From 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Mon, 21 Nov 2011 02:23:03 -0600 Subject: Initial import of extracted KDE i18n tarballs --- tde-i18n-sv/docs/kdetoys/amor/index.docbook | 551 ++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 551 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-sv/docs/kdetoys/amor/index.docbook (limited to 'tde-i18n-sv/docs/kdetoys/amor/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-sv/docs/kdetoys/amor/index.docbook b/tde-i18n-sv/docs/kdetoys/amor/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..d8bf548fbb0 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-sv/docs/kdetoys/amor/index.docbook @@ -0,0 +1,551 @@ + + + + + +]> + + + +Handbok &amor; + + +&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; + + + Stefan Asserhäll
stefan.asserhall@comhem.se
Översättare
+ + +2001 +&Karl.Garrison; + + +&FDLNotice; + +2003-09-16 +2.2 + + +&amor; är en liten animering som finns ovanpå det aktiva fönstret. + + + +KDE +kdetoys +amor +hjälpprogram +assistent + + +
+ + +Inledning + + +Vad är &amor;? +&amor; är en förkortning som betyder Amusing Misuse of Resources (underhållande slöseri med resurser). I själva verket är det en animering som syns ovanför det aktiva fönstret. Med den förvalda inställningen, ser &amor; ut som en gul punkt som utför en massa trick. &amor; har också en mängd andra teman som ändrar utseende och beteende på animeringen. + +Eftersom &amor; använder sig av &kde;:s fönsterhanterare, fungerar programmet bara inifrån &kde;. Det är möjligt att &amor; skulle fungera med en annan &kde;-anpassad fönsterhanterare, men ingen som fungerar var känd när det här skrevs. + + + + +Anpassning + +Anpassa &amor; +För att anpassa &amor;, klicka på animeringen med höger musknapp. En meny dyker upp som innehåller tre alternativ: Alternativ..., Om..., och Avsluta. Välj Alternativ... för att anpassa &amor;. + + + +Allmänna inställningar +Följande inställningar för &amor; kan ändras från dialogrutan Inställningar: + +Tema +Det här avgör utseendet och beteendet hos &amor;. Teman beskrivs i nästa avsnitt. + +Position +Det här skjutreglaget kontrollerar var animeringen visas i förhållande till överdelen av det aktiva fönstret. Den förvalda inställningen i mitten placerar animeringen precis ovanför namnlisten, medan att flytta skjutreglaget längst upp eller längst ner gör att animeringen visas en bra bit ovanför eller under namnlisten. +Att ställa in skjutreglaget till ett lägre värde låter animeringen vara synlig även när det aktiva fönstret är maximerat. + + +Alltid överst +Om det här alternativet markeras visas animeringen alltid framför alla fönster som finns på skärmen, inklusive panelen. + +Visa slumpmässiga tips +Om markerat, visar animeringen olika &kde;-relaterade tips med slumpmässiga intervall. + +Tillåt programtips +Alla &kde;-program kan konstrueras så att de visar hjälpsamma tips via &amor;. Om det här alternativet är markerat, och det aktiva fönstret är ett sådant program, visar animeringen tips för det programmet. +När det här skrevs, fanns det inget &kde;-program som använda den här funktionen. + + + + + +&amor;-teman +&amor; levereras med många inbyggda teman, som ändrar utseendet och beteendet på animeringen. Dessutom är det möjligt att skapa nya &amor;- teman. Inbyggda teman för &amor; beskrivs i tabellen nedan. + + +Tillgängliga &amor;-teman + + + +Tema +Beskrivning + + + + + + + + + +Punkt med många talanger + + +Det här är det förvalda temat för &amor;, och också det med flest trick. Det här temat skapades av &Martin.R.Jones;. Jetmotor-, stråle- och eldanimering är bidrag från Mark Grant. + + + + + + + +Skrämmande spöke + + +Ett spöktema baserat på ikonen från &kde;-programmet ghostview. Skrämmande spöke skapades av &Martin.R.Jones;. + + + + + + + +Galna ögon + + +Det här temat består av ett par ögon som rör sig, och skapades av Jean-Claude Dumas. + + + + + + + +Bonhomme + + +Animering av en streckgubbe, skapad av Jean-Claude Dumas. + + + + + + + +Neko + + +Neko är ett tema med en katt av Chris Spiegel. Grafiken kommer ursprungligen från Oneko, som är skrivet av Masayuki Koba. +Oneko är ett litet program som kännetecknas av en katt som jagar muspekaren. Programmet verkar inte längre underhållas, men källkoden från den senaste versionen är fortfarande tillgänglig. + + + + + + + +Tux + + +Det här temat presenterar Tux, &Linux; maskot. Själva grafiken kommer från ett spel som liknar Lemmings som heter Pingus. Tux-temat skapades av Frank Pieczynski. + + + + + + + +Lilla masken + + +En tema med en liten bandmask. Skapat av Bartosz Trudnowski åt hans fru. + + + + + + + +Lilla Billy + + +En statisk bild som kommer från spelet XBill . + + + + + + + +BSD-maskot + + +En statisk bild av Beastie, FreeBSD-demonen. + + + + + + + +Tux utan animering + + +En version av Tux-temat utan animering. + + + + + + + +Tao + + +Tao-temat är en animerad Yin Yang symbol. Det här temat skapades av Daniel Pfeiffer occitan@esperanto.org, och inspirerades av att utöva Tai Chi. + + + + +
Punkt med många talangerSkrämmande spökeGalna ögonBonhommeNekoTuxLilla maskenLilla BillyBSD-maskotTux utan animeringTao
+ +
+
+ + +Tack till och licens + +&amor; + +Program Copyright © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail; + +Dokumentation Copyright © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; + +Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se +&underFDL; &underGPL; + +&documentation.index; + +
+ + -- cgit v1.2.1