From 8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Automated System Date: Mon, 29 Jul 2019 07:38:23 +0200 Subject: Merge translation files from master branch. --- tde-i18n-sv/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 2658 ++++++++++++------------- tde-i18n-sv/messages/tdebase/kcmkicker.po | 36 +- tde-i18n-sv/messages/tdebase/knetattach.po | 4 +- tde-i18n-sv/messages/tdebase/kpager.po | 8 +- tde-i18n-sv/messages/tdebase/ksplash.po | 6 +- tde-i18n-sv/messages/tdebase/kthememanager.po | 28 +- 6 files changed, 1370 insertions(+), 1370 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-sv/messages') diff --git a/tde-i18n-sv/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-sv/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index e7ae678439a..f816a316fea 100644 --- a/tde-i18n-sv/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-sv/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8777,1727 +8777,1727 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " +#~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Visar ett fåtal rader med text, som snurrar omkring med ett heldraget " -#~ "tredimensionellt teckensnitt. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Ritar en boll som periodiskt utstöter många slumpmässiga taggar. Aj! " +#~ "Skriven av Jamie Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " +#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " +#~ "Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Packar en stor cirkel med mindre cirklar, som en demonstration av " -#~ "Cartesius cirkelteorem. Skriven av Allan R. Wilks och David Bagley." +#~ "Fångar en bild av skrivbordet, omvandlar den till en GL strukturkarta, " +#~ "och spinner omkring och deformerar den på olika sätt. Skriven av Ben " +#~ "Buxton." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " +#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " +#~ "Bornstein; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Den här är X-akvariet i storskalig form: En GL-animering av ett antal " -#~ "hajar, delfiner och valar. Simrörelserna är storartade. Ursprungligen " -#~ "skriven av Mark Kilgard." +#~ "Ritar olika former som består av nervöst vibrerande krokiga streck, som " +#~ "om de syns genom en kamera som hanteras av en narkotikapåverkad apa. Av " +#~ "Dan Bornstein." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." +#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " +#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " +#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." #~ msgstr "" -#~ "Liksom qix, använder den här en enkelt rörelsemodell för att skapa många " -#~ "olika visningslägen. Styrpunkterna attraherar varandra till ett visst " -#~ "avstånd, och börjar sedan repellera varandra. Attraktionen/repulsionen är " -#~ "proportionell mot avståndet mellan två godtyckliga partiklar, på ett sätt " -#~ "som liknar de starka och svaga kärnkrafterna. Ett av de intressantaste " -#~ "sätten att titta på skärmsläckaren är helt enkelt som studsande bollar, " -#~ "eftersom rörelserna och växelverkan mellan dem är så konstig. Ibland " -#~ "hamnar två bollar i en snäv bana runt varandra, för att senare avbrytas " -#~ "av en tredje, eller av skärmkanten. Skriven av Jamie Zawinski, baserad på " -#~ "LISP-kod av John Pezaris." +#~ "Den här är en sorts kombination av en spirograf och strängkonst. Den " +#~ "skapar en stor komplicerad polygon, och låter X-servern göra stora delar " +#~ "av jobbet genom att skicka den en jämn/udda upprullningsregel. Skriven av " +#~ "Dale Moore, baserad på en del uråldrig PDP-11-kod." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " +#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en simulering av flygande robotar i ett rymdkrig (skickligt " -#~ "förklädda som färgade cirklar) som strider framför ett rörligt " -#~ "stjärnfält. Skriven av Jonathan Lin." +#~ "Den här ritar en animering av en flygning genom ett asteroidbälte, med " +#~ "rotations- och riktningsändringar. Den kan också skapa tredimensionell " +#~ "separation för röd-blå glasögon! Huvudsakligen skriven av Jamie Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." +#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " +#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " +#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " +#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " +#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar vad som ser ut som en snurrande ballong som deformeras, med " -#~ "olika stora fläckar målade på dess osynliga yta. Skriven av Jeremie Petit." +#~ "Det här programmet slänger ut några slumpmässiga bitar på skärmen, och " +#~ "suger sedan in dem i en jetmotor och spyr ut dem på andra sidan. För att " +#~ "undvika att bilden blir en fullständig röra, så lägger den då och då till " +#~ "några färgfläckar i scenen, eller går i spinn, eller sträcker bilden som " +#~ "kola, eller (detta har jag lagt till) fångar en bild av skrivbordet att " +#~ "tugga på. Ursprungligen skriven av Scott Draves, tillbankad av Jamie " +#~ "Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar en fyrkant full med tredimensionella studsande bollar som " -#~ "exploderar. Skriven av Sander van Grieken." +#~ msgid "Spacing" +#~ msgstr "Mellanrum" #, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar slumpmässiga inflätade koncentriska cirklar som byter färg. Skriven " -#~ "av John Neil." +#~ msgid "Border" +#~ msgstr "Kantbredd" + +#~ msgid "Zoom" +#~ msgstr "Zooma" #, fuzzy +#~ msgid "Clear" +#~ msgstr "Klart vatten" + +#~ msgid "Left" +#~ msgstr "Vänster" + +#~ msgid "Right" +#~ msgstr "Höger" + #~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " +#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " +#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " +#~ "influenced. Written by David Bagley." #~ msgstr "" -#~ "BSOD är en förkortning av \"Blue Screen of Death\" (Dödens Blåa Skärm). " -#~ "Som ett ypperligt exempel på emulering av persondatorer, simulerar " -#~ "programmet populära skärmsläckare från ett antal mindre robusta " -#~ "operativsystem. Skrivet av Jamie Zawinski." +#~ "En cellautomat som i själva verket är en tvådimensionell Turing-maskin: " +#~ "När punkterna (\"myrorna\") rör sig på skärmen, ändrar de bildpunkternas " +#~ "värden längs vägen. Sedan, när de passerar ändrade bildpunkter, påverkas " +#~ "deras beteende. Skriven av David Bagley." + +#~ msgid "Ant" +#~ msgstr "Myra" + +#~ msgid "Ant Size" +#~ msgstr "Myrstorlek" + +#~ msgid "Four Sided Cells" +#~ msgstr "Fyrsidiga celler" + +#~ msgid "Nine Sided Cells" +#~ msgstr "Niosidiga celler" + +#~ msgid "Sharp Turns" +#~ msgstr "Skarpa svängar" + +#~ msgid "Six Sided Cells" +#~ msgstr "Sexsidiga celler" + +#~ msgid "Truchet Lines" +#~ msgstr "Truchet-linjer" + +#~ msgid "Twelve Sided Cells" +#~ msgstr "Tolvsidiga celler" + +#~ msgid "Bitmap to rotate" +#~ msgstr "Bitmapp att rotera" + +#~ msgid "Sparc Linux" +#~ msgstr "Sparc Linux" + +#~ msgid "Bubbles Fall" +#~ msgstr "Bubblor faller" + +#~ msgid "Bubbles Rise" +#~ msgstr "Bubblor stiger" + +#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" +#~ msgstr "Bubblor finns i tre dimensioner" + +#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" +#~ msgstr "Dölj inte bubblor när de brister" + +#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" +#~ msgstr "Rita cirklar istället för pixmapp-bubblor" + +#~ msgid "Leave Trails" +#~ msgstr "Lämna spår" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." +#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" +#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " +#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en skärm med stigande, böljande tredimensionella bubblor, som " -#~ "stiger mot skärmens överkant, med snygga speglande reflektioner. Skriven " -#~ "av Richard Jones." +#~ "Den här simulerar den formering av bubblor som uppstår när vatten kokar: " +#~ "Små bubblor visar sig, och när de närmar sig varandra, kombineras de och " +#~ "formar större bubblor, som till slut brister. Skriven av James Macnicol." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " +#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " +#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " +#~ "Shane Smit." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar Eschers \"omöjliga bur\", en tredimensionell motsvarighet " -#~ "till Möbius band, och roterar den i tre dimensioner. Skriven av Marcelo " -#~ "Vianna." +#~ "Liknar \"Spotlight\" lite grand, utom att i stället för att bara exponera " +#~ "delar av skrivbordet, skapar den en karta med bulor av den. I grunden gör " +#~ "den om en rörlig del av skrivbordet till tre dimensioner, baserat på " +#~ "färgintensitet. Skriven av Shane Smit." + +#~ msgid "Delay" +#~ msgstr "Fördröjning" + +#~ msgid "Double Buffer" +#~ msgstr "Dubbelbuffring" + +#~ msgid "Cosmos" +#~ msgstr "Kosmos" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." +#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " +#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" #~ msgstr "" -#~ "Animerar ett antal 3D elektroniska komponenter. Skriven av Ben Buxton." +#~ "Ritar fyrverkeri och zoomande, bortdöende flammor. Av Tom Campbell. Du " +#~ "hittar den på <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" + +#~ msgid "Critical" +#~ msgstr "Kritisk" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " +#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " +#~ "Martin Pool." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar en kompass, där alla delar snurrar runt slumpmässigt, som " -#~ "ger känslan \"vilse och illamående\". Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Ritar ett system av självorganiserande linjer. Den börjar som " +#~ "slumpmässiga krokiga streck, men efter några iterationer börjar ordning " +#~ "uppstå. Skriven av Martin Pool." + +#~ msgid "Display Solid Colors" +#~ msgstr "Visa fyllda färger" + +#~ msgid "Display Surface Patterns" +#~ msgstr "Visa ytmönster" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " +#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " +#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " +#~ "and ported to C for inclusion here." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en pulserande uppsättning med överlappande kuber, med fläckiga " -#~ "mönster som hela tiden ändras och böljar över ytan. Det liknar en sorts " -#~ "kubistisk Lavalite. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Ett program som liknar \"Gråhet\", men mindre frenetiskt. Den första " +#~ "implementeringen gjordes av Stephen Linhart. Därefter skrev Ozymandias G. " +#~ "Desiderata en klon som ett Java-miniprogram. Klonen upptäcktes av Jamie " +#~ "Zawinski, som överförde den till C för att komma med här." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Den här tar en bild och gör att den smälter. Du har säkert sett effekten " -#~ "tidigare, men inga skärmsläckare skulle vara kompletta utan den. Den " -#~ "fungerar bäst om något färgrikt är synligt. Varning: Om effekten kvarstår " -#~ "efter skärmsläckaren har stängts av, sök läkarhjälp. Skriven av David " -#~ "Wald och Vivek Khera." +#~ msgid "Spike Count" +#~ msgstr "Antal taggar" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Den här ritar slumpmässigt färglagda och punkterade rektanglar. Skriven " -#~ "av Jamie Zawinski." +#~ msgid "x" +#~ msgstr "x" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." +#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " +#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " +#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " +#~ "Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Flera system med \"diskreta kartor\", inklusive nya versioner av Hopalong " -#~ "och Julia, och några andra. Skriven av Tim Auckland." +#~ "Den här ritar en pulserande följd av stjärnor, cirklar och linjer. Den " +#~ "skulle se bättre ut om den var snabbare, men så vitt jag kan avgöra finns " +#~ "det inget sätt att både göra detta snabbt och utan flimmer. Ytterligare " +#~ "en anledning till att X är skräp. Skriven av Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Det här programmet ritar vägen som följs av en punkt längs kanten på en " -#~ "cirkel. Cirkeln roterar runt en punkt på kanten av en annan cirkel, och " -#~ "så vidare, flera gånger. Detta var grunden för modellen av planeternas " -#~ "rörelser, innan den heliocentriska modellen. Skriven av James Youngman." +#~ msgid "Use Shared Memory" +#~ msgstr "Använd delat minne" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar diverse roterande, extruderande former som svänger runt, förlängs " -#~ "och vänds ut och in. Skapad av David Konerding, från exempel som " -#~ "levereras med GL:s extruderingsbibliotek av Linas Vepstas." +#~ msgid "Fractal Growth" +#~ msgstr "Fraktal tillväxt" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar vad som ser ut som ett vågigt band som följer en sinusformad väg. " -#~ "Skriven av Bas van Gaalen och Charles Vidal." +#~ msgid "High Dimensional Sphere" +#~ msgstr "Mångdimensionellt klot" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " +#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " +#~ "collection of fine hacks." #~ msgstr "" -#~ "Visar ett fåtal rader med text, som snurrar omkring med ett heldraget " -#~ "tredimensionellt teckensnitt. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Finns det något möjligt sätt att beskriva den här utom som \"drivande " +#~ "rekursiva kosmiska fraktala flammor?\" Ytterligare ett utmärkt program " +#~ "från Scott Draves samlingar." