From 8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Automated System Date: Mon, 29 Jul 2019 07:38:23 +0200 Subject: Merge translation files from master branch. --- tde-i18n-uk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 2556 +++++++++++++------------- 1 file changed, 1278 insertions(+), 1278 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-uk/messages/tdeartwork') diff --git a/tde-i18n-uk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-uk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index a40363aaa65..39064d56a84 100644 --- a/tde-i18n-uk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-uk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8740,1680 +8740,1680 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " +#~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Показує декілька рядків тексту, написаного тривимірним шрифтом. Написав " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "Малює м'яч, який періодично показую колючки. Обережно! Написав Jamie " +#~ "Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " +#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " +#~ "Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Заповнює великі кола малими, демонструючи теорему кіл Декарта. Автор: " -#~ "Allan R. Wilks і David Bagley." +#~ "Бере зображення із стільниці, перетворює його в карту текстури GL та " +#~ "обертає її і спотворює різними способами. Написав Ben Buxton." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " +#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " +#~ "Bornstein; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Це водоймище з рибами: анімація руху акул, дельфінів, і китів за " -#~ "допомогою OpenGL. Автор оригінальної програми Mark Kilgard." +#~ "Малює різноманітні фігури складені з нервово вібруючих карлючок. Написав " +#~ "Dan Bornstein." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." +#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " +#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " +#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." #~ msgstr "" -#~ "Подібно до зберігача екрана \"Швидкі лінії\" цей вживає просту модель " -#~ "руху для створення багатьох різних режимів показу. Контрольні точки до " -#~ "певної відстані притягують одна другу. Притягнення/відштовхування є " -#~ "пропорційним до відстані між будь-якими двома частинками, подібно до " -#~ "сильних і слабких атомних зарядів. Найцікавіше цей ефект спостерігати на " -#~ "кульках, які стрибають, бо їхні рухи і взаємодія дуже невпорядковані. " -#~ "Іноді дві кульки попадуть у близькі орбіти один одного і виводяться з " -#~ "цього стану третьою кулькою або наближенням до краю екрана. Цей рух " -#~ "виглядає дуже хаотичним. Написав Jamie Zawinskiна основі коду Lisp від " -#~ "John Pezaris." +#~ "Цей зберігач створює великий, складний багатокутник, а тоді примушує " +#~ "сервер X робити переважну більшість роботи обрахунку за правилом парних/" +#~ "непарних. Написав Dale Moore (оснований на дуже давньому коді для PDP-11)." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " +#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Малює симуляції битви роботів в космосі (які хитро замасковані як " -#~ "кольорові кульки) на тлі рухомого зоряного неба. Написав Jonathan Lin." +#~ "Малює анімацію польоту через астероїдне поле із змінами в обертанні та " +#~ "напрямку. Також може відображати тривимірні стереографії для червоно-" +#~ "синіх окулярів! Головний автор Jamie Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." +#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " +#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " +#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " +#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " +#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана виглядає як куля, яка крутиться і деформується, і яка " -#~ "має на своїй невидимій поверхні плями різного розміру. Написав Jeremie " -#~ "Petit." +#~ "Ця програма кидає декілька випадкових шматочків на екран, тоді всмоктує " +#~ "їх через реактивний двигун і випльовує їх з іншого боку. Щоб зображення " +#~ "не перетворилось на цілковиту кашу, час від часу на екран вихлюпуються " +#~ "бризки кольору або зображення розтягується, або захоплює поточне " +#~ "зображення вашої стільниці і пережовує його. Перший автор Scott Draves; " +#~ "доповнив Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Spacing" +#~ msgstr "Інтервал" #, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Малює коробку, яка переповнена тривимірними кульками, котрі потім " -#~ "вибухають. Написав Sander van Grieken." +#~ msgid "Border" +#~ msgstr "Ширина рамок" + +#~ msgid "Zoom" +#~ msgstr "Масштабування екрана" #, fuzzy +#~ msgid "Clear" +#~ msgstr "Чиста вода" + +#~ msgid "Left" +#~ msgstr "Ліворуч" + +#~ msgid "Right" +#~ msgstr "Праворуч" + #~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." +#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " +#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " +#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " +#~ "influenced. Written by David Bagley." #~ msgstr "" -#~ "Малює випадкові концентричні кола, які переплітаються і переливаються " -#~ "кольорами. Написав John Neil." +#~ "Цей зберігач екрана є насправді двовимірною машиною Тюринга: голови " +#~ "(\"мурашки\") ходять по екрану і на своєму шляху змінюють значення " +#~ "пікселів. Потім, коли проходять над зміненими пікселями, це має вплив на " +#~ "їхню поведінку. Автор: David Bagley." + +#~ msgid "Ant" +#~ msgstr "Мураха" + +#~ msgid "Ant Size" +#~ msgstr "Розмір мурахи" + +#~ msgid "Four Sided Cells" +#~ msgstr "Чотиристоронні комірки" + +#~ msgid "Nine Sided Cells" +#~ msgstr "Дев'ятисторонні комірки" + +#~ msgid "Sharp Turns" +#~ msgstr "Різкі повороти" + +#~ msgid "Six Sided Cells" +#~ msgstr "Шестисторонні комірки" + +#~ msgid "Truchet Lines" +#~ msgstr "Лінії Труше" + +#~ msgid "Twelve Sided Cells" +#~ msgstr "Дванадцятисторонні комірки" + +#~ msgid "Bitmap to rotate" +#~ msgstr "Зображення для обертання" + +#~ msgid "Sparc Linux" +#~ msgstr "Sparc Linux" + +#~ msgid "Bubbles Fall" +#~ msgstr "Падіння бульбашок" + +#~ msgid "Bubbles Rise" +#~ msgstr "Бульбашки піднімаються" + +#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" +#~ msgstr "Бульбашки існують в трьох вимірах" + +#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" +#~ msgstr "Не ховати бульбашки, які тріскають" + +#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" +#~ msgstr "Малює кола замість зображень бульбашок" + +#~ msgid "Leave Trails" +#~ msgstr "Залишати сліди" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" +#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " +#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." #~ msgstr "" -#~ "\"Синій екран смерті\" - це одна з найкращих емуляцій аварій на " -#~ "персональних комп'ютерах. Цей зберігач симулює екранні повідомлення про " -#~ "помилки із декількох не надто стійких операційних систем. Написав Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ "Цей зберігач екрана симулює формування бульбашок, яке трапляється під час " +#~ "кипіння води: утворюються маленькі бульбашки і, коли вони наближаються " +#~ "одні до одних, вони зливаються у більші бульбашки, які потім тріскають. " +#~ "Написав James Macnicol." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." +#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " +#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " +#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " +#~ "Shane Smit." #~ msgstr "" -#~ "Малює потік тривимірних бульбашок із гарною дзеркальною поверхнею, які " -#~ "підіймаються до верху екрана. Написав Richard Jones." +#~ "Цей зберігач екрана трошки подібний до \"Прожектора\", але він показує " +#~ "рельєфну карту вашої стільниці. Він створює тривимірний ефект певної " +#~ "ділянки стільниці на основі інтенсивності кольору. Написав Shane Smit." + +#~ msgid "Delay" +#~ msgstr "Затримка" + +#~ msgid "Double Buffer" +#~ msgstr "Подвійний буфер" + +#~ msgid "Cosmos" +#~ msgstr "Космос" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " +#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" #~ msgstr "" -#~ "Це малює \"Неймовірну клітку\" Ешера, тривимірний аналог смужки Мобіуса, " -#~ "який обертається в трьох вимірах. Написав Marcelo Vianna." +#~ "Малює феєрверки і згасаюче полум'я. Автор: Tom Campbell. Програму можна " +#~ "знайти на <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." -#~ msgstr "Анімація тривимірних електронних компонентів. Написав Ben Buxton." +#~ msgid "Critical" +#~ msgstr "Ламані" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " +#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " +#~ "Martin Pool." #~ msgstr "" -#~ "Малює компас, стрілки якого рухаються хаотично, щоб можна було отримати " -#~ "відчуття ніби ви заблукали. Автор Jamie Zawinski." +#~ "Малює систему ліній, які самоорганізуються. Він починається з випадкових " +#~ "ламаних ліній, але після декількох повторень починає показуватись певний " +#~ "візерунок. Написав Martin Pool." + +#~ msgid "Display Solid Colors" +#~ msgstr "Показувати суцільні кольори" + +#~ msgid "Display Surface Patterns" +#~ msgstr "Показувати поверхневі текстури" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " +#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " +#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " +#~ "and ported to C for inclusion here." #~ msgstr "" -#~ "Малює набір пульсуючих кубів, які перетинаються, і по поверхні яких " -#~ "періодично проходять хвилі. Це своєрідна кубістична Лава-лампа. " -#~ "НаписавJamie Zawinski." +#~ "Цей зберігач екрана подібний на \"Прямокутники\", але спокійніший. Перше " +#~ "впровадження написав Stephen Linhart; потім Ozymandias G. Desiderata " +#~ "написав клон - Java аплет. Jamie Zawinski знайшов цей клон і переписав в " +#~ "C." + +#~ msgid "Spike Count" +#~ msgstr "Кількість колючок" + +#~ msgid "x" +#~ msgstr "x" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " +#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " +#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " +#~ "Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана плавить вказане зображення. Ймовірно, ви вже бачили " -#~ "цей ефект, але без нього збірка зберігачів екрана не була би повною. " -#~ "Ефект цього зберігача найкращий на різнокольорових малюнках. Увага: якщо " -#~ "після вимкнення зберігача ефект триває, зверніться до лікаря. Написав " -#~ "David Wald і Vivek Khera." +#~ "Малює пульсуючу послідовність зірок, кіл і ліній. Воно б виглядало краще, " +#~ "якщо б було швидше, але його неможливо зробити швидшим, бо тоді починає " +#~ "миготіти екран. Написав Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малює пунктирні прямокутники випадковими кольорами. Написав Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ msgid "Use Shared Memory" +#~ msgstr "Вживати спільну пам'ять" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Ще декілька абстракцій, які включають нові варіації зберігачів Стрибки " -#~ "разом and Юлія та інші. Автор: Tim Auckland." +#~ msgid "Fractal Growth" +#~ msgstr "Ріст фракталів" + +#~ msgid "High Dimensional Sphere" +#~ msgstr "Багатомірна сфера" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " +#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " +#~ "collection of fine hacks." #~ msgstr "" -#~ "Ця програма малює коло. Це коло обертається навколо точки на дузі іншого " -#~ "кола і т.д. Це основа для догеліоцентричної моделі руху планет . Написав " -#~ "James Youngman." +#~ "Цей зберігач екрана неможливо описати інакше ніж \"дрейфуючий рекурсивний " +#~ "фрактальний космічний вогонь\". Ще одна гарна програма із збірки Scott " +#~ "Draves." + +#~ msgid "Lissojous Figures" +#~ msgstr "Фігури Лісажу" + +#~ msgid "ElectricSheep" +#~ msgstr "Електоровівці" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." +#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " +#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " +#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " +#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " +#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " +#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." +#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." #~ msgstr "" -#~ "Малює різні форми, які викручуються, розтягаються і вивертаються. Створив " -#~ "David Konerding із прикладів для бібліотеки GL Extrusion, яку написав " -#~ "Linas Vepstas." +#~ "\"Електоровівці\" - це зберігач екрана, який показує анімацію " +#~ "фрактального полум'я у форматі відео mpeg. На фоні, в той час, готується " +#~ "наступна анімація. Періодично закінчені кадри відсилаються на сервер, де " +#~ "вони стискаються і поширюються до всіх клієнтів. Ця програма " +#~ "рекомендується тільки для користувачів, які мають швидке з'єднання з " +#~ "Інтернетом. Написав Scott Draves. Програму можна знайти на <http://www." +#~ "electricsheep.org/>. Там також можна знайти інформацію про її " +#~ "налаштування." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " +#~ "by Ben Buxton." #~ msgstr "" -#~ "Малює хвилясту стрічку, яка рухається по шляху синусоїди. Написав Bas van " -#~ "Gaalen і Charles Vidal." +#~ "Малює простий чотирициліндровий двигун, який плаває по екрану. Написав " +#~ "Ben Buxton." + +#~ msgid "Power" +#~ msgstr "Сила" + +#~ msgid "Bitmap for Flag" +#~ msgstr "Файл зображення для прапора" + +#~ msgid "Flag" +#~ msgstr "Прапор" + +#~ msgid "Text for Flag" +#~ msgstr "Текст прапора" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " +#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " +#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " +#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " +#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Показує декілька рядків тексту, написаного тривимірним шрифтом. Написав " +#~ "Малює майоріючий кольоровий прапор, який пересувається по екрану. Прапор " +#~ "може містити будь-який текст і зображення. Типово на ньому видно або " +#~ "назву системи і тип ОС, або зображення \"Боба\", але зображення і текст " +#~ "можна змінити через параметр командного рядка. Написав Charles Vidal і " #~ "Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Малює за допомогою GL брижі хвиль на ґратці, яка крутиться. Написав " -#~ "Josiah Pease." +#~ msgid "0 Seconds" +#~ msgstr "0 секунд" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Малює планету в космосі. Написав David Konerding. Вбудоване зображення " -#~ "являється картою землі (із зберігача екрана \"Земля\"), але куля може " -#~ "бути обгорнута будь-якою текстурою, наприклад, планетними текстурами з " -#~ "\"Сонячної системи\"." +#~ msgid "10 Seconds" +#~ msgstr "10 секунд" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." +#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " +#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." #~ msgstr "" -#~ "Малює симуляцію головоломки-змійки Рубіка. Написав Jamie Wilkinson, " -#~ "Andrew Bennetts і Peter Aylett." +#~ "Ще одна серія дивних притягувачів: потік точок, який виробляє дивні форми " +#~ "обертання. Написав Jeff Butterworth." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана малює рухомі, прозорі, подібні до амеби, краплі. Під " -#~ "час блукання по екрані їх форма міняється, а оскільки вони напівпрозорі, " -#~ "за ними видно інші краплі, і коли одна крапля проходить над іншої, їхні " -#~ "кольори сполучаються. Написав Jamie Zawinski." +#~ msgid "Freeze Some Bees" +#~ msgstr "Сповільнити рух деяких бджіл" + +#~ msgid "Ride a Trained Bee" +#~ msgstr "Прослідкувати за тренованою бджолою" + +#~ msgid "Show Bounding Box" +#~ msgstr "Помістити в прозору коробку" + +#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" +#~ msgstr "Сповільняти бджіл за допомогою антифризу" + +#~ msgid "Sandpaper" +#~ msgstr "Наждачний папір" + +#~ msgid "Forest" +#~ msgstr "Ліс" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " +#~ "fractals, right?" #~ msgstr "" -#~ "Ця програма малює просту симуляцію орбіт. Якщо ввімкнути сліди руху," -#~ "складається враження, що це фотографія зроблена камерою Вільсона. Написав " -#~ "Greg Bowering." +#~ "Малює фрактальні дерева. Написав Peter Baumung. Всі в захопленні від " +#~ "фракталів, чи не так?" + +#~ msgid "Planetary Gear System" +#~ msgstr "Зчеплені шестерні" + +#~ msgid "Rotational Speed" +#~ msgstr "Швидкість обертання" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " +#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Малює пунктирні прямокутники випадковими кольорами. Написав Jamie " +#~ "Малює зчеплені шестерні, які обертаються в трьох вимірах. Це ще один " +#~ "зберігач екрана, який написали Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey і Jamie " #~ "Zawinski." -#, fuzzy +#~ msgid "Three Gear System" +#~ msgstr "Система із трьох шестерень" + +#~ msgid "Screen Image" +#~ msgstr "Зображення екрана" + +#~ msgid "Desert" +#~ msgstr "Пустеля" + #~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " +#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " +#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." +#~ "dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Малює психоделічні кругові візерунки, які \"шкідливі\" для зору. Програма " -#~ "також може робити анімацію контрольні точки, але це споживає багато " -#~ "циклів процесора. Написав Jamie Zawinski." +#~ "Малює анімацію розбризкування тривимірних трикутників на ландшафті " +#~ "заповненому деревами. Необхідно мати OpenGL і комп'ютер із швидким " +#~ "обладнанням для підтримки карт текстур. Написав Eric Lassauge <" +#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>." + +#~ msgid "GLForestFire" +#~ msgstr "Лісова пожежа (GL)" + +#~ msgid "Rain" +#~ msgstr "Дощ" + +#~ msgid "Track mouse" +#~ msgstr "Слідкування за мишкою" + +#~ msgid "30 Seconds" +#~ msgstr "30 секунд" + +#~ msgid "Goban" +#~ msgstr "Гобан" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " +#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." #~ msgstr "" -#~ "Малює фрактальні візерунки, основані на повтореннях в уявній площині. Зі " -#~ "статті у журналі \" Scientific American\" 1986 року. Основну частину " -#~ "написав Patrick Naughton." +#~ "Грає історичні ігри Го (також відомі як вей-чі і бадук) на екрані. " +#~ "Написав Scott Draves. Його можна знайти на <http://www.draves.org/" +#~ "goban/>." + +#~ msgid "Hyperball" +#~ msgstr "Гіперм'яч" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." +#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " +#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " +#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." #~ msgstr "" -#~ "Створює хмароподібні візерунки. Вони виглядають по різному в монохромному " -#~ "і кольоровому режимах. Основна ідея полягає в виборі чотирьох точок на " -#~ "краях зображення, кожному з яких надається випадкове значення \"висоти\". " -#~ "Потім знаходять точку між ними, якій надається середнє значення чотирьох " -#~ "інших плюс невеличке випадкове значення. Тоді, на основі значення висоти " -#~ "робиться розмалювання кольором. Написав Juergen Nickelsen і Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ "Гіперм'яч і гіперкуб відносяться один до одного, як додекаедр до куба: " +#~ "гіперм'яч відображає двовимірну проекцію тривимірних об'єктів, які є " +#~ "проекціями чотиривимірного аналогу додекаедра. Автор: by Joe Keane." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "Малює чоловічка, який жонглює.Написав Tim Auckland." +#~ msgid "XY Rotation" +#~ msgstr "Обернення по XY" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Симуляція скриньки Лемаршана, яка сама себе відкриває. Необхідно мати " -#~ "OpenGL і комп'ютер із швидким обладнанням для підтримки карт текстур. " -#~ "Попередження: іноді відкриває двері. Написав Jamie Zawinski." +#~ msgid "XZ Rotation" +#~ msgstr "Обернення по XZ" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана створює колонії, які розмножуються, старіють і " -#~ "вмирають. Написав David Bagley." +#~ msgid "YW Rotation" +#~ msgstr "Обернення по YW" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана малює тривимірний варіант рекурсивного кубічного " -#~ "фрактала Менгер-Гаскета подібного до тетраедра Серпінського. Написав " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ msgid "YZ Rotation" +#~ msgstr "Обернення по YZ" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Малює декілька різних моделей молекул. Деякі найбільш відомі молекули є " -#~ "вбудованими. Також програма може приймати як ввід файли PDB (Protein Data " -#~ "Base, база даних протеїнів). Написав Jamie Zawinski." +#~ msgid "ZW Rotation" +#~ msgstr "Обернення по ZW" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " +#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " +#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " +#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " +#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " +#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " +#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "цей зберігач екрана симулює колонії плісняви, яка розвивається в чашці " -#~ "Петрі. Зростаючі кольорові кола накладаються одне на одне. Написав Dan " -#~ "Bornstein." +#~ "Цей зберігач екрана показує двовимірні проекції тривимірних об'єктів, які " +#~ "є проекціями чотиривимірних аналогів куба: оскільки квадрат складається з " +#~ "чотирьох ліній, які доторкаються двох інших; гіперкуб складається з " +#~ "восьми кубів, кожний з яких доторкається до шести інших. Для спрощення " +#~ "візуалізації обертання використовуються різні кольори для кожної грані. " +#~ "Написали Joe Keane, Fritz Mueller і Jamie Zawinski." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " +#~ "Written by Massimino Pascal." #~ msgstr "" -#~ "Малює симуляцію старого термінала з великими пікселями і повільно " -#~ "згасаючим свіченням. Будь-яка програма може служити джерелом тексту для " -#~ "показу. Написав Jamie Zawinski." +#~ "Цей зберігач екрана малює зображення, які крутяться і наштовхуються одне " +#~ "на одне. Написав Massimino Pascal." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малює деякі цікаві площини, використовуючи альфа-змішування, туман, " -#~ "текстури та mip-карти, а крім цього показує індикатор \"кадрів за секунду" -#~ "\", що дає можливість побачити наскільки швидка ваша відеоплата... " -#~ "необхідно мати OpenGL. Написав David Konerding." +#~ msgid "IMSmap" +#~ msgstr "Теплові карти" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " +#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " +#~ "move. Written by Hannu Mallat." #~ msgstr "" -#~ "Ще один варіант програми \"Бомба\", яку написав Scott Draves. Малює " -#~ "ґратку, яка складається із зростаючих квадратоподібних форм. Під час " -#~ "дотикання їхня поведінка стає хаотичною. `\"RD'\"- це реакція-дифузія." +#~ "Підраховує згасаючі синусоїдні хвилі, дозволяючи їм впливати одна на одну " +#~ "під час зсування їх джерел. Написав Hannu Mallat." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " +#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " +#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " +#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " +#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " +#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Створює колаж з обернених і збільшених ділянок екрана. Написав Claudio " -#~ "Matsuoka." +#~ "Цей зберігач схоплює зображення екрана, розрізує його на частинки (як в " +#~ "головоломці-мозаїці), перемішує їх, а потім відгадує і складає ці " +#~ "частинки докупи. Особливо гарно виходить, коли замість захоплення " +#~ "зображення екрана в програму подається зовнішній відеосигнал. Коли " +#~ "зберігач схоплює зображення з відео, часто буває досить важко вгадати як " +#~ "буде виглядати зібрана головоломка. Написав Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Малює кубик Рубіка, який крутиться у трьох вимірах і намагається зібрати " -#~ "себе. Це ще одна гарна програма, яку написав Marcelo Vianna." +#~ msgid "Checkered Balls" +#~ msgstr "Красі м'ячики" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " +#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " +#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " +#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " +#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " +#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." #~ msgstr "" -#~ "Малює двовимірний варіант рекурсивного трикутного фрактала Серпінського. " -#~ "Написав Desmond Daignault." +#~ "Цей зберігач екрана малює рухому множину Джулія, яка крутиться. Ви мабуть " +#~ "вже колись бачили нерухомі зображення цієї фрактальної форми, але вона " +#~ "виглядає також досить забавно, коли рухається. Одна цікава річ є в тому, " +#~ "що спереду зображення рухається маленька крапка, якою позначена " +#~ "контрольна точка, з котрої було створено зображення. Написав Sean " +#~ "McCullough." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " +#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " +#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " +#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." #~ msgstr "" -#~ "Малює прожектор, який рискає по чорному екрану і освітлює стільницю під " -#~ "ним. Написав Rick Schultz." +#~ "Ще одне впровадження рухомих кольорових ліній, які крутяться. Написав Ron " +#~ "Tapia. Рухаються вони гарно, але мені здається, що лінії потребують більш " +#~ "насичених6 а може й просо яскравіших кольорів. Також, не завадило б " +#~ "додати більше різноманіття в швидкості обертання." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малює багато квадратних спіралей, які взаємодіють між собою. Спіралі " -#~ "розростаються назовні поки вони на щось не наштовхуються, після чого вони " -#~ "це обходять. Автор Jeff Epler." +#~ msgid "Laser" +#~ msgstr "Лазер" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " +#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" #~ msgstr "" -#~ "Створює послідовність зіркоподібних фігур, які пульсують, крутяться і " -#~ "вивертаються. В одному з режимів вони падають і вистеляють кольорове " -#~ "поле. Автор Jamie Zawinski." +#~ "Рухомі променеві лінії, які віддалено нагадують лазерні промені. Написав " +#~ "Pascal Pensa." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " +#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." #~ msgstr "" -#~ "Малює текстовий потік, який повільно віддаляється під кутом на фоні " -#~ "зоряного неба, як на початку однойменного фільму. Автори Jamie Zawinski " -#~ "та Claudio Matauoka." +#~ "Цей зберігач екрана малює фрактальні блискавки. Просто і ясно. От, якщо " +#~ "би ще він мав звук... Написав Keith Romberg." + +#~ msgid "Lisa" +#~ msgstr "Ліза" + +#~ msgid "Steps" +#~ msgstr "Кроки" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Малює дивні притягачі: це різнокольорове й оживлене поле крапок, які " -#~ "літають і кружляють навколо. Дуже гарні рухи. Автор Massimino Pascal." +#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " +#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " +#~ "that was one of these." +#~ msgstr "Цей зберігач екрана малює петлі Лісажу. Написав Caleb Cullen." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " +#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." #~ msgstr "" -#~ "Відображає візерунки Труше з відрізків та дуг, які плиткою заповнюють " -#~ "екран. Написав Adrian Likins." +#~ "Ще одна фігура Лісажу. Зберігач екрана малює поступ кругоподібних фігур " +#~ "по шляху. Написав Alexander Jolk." -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "Малює подібні до хробаків криві. Написав Tyler Pierce." +#~ msgid "Lissie" +#~ msgstr "Ліззі" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Це просто скрипт оболонки, який захоплює кадри з відео-вводу вашої " -#~ "системи, а потім за допомогою фільтрів PBM (вибраних наугад) різними " -#~ "способами маніпулює і комбінує відео кадр (виявлення країв, вирізання " -#~ "зображення зі своєї поверненої версії,тощо). Потім програма декілька " -#~ "секунд показує зображення і робить те саме знов. Дуже гарно працює, коли " -#~ "приєднати подачу телетрансляції." +#~ msgid "Control Points" +#~ msgstr "Контрольні точки" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малює різнокольорові маршрути прогулянок у випадковому порядку. Написав " -#~ "Rick Campbell." +#~ msgid "Interpolation Steps" +#~ msgstr "Кроки інтерполяції" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Літаючі зірки, на які діють прості двовимірні силові поля. Сила кожного " -#~ "поля постійно змінюється, а також випадково вмикається та вимикається. " -#~ "Автор Paul \"Joey\" Clark." +#~ msgid "LMorph" +#~ msgstr "Перетворення" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малює симуляцію пульсуючого вогню. Можна також вказувати будь-яке " -#~ "зображення, яке буде також підпалене. Написав Carsten Haitzler та багато " -#~ "інших." +#~ msgid "Less" +#~ msgstr "Менше" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Рій частинок, які літають по екрану і залишають за собою гарні згасаючі " -#~ "сліди. Написав Chris Leger." +#~ msgid "More" +#~ msgstr "Більше" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " +#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." #~ msgstr "" -#~ "Наближує частину екрана і пересувається. З параметром -lenses складається " -#~ "ефект ніби ви дивитесь через багато накладених одна на одну лінз. Написав " -#~ "James Macnicol." +#~ "Створює випадкові малюнки поверхневих ліній і проміжних фігур. Написав " +#~ "Sverre H. Huseby і Glenn T. Lines." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " -#~ "by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Малює м'яч, який періодично показую колючки. Обережно! Написав Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ msgid "Joining Generator" +#~ msgstr "Генератор з'єднань" + +#~ msgid "Post-Solve Delay" +#~ msgstr "Затримка після рішення" + +#~ msgid "Pre-Solve Delay" +#~ msgstr "Затримка перед рішенням" + +#~ msgid "Seeding Generator" +#~ msgstr "Генератор розкидування" + +#~ msgid "Solve Speed" +#~ msgstr "Швидкість вирішення" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " -#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " -#~ "Zawinski; 2001." +#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " +#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " +#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." #~ msgstr "" -#~ "Бере зображення із стільниці, перетворює його в карту текстури GL та " -#~ "обертає її і спотворює різними способами. Написав Ben Buxton." +#~ "Це давня демонстраційна версія для X, яка була модифікована для зберігача " +#~ "екрана. Цей зберігач створює випадковий лабіринт, а тоді вирішує його. " +#~ "Оригінал написав Jim Randell; тисячі інших внесли свої зміни." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " -#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " -#~ "Bornstein; 2000." +#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " +#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " +#~ "strip." #~ msgstr "" -#~ "Малює різноманітні фігури складені з нервово вібруючих карлючок. Написав " -#~ "Dan Bornstein." +#~ "Ще одна програма по Ешеру, яку написав Marcelo Vianna. Цей зберігач " +#~ "малює \"Смужку Мьобіуса II\" - зображення GL з мурашками, які рухаються " +#~ "по смужці Мьобіуса." + +#~ msgid "Mesh Floor" +#~ msgstr "Сітчаста підлога" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " -#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " -#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." +#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " +#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " +#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " +#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " +#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " +#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " +#~ "it a high ``display hack metric''." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач створює великий, складний багатокутник, а тоді примушує " -#~ "сервер X робити переважну більшість роботи обрахунку за правилом парних/" -#~ "непарних. Написав Dale Moore (оснований на дуже давньому коді для PDP-11)." +#~ "Цей зберігач екрана малює гарні округлі малюнки взаємного впливу. " +#~ "Більшість кіл, які ви бачите, не були відображені явно, а показуються в " +#~ "результаті взаємодії між іншими намальованими пікселями. Написав Jamie " +#~ "Zawinski під натхненням від Java-коду, який створив Michael Bayne. За " +#~ "його словами, краса цієї програми полягає в тому, що основу алгоритму " +#~ "відображення можна впровадити за допомогою пари циклів та декількох " +#~ "арифметичних дій, що призводить до високої якості." + +#~ msgid "Draw Atoms" +#~ msgstr "Малює атоми" + +#~ msgid "PDB File" +#~ msgstr "Файл PDB" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " -#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." +#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " +#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " +#~ "do..." #~ msgstr "" -#~ "Малює анімацію польоту через астероїдне поле із змінами в обертанні та " -#~ "напрямку. Також може відображати тривимірні стереографії для червоно-" -#~ "синіх окулярів! Головний автор Jamie Zawinski." +#~ "Ще одна програма, яка міняє форму тривимірних зображень GL. Написав " +#~ "Marcelo Vianna." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " -#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " -#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " -#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " -#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." +#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " +#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " +#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " +#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Ця програма кидає декілька випадкових шматочків на екран, тоді всмоктує " -#~ "їх через реактивний двигун і випльовує їх з іншого боку. Щоб зображення " -#~ "не перетворилось на цілковиту кашу, час від часу на екран вихлюпуються " -#~ "бризки кольору або зображення розтягується, або захоплює поточне " -#~ "зображення вашої стільниці і пережовує його. Перший автор Scott Draves; " -#~ "доповнив Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Spacing" -#~ msgstr "Інтервал" +#~ "Маленький чоловічок з довгим носом прогулюється по вашому екрані і щось " +#~ "говорить. Його репліки можуть поступати з файла або із зовнішньої " +#~ "програми, такої як \"zippy\" та \"fortune\". Код з \"xnlock\" взяв Dan " +#~ "Heller. Розмалював Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "Border" -#~ msgstr "Ширина рамок" +#~ msgid "Get Text from File" +#~ msgstr "Взяти текст з файла" -#~ msgid "Zoom" -#~ msgstr "Масштабування екрана" +#~ msgid "Get Text from Program" +#~ msgstr "Взяти текст з програми" -#, fuzzy -#~ msgid "Clear" -#~ msgstr "Чиста вода" +#~ msgid "Text File" +#~ msgstr "Текстовий файл" -#~ msgid "Left" -#~ msgstr "Ліворуч" +#~ msgid "Text Program" +#~ msgstr "Програма тексту" -#~ msgid "Right" -#~ msgstr "Праворуч" +#~ msgid "Use Text Below" +#~ msgstr "Вживати наведений текст" #~ msgid "" -#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " -#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " -#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " -#~ "influenced. Written by David Bagley." +#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " +#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана є насправді двовимірною машиною Тюринга: голови " -#~ "(\"мурашки\") ходять по екрану і на своєму шляху змінюють значення " -#~ "пікселів. Потім, коли проходять над зміненими пікселями, це має вплив на " -#~ "їхню поведінку. Автор: David Bagley." +#~ "Якщо ви коли-небудь бачили комп'ютер з Windows NT, то ви бачили цей " +#~ "зберігач екрана. Цю версію написав Marcelo Vianna." -#~ msgid "Ant" -#~ msgstr "Мураха" +#~ msgid "Number of Pipe Systems" +#~ msgstr "Кількість систем труб" -#~ msgid "Ant Size" -#~ msgstr "Розмір мурахи" +#~ msgid "System Length" +#~ msgstr "Довжина системи" -#~ msgid "Four Sided Cells" -#~ msgstr "Чотиристоронні комірки" +#~ msgid "Texture PPM File" +#~ msgstr "файл текстури PPM" -#~ msgid "Nine Sided Cells" -#~ msgstr "Дев'ятисторонні комірки" +#~ msgid "" +#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." +#~ msgstr "феєрверк з вибухами. Написав Jamie Zawinski." -#~ msgid "Sharp Turns" -#~ msgstr "Різкі повороти" +#~ msgid "Corners" +#~ msgstr "Кути" -#~ msgid "Six Sided Cells" -#~ msgstr "Шестисторонні комірки" +#~ msgid "/" +#~ msgstr "/" -#~ msgid "Truchet Lines" -#~ msgstr "Лінії Труше" +#~ msgid "RD-Bomb" +#~ msgstr "RD-бомба" -#~ msgid "Twelve Sided Cells" -#~ msgstr "Дванадцятисторонні комірки" +#~ msgid "Colors Two" +#~ msgstr "Кольори Два" -#~ msgid "Bitmap to rotate" -#~ msgstr "Зображення для обертання" - -#~ msgid "Sparc Linux" -#~ msgstr "Sparc Linux" - -#~ msgid "Bubbles Fall" -#~ msgstr "Падіння бульбашок" - -#~ msgid "Bubbles Rise" -#~ msgstr "Бульбашки піднімаються" - -#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" -#~ msgstr "Бульбашки існують в трьох вимірах" - -#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" -#~ msgstr "Не ховати бульбашки, які тріскають" - -#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" -#~ msgstr "Малює кола замість зображень бульбашок" - -#~ msgid "Leave Trails" -#~ msgstr "Залишати сліди" +#~ msgid "" +#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " +#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " +#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " +#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " +#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." +#~ msgstr "" +#~ "Створює випадкові візерунки з \"чорнильних плям\". Алгоритм виглядає " +#~ "занадто простим для роботи, яку він виконує; він просто наугад пересуває " +#~ "крапку по екрану, а потім віддзеркалює зображення горизонтально, " +#~ "вертикально або в два боки. Якщо у вас при цьому виникнуть якісь " +#~ "невротичні тенденції - це ваша власна проблема Автор Jamie Zawinski." #~ msgid "" -#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" -#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " -#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." +#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " +#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " +#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана симулює формування бульбашок, яке трапляється під час " -#~ "кипіння води: утворюються маленькі бульбашки і, коли вони наближаються " -#~ "одні до одних, вони зливаються у більші бульбашки, які потім тріскають. " -#~ "Написав James Macnicol." +#~ "Ще одна давня демонстрація xlock, яку написав Tom Lawrence. Цей зберігач " +#~ "екрану малює відрізок, який рухається по складній спіралеподібній кривій." + +#~ msgid "Rotor" +#~ msgstr "Ротор" #~ msgid "" -#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " -#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " -#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " -#~ "Shane Smit." +#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " +#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " +#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана трошки подібний до \"Прожектора\", але він показує " -#~ "рельєфну карту вашої стільниці. Він створює тривимірний ефект певної " -#~ "ділянки стільниці на основі інтенсивності кольору. Написав Shane Smit." - -#~ msgid "Delay" -#~ msgstr "Затримка" - -#~ msgid "Double Buffer" -#~ msgstr "Подвійний буфер" +#~ "Малює у GL кульки з текстурою, які рухаються мов божевільні. Необхідна " +#~ "підтримка OpenGL і комп'ютер із швидким обладнанням для підтримки карт " +#~ "текстури. Написав Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." -#~ msgid "Cosmos" -#~ msgstr "Космос" +#~ msgid "Sballs" +#~ msgstr "Божевільні м'ячі" #~ msgid "" -#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " -#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Малює феєрверки і згасаюче полум'я. Автор: Tom Campbell. Програму можна " -#~ "знайти на <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "Малює тривимірний варіант рекурсивного трикутного фрактала Серпінського " +#~ "за допомогою GL. Написали Tim Robinson та Jamie Zawinski." -#~ msgid "Critical" -#~ msgstr "Ламані" +#~ msgid "Team A Name" +#~ msgstr "Назва команди А" + +#~ msgid "Team B Name" +#~ msgstr "Назва команди Б" #~ msgid "" -#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " -#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " -#~ "Martin Pool." +#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " +#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " +#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " +#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " +#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " +#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." #~ msgstr "" -#~ "Малює систему ліній, які самоорганізуються. Він починається з випадкових " -#~ "ламаних ліній, але після декількох повторень починає показуватись певний " -#~ "візерунок. Написав Martin Pool." +#~ "Ця програма малює симуляцію екрана локатора. Типово, програма показує " +#~ "випадковий асортимент \"фальшивок\" на екрані, але, якщо належно " +#~ "скомпільовано, вона може пінгувати вашу локальну мережу й відображати " +#~ "віддаленість інших вузлів у мережі від вас. Також, ця програма може " +#~ "працювати з іншими джерелами даних (процеси, активні мережні з'єднання, " +#~ "завантаження процесора користувачами). Написав Stephen Martin." -#~ msgid "Display Solid Colors" -#~ msgstr "Показувати суцільні кольори" +#~ msgid "vs." +#~ msgstr "проти" -#~ msgid "Display Surface Patterns" -#~ msgstr "Показувати поверхневі текстури" +#~ msgid "Mine Shaft" +#~ msgstr "Ствол шахти" #~ msgid "" -#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " -#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " -#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " -#~ "and ported to C for inclusion here." +#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " +#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " +#~ "Tom Duff in 1982." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана подібний на \"Прямокутники\", але спокійніший. Перше " -#~ "впровадження написав Stephen Linhart; потім Ozymandias G. Desiderata " -#~ "написав клон - Java аплет. Jamie Zawinski знайшов цей клон і переписав в " -#~ "C." +#~ "Ще одне провадження із далекого класичного минулого. Цей зберігач екрана " +#~ "малює затінені різнокольорові сфери. Програма походить від написаної Tom " +#~ "Duff в 1982." -#~ msgid "Spike Count" -#~ msgstr "Кількість колючок" +#~ msgid "SphereEversion" +#~ msgstr "Вивертання сфери" -#~ msgid "x" -#~ msgstr "x" +#~ msgid "" +#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " +#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " +#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " +#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " +#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ msgstr "" +#~ "Малює анімацію вивертання сфери без будь-яких розривів та гострих " +#~ "складок. Написав Nathaniel Thurston і Michael McGuffin. Цей зберігач не " +#~ "включено в пакет XScreenSaver, але його можна знайти на <http://www." +#~ "dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." #~ msgid "" -#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " -#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " -#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " -#~ "Written by Jamie Zawinski." +#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " +#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." #~ msgstr "" -#~ "Малює пульсуючу послідовність зірок, кіл і ліній. Воно б виглядало краще, " -#~ "якщо б було швидше, але його неможливо зробити швидшим, бо тоді починає " -#~ "миготіти екран. Написав Jamie Zawinski." +#~ "Рухомі циклічні малюнки взаємного впливу. Написав Peter Schmitzberger." -#~ msgid "Use Shared Memory" -#~ msgstr "Вживати спільну пам'ять" +#~ msgid "Spiral" +#~ msgstr "Спіральний" -#~ msgid "Fractal Growth" -#~ msgstr "Ріст фракталів" +#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." +#~ msgstr "Зустріч гри \"Q-Bert\" з \"Marble Madness\"! Написав Ed Mackey." -#~ msgid "High Dimensional Sphere" -#~ msgstr "Багатомірна сфера" +#~ msgid "SSystem" +#~ msgstr "Сонячна система" #~ msgid "" -#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " -#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " -#~ "collection of fine hacks." +#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " +#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " +#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " +#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " +#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " +#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " +#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." +#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " +#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " +#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" +#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " +#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " +#~ "xscreensaver support!" #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана неможливо описати інакше ніж \"дрейфуючий рекурсивний " -#~ "фрактальний космічний вогонь\". Ще одна гарна програма із збірки Scott " -#~ "Draves." +#~ "Це симуляція сонячної системи. Показує з чотирьох камер сонце, дев'ять " +#~ "планет і декілька більших супутників. Написав Raul Alonso. Цей зберігач " +#~ "не включено в пакет XScreenSaver. Примітка: Цей зберігач екрана може не " +#~ "працювати належним чином на всіх системах, оскільки вона правильно не " +#~ "працює з xscreensaver. він працює з одними менеджерами вікон, але не з " +#~ "іншими. Колись цей зберігач екрана можна було знайти на <http://www1." +#~ "las.es/~amil/ssystem/>. Але ще можна знайти його копії в інших місцях. " +#~ "З того часу він дістав розвиток у двох похідних програмах: OpenUniverse " +#~ "(http://openuniverse.sourceforge.net/) і Celestia (http://www.shatters." +#~ "net/celestia/). На жаль, жодна з цих програм не працює з xscreensaver. " +#~ "Заохочуємо закликати авторів, щоб вони додали підтримку для xscreensaver!" -#~ msgid "Lissojous Figures" -#~ msgstr "Фігури Лісажу" +#~ msgid "" +#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " +#~ "staircase." +#~ msgstr "" +#~ "Третій зберігач екрана на основі програми Ешера. Цей зберігач малює " +#~ "\"нескінченні\" сходи. Написав Marcelo Vianna." -#~ msgid "ElectricSheep" -#~ msgstr "Електоровівці" +#~ msgid "Star Rotation Speed" +#~ msgstr "Швидкість обертання зірок" + +#~ msgid "Curviness" +#~ msgstr "Викривленість" #~ msgid "" -#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " -#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " -#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " -#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " -#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " -#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." -#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." +#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " +#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " +#~ "Now it is GL and has specular reflections." #~ msgstr "" -#~ "\"Електоровівці\" - це зберігач екрана, який показує анімацію " -#~ "фрактального полум'я у форматі відео mpeg. На фоні, в той час, готується " -#~ "наступна анімація. Періодично закінчені кадри відсилаються на сервер, де " -#~ "вони стискаються і поширюються до всіх клієнтів. Ця програма " -#~ "рекомендується тільки для користувачів, які мають швидке з'єднання з " -#~ "Інтернетом. Написав Scott Draves. Програму можна знайти на <http://www." -#~ "electricsheep.org/>. Там також можна знайти інформацію про її " -#~ "налаштування." +#~ "Ed Mackey написав першу версію цієї програми в BASIC на Commodore 64 у " +#~ "1987 як чорно-білі каркаси 320x200. Тепер це GL і має дзеркальні " +#~ "відображення." #~ msgid "" -#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " -#~ "by Ben Buxton." +#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " +#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " +#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." #~ msgstr "" -#~ "Малює простий чотирициліндровий двигун, який плаває по екрану. Написав " -#~ "Ben Buxton." +#~ "Пливучі, спіральні візерунки. Автор цієї версії M. Dobie та R. Taylor, " +#~ "але ви, можливо, бачили подібну програму Mac, яка називається FlowFazer. " +#~ "Існує також чудовий Java-аплет з подібною ідеєю." -#~ msgid "Power" -#~ msgstr "Сила" +#~ msgid "0°" +#~ msgstr "0°" -#~ msgid "Bitmap for Flag" -#~ msgstr "Файл зображення для прапора" +#~ msgid "5 Minute Tick Marks" +#~ msgstr "П'ятихвилинні поділки" -#~ msgid "Flag" -#~ msgstr "Прапор" +#~ msgid "90°" +#~ msgstr "90°" -#~ msgid "Text for Flag" -#~ msgstr "Текст прапора" +#~ msgid "Cycle Seconds" +#~ msgstr "Швидкість секундної стрілки" + +#~ msgid "Minute Tick Marks" +#~ msgstr "Хвилинні позначки" + +#~ msgid "Smaller" +#~ msgstr "Менше" #~ msgid "" -#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " -#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " -#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " -#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " -#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." +#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " +#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." #~ msgstr "" -#~ "Малює майоріючий кольоровий прапор, який пересувається по екрану. Прапор " -#~ "може містити будь-який текст і зображення. Типово на ньому видно або " -#~ "назву системи і тип ОС, або зображення \"Боба\", але зображення і текст " -#~ "можна змінити через параметр командного рядка. Написав Charles Vidal і " -#~ "Jamie Zawinski." - -#~ msgid "0 Seconds" -#~ msgstr "0 секунд" +#~ "Малює годинний, який складається з пульсуючих бульбашок. Написав Bernd " +#~ "Paysan." -#~ msgid "10 Seconds" -#~ msgstr "10 секунд" +#~ msgid "Turn Side-to-Side" +#~ msgstr "Обернути з боку на бік" #~ msgid "" -#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " -#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." +#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " +#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " +#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." #~ msgstr "" -#~ "Ще одна серія дивних притягувачів: потік точок, який виробляє дивні форми " -#~ "обертання. Написав Jeff Butterworth." +#~ "Цей зберігач екрана створює безперервну послідовність, кривих " +#~ "геометричних візерунків. він розкидає їх по екрану поки він не " +#~ "заповниться, після чого екран очищається і все повторюється. Автори Tracy " +#~ "Camp та David Hansen." -#~ msgid "Freeze Some Bees" -#~ msgstr "Сповільнити рух деяких бджіл" +#~ msgid "Vines" +#~ msgstr "Виноградні лози" -#~ msgid "Ride a Trained Bee" -#~ msgstr "Прослідкувати за тренованою бджолою" +#~ msgid "Sustain" +#~ msgstr "Підтримувати" -#~ msgid "Show Bounding Box" -#~ msgstr "Помістити в прозору коробку" +#~ msgid "Dictionary File" +#~ msgstr "Файл словника" -#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" -#~ msgstr "Сповільняти бджіл за допомогою антифризу" +#~ msgid "Overall Filter Program" +#~ msgstr "Загальна програма фільтрування" -#~ msgid "Sandpaper" -#~ msgstr "Наждачний папір" +#~ msgid "Per-Image Filter Program" +#~ msgstr "Програма фільтрування окремих зображень" -#~ msgid "Forest" -#~ msgstr "Ліс" +#~ msgid "URL Timeout" +#~ msgstr "URL тайм-аут" + +#~ msgid "Amplitude" +#~ msgstr "Амплітуда" #~ msgid "" -#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " -#~ "fractals, right?" +#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." #~ msgstr "" -#~ "Малює фрактальні дерева. Написав Peter Baumung. Всі в захопленні від " -#~ "фракталів, чи не так?" +#~ "Малює ланцюжки наближених синусоїдних плям. Написав Ashton Trey Belew." -#~ msgid "Planetary Gear System" -#~ msgstr "Зчеплені шестерні" +#~ msgid "WhirlyGig" +#~ msgstr "Веселі кульки" -#~ msgid "Rotational Speed" -#~ msgstr "Швидкість обертання" +#~ msgid "" +#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " +#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " +#~ "Theiling." +#~ msgstr "" +#~ "Дуже давній зберігач, який малює різнокольорові хробаки, що повзають по " +#~ "екрану. Написали Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, та Henrik " +#~ "Theiling." + +#~ msgid "XaoS" +#~ msgstr "Хаос" #~ msgid "" -#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " -#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " +#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." #~ msgstr "" -#~ "Малює зчеплені шестерні, які обертаються в трьох вимірах. Це ще один " -#~ "зберігач екрана, який написали Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey і Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ "\"Хаос\" створює швидкі анімації польоту фракталів Мандельброта та інших " +#~ "фракталів. Написав Thomas Marsh і Jan Hubicka. Цей зберігач не включено в " +#~ "пакет XScreenSaver, але його можна знайти на <http://limax.paru.cas.cz/" +#~ "~hubicka/XaoS/>." -#~ msgid "Three Gear System" -#~ msgstr "Система із трьох шестерень" +#~ msgid "12-Hour Time" +#~ msgstr "12-годинний час" -#~ msgid "Screen Image" -#~ msgstr "Зображення екрана" +#~ msgid "24-Hour Time" +#~ msgstr "24-годинний час" -#~ msgid "Desert" -#~ msgstr "Пустеля" +#~ msgid "Cycle Colors" +#~ msgstr "Циклічна зміна кольорів" + +#~ msgid "Display Seconds" +#~ msgstr "Показувати секунди" + +#~ msgid "Huge Font" +#~ msgstr "Величезний шрифт" + +#~ msgid "Medium Font" +#~ msgstr "Середній шрифт" + +#~ msgid "XDaliClock" +#~ msgstr "Годинник Далі" #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " -#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " -#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." -#~ "dotcom.fr>." +#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " +#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." #~ msgstr "" -#~ "Малює анімацію розбризкування тривимірних трикутників на ландшафті " -#~ "заповненому деревами. Необхідно мати OpenGL і комп'ютер із швидким " -#~ "обладнанням для підтримки карт текстур. Написав Eric Lassauge <" -#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ "Малює великий електронний годинник з цифрами, які \"переплавляються\" у " +#~ "їхні нові форми. Написав Jamie Zawinski. Цей зберігач не включено в пакет " +#~ "XScreenSaver, але його можна знайти на <http://www.jwz.org/xdaliclock/" +#~ ">." -#~ msgid "GLForestFire" -#~ msgstr "Лісова пожежа (GL)" +#~ msgid "Bright" +#~ msgstr "Яскравий" -#~ msgid "Rain" -#~ msgstr "Дощ" +#~ msgid "Date/Time Stamp" +#~ msgstr "Мітка дати/часу" -#~ msgid "Track mouse" -#~ msgstr "Слідкування за мишкою" +#~ msgid "Day Dim" +#~ msgstr "День Слабше" -#~ msgid "30 Seconds" -#~ msgstr "30 секунд" +#~ msgid "Label Cities" +#~ msgstr "Надписати міста" -#~ msgid "Goban" -#~ msgstr "Гобан" +#~ msgid "Lower Left" +#~ msgstr "Внизу ліворуч" -#~ msgid "" -#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " -#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." -#~ msgstr "" -#~ "Грає історичні ігри Го (також відомі як вей-чі і бадук) на екрані. " -#~ "Написав Scott Draves. Його можна знайти на <http://www.draves.org/" -#~ "goban/>." +#~ msgid "Lower Right" +#~ msgstr "Внизу праворуч" -#~ msgid "Hyperball" -#~ msgstr "Гіперм'яч" +#~ msgid "Night Dim" +#~ msgstr "Ніч Слабше" -#~ msgid "" -#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " -#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " -#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." -#~ msgstr "" -#~ "Гіперм'яч і гіперкуб відносяться один до одного, як додекаедр до куба: " -#~ "гіперм'яч відображає двовимірну проекцію тривимірних об'єктів, які є " -#~ "проекціями чотиривимірного аналогу додекаедра. Автор: by Joe Keane." +#~ msgid "No Stars" +#~ msgstr "Без зірок" -#~ msgid "XY Rotation" -#~ msgstr "Обернення по XY" +#~ msgid "North/South Rotation" +#~ msgstr "Обертання на північ/південь" -#~ msgid "XZ Rotation" -#~ msgstr "Обернення по XZ" +#~ msgid "Real Time" +#~ msgstr "Реальний час" -#~ msgid "YW Rotation" -#~ msgstr "Обернення по YW" +#~ msgid "Sharp" +#~ msgstr "Різкіше" -#~ msgid "YZ Rotation" -#~ msgstr "Обернення по YZ" +#~ msgid "Terminator Blurry" +#~ msgstr "Термінатор Розпливