + +Настройка Информация об игроке + +Установить Имя игрока и комментарий. + + + + + + + + +Меню <guimenu +>Справка</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + + +Авторские права и лицензирование + + +&kbounce; + +Авторские права принадлежат Штефану Шимански (Stefan Schimanski), 2000. + + +Разработчики + +Штефан Шимански schimmi@kde.org + + +Сандро Сигала (Sandro Sigala) ssigala@globalnet.it, лучшие результаты + + + +Авторские права на документацию &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; 2002 + +Это руководство посвящено Дэннису Пауэллу (Dennis E. Powell). + +Перевод на русский язык: Валя Ванеева fattie@altlinux.ru. +&underFDL; &underGPL; + + +Установка + +&install.intro.documentation; + +&install.compile.documentation; + + + +&documentation.index; +
+ + -- cgit v1.2.1