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar krusande vågor på ett roterande trådramsrutnät, med GL. Skriven av " -#~ "Josiah Pease." +#~ msgid "Lissojous Figures" +#~ msgstr "Lissajous figur" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar en planet som studsar omkring i rymden. Skriven av David Konerding. " -#~ "Den inbyggda bilden är en karta över jorden (tagen från \"Xearth\"), men " -#~ "du kan svepa vilken struktur som helst runt klotet, t ex " -#~ "planetstrukturerna som levereras med \"Solsystem\"." +#~ msgid "ElectricSheep" +#~ msgstr "Elektriska får" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." +#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " +#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " +#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " +#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " +#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " +#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." +#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en simulering av Rubiks ormpussel. Skriven av Jamie Wilkinson, " -#~ "Andrew Bennetts och Peter Aylett." +#~ "Elektriska får är en Xscreensaver-modul, som visar en MPEG-video av en " +#~ "animerad fraktal flamma. I bakgrunden bidrar den till uppritning av nästa " +#~ "animering. Periodiskt laddar den upp fullständiga bilder till servern, " +#~ "där de komprimeras för att distribueras till alla klienter. Det här " +#~ "programmet rekommenderas bara om du har en snabb Internetanslutning. Av " +#~ "Scott Draves. Du hittar den på <http://www.electricsheep.org/>. " +#~ "Titta på den här webbsidan för information om inställning." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " +#~ "by Ben Buxton." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar en mängd animerade, genomskinliga, amöbaliknande droppar. " -#~ "Dropparna ändrar form medan de går omkring på skärmen, och de är " -#~ "genomskinliga, så du kan se de lägre dropparna genom de högre, och när en " -#~ "passerar över en annan, blandas deras färger. Skriven av Jamie Zawinski. " -#~ "Jag fick idén till den från en häftig musmatta som jag har, som " -#~ "åstadkommer samma effekt i verkligheten genom att ha flera lager av " -#~ "färgad plast med färgad olja mellan lagren." +#~ "Ritar en enkel fyrtaktsmotor, som flyter omkring på skärmen. Skriven av " +#~ "Ben Buxton." + +#~ msgid "Power" +#~ msgstr "Upphöjning" + +#~ msgid "Bitmap for Flag" +#~ msgstr "Bitmapp för flagga" + +#~ msgid "Flag" +#~ msgstr "Flagga" + +#~ msgid "Text for Flag" +#~ msgstr "Text för flagga" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " +#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " +#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " +#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " +#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Det här programmet ritar en enkel bansimulering. Om du sätter på spår, " -#~ "ser det ut ungefär som ett fotografi från en dimkammare. Skrivet av Greg " -#~ "Bowering." +#~ "Det här ritar en vågformig färgad flagga, som böljar omkring på sin väg " +#~ "runt skärmen. Tricket är att flaggan kan innehålla godtycklig text och " +#~ "bilder. Normalt visar den antingen systemets aktuella namn och " +#~ "operativsystem, eller en bild av \"Bob\", men du kan ersätta texten eller " +#~ "bilden med en kommandoradsväljare. Skriven av Charles Vidal och Jamie " +#~ "Zawinski." + +#~ msgid "0 Seconds" +#~ msgstr "0 sekunder" + +#~ msgid "10 Seconds" +#~ msgstr "10 sekunder" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " +#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar slumpmässigt färglagda och punkterade rektanglar. Skriven " -#~ "av Jamie Zawinski." +#~ "Ytterligare en serie med magiska attraktorer: En flytande serie punkter, " +#~ "som skapar underliga roterande former. Skriven av Jeff Butterworth." + +#~ msgid "Freeze Some Bees" +#~ msgstr "Frys några bin" + +#~ msgid "Ride a Trained Bee" +#~ msgstr "Rid ett tränat bi" + +#~ msgid "Show Bounding Box" +#~ msgstr "Visa kantruta" + +#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" +#~ msgstr "Slöa ner bin med frysskyddsmedel" + +#~ msgid "Sandpaper" +#~ msgstr "Sandpapper" + +#~ msgid "Forest" +#~ msgstr "Skog" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " +#~ "fractals, right?" #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar utflippade psykedeliska cirkulära mönster, som det gör ont " -#~ "att titta på. Den kan också animera styrpunkterna, men det kräver mycket " -#~ "av processorn och bandbredd. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Den här ritar fraktalträd. Skriven av Peter Baumung. Alla älskar " +#~ "fraktaler, inte sant?" + +#~ msgid "Planetary Gear System" +#~ msgstr "Planetväxel" + +#~ msgid "Rotational Speed" +#~ msgstr "Rotationshastighet" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " +#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar spetslika fraktalmönster, baserade på iterationer i " -#~ "imaginärplanet, från en artikel i Scientific American år 1986. " -#~ "Huvudsakligen skriven av Patrick Naughton." +#~ "Den här ritar en uppsättning med snurrande, sammanhängande kugghjul, som " +#~ "roterar i tre dimensioner. Ytterligare ett GL-program av Danny Sung, " +#~ "Brian Paul, Ed Mackey och Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Three Gear System" +#~ msgstr "Tre kugghjul" + +#~ msgid "Screen Image" +#~ msgstr "Skärmbild" + +#~ msgid "Desert" +#~ msgstr "Öken" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." +#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " +#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " +#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." +#~ "dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Den här skapar slumpmässiga molnlika mönster. Den ser helt olika ut i " -#~ "svartvitt och färg. Den grundläggande idén är att ta fyra punkter i " -#~ "bildens kant, och ge var och en en slumpmässig \"höjd\". Hitta därefter " -#~ "punkten mellan dem, och ge den ett värde som är medelvärdet av de övriga " -#~ "fyra, plus en liten slumpmässig variation. Därefter sker färgläggning " -#~ "baserad på höjden. Färgvalet görs genom att tilldela höjden antingen till " -#~ "färgton, färgmättnad eller ljusstyrka, och ge övriga slumpmässiga värden. " -#~ "Läget med \"ljusstyrka\" brukar ge molnlika mönster, och de övriga brukar " -#~ "ge bilder som ser ut som värmebilder eller skiktröntgen. Skriven av " -#~ "Juergen Nickelsen och Jamie Zawinski." +#~ "Ritar en animering av sprejande eldlika tredimensionella trianglar i ett " +#~ "landskap fyllt med träd. Kräver OpenGL och en dator med snabbt " +#~ "hårdvarustöd för strukturkartor. Skriven av Eric Lassauge <" +#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "Ritar en jonglerande streckgubbe. Skriven av Tim Auckland." +#~ msgid "GLForestFire" +#~ msgstr "Skogsbrand GL" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Animerar en simulering av Lemarchands låda, som löser sig själv upprepade " -#~ "gånger. Kräver OpenGL, och en dator med snabbt hårdvarustöd för " -#~ "strukturkartor. Varning: öppnar ibland dörrar. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ msgid "Rain" +#~ msgstr "Regn" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Den här skapar cirkelformade kolonier som uppstår, åldras och till sist " -#~ "dör bort. Skriven av David Bagley." +#~ msgid "Track mouse" +#~ msgstr "Följ mus" + +#~ msgid "30 Seconds" +#~ msgstr "30 sekunder" + +#~ msgid "Goban" +#~ msgstr "Goban" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " +#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar den tredimensionella versionen av den rekursiva " -#~ "Mengerpackningen, ett fraktalobjekt baserat på en kub, som motsvarar " -#~ "Sierpinskis tetraeder. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Spelar upp historiska matcher i Go (också känt som Wei-chi eller Baduk) " +#~ "på skärmen. Av Scott Draves. Du hittar den på <http://www.draves.org/" +#~ "goban/>." + +#~ msgid "Hyperball" +#~ msgstr "Hyperboll" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " +#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " +#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." #~ msgstr "" -#~ "Ritar flera olika representationer av molekyler. Vissa vanliga molekyler " -#~ "är inbyggda, och den kan också läsa indata från PDB-filer " -#~ "(proteindatabasen). Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Hyperboll är relaterat till en hyperkub, som en dodekaeder är relaterad " +#~ "till en kub. Den här visar en tvådimensionell projektion av en sekvens av " +#~ "tredimensionella objekt, som är projektionen av den fyrdimensionella " +#~ "motsvarigheten till en dodekaeder. Skriven av Joe Keane." + +#~ msgid "XY Rotation" +#~ msgstr "XY-rotation" + +#~ msgid "XZ Rotation" +#~ msgstr "XZ-rotation" + +#~ msgid "YW Rotation" +#~ msgstr "YW-rotation" + +#~ msgid "YZ Rotation" +#~ msgstr "YZ-rotation" + +#~ msgid "ZW Rotation" +#~ msgstr "ZW-rotation" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " +#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " +#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " +#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " +#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " +#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " +#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Den här simulerar mögelkolonier som växer i en petriskål. Växande färgade " -#~ "cirklar överlappar, och lämnar spiralformad interferens efter sig. " -#~ "Skriven av Dan Bornstein." +#~ "Den här visar tvådimensionella projektioner av en sekvens av " +#~ "tredimensionella objekt, som är projektioner av den fyrdimensionella " +#~ "motsvarigheten till en kub. En fyrkant består av fyra linjer, där var och " +#~ "en rör två andra. En kub består av sex fyrkanter, där var och en rör fyra " +#~ "andra. En hyperkub består av åtta kuber, där var och en rör sex andra. " +#~ "För att göra det enklare att föreställa sig rotationen, används en annan " +#~ "färg för kanten av varje sida. Tänk inte för länge på detta, annars " +#~ "riskerar du att hjärnan går varm. Skriven av Joe Keane, Fritz Mueller och " +#~ "Jamie Zawinski." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " +#~ "Written by Massimino Pascal." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en simulering av en gammal terminal, med stora bildpunkter och " -#~ "fosfor med efterglöd. Det kan köra vilket program som helst som källa för " -#~ "texten som visas. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Den här ritar snurrande, kolliderande bilder av itererade " +#~ "funktionssystem. Skriven av Massimino Pascal." + +#~ msgid "IMSmap" +#~ msgstr "Färgtoningskarta" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " +#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " +#~ "move. Written by Hannu Mallat." #~ msgstr "" -#~ "Ritar några plan som skär varandra, med användning av alfablandning, " -#~ "dimma, strukturer och MIP-kartor, samt en mätare med \"bilder per sekund" -#~ "\", så att du kan avgöra hur snabbt grafikkortet är... Kräver OpenGL. " -#~ "Skriven av David Konerding." +#~ "Ytterligare ett färgfältsprogram. Det här fungerar genom att beräkna " +#~ "avtagande sinusformade vågor, och låta dem interferera med varandra medan " +#~ "deras startpunkter flyttas. Skriven av Hannu Mallat." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " +#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " +#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " +#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " +#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " +#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Ytterligare en variant av \"Bomb\"-programmet av Scott Draves. Den här " -#~ "ritar ett rutmönster med växande fyrkantslika former, som när de väl " -#~ "kommer ifatt varandra, reagerar på ett oförutsägbart sätt. \"RD\" betyder " -#~ "reaktion-diffusion." +#~ "Den här fångar en skärmbild, och skär upp den till ett pussel, blandar " +#~ "det, och löser sedan pusslet. Det fungerar särskilt bra om du skickar in " +#~ "en yttre videosignal istället för att fånga skärmbilden (i själva verket, " +#~ "antar jag, är detta sant i allmänhet ...) När en videobild fångas, är det " +#~ "ibland ganska svårt att gissa hur bilden kommer att se ut när pusslet är " +#~ "löst. Skriven av Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Checkered Balls" +#~ msgstr "Rutiga bollar" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " +#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " +#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " +#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " +#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " +#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." #~ msgstr "" -#~ "Skapar ett collage av roterande och skalade delar av skärmen. Skriven av " -#~ "Claudio Matsuoka." +#~ "Den här ritar snurrande, animerade (har du märkt du ett mönster här " +#~ "ännu?) utforskningar av Julia-mängden. Du har troligen sett orörliga " +#~ "bilder av denna fraktalform tidigare, men den är mycket rolig att " +#~ "dessutom se i rörelse. En intressant sak är att en liten svängande punkt " +#~ "passerar framför bilden, vilket anger styrpunkten som skapade resten av " +#~ "bilden. Skriven av Sean McCullough." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " +#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " +#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " +#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en Rubiks kub som roterar i tre dimensioner och blandas och löser " -#~ "sig själv upprepade gånger. Ytterligare ett utmärkt GL-program av Marcelo " -#~ "Vianna." +#~ "Ytterligare en klon av den uråldriga idén, som i stort sett består av " +#~ "frenetiskt roterande färgade linjer. Den här är av Ron Tapia. Rörelsen är " +#~ "trevlig, men jag tycker att den behöver mer ifyllda former, eller kanske " +#~ "bara ljusare färger. Mer variation i rotationshastigheten kan också " +#~ "hjälpa till." + +#~ msgid "Laser" +#~ msgstr "Laser" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " +#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar den tvådimensionella versionen av en rekursiv Sierpinskis " -#~ "triangelfraktal. Skriven av Desmond Daignault." +#~ "Rörliga strålande linjer, som svagt påminner om avsökande laserstrålar. " +#~ "Skriven av Pascal Pensa. (Frankie säger: ta det lugnt.)" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " +#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en spotlight som söker över en svart skärm, och lyser upp " -#~ "skrivbordet i bakgrunden när den passerar. Skriven av Rick Schultz." +#~ "Den här ritar sprakande fraktala åskblixtar. Den är enkel, direkt och " +#~ "rakt på sak. Om den bara hade ljud... Skriven av Keith Romberg." + +#~ msgid "Lisa" +#~ msgstr "Lisa" + +#~ msgid "Steps" +#~ msgstr "Steg" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " +#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " +#~ "that was one of these." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en uppsättning växelverkande, automater som skapar kvadrater och " -#~ "spiraler. Spiralerna växer utåt till de träffar något, som de sedan går " -#~ "runt. Skriven av Jeff Epler." +#~ "Den här ritar Lissajous figurer, av Caleb Cullen. Kommer du ihåg " +#~ "anordningen där fångarna från Fantomzonen hölls under rättegången i " +#~ "Stålmannen? Jag tror att det var en sådan här." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " +#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." #~ msgstr "" -#~ "Den här skapar en följd av böljande, bultande stjärnliknande mönster, som " -#~ "pulserar, roterar och vänds ut och in. Ett annat visningsläge använder " -#~ "formerna för att skapa ett fält med färger, som sedan växlas. Rörelsen är " -#~ "mycket organisk. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Ytterligare en Lissajous figur. Den här ritar en följd av cirkulära " +#~ "former längs en väg. Skriven av Alexander Jolk." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar en vinklad textström som sakta rullar bort i fjärran, på ett " -#~ "stjärnfält, som i början av filmen med samma namn. Skriven av Jamie " -#~ "Zawinski och Claudio Matauoka." +#~ msgid "Lissie" +#~ msgstr "Lissie" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Den här ritar magiska attraktorer: De är färgrika, oförutsägbara " -#~ "punktfält som sveps och vrids runt. Rörelsen är mycket trevlig. Skriven " -#~ "av Massimino Pascal." +#~ msgid "Control Points" +#~ msgstr "Styrpunkter" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Den här ritar Truchetmönster baserade på linjer och bågar som fyller " -#~ "skärmen. Skriven av Adrian Likins." +#~ msgid "Interpolation Steps" +#~ msgstr "Interpolationssteg" -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "Ritar krokiga masklika streck. Skriven av Tyler Pierce." +#~ msgid "LMorph" +#~ msgstr "Morfande linjer" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Det här är i själva verket bara ett skalskript som fångar en videobild " -#~ "från systemets videoingång, och sedan använder några PBM-filer " -#~ "(slumpmässigt valda) för att manipulera och kombinera ihop videobilden på " -#~ "olika sätt (kantdetektion, subtrahera bilden från en roterad version av " -#~ "den, etc.). Därefter visas bilden några sekunder, och det hela upprepas. " -#~ "Det fungerar riktigt bra om du bara skickar in utsänd television till det." +#~ msgid "Less" +#~ msgstr "Mindre" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar en färgrik slumpvandring, i diverse former. Skriven av Rick " -#~ "Campbell." +#~ msgid "More" +#~ msgstr "Mer" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " +#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." #~ msgstr "" -#~ "Flytande stjärnor påverkas av en blandning av enkla tvådimensionella " -#~ "kraftfält. Styrkan på varje kraftfält ändras hela tiden, och de kopplas " -#~ "på och av slumpmässigt. Av Paul \"Joey\" Clark." +#~ "Den här skapar slumpmässiga kurvlika streckfigurer och transformerar " +#~ "mellan dem. Skriven av Sverre H. Huseby och Glenn T. Lines." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar en simulering av pulserade eld. Den kan också ta en godtycklig bild " -#~ "och sätta eld på. Skriven av Carsten Haitzler, ändrad av många andra." +#~ msgid "Joining Generator" +#~ msgstr "Sammanfogningsgenerering" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar några svärmar med småkryp som flyger omkring på skärmen, med snygga " -#~ "borttonande färgspår efter sig. Skriven av Chris Leger." +#~ msgid "Post-Solve Delay" +#~ msgstr "Fördröjning efter lösning" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Zoomar in på en del av skärmen och flyttar sedan omkring den. Med " -#~ "väljaren -lenses (linser) är resultatet som att titta genom många " -#~ "överlappande linser, istället för en enkel inzoomning. Skriven av James " -#~ "Macnicol." +#~ msgid "Pre-Solve Delay" +#~ msgstr "Fördröjning innan lösning" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " -#~ "by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar en boll som periodiskt utstöter många slumpmässiga taggar. Aj! " -#~ "Skriven av Jamie Zawinski." +#~ msgid "Seeding Generator" +#~ msgstr "Frögenerering" + +#~ msgid "Solve Speed" +#~ msgstr "Lösningshastighet" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " -#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " -#~ "Zawinski; 2001." +#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " +#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " +#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." #~ msgstr "" -#~ "Fångar en bild av skrivbordet, omvandlar den till en GL strukturkarta, " -#~ "och spinner omkring och deformerar den på olika sätt. Skriven av Ben " -#~ "Buxton." +#~ "Det här är den uråldriga X-labyrint exemplet, ändrad så att den fungerar " +#~ "med Xscreensaver. Den skapar en slumpmässig labyrint, och löser den sedan " +#~ "med visuell återmatning. Ursprungligen av Jim Randell, ändrad av " +#~ "tusentals andra." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " -#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " -#~ "Bornstein; 2000." +#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " +#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " +#~ "strip." #~ msgstr "" -#~ "Ritar olika former som består av nervöst vibrerande krokiga streck, som " -#~ "om de syns genom en kamera som hanteras av en narkotikapåverkad apa. Av " -#~ "Dan Bornstein." +#~ "Ytterligare ett M. C. Escher program av Marcelo Vianna. Den här ritar " +#~ "\"Möbiusremsa II\", en GL-bild av myror som går runt längs ytan på en " +#~ "Möbiusremsa." + +#~ msgid "Mesh Floor" +#~ msgstr "Rutnätsgolv" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " -#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " -#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." +#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " +#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " +#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " +#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " +#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " +#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " +#~ "it a high ``display hack metric''." #~ msgstr "" -#~ "Den här är en sorts kombination av en spirograf och strängkonst. Den " -#~ "skapar en stor komplicerad polygon, och låter X-servern göra stora delar " -#~ "av jobbet genom att skicka den en jämn/udda upprullningsregel. Skriven av " -#~ "Dale Moore, baserad på en del uråldrig PDP-11-kod." +#~ "Den här ritar häftiga cirkulära interferensmönster. De flesta mönster som " +#~ "syns ritas inte upp explicit, utan syns som en följd av växelverkan " +#~ "mellan övriga bildpunkter som ritas. Skriven av Jamie Zawinski, " +#~ "inspirerad av Java-kod av Michael Bayne. Som han påpekade, är det vackra " +#~ "med denna att hjärtat i visningsalgoritmen kan uttryckas med bara några " +#~ "snurror, och en handfull aritmetik, vilket ger den ett högt " +#~ "\"skärmkodsmått\"." + +#~ msgid "Draw Atoms" +#~ msgstr "Rita atomer" + +#~ msgid "PDB File" +#~ msgstr "PDB-fil" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " -#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." +#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " +#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " +#~ "do..." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar en animering av en flygning genom ett asteroidbälte, med " -#~ "rotations- och riktningsändringar. Den kan också skapa tredimensionell " -#~ "separation för röd-blå glasögon! Huvudsakligen skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Ytterligare ett GL-program med tredimensionella former som ändras, av " +#~ "Marcelo Vianna. Det har samma skinande plastkänsla som Superkvadrater, " +#~ "likt många andra datorgenererade objekt..." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " -#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " -#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " -#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " -#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." +#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " +#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " +#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " +#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Det här programmet slänger ut några slumpmässiga bitar på skärmen, och " -#~ "suger sedan in dem i en jetmotor och spyr ut dem på andra sidan. För att " -#~ "undvika att bilden blir en fullständig röra, så lägger den då och då till " -#~ "några färgfläckar i scenen, eller går i spinn, eller sträcker bilden som " -#~ "kola, eller (detta har jag lagt till) fångar en bild av skrivbordet att " -#~ "tugga på. Ursprungligen skriven av Scott Draves, tillbankad av Jamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "Spacing" -#~ msgstr "Mellanrum" +#~ "En liten gubbe med en stor näsa vandrar omkring på skärmen och säger " +#~ "något. Det han säger kan komma från en fil, eller från ett yttre program " +#~ "som \"zippy\" eller \"fortune\". Den här togs från \"xnlock\" av Dan " +#~ "Heller. Färglagd av Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "Border" -#~ msgstr "Kantbredd" +#~ msgid "Get Text from File" +#~ msgstr "Hämta text från fil" -#~ msgid "Zoom" -#~ msgstr "Zooma" +#~ msgid "Get Text from Program" +#~ msgstr "Hämta text från program" -#, fuzzy -#~ msgid "Clear" -#~ msgstr "Klart vatten" +#~ msgid "Text File" +#~ msgstr "Textfil" -#~ msgid "Left" -#~ msgstr "Vänster" +#~ msgid "Text Program" +#~ msgstr "Textprogram" -#~ msgid "Right" -#~ msgstr "Höger" +#~ msgid "Use Text Below" +#~ msgstr "Använd nedanstående text" #~ msgid "" -#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " -#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " -#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " -#~ "influenced. Written by David Bagley." +#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " +#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." #~ msgstr "" -#~ "En cellautomat som i själva verket är en tvådimensionell Turing-maskin: " -#~ "När punkterna (\"myrorna\") rör sig på skärmen, ändrar de bildpunkternas " -#~ "värden längs vägen. Sedan, när de passerar ändrade bildpunkter, påverkas " -#~ "deras beteende. Skriven av David Bagley." +#~ "Om du någonsin har varit i samma rum som en Windows NT-dator, har du nog " +#~ "sett det här GL-programmet. Den här versionen är av Marcelo Vianna." -#~ msgid "Ant" -#~ msgstr "Myra" +#~ msgid "Number of Pipe Systems" +#~ msgstr "Antal rörsystem" -#~ msgid "Ant Size" -#~ msgstr "Myrstorlek" +#~ msgid "System Length" +#~ msgstr "Systemlängd" -#~ msgid "Four Sided Cells" -#~ msgstr "Fyrsidiga celler" - -#~ msgid "Nine Sided Cells" -#~ msgstr "Niosidiga celler" - -#~ msgid "Sharp Turns" -#~ msgstr "Skarpa svängar" - -#~ msgid "Six Sided Cells" -#~ msgstr "Sexsidiga celler" - -#~ msgid "Truchet Lines" -#~ msgstr "Truchet-linjer" - -#~ msgid "Twelve Sided Cells" -#~ msgstr "Tolvsidiga celler" - -#~ msgid "Bitmap to rotate" -#~ msgstr "Bitmapp att rotera" - -#~ msgid "Sparc Linux" -#~ msgstr "Sparc Linux" - -#~ msgid "Bubbles Fall" -#~ msgstr "Bubblor faller" - -#~ msgid "Bubbles Rise" -#~ msgstr "Bubblor stiger" +#~ msgid "Texture PPM File" +#~ msgstr "PPM-strukturfil" -#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" -#~ msgstr "Bubblor finns i tre dimensioner" +#~ msgid "" +#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." +#~ msgstr "" +#~ "Pyro ritar exploderande fyrverkeri. Blaha, blaha, blaha. Skriven av Jamie " +#~ "Zawinski." -#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" -#~ msgstr "Dölj inte bubblor när de brister" +#~ msgid "Corners" +#~ msgstr "Hörn" -#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" -#~ msgstr "Rita cirklar istället för pixmapp-bubblor" +#~ msgid "/" +#~ msgstr "/" -#~ msgid "Leave Trails" -#~ msgstr "Lämna spår" +#~ msgid "RD-Bomb" +#~ msgstr "RD-bomb" -#~ msgid "" -#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" -#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " -#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." -#~ msgstr "" -#~ "Den här simulerar den formering av bubblor som uppstår när vatten kokar: " -#~ "Små bubblor visar sig, och när de närmar sig varandra, kombineras de och " -#~ "formar större bubblor, som till slut brister. Skriven av James Macnicol." +#~ msgid "Colors Two" +#~ msgstr "Färger Två" #~ msgid "" -#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " -#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " -#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " -#~ "Shane Smit." +#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " +#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " +#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " +#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " +#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Liknar \"Spotlight\" lite grand, utom att i stället för att bara exponera " -#~ "delar av skrivbordet, skapar den en karta med bulor av den. I grunden gör " -#~ "den om en rörlig del av skrivbordet till tre dimensioner, baserat på " -#~ "färgintensitet. Skriven av Shane Smit." - -#~ msgid "Delay" -#~ msgstr "Fördröjning" - -#~ msgid "Double Buffer" -#~ msgstr "Dubbelbuffring" - -#~ msgid "Cosmos" -#~ msgstr "Kosmos" +#~ "Den här skapar slumpmässiga mönster av bläckfläckar. Algoritmen är " +#~ "bedrägligt enkel, jämfört med hur bra den fungerar. Den låter helt enkelt " +#~ "en punkt vandra omkring slumpmässigt på skärmen, och reflekterar sedan " +#~ "bilden horisontellt, vertikalt eller både och. Eventuellt djupgående " +#~ "neurotiska tendenser som programmet uppdagar är dina egna problem. " +#~ "Skriven av Jamie Zawinski." #~ msgid "" -#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " -#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " +#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " +#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." #~ msgstr "" -#~ "Ritar fyrverkeri och zoomande, bortdöende flammor. Av Tom Campbell. Du " -#~ "hittar den på <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "Ytterligare en uråldrig demonstration av Xlock, denna av Tom Lawrence. " +#~ "Den ritar ett linjesegment som flyttas längs en komplicerad spiralkurva. " +#~ "Jag justerade den för att skapa kurvigare linjer, men stillbilder av den " +#~ "ser inte särskilt bra ut." -#~ msgid "Critical" -#~ msgstr "Kritisk" +#~ msgid "Rotor" +#~ msgstr "Rotor" #~ msgid "" -#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " -#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " -#~ "Martin Pool." +#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " +#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " +#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Ritar ett system av självorganiserande linjer. Den börjar som " -#~ "slumpmässiga krokiga streck, men efter några iterationer börjar ordning " -#~ "uppstå. Skriven av Martin Pool." - -#~ msgid "Display Solid Colors" -#~ msgstr "Visa fyllda färger" +#~ "Ritar en animering av bollar med struktur som snurrar frenetiskt, med GL. " +#~ "Kräver OpenGL, och en dator med snabbt hårdvarustöd för strukturkartor. " +#~ "Skriven av Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." -#~ msgid "Display Surface Patterns" -#~ msgstr "Visa ytmönster" +#~ msgid "Sballs" +#~ msgstr "S-bollar" #~ msgid "" -#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " -#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " -#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " -#~ "and ported to C for inclusion here." +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Ett program som liknar \"Gråhet\", men mindre frenetiskt. Den första " -#~ "implementeringen gjordes av Stephen Linhart. Därefter skrev Ozymandias G. " -#~ "Desiderata en klon som ett Java-miniprogram. Klonen upptäcktes av Jamie " -#~ "Zawinski, som överförde den till C för att komma med här." +#~ "Den här ritar den tredimensionella versionen av en rekursiv Sierpinskis " +#~ "triangelfraktal, med användning av GL. Skriven av Tim Robinson och Jamie " +#~ "Zawinski." -#~ msgid "Spike Count" -#~ msgstr "Antal taggar" +#~ msgid "Team A Name" +#~ msgstr "Namn på lag A" -#~ msgid "x" -#~ msgstr "x" +#~ msgid "Team B Name" +#~ msgstr "Namn på lag B" #~ msgid "" -#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " -#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " -#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " -#~ "Written by Jamie Zawinski." +#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " +#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " +#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " +#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " +#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " +#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar en pulserande följd av stjärnor, cirklar och linjer. Den " -#~ "skulle se bättre ut om den var snabbare, men så vitt jag kan avgöra finns " -#~ "det inget sätt att både göra detta snabbt och utan flimmer. Ytterligare " -#~ "en anledning till att X är skräp. Skriven av Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Use Shared Memory" -#~ msgstr "Använd delat minne" +#~ "Det här programmet ritar en simulering av en sonarskärm. Standardmässigt " +#~ "visar den en slumpmässig uppsättning med \"spöken\" på skärmen, men om " +#~ "den kompileras riktigt, kan den pinga (inget skämt) det lokala nätverket, " +#~ "och verkligen rita upp avståndet till andra värddatorer i nätverket åt " +#~ "dig. Det skulle vara enkelt att också åstadkomma bevakning av andra " +#~ "datakällor. (Processer? Aktiva nätverksanslutningar? processoranvändning " +#~ "per användare?) Skriven av Stephen Martin." -#~ msgid "Fractal Growth" -#~ msgstr "Fraktal tillväxt" +#~ msgid "vs." +#~ msgstr "mot" -#~ msgid "High Dimensional Sphere" -#~ msgstr "Mångdimensionellt klot" +#~ msgid "Mine Shaft" +#~ msgstr "Gruvgång" #~ msgid "" -#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " -#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " -#~ "collection of fine hacks." +#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " +#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " +#~ "Tom Duff in 1982." #~ msgstr "" -#~ "Finns det något möjligt sätt att beskriva den här utom som \"drivande " -#~ "rekursiva kosmiska fraktala flammor?\" Ytterligare ett utmärkt program " -#~ "från Scott Draves samlingar." - -#~ msgid "Lissojous Figures" -#~ msgstr "Lissajous figur" +#~ "Ytterligare ett av de klassiska skärmprogrammen från ett avlägset " +#~ "förflutet. Det här ritar upp skuggade sfärer i flera färger. Programmets " +#~ "arv kan spåras tillbaka till Tom Duff år 1982." -#~ msgid "ElectricSheep" -#~ msgstr "Elektriska får" +#~ msgid "SphereEversion" +#~ msgstr "Sfärvrängning" #~ msgid "" -#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " -#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " -#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " -#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " -#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " -#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." -#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." +#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " +#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " +#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " +#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " +#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." #~ msgstr "" -#~ "Elektriska får är en Xscreensaver-modul, som visar en MPEG-video av en " -#~ "animerad fraktal flamma. I bakgrunden bidrar den till uppritning av nästa " -#~ "animering. Periodiskt laddar den upp fullständiga bilder till servern, " -#~ "där de komprimeras för att distribueras till alla klienter. Det här " -#~ "programmet rekommenderas bara om du har en snabb Internetanslutning. Av " -#~ "Scott Draves. Du hittar den på <http://www.electricsheep.org/>. " -#~ "Titta på den här webbsidan för information om inställning." +#~ "Sfärvrängning ritar en animering av en sfär som vänds ut och in. En sfär " +#~ "kan vändas ut och in, utan revor, skarpa veck eller diskontinuiteter, om " +#~ "sfärens yta tillåts korsa sig själv. Det här programmet animerar vad som " +#~ "kallas Thurstonvrängningen. Skrivet av Nathaniel Thurston och Michael " +#~ "McGuffin. Programmet ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om du inte " +#~ "redan har det, hittar du det på <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/" +#~ "eversion/>." #~ msgid "" -#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " -#~ "by Ben Buxton." +#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " +#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en enkel fyrtaktsmotor, som flyter omkring på skärmen. Skriven av " -#~ "Ben Buxton." - -#~ msgid "Power" -#~ msgstr "Upphöjning" +#~ "Rörliga cirkulära mönster, av Peter Schmitzberger. Rörliga cirkulära " +#~ "mönster betyder förstås moaré, interferensmönster." -#~ msgid "Bitmap for Flag" -#~ msgstr "Bitmapp för flagga" +#~ msgid "Spiral" +#~ msgstr "Spiral" -#~ msgid "Flag" -#~ msgstr "Flagga" +#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." +#~ msgstr "Q*Bert möter Marble Madness! Skriven av Ed Mackey." -#~ msgid "Text for Flag" -#~ msgstr "Text för flagga" +#~ msgid "SSystem" +#~ msgstr "Solsystem" #~ msgid "" -#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " -#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " -#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " -#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " -#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Det här ritar en vågformig färgad flagga, som böljar omkring på sin väg " -#~ "runt skärmen. Tricket är att flaggan kan innehålla godtycklig text och " -#~ "bilder. Normalt visar den antingen systemets aktuella namn och " -#~ "operativsystem, eller en bild av \"Bob\", men du kan ersätta texten eller " -#~ "bilden med en kommandoradsväljare. Skriven av Charles Vidal och Jamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "0 Seconds" -#~ msgstr "0 sekunder" +#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " +#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " +#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " +#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " +#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " +#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " +#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." +#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " +#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " +#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" +#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " +#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " +#~ "xscreensaver support!" +#~ msgstr "" +#~ "Solsystem är en solsystemsimulator för GL. Den simulerar förbiflygningar " +#~ "av solen, de nio planeterna och några få större månar, med fyra " +#~ "kameralägen. Skriven av Raul Alonso. Den här levereras inte med " +#~ "Xscreensaver-paketet, utan i ett eget paket. Observera: Solsystem " +#~ "fungerar inte som skärmsläckare på alla system, eftersom den inte " +#~ "kommunicerar riktigt med Xscreensaver. Den råkar fungera med vissa " +#~ "fönsterhanterare, men inte med andra, så ditt resultat kan variera. " +#~ "Solsystem fanns en gång tillgängligt på <http://www1.las.es/~amil/" +#~ "ssystem/>, men är nu borta. Du kan fortfarande hitta kopior på andra " +#~ "ställen. Solsystem har utvecklats till två olika program sedan dess: " +#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) och Celestia (http://" +#~ "www.shatters.net/celestia/). Ledsamt nog, fungerar inget av dessa program " +#~ "alls med Xscreensaver. Du uppmuntras att tjata på deras upphovsmän, så " +#~ "att de lägger till stöd för Xscreensaver." -#~ msgid "10 Seconds" -#~ msgstr "10 sekunder" +#~ msgid "" +#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " +#~ "staircase." +#~ msgstr "" +#~ "Marcelo Viannas tredje Escher GL-program. Den här ritar en \"oändlig\" " +#~ "trappa." + +#~ msgid "Star Rotation Speed" +#~ msgstr "Rotationshastighet för stjärnor" + +#~ msgid "Curviness" +#~ msgstr "Kurvighet" #~ msgid "" -#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " -#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." +#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " +#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " +#~ "Now it is GL and has specular reflections." #~ msgstr "" -#~ "Ytterligare en serie med magiska attraktorer: En flytande serie punkter, " -#~ "som skapar underliga roterande former. Skriven av Jeff Butterworth." +#~ "Ed Mackey rapporterar att han skrev den första versionen av detta program " +#~ "i BASIC, på en Commodore 64 under 1987, som en 320x200 svartvit trådram. " +#~ "Nu använder det GL, och har speglande reflektioner." -#~ msgid "Freeze Some Bees" -#~ msgstr "Frys några bin" +#~ msgid "" +#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " +#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " +#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ msgstr "" +#~ "Mer flytande, virvlande mönster. Den här versionen är gjord av M. Dobie " +#~ "och R. Taylor, men du kan ha sett ett Mac-program som liknar denna, som " +#~ "heter FlowFazer. Det finns också ett häftigt Java-miniprogram med en " +#~ "liknande idé." -#~ msgid "Ride a Trained Bee" -#~ msgstr "Rid ett tränat bi" +#~ msgid "0°" +#~ msgstr "0°" -#~ msgid "Show Bounding Box" -#~ msgstr "Visa kantruta" +#~ msgid "5 Minute Tick Marks" +#~ msgstr "5 minuters streckmarkeringar" -#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" -#~ msgstr "Slöa ner bin med frysskyddsmedel" +#~ msgid "90°" +#~ msgstr "90°" -#~ msgid "Sandpaper" -#~ msgstr "Sandpapper" +#~ msgid "Cycle Seconds" +#~ msgstr "Cykelsekunder" -#~ msgid "Forest" -#~ msgstr "Skog" +#~ msgid "Minute Tick Marks" +#~ msgstr "1 minuts streckmarkeringar" + +#~ msgid "Smaller" +#~ msgstr "Mindre" #~ msgid "" -#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " -#~ "fractals, right?" +#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " +#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar fraktalträd. Skriven av Peter Baumung. Alla älskar " -#~ "fraktaler, inte sant?" - -#~ msgid "Planetary Gear System" -#~ msgstr "Planetväxel" +#~ "Den här ritar en fungerade analog klocka som består av flytande, bultande " +#~ "bubblor. Skriven av Bernd Paysan." -#~ msgid "Rotational Speed" -#~ msgstr "Rotationshastighet" +#~ msgid "Turn Side-to-Side" +#~ msgstr "Sväng från sida till sida" #~ msgid "" -#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " -#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " +#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " +#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar en uppsättning med snurrande, sammanhängande kugghjul, som " -#~ "roterar i tre dimensioner. Ytterligare ett GL-program av Danny Sung, " -#~ "Brian Paul, Ed Mackey och Jamie Zawinski." +#~ "Den här skapar en kontinuerlig sekvens med små, böjda geometriska " +#~ "mönster. Den sprider omkring dem på skärmen till den är full, och tömmer " +#~ "sedan skärmen och börjar om. Skriven av Tracy Camp och David Hansen." -#~ msgid "Three Gear System" -#~ msgstr "Tre kugghjul" +#~ msgid "Vines" +#~ msgstr "Vinrankor" -#~ msgid "Screen Image" -#~ msgstr "Skärmbild" +#~ msgid "Sustain" +#~ msgstr "Uthållning" -#~ msgid "Desert" -#~ msgstr "Öken" +#~ msgid "Dictionary File" +#~ msgstr "Katalogfil" -#~ msgid "" -#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " -#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " -#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." -#~ "dotcom.fr>." -#~ msgstr "" -#~ "Ritar en animering av sprejande eldlika tredimensionella trianglar i ett " -#~ "landskap fyllt med träd. Kräver OpenGL och en dator med snabbt " -#~ "hårdvarustöd för strukturkartor. Skriven av Eric Lassauge <" -#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ msgid "Overall Filter Program" +#~ msgstr "Övergripande filtreringsprogram" -#~ msgid "GLForestFire" -#~ msgstr "Skogsbrand GL" +#~ msgid "Per-Image Filter Program" +#~ msgstr "Filtreringsprogram per bild" -#~ msgid "Rain" -#~ msgstr "Regn" +#~ msgid "URL Timeout" +#~ msgstr "Tidsgräns för webbadress" -#~ msgid "Track mouse" -#~ msgstr "Följ mus" +#~ msgid "Amplitude" +#~ msgstr "Amplitud" -#~ msgid "30 Seconds" -#~ msgstr "30 sekunder" +#~ msgid "" +#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar zoomande kedjor med sinusformade fläckar. Skriven av Ashton Trey " +#~ "Belew." -#~ msgid "Goban" -#~ msgstr "Goban" +#~ msgid "WhirlyGig" +#~ msgstr "Virveldans" #~ msgid "" -#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " -#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." +#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " +#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " +#~ "Theiling." #~ msgstr "" -#~ "Spelar upp historiska matcher i Go (också känt som Wei-chi eller Baduk) " -#~ "på skärmen. Av Scott Draves. Du hittar den på <http://www.draves.org/" -#~ "goban/>." +#~ "En uråldrigt Xlock-program som ritar mångfärgade ormar som krälar omkring " +#~ "på skärmen. Skrivet av Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec och Henrik " +#~ "Theiling." -#~ msgid "Hyperball" -#~ msgstr "Hyperboll" +#~ msgid "XaoS" +#~ msgstr "XaoS" #~ msgid "" -#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " -#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " -#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." +#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " +#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." #~ msgstr "" -#~ "Hyperboll är relaterat till en hyperkub, som en dodekaeder är relaterad " -#~ "till en kub. Den här visar en tvådimensionell projektion av en sekvens av " -#~ "tredimensionella objekt, som är projektionen av den fyrdimensionella " -#~ "motsvarigheten till en dodekaeder. Skriven av Joe Keane." +#~ "XaoS skapar snabba animeringar av Madelbrot och andra fraktaler, som " +#~ "flygs igenom. Skriven av Thomas Marsh och Jan Hubicka. Den ingår inte i " +#~ "Xscreensaver-paketet, men om du inte redan har den, hittar du den på <" +#~ "http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." -#~ msgid "XY Rotation" -#~ msgstr "XY-rotation" +#~ msgid "12-Hour Time" +#~ msgstr "12-timmarstid" -#~ msgid "XZ Rotation" -#~ msgstr "XZ-rotation" +#~ msgid "24-Hour Time" +#~ msgstr "24-timmarstid" -#~ msgid "YW Rotation" -#~ msgstr "YW-rotation" +#~ msgid "Cycle Colors" +#~ msgstr "Växla färger" -#~ msgid "YZ Rotation" -#~ msgstr "YZ-rotation" +#~ msgid "Display Seconds" +#~ msgstr "Visa sekunder" -#~ msgid "ZW Rotation" -#~ msgstr "ZW-rotation" +#~ msgid "Huge Font" +#~ msgstr "Enormt teckensnitt" -#~ msgid "" -#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " -#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " -#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " -#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " -#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " -#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " -#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " -#~ "Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Den här visar tvådimensionella projektioner av en sekvens av " -#~ "tredimensionella objekt, som är projektioner av den fyrdimensionella " -#~ "motsvarigheten till en kub. En fyrkant består av fyra linjer, där var och " -#~ "en rör två andra. En kub består av sex fyrkanter, där var och en rör fyra " -#~ "andra. En hyperkub består av åtta kuber, där var och en rör sex andra. " -#~ "För att göra det enklare att föreställa sig rotationen, används en annan " -#~ "färg för kanten av varje sida. Tänk inte för länge på detta, annars " -#~ "riskerar du att hjärnan går varm. Skriven av Joe Keane, Fritz Mueller och " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ msgid "Medium Font" +#~ msgstr "Normalt teckensnitt" + +#~ msgid "XDaliClock" +#~ msgstr "X-Daliklocka" #~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " -#~ "Written by Massimino Pascal." +#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " +#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar snurrande, kolliderande bilder av itererade " -#~ "funktionssystem. Skriven av Massimino Pascal." +#~ "X-Daliklocka ritar en stor digital klocka, där siffrorna ändrar sig genom " +#~ "att \"smälta\" till nya former. Skriven av Jamie Zawinski. Den ingår inte " +#~ "i Xscreensaver-paketet, men om du inte redan har den, hittar du den på " +#~ "<http://www.jwz.org/xdaliclock/>." -#~ msgid "IMSmap" -#~ msgstr "Färgtoningskarta" +#~ msgid "Bright" +#~ msgstr "Ljusstark" -#~ msgid "" -#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " -#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " -#~ "move. Written by Hannu Mallat." -#~ msgstr "" -#~ "Ytterligare ett färgfältsprogram. Det här fungerar genom att beräkna " -#~ "avtagande sinusformade vågor, och låta dem interferera med varandra medan " -#~ "deras startpunkter flyttas. Skriven av Hannu Mallat." +#~ msgid "Date/Time Stamp" +#~ msgstr "Datum- eller tidstämpel" -#~ msgid "" -#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " -#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " -#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " -#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " -#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " -#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Den här fångar en skärmbild, och skär upp den till ett pussel, blandar " -#~ "det, och löser sedan pusslet. Det fungerar särskilt bra om du skickar in " -#~ "en yttre videosignal istället för att fånga skärmbilden (i själva verket, " -#~ "antar jag, är detta sant i allmänhet ...) När en videobild fångas, är det " -#~ "ibland ganska svårt att gissa hur bilden kommer att se ut när pusslet är " -#~ "löst. Skriven av Jamie Zawinski." +#~ msgid "Day Dim" +#~ msgstr "Ljussvag dag" -#~ msgid "Checkered Balls" -#~ msgstr "Rutiga bollar" +#~ msgid "Label Cities" +#~ msgstr "Namnge städer" -#~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " -#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " -#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " -#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " -#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " -#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." -#~ msgstr "" -#~ "Den här ritar snurrande, animerade (har du märkt du ett mönster här " -#~ "ännu?) utforskningar av Julia-mängden. Du har troligen sett orörliga " -#~ "bilder av denna fraktalform tidigare, men den är mycket rolig att " -#~ "dessutom se i rörelse. En intressant sak är att en liten svängande punkt " -#~ "passerar framför bilden, vilket anger styrpunkten som skapade resten av " -#~ "bilden. Skriven av Sean McCullough." +#~ msgid "Lower Left" +#~ msgstr "Nere till vänster" -#~ msgid "" -#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " -#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " -#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " -#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." -#~ msgstr "" -#~ "Ytterligare en klon av den uråldriga idén, som i stort sett består av " -#~ "frenetiskt roterande färgade linjer. Den här är av Ron Tapia. Rörelsen är " -#~ "trevlig, men jag tycker att den behöver mer ifyllda former, eller kanske " -#~ "bara ljusare färger. Mer variation i rotationshastigheten kan också " -#~ "hjälpa till." +#~ msgid "Lower Right" +#~ msgstr "Nere till höger" -#~ msgid "Laser" -#~ msgstr "Laser" +#~ msgid "Night Dim" +#~ msgstr "Ljussvag natt" + +#~ msgid "No Stars" +#~ msgstr "Inga stjärnor" + +#~ msgid "North/South Rotation" +#~ msgstr "Rotation norr/söder" + +#~ msgid "Real Time" +#~ msgstr "Verklig tid" + +#~ msgid "Sharp" +#~ msgstr "Skarp" + +#~ msgid "Terminator Blurry" +#~ msgstr "Suddig gryning" + +#~ msgid "Time Warp" +#~ msgstr "Uppsnabbad tid" + +#~ msgid "Upper Left" +#~ msgstr "Uppe till vänster" + +#~ msgid "Upper Right" +#~ msgstr "Uppe till höger" #~ msgid "" -#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " -#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" +#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " +#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " +#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " +#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" +#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." #~ msgstr "" -#~ "Rörliga strålande linjer, som svagt påminner om avsökande laserstrålar. " -#~ "Skriven av Pascal Pensa. (Frankie säger: ta det lugnt.)" +#~ "Xearth ritar en bild av jorden, som den ser ut från din favoritskådeplats " +#~ "i rymden, riktigt skuggad med avseende på solens aktuella position. " +#~ "Skriven av Kirk Johnson. Den ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om du " +#~ "inte redan har den, hittar du den på <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/" +#~ "xearth/>." + +#~ msgid "Xearth" +#~ msgstr "Xearth" + +#~ msgid "Fish" +#~ msgstr "Fiskar" #~ msgid "" -#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " -#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." +#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " +#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" +#~ "Linux/X11/demos/>." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar sprakande fraktala åskblixtar. Den är enkel, direkt och " -#~ "rakt på sak. Om den bara hade ljud... Skriven av Keith Romberg." +#~ "Fiskar! Den ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om du inte redan har " +#~ "den, hittar du den på <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>." -#~ msgid "Lisa" -#~ msgstr "Lisa" +#~ msgid "XFishTank" +#~ msgstr "Xfishtank" -#~ msgid "Steps" -#~ msgstr "Steg" +#~ msgid "Bitmap File" +#~ msgstr "Bitmappsfil" + +#~ msgid "Xflame" +#~ msgstr "X-flamma" #~ msgid "" -#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " -#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " -#~ "that was one of these." +#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " +#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " +#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " +#~ "``inspired.''" #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar Lissajous figurer, av Caleb Cullen. Kommer du ihåg " -#~ "anordningen där fångarna från Fantomzonen hölls under rättegången i " -#~ "Stålmannen? Jag tror att det var en sådan här." +#~ "Det här programmet beter sig schizofrent och gör mängder med stavfel. " +#~ "Skrivet av Jamie Zawinski. Om du inte har sett Stanley Kubricks " +#~ "mästerverk, \"The Shining\", förstår du det inte. De som har det, " +#~ "beskriver programmet som \"inspirerat\"." + +#~ msgid "Xjack" +#~ msgstr "Xjack" + +#~ msgid "Xlyap" +#~ msgstr "Xlyap" #~ msgid "" -#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " -#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." +#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " +#~ "by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Ytterligare en Lissajous figur. Den här ritar en följd av cirkulära " -#~ "former längs en väg. Skriven av Alexander Jolk." - -#~ msgid "Lissie" -#~ msgstr "Lissie" +#~ "En återgivning av den rullande texten som syns i filmen \"Matrix\". " +#~ "Skriven av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Control Points" -#~ msgstr "Styrpunkter" +#~ msgid "Reflections" +#~ msgstr "Reflektioner" -#~ msgid "Interpolation Steps" -#~ msgstr "Interpolationssteg" +#~ msgid "Side View" +#~ msgstr "Sidovy" -#~ msgid "LMorph" -#~ msgstr "Morfande linjer" +#~ msgid "Top View" +#~ msgstr "Vy ovanifrån" -#~ msgid "Less" -#~ msgstr "Mindre" +#~ msgid "" +#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " +#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " +#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " +#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." +#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " +#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." +#~ msgstr "" +#~ "X-fjäll skapar fraktal terräng med snötäckta fjäll nära vatten med " +#~ "realistiskt utseende, som antingen visas uppifrån eller från sidan. " +#~ "Skriven av Stephen Booth. Den ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om " +#~ "du inte redan har den, hittar du den på <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/" +#~ "xmountains/>. Försäkra dig om att kompilera den med -DVROOT, annars " +#~ "fungerar den inte riktigt när den startas av demonen Xscreensaver." -#~ msgid "More" -#~ msgstr "Mer" +#~ msgid "Xmountains" +#~ msgstr "X-fjäll" #~ msgid "" -#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " -#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." +#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " +#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." #~ msgstr "" -#~ "Den här skapar slumpmässiga kurvlika streckfigurer och transformerar " -#~ "mellan dem. Skriven av Sverre H. Huseby och Glenn T. Lines." +#~ "Ritar fallade snö och ibland en liten tomte. Av Rick Jansen. Du hittar " +#~ "den på <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." -#~ msgid "Joining Generator" -#~ msgstr "Sammanfogningsgenerering" +#~ msgid "Xsnow" +#~ msgstr "Xsnow" -#~ msgid "Post-Solve Delay" -#~ msgstr "Fördröjning efter lösning" +#~ msgid "Color Bars Enabled" +#~ msgstr "Färgränder aktiverade" -#~ msgid "Pre-Solve Delay" -#~ msgstr "Fördröjning innan lösning" +#~ msgid "Cycle Through Modes" +#~ msgstr "Cykla genom lägen" -#~ msgid "Seeding Generator" -#~ msgstr "Frögenerering" +#~ msgid "Rolling Enabled" +#~ msgstr "Rullning aktiverad" -#~ msgid "Solve Speed" -#~ msgstr "Lösningshastighet" +#~ msgid "Static Enabled" +#~ msgstr "Störning aktiverad" + +#~ msgid "XTeeVee" +#~ msgstr "X-teve" #~ msgid "" -#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " -#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " -#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." +#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " +#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." #~ msgstr "" -#~ "Det här är den uråldriga X-labyrint exemplet, ändrad så att den fungerar " -#~ "med Xscreensaver. Den skapar en slumpmässig labyrint, och löser den sedan " -#~ "med visuell återmatning. Ursprungligen av Jim Randell, ändrad av " -#~ "tusentals andra." +#~ "X-teve simulerar diverse televisionsproblem, inklusive störningar, " +#~ "förlust av vertikal stabilisering, och ett testmönster. Av Greg Knauss." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " -#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " -#~ "strip." +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." #~ msgstr "" -#~ "Ytterligare ett M. C. Escher program av Marcelo Vianna. Den här ritar " -#~ "\"Möbiusremsa II\", en GL-bild av myror som går runt längs ytan på en " -#~ "Möbiusremsa." - -#~ msgid "Mesh Floor" -#~ msgstr "Rutnätsgolv" +#~ "Visar ett fåtal rader med text, som snurrar omkring med ett heldraget " +#~ "tredimensionellt teckensnitt. Skriven av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " -#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " -#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " -#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " -#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " -#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " -#~ "it a high ``display hack metric''." +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar häftiga cirkulära interferensmönster. De flesta mönster som " -#~ "syns ritas inte upp explicit, utan syns som en följd av växelverkan " -#~ "mellan övriga bildpunkter som ritas. Skriven av Jamie Zawinski, " -#~ "inspirerad av Java-kod av Michael Bayne. Som han påpekade, är det vackra " -#~ "med denna att hjärtat i visningsalgoritmen kan uttryckas med bara några " -#~ "snurror, och en handfull aritmetik, vilket ger den ett högt " -#~ "\"skärmkodsmått\"." - -#~ msgid "Draw Atoms" -#~ msgstr "Rita atomer" - -#~ msgid "PDB File" -#~ msgstr "PDB-fil" +#~ "Packar en stor cirkel med mindre cirklar, som en demonstration av " +#~ "Cartesius cirkelteorem. Skriven av Allan R. Wilks och David Bagley." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " -#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " -#~ "do..." +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ytterligare ett GL-program med tredimensionella former som ändras, av " -#~ "Marcelo Vianna. Det har samma skinande plastkänsla som Superkvadrater, " -#~ "likt många andra datorgenererade objekt..." +#~ "Den här är X-akvariet i storskalig form: En GL-animering av ett antal " +#~ "hajar, delfiner och valar. Simrörelserna är storartade. Ursprungligen " +#~ "skriven av Mark Kilgard." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " -#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " -#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " -#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." #~ msgstr "" -#~ "En liten gubbe med en stor näsa vandrar omkring på skärmen och säger " -#~ "något. Det han säger kan komma från en fil, eller från ett yttre program " -#~ "som \"zippy\" eller \"fortune\". Den här togs från \"xnlock\" av Dan " -#~ "Heller. Färglagd av Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Get Text from File" -#~ msgstr "Hämta text från fil" - -#~ msgid "Get Text from Program" -#~ msgstr "Hämta text från program" - -#~ msgid "Text File" -#~ msgstr "Textfil" - -#~ msgid "Text Program" -#~ msgstr "Textprogram" - -#~ msgid "Use Text Below" -#~ msgstr "Använd nedanstående text" +#~ "Liksom qix, använder den här en enkelt rörelsemodell för att skapa många " +#~ "olika visningslägen. Styrpunkterna attraherar varandra till ett visst " +#~ "avstånd, och börjar sedan repellera varandra. Attraktionen/repulsionen är " +#~ "proportionell mot avståndet mellan två godtyckliga partiklar, på ett sätt " +#~ "som liknar de starka och svaga kärnkrafterna. Ett av de intressantaste " +#~ "sätten att titta på skärmsläckaren är helt enkelt som studsande bollar, " +#~ "eftersom rörelserna och växelverkan mellan dem är så konstig. Ibland " +#~ "hamnar två bollar i en snäv bana runt varandra, för att senare avbrytas " +#~ "av en tredje, eller av skärmkanten. Skriven av Jamie Zawinski, baserad på " +#~ "LISP-kod av John Pezaris." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " -#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Om du någonsin har varit i samma rum som en Windows NT-dator, har du nog " -#~ "sett det här GL-programmet. Den här versionen är av Marcelo Vianna." - -#~ msgid "Number of Pipe Systems" -#~ msgstr "Antal rörsystem" - -#~ msgid "System Length" -#~ msgstr "Systemlängd" - -#~ msgid "Texture PPM File" -#~ msgstr "PPM-strukturfil" +#~ "Ritar en simulering av flygande robotar i ett rymdkrig (skickligt " +#~ "förklädda som färgade cirklar) som strider framför ett rörligt " +#~ "stjärnfält. Skriven av Jonathan Lin." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." #~ msgstr "" -#~ "Pyro ritar exploderande fyrverkeri. Blaha, blaha, blaha. Skriven av Jamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "Corners" -#~ msgstr "Hörn" - -#~ msgid "/" -#~ msgstr "/" - -#~ msgid "RD-Bomb" -#~ msgstr "RD-bomb" - -#~ msgid "Colors Two" -#~ msgstr "Färger Två" +#~ "Den här ritar vad som ser ut som en snurrande ballong som deformeras, med " +#~ "olika stora fläckar målade på dess osynliga yta. Skriven av Jeremie Petit." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " -#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " -#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " -#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " -#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Den här skapar slumpmässiga mönster av bläckfläckar. Algoritmen är " -#~ "bedrägligt enkel, jämfört med hur bra den fungerar. Den låter helt enkelt " -#~ "en punkt vandra omkring slumpmässigt på skärmen, och reflekterar sedan " -#~ "bilden horisontellt, vertikalt eller både och. Eventuellt djupgående " -#~ "neurotiska tendenser som programmet uppdagar är dina egna problem. " -#~ "Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Ritar en fyrkant full med tredimensionella studsande bollar som " +#~ "exploderar. Skriven av Sander van Grieken." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " -#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " -#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Ytterligare en uråldrig demonstration av Xlock, denna av Tom Lawrence. " -#~ "Den ritar ett linjesegment som flyttas längs en komplicerad spiralkurva. " -#~ "Jag justerade den för att skapa kurvigare linjer, men stillbilder av den " -#~ "ser inte särskilt bra ut." - -#~ msgid "Rotor" -#~ msgstr "Rotor" +#~ "Ritar slumpmässiga inflätade koncentriska cirklar som byter färg. Skriven " +#~ "av John Neil." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " -#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " -#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ritar en animering av bollar med struktur som snurrar frenetiskt, med GL. " -#~ "Kräver OpenGL, och en dator med snabbt hårdvarustöd för strukturkartor. " -#~ "Skriven av Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." - -#~ msgid "Sballs" -#~ msgstr "S-bollar" +#~ "BSOD är en förkortning av \"Blue Screen of Death\" (Dödens Blåa Skärm). " +#~ "Som ett ypperligt exempel på emulering av persondatorer, simulerar " +#~ "programmet populära skärmsläckare från ett antal mindre robusta " +#~ "operativsystem. Skrivet av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar den tredimensionella versionen av en rekursiv Sierpinskis " -#~ "triangelfraktal, med användning av GL. Skriven av Tim Robinson och Jamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "Team A Name" -#~ msgstr "Namn på lag A" - -#~ msgid "Team B Name" -#~ msgstr "Namn på lag B" +#~ "Ritar en skärm med stigande, böljande tredimensionella bubblor, som " +#~ "stiger mot skärmens överkant, med snygga speglande reflektioner. Skriven " +#~ "av Richard Jones." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " -#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " -#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " -#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " -#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " -#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Det här programmet ritar en simulering av en sonarskärm. Standardmässigt " -#~ "visar den en slumpmässig uppsättning med \"spöken\" på skärmen, men om " -#~ "den kompileras riktigt, kan den pinga (inget skämt) det lokala nätverket, " -#~ "och verkligen rita upp avståndet till andra värddatorer i nätverket åt " -#~ "dig. Det skulle vara enkelt att också åstadkomma bevakning av andra " -#~ "datakällor. (Processer? Aktiva nätverksanslutningar? processoranvändning " -#~ "per användare?) Skriven av Stephen Martin." - -#~ msgid "vs." -#~ msgstr "mot" - -#~ msgid "Mine Shaft" -#~ msgstr "Gruvgång" +#~ "Den här ritar Eschers \"omöjliga bur\", en tredimensionell motsvarighet " +#~ "till Möbius band, och roterar den i tre dimensioner. Skriven av Marcelo " +#~ "Vianna." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " -#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " -#~ "Tom Duff in 1982." +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." #~ msgstr "" -#~ "Ytterligare ett av de klassiska skärmprogrammen från ett avlägset " -#~ "förflutet. Det här ritar upp skuggade sfärer i flera färger. Programmets " -#~ "arv kan spåras tillbaka till Tom Duff år 1982." - -#~ msgid "SphereEversion" -#~ msgstr "Sfärvrängning" +#~ "Animerar ett antal 3D elektroniska komponenter. Skriven av Ben Buxton." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " -#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " -#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " -#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " -#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Sfärvrängning ritar en animering av en sfär som vänds ut och in. En sfär " -#~ "kan vändas ut och in, utan revor, skarpa veck eller diskontinuiteter, om " -#~ "sfärens yta tillåts korsa sig själv. Det här programmet animerar vad som " -#~ "kallas Thurstonvrängningen. Skrivet av Nathaniel Thurston och Michael " -#~ "McGuffin. Programmet ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om du inte " -#~ "redan har det, hittar du det på <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/" -#~ "eversion/>." +#~ "Den här ritar en kompass, där alla delar snurrar runt slumpmässigt, som " +#~ "ger känslan \"vilse och illamående\". Skriven av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " -#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Rörliga cirkulära mönster, av Peter Schmitzberger. Rörliga cirkulära " -#~ "mönster betyder förstås moaré, interferensmönster." - -#~ msgid "Spiral" -#~ msgstr "Spiral" - -#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." -#~ msgstr "Q*Bert möter Marble Madness! Skriven av Ed Mackey." - -#~ msgid "SSystem" -#~ msgstr "Solsystem" +#~ "Ritar en pulserande uppsättning med överlappande kuber, med fläckiga " +#~ "mönster som hela tiden ändras och böljar över ytan. Det liknar en sorts " +#~ "kubistisk Lavalite. Skriven av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " -#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " -#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " -#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " -#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " -#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " -#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." -#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " -#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " -#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" -#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " -#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " -#~ "xscreensaver support!" +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Solsystem är en solsystemsimulator för GL. Den simulerar förbiflygningar " -#~ "av solen, de nio planeterna och några få större månar, med fyra " -#~ "kameralägen. Skriven av Raul Alonso. Den här levereras inte med " -#~ "Xscreensaver-paketet, utan i ett eget paket. Observera: Solsystem " -#~ "fungerar inte som skärmsläckare på alla system, eftersom den inte " -#~ "kommunicerar riktigt med Xscreensaver. Den råkar fungera med vissa " -#~ "fönsterhanterare, men inte med andra, så ditt resultat kan variera. " -#~ "Solsystem fanns en gång tillgängligt på <http://www1.las.es/~amil/" -#~ "ssystem/>, men är nu borta. Du kan fortfarande hitta kopior på andra " -#~ "ställen. Solsystem har utvecklats till två olika program sedan dess: " -#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) och Celestia (http://" -#~ "www.shatters.net/celestia/). Ledsamt nog, fungerar inget av dessa program " -#~ "alls med Xscreensaver. Du uppmuntras att tjata på deras upphovsmän, så " -#~ "att de lägger till stöd för Xscreensaver." +#~ "Den här tar en bild och gör att den smälter. Du har säkert sett effekten " +#~ "tidigare, men inga skärmsläckare skulle vara kompletta utan den. Den " +#~ "fungerar bäst om något färgrikt är synligt. Varning: Om effekten kvarstår " +#~ "efter skärmsläckaren har stängts av, sök läkarhjälp. Skriven av David " +#~ "Wald och Vivek Khera." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " -#~ "staircase." +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Marcelo Viannas tredje Escher GL-program. Den här ritar en \"oändlig\" " -#~ "trappa." - -#~ msgid "Star Rotation Speed" -#~ msgstr "Rotationshastighet för stjärnor" - -#~ msgid "Curviness" -#~ msgstr "Kurvighet" +#~ "Den här ritar slumpmässigt färglagda och punkterade rektanglar. Skriven " +#~ "av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " -#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " -#~ "Now it is GL and has specular reflections." +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ed Mackey rapporterar att han skrev den första versionen av detta program " -#~ "i BASIC, på en Commodore 64 under 1987, som en 320x200 svartvit trådram. " -#~ "Nu använder det GL, och har speglande reflektioner." +#~ "Flera system med \"diskreta kartor\", inklusive nya versioner av Hopalong " +#~ "och Julia, och några andra. Skriven av Tim Auckland." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " -#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " -#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Mer flytande, virvlande mönster. Den här versionen är gjord av M. Dobie " -#~ "och R. Taylor, men du kan ha sett ett Mac-program som liknar denna, som " -#~ "heter FlowFazer. Det finns också ett häftigt Java-miniprogram med en " -#~ "liknande idé." - -#~ msgid "0°" -#~ msgstr "0°" - -#~ msgid "5 Minute Tick Marks" -#~ msgstr "5 minuters streckmarkeringar" - -#~ msgid "90°" -#~ msgstr "90°" - -#~ msgid "Cycle Seconds" -#~ msgstr "Cykelsekunder" - -#~ msgid "Minute Tick Marks" -#~ msgstr "1 minuts streckmarkeringar" - -#~ msgid "Smaller" -#~ msgstr "Mindre" +#~ "Det här programmet ritar vägen som följs av en punkt längs kanten på en " +#~ "cirkel. Cirkeln roterar runt en punkt på kanten av en annan cirkel, och " +#~ "så vidare, flera gånger. Detta var grunden för modellen av planeternas " +#~ "rörelser, innan den heliocentriska modellen. Skriven av James Youngman." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " -#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Den här ritar en fungerade analog klocka som består av flytande, bultande " -#~ "bubblor. Skriven av Bernd Paysan." - -#~ msgid "Turn Side-to-Side" -#~ msgstr "Sväng från sida till sida" +#~ "Ritar diverse roterande, extruderande former som svänger runt, förlängs " +#~ "och vänds ut och in. Skapad av David Konerding, från exempel som " +#~ "levereras med GL:s extruderingsbibliotek av Linas Vepstas." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " -#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " -#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Den här skapar en kontinuerlig sekvens med små, böjda geometriska " -#~ "mönster. Den sprider omkring dem på skärmen till den är full, och tömmer " -#~ "sedan skärmen och börjar om. Skriven av Tracy Camp och David Hansen." - -#~ msgid "Vines" -#~ msgstr "Vinrankor" - -#~ msgid "Sustain" -#~ msgstr "Uthållning" - -#~ msgid "Dictionary File" -#~ msgstr "Katalogfil" - -#~ msgid "Overall Filter Program" -#~ msgstr "Övergripande filtreringsprogram" - -#~ msgid "Per-Image Filter Program" -#~ msgstr "Filtreringsprogram per bild" - -#~ msgid "URL Timeout" -#~ msgstr "Tidsgräns för webbadress" - -#~ msgid "Amplitude" -#~ msgstr "Amplitud" +#~ "Ritar vad som ser ut som ett vågigt band som följer en sinusformad väg. " +#~ "Skriven av Bas van Gaalen och Charles Vidal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." #~ msgstr "" -#~ "Ritar zoomande kedjor med sinusformade fläckar. Skriven av Ashton Trey " -#~ "Belew." - -#~ msgid "WhirlyGig" -#~ msgstr "Virveldans" +#~ "Visar ett fåtal rader med text, som snurrar omkring med ett heldraget " +#~ "tredimensionellt teckensnitt. Skriven av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " -#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " -#~ "Theiling." +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." #~ msgstr "" -#~ "En uråldrigt Xlock-program som ritar mångfärgade ormar som krälar omkring " -#~ "på skärmen. Skrivet av Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec och Henrik " -#~ "Theiling." - -#~ msgid "XaoS" -#~ msgstr "XaoS" +#~ "Ritar krusande vågor på ett roterande trådramsrutnät, med GL. Skriven av " +#~ "Josiah Pease." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " -#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." #~ msgstr "" -#~ "XaoS skapar snabba animeringar av Madelbrot och andra fraktaler, som " -#~ "flygs igenom. Skriven av Thomas Marsh och Jan Hubicka. Den ingår inte i " -#~ "Xscreensaver-paketet, men om du inte redan har den, hittar du den på <" -#~ "http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." - -#~ msgid "12-Hour Time" -#~ msgstr "12-timmarstid" - -#~ msgid "24-Hour Time" -#~ msgstr "24-timmarstid" - -#~ msgid "Cycle Colors" -#~ msgstr "Växla färger" - -#~ msgid "Display Seconds" -#~ msgstr "Visa sekunder" - -#~ msgid "Huge Font" -#~ msgstr "Enormt teckensnitt" - -#~ msgid "Medium Font" -#~ msgstr "Normalt teckensnitt" - -#~ msgid "XDaliClock" -#~ msgstr "X-Daliklocka" +#~ "Ritar en planet som studsar omkring i rymden. Skriven av David Konerding. " +#~ "Den inbyggda bilden är en karta över jorden (tagen från \"Xearth\"), men " +#~ "du kan svepa vilken struktur som helst runt klotet, t ex " +#~ "planetstrukturerna som levereras med \"Solsystem\"." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " -#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." #~ msgstr "" -#~ "X-Daliklocka ritar en stor digital klocka, där siffrorna ändrar sig genom " -#~ "att \"smälta\" till nya former. Skriven av Jamie Zawinski. Den ingår inte " -#~ "i Xscreensaver-paketet, men om du inte redan har den, hittar du den på " -#~ "<http://www.jwz.org/xdaliclock/>." - -#~ msgid "Bright" -#~ msgstr "Ljusstark" - -#~ msgid "Date/Time Stamp" -#~ msgstr "Datum- eller tidstämpel" - -#~ msgid "Day Dim" -#~ msgstr "Ljussvag dag" - -#~ msgid "Label Cities" -#~ msgstr "Namnge städer" - -#~ msgid "Lower Left" -#~ msgstr "Nere till vänster" - -#~ msgid "Lower Right" -#~ msgstr "Nere till höger" - -#~ msgid "Night Dim" -#~ msgstr "Ljussvag natt" - -#~ msgid "No Stars" -#~ msgstr "Inga stjärnor" +#~ "Ritar en simulering av Rubiks ormpussel. Skriven av Jamie Wilkinson, " +#~ "Andrew Bennetts och Peter Aylett." -#~ msgid "North/South Rotation" -#~ msgstr "Rotation norr/söder" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Den här ritar en mängd animerade, genomskinliga, amöbaliknande droppar. " +#~ "Dropparna ändrar form medan de går omkring på skärmen, och de är " +#~ "genomskinliga, så du kan se de lägre dropparna genom de högre, och när en " +#~ "passerar över en annan, blandas deras färger. Skriven av Jamie Zawinski. " +#~ "Jag fick idén till den från en häftig musmatta som jag har, som " +#~ "åstadkommer samma effekt i verkligheten genom att ha flera lager av " +#~ "färgad plast med färgad olja mellan lagren." -#~ msgid "Real Time" -#~ msgstr "Verklig tid" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Det här programmet ritar en enkel bansimulering. Om du sätter på spår, " +#~ "ser det ut ungefär som ett fotografi från en dimkammare. Skrivet av Greg " +#~ "Bowering." -#~ msgid "Sharp" -#~ msgstr "Skarp" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Den här ritar slumpmässigt färglagda och punkterade rektanglar. Skriven " +#~ "av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Terminator Blurry" -#~ msgstr "Suddig gryning" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Den här ritar utflippade psykedeliska cirkulära mönster, som det gör ont " +#~ "att titta på. Den kan också animera styrpunkterna, men det kräver mycket " +#~ "av processorn och bandbredd. Skriven av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Time Warp" -#~ msgstr "Uppsnabbad tid" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Den här ritar spetslika fraktalmönster, baserade på iterationer i " +#~ "imaginärplanet, från en artikel i Scientific American år 1986. " +#~ "Huvudsakligen skriven av Patrick Naughton." -#~ msgid "Upper Left" -#~ msgstr "Uppe till vänster" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Den här skapar slumpmässiga molnlika mönster. Den ser helt olika ut i " +#~ "svartvitt och färg. Den grundläggande idén är att ta fyra punkter i " +#~ "bildens kant, och ge var och en en slumpmässig \"höjd\". Hitta därefter " +#~ "punkten mellan dem, och ge den ett värde som är medelvärdet av de övriga " +#~ "fyra, plus en liten slumpmässig variation. Därefter sker färgläggning " +#~ "baserad på höjden. Färgvalet görs genom att tilldela höjden antingen till " +#~ "färgton, färgmättnad eller ljusstyrka, och ge övriga slumpmässiga värden. " +#~ "Läget med \"ljusstyrka\" brukar ge molnlika mönster, och de övriga brukar " +#~ "ge bilder som ser ut som värmebilder eller skiktröntgen. Skriven av " +#~ "Juergen Nickelsen och Jamie Zawinski." -#~ msgid "Upper Right" -#~ msgstr "Uppe till höger" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "Ritar en jonglerande streckgubbe. Skriven av Tim Auckland." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " -#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " -#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " -#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" -#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Xearth ritar en bild av jorden, som den ser ut från din favoritskådeplats " -#~ "i rymden, riktigt skuggad med avseende på solens aktuella position. " -#~ "Skriven av Kirk Johnson. Den ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om du " -#~ "inte redan har den, hittar du den på <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/" -#~ "xearth/>." +#~ "Animerar en simulering av Lemarchands låda, som löser sig själv upprepade " +#~ "gånger. Kräver OpenGL, och en dator med snabbt hårdvarustöd för " +#~ "strukturkartor. Varning: öppnar ibland dörrar. Skriven av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Xearth" -#~ msgstr "Xearth" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Den här skapar cirkelformade kolonier som uppstår, åldras och till sist " +#~ "dör bort. Skriven av David Bagley." -#~ msgid "Fish" -#~ msgstr "Fiskar" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Den här ritar den tredimensionella versionen av den rekursiva " +#~ "Mengerpackningen, ett fraktalobjekt baserat på en kub, som motsvarar " +#~ "Sierpinskis tetraeder. Skriven av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " -#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" -#~ "Linux/X11/demos/>." +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Fiskar! Den ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om du inte redan har " -#~ "den, hittar du den på <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>." +#~ "Ritar flera olika representationer av molekyler. Vissa vanliga molekyler " +#~ "är inbyggda, och den kan också läsa indata från PDB-filer " +#~ "(proteindatabasen). Skriven av Jamie Zawinski." -#~ msgid "XFishTank" -#~ msgstr "Xfishtank" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Den här simulerar mögelkolonier som växer i en petriskål. Växande färgade " +#~ "cirklar överlappar, och lämnar spiralformad interferens efter sig. " +#~ "Skriven av Dan Bornstein." -#~ msgid "Bitmap File" -#~ msgstr "Bitmappsfil" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar en simulering av en gammal terminal, med stora bildpunkter och " +#~ "fosfor med efterglöd. Det kan köra vilket program som helst som källa för " +#~ "texten som visas. Skriven av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Xflame" -#~ msgstr "X-flamma" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar några plan som skär varandra, med användning av alfablandning, " +#~ "dimma, strukturer och MIP-kartor, samt en mätare med \"bilder per sekund" +#~ "\", så att du kan avgöra hur snabbt grafikkortet är... Kräver OpenGL. " +#~ "Skriven av David Konerding." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " -#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " -#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " -#~ "``inspired.''" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Det här programmet beter sig schizofrent och gör mängder med stavfel. " -#~ "Skrivet av Jamie Zawinski. Om du inte har sett Stanley Kubricks " -#~ "mästerverk, \"The Shining\", förstår du det inte. De som har det, " -#~ "beskriver programmet som \"inspirerat\"." +#~ "Ytterligare en variant av \"Bomb\"-programmet av Scott Draves. Den här " +#~ "ritar ett rutmönster med växande fyrkantslika former, som när de väl " +#~ "kommer ifatt varandra, reagerar på ett oförutsägbart sätt. \"RD\" betyder " +#~ "reaktion-diffusion." -#~ msgid "Xjack" -#~ msgstr "Xjack" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Skapar ett collage av roterande och skalade delar av skärmen. Skriven av " +#~ "Claudio Matsuoka." -#~ msgid "Xlyap" -#~ msgstr "Xlyap" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar en Rubiks kub som roterar i tre dimensioner och blandas och löser " +#~ "sig själv upprepade gånger. Ytterligare ett utmärkt GL-program av Marcelo " +#~ "Vianna." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " -#~ "by Jamie Zawinski." +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." #~ msgstr "" -#~ "En återgivning av den rullande texten som syns i filmen \"Matrix\". " -#~ "Skriven av Jamie Zawinski." +#~ "Den här ritar den tvådimensionella versionen av en rekursiv Sierpinskis " +#~ "triangelfraktal. Skriven av Desmond Daignault." -#~ msgid "Reflections" -#~ msgstr "Reflektioner" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar en spotlight som söker över en svart skärm, och lyser upp " +#~ "skrivbordet i bakgrunden när den passerar. Skriven av Rick Schultz." -#~ msgid "Side View" -#~ msgstr "Sidovy" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar en uppsättning växelverkande, automater som skapar kvadrater och " +#~ "spiraler. Spiralerna växer utåt till de träffar något, som de sedan går " +#~ "runt. Skriven av Jeff Epler." -#~ msgid "Top View" -#~ msgstr "Vy ovanifrån" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Den här skapar en följd av böljande, bultande stjärnliknande mönster, som " +#~ "pulserar, roterar och vänds ut och in. Ett annat visningsläge använder " +#~ "formerna för att skapa ett fält med färger, som sedan växlas. Rörelsen är " +#~ "mycket organisk. Skriven av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " -#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " -#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " -#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." -#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " -#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." #~ msgstr "" -#~ "X-fjäll skapar fraktal terräng med snötäckta fjäll nära vatten med " -#~ "realistiskt utseende, som antingen visas uppifrån eller från sidan. " -#~ "Skriven av Stephen Booth. Den ingår inte i Xscreensaver-paketet, men om " -#~ "du inte redan har den, hittar du den på <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/" -#~ "xmountains/>. Försäkra dig om att kompilera den med -DVROOT, annars " -#~ "fungerar den inte riktigt när den startas av demonen Xscreensaver." +#~ "Ritar en vinklad textström som sakta rullar bort i fjärran, på ett " +#~ "stjärnfält, som i början av filmen med samma namn. Skriven av Jamie " +#~ "Zawinski och Claudio Matauoka." -#~ msgid "Xmountains" -#~ msgstr "X-fjäll" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Den här ritar magiska attraktorer: De är färgrika, oförutsägbara " +#~ "punktfält som sveps och vrids runt. Rörelsen är mycket trevlig. Skriven " +#~ "av Massimino Pascal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " -#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ritar fallade snö och ibland en liten tomte. Av Rick Jansen. Du hittar " -#~ "den på <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "Den här ritar Truchetmönster baserade på linjer och bågar som fyller " +#~ "skärmen. Skriven av Adrian Likins." -#~ msgid "Xsnow" -#~ msgstr "Xsnow" +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "Ritar krokiga masklika streck. Skriven av Tyler Pierce." -#~ msgid "Color Bars Enabled" -#~ msgstr "Färgränder aktiverade" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Det här är i själva verket bara ett skalskript som fångar en videobild " +#~ "från systemets videoingång, och sedan använder några PBM-filer " +#~ "(slumpmässigt valda) för att manipulera och kombinera ihop videobilden på " +#~ "olika sätt (kantdetektion, subtrahera bilden från en roterad version av " +#~ "den, etc.). Därefter visas bilden några sekunder, och det hela upprepas. " +#~ "Det fungerar riktigt bra om du bara skickar in utsänd television till det." -#~ msgid "Cycle Through Modes" -#~ msgstr "Cykla genom lägen" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar en färgrik slumpvandring, i diverse former. Skriven av Rick " +#~ "Campbell." -#~ msgid "Rolling Enabled" -#~ msgstr "Rullning aktiverad" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Flytande stjärnor påverkas av en blandning av enkla tvådimensionella " +#~ "kraftfält. Styrkan på varje kraftfält ändras hela tiden, och de kopplas " +#~ "på och av slumpmässigt. Av Paul \"Joey\" Clark." -#~ msgid "Static Enabled" -#~ msgstr "Störning aktiverad" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar en simulering av pulserade eld. Den kan också ta en godtycklig bild " +#~ "och sätta eld på. Skriven av Carsten Haitzler, ändrad av många andra." -#~ msgid "XTeeVee" -#~ msgstr "X-teve" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Ritar några svärmar med småkryp som flyger omkring på skärmen, med snygga " +#~ "borttonande färgspår efter sig. Skriven av Chris Leger." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " -#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." #~ msgstr "" -#~ "X-teve simulerar diverse televisionsproblem, inklusive störningar, " -#~ "förlust av vertikal stabilisering, och ett testmönster. Av Greg Knauss." +#~ "Zoomar in på en del av skärmen och flyttar sedan omkring den. Med " +#~ "väljaren -lenses (linser) är resultatet som att titta genom många " +#~ "överlappande linser, istället för en enkel inzoomning. Skriven av James " +#~ "Macnicol." #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Slumpmässig cellform" diff --git a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kcmkicker.po b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kcmkicker.po index 8d6f709f511..9387220db9f 100644 --- a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kcmkicker.po +++ b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kcmkicker.po @@ -8,7 +8,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kcmkicker\n" -"POT-Creation-Date: 2019-07-08 00:06+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-27 01:50+0200\n" "PO-Revision-Date: 2007-02-21 18:58+0100\n" "Last-Translator: Stefan Asserhäll \n" "Language-Team: Swedish \n" @@ -259,72 +259,72 @@ msgstr "Alla skärmar" msgid "Custom" msgstr "Egen" -#: tiles:1 +#: ../../kicker/data/tiles:1 #, fuzzy msgid "KDE Button" msgstr "TDE-knapp" -#: tiles:2 +#: ../../kicker/data/tiles:2 msgid "Blue Wood" msgstr "Blåaktigt trä" -#: tiles:3 +#: ../../kicker/data/tiles:3 msgid "Green Wood" msgstr "Grönaktigt trä" -#: tiles:4 +#: ../../kicker/data/tiles:4 msgid "Light Gray" msgstr "Ljusgrått" -#: tiles:5 +#: ../../kicker/data/tiles:5 msgid "Light Green" msgstr "Ljusgrönt" -#: tiles:6 +#: ../../kicker/data/tiles:6 msgid "Light Pastel" msgstr "Ljuspastell" -#: tiles:7 +#: ../../kicker/data/tiles:7 msgid "Light Purple" msgstr "Ljusviolett" -#: tiles:8 +#: ../../kicker/data/tiles:8 msgid "Nuts And Bolts" msgstr "Mutter och skruv" -#: tiles:9 +#: ../../kicker/data/tiles:9 msgid "Red Wood" msgstr "Rödaktigt trä" -#: tiles:10 +#: ../../kicker/data/tiles:10 msgid "Solid Blue" msgstr "Blåfärgat" -#: tiles:11 +#: ../../kicker/data/tiles:11 msgid "Solid Gray" msgstr "Gråfärgat" -#: tiles:12 +#: ../../kicker/data/tiles:12 msgid "Solid Green" msgstr "Grönfärgat" -#: tiles:13 +#: ../../kicker/data/tiles:13 msgid "Solid Orange" msgstr "Orangefärgat" -#: tiles:14 +#: ../../kicker/data/tiles:14 msgid "Solid Pastel" msgstr "Pastellfärgat" -#: tiles:15 +#: ../../kicker/data/tiles:15 msgid "Solid Purple" msgstr "Violettfärgat" -#: tiles:16 +#: ../../kicker/data/tiles:16 msgid "Solid Red" msgstr "Rödfärgat" -#: tiles:17 +#: ../../kicker/data/tiles:17 msgid "Solid Tigereye" msgstr "Tigeröga" diff --git a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/knetattach.po b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/knetattach.po index 1386343402b..068c8d6a9f7 100644 --- a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/knetattach.po +++ b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/knetattach.po @@ -4,7 +4,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: knetattach\n" -"POT-Creation-Date: 2018-12-08 19:27+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:11+0200\n" "PO-Revision-Date: 2005-03-07 17:51+0100\n" "Last-Translator: Stefan Asserhäll \n" "Language-Team: Svenska \n" @@ -87,7 +87,7 @@ msgstr "TDE:s nätverksguide" msgid "(c) 2004 George Staikos" msgstr "© 2004 George Staikos" -#: main.cpp:35 +#: main.cpp:34 msgid "Primary author and maintainer" msgstr "Huvudsaklig upphovsman och underhåll" diff --git a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kpager.po b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kpager.po index 4d5b9cd1ac7..43468c1d2e6 100644 --- a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kpager.po +++ b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kpager.po @@ -10,7 +10,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kpager\n" -"POT-Creation-Date: 2019-01-13 18:47+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:11+0200\n" "PO-Revision-Date: 2005-05-15 23:03+0200\n" "Last-Translator: Stefan Asserhäll \n" "Language-Team: Swedish \n" @@ -100,14 +100,14 @@ msgstr "Skapa Pager men dölj fönstret" msgid "Desktop Overview" msgstr "Skrivbordsöversikt" -#: main.cpp:73 +#: main.cpp:72 msgid "Original Developer/Maintainer" msgstr "Ursprunglig utvecklare/underhåll" -#: main.cpp:76 main.cpp:78 +#: main.cpp:75 main.cpp:77 msgid "Developer" msgstr "Utvecklare" -#: main.cpp:95 +#: main.cpp:94 msgid "Desktop Pager" msgstr "Skrivbordsväljare" diff --git a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/ksplash.po b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/ksplash.po index d5a87b1f6f1..d6a26c55a53 100644 --- a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/ksplash.po +++ b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/ksplash.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: ksplash\n" -"POT-Creation-Date: 2018-12-06 17:06+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:11+0200\n" "PO-Revision-Date: 2004-06-24 18:51+0200\n" "Last-Translator: Stefan Asserhäll \n" "Language-Team: Svenska \n" @@ -71,11 +71,11 @@ msgstr "" "© 2001-2003, Flaming Sword Productions\n" "© 2003, TDE-utvecklarna" -#: main.cpp:50 +#: main.cpp:49 msgid "Author and maintainer" msgstr "Upphovsman och utvecklare" -#: main.cpp:51 +#: main.cpp:50 msgid "Original author" msgstr "Ursprunglig upphovsman" diff --git a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kthememanager.po b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kthememanager.po index 7d9b95cb870..59de44d896e 100644 --- a/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kthememanager.po +++ b/tde-i18n-sv/messages/tdebase/kthememanager.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kthememanager\n" -"POT-Creation-Date: 2019-01-13 18:47+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:10+0200\n" "PO-Revision-Date: 2005-09-04 15:35+0200\n" "Last-Translator: Stefan Asserhäll \n" "Language-Team: Svenska \n" @@ -37,7 +37,7 @@ msgstr "Nytt tema" msgid "TDE Theme Manager" msgstr "TDE:s temahanterare" -#: kthememanager.cpp:50 kthememanager.cpp:56 +#: kthememanager.cpp:50 kthememanager.cpp:55 msgid "" "This control module handles installing, removing and creating visual TDE " "themes." @@ -45,52 +45,52 @@ msgstr "" "Den här inställningsmodulen hanterar installation, borttagoch skapande av " "visuella TDE-teman." -#: kthememanager.cpp:219 +#: kthememanager.cpp:218 msgid "Theme Files" msgstr "Temafiler" -#: kthememanager.cpp:220 +#: kthememanager.cpp:219 msgid "Select Theme File" msgstr "Välj temafil" -#: kthememanager.cpp:254 +#: kthememanager.cpp:253 msgid "Do you really want to remove the theme %1?" msgstr "Vill du verkligen ta bort temat %1?" -#: kthememanager.cpp:255 +#: kthememanager.cpp:254 msgid "Remove Theme" msgstr "Ta bort tema" -#: kthememanager.cpp:277 +#: kthememanager.cpp:276 msgid "My Theme" msgstr "Mitt tema" -#: kthememanager.cpp:288 +#: kthememanager.cpp:287 msgid "Theme %1 already exists." msgstr "Temat %1 finns redan." -#: kthememanager.cpp:308 +#: kthememanager.cpp:307 #, c-format msgid "Your theme has been successfully created in %1." msgstr "Ditt tema har skapats i %1." -#: kthememanager.cpp:309 +#: kthememanager.cpp:308 msgid "Theme Created" msgstr "Tema skapat" -#: kthememanager.cpp:311 +#: kthememanager.cpp:310 msgid "An error occurred while creating your theme." msgstr "Ett fel uppstod när ditt tema skulle skapas." -#: kthememanager.cpp:312 +#: kthememanager.cpp:311 msgid "Theme Not Created" msgstr "Tema skapades inte" -#: kthememanager.cpp:339 +#: kthememanager.cpp:338 msgid "This theme does not contain a preview." msgstr "Det här temat innehåller inte en förhandsgranskning." -#: kthememanager.cpp:344 +#: kthememanager.cpp:343 msgid "Author: %1
Email: %2
Version: %3
Homepage: %4" msgstr "Upphovsman: %1
E-post: %2
Version: %3
Hemsida: %4" -- cgit v1.2.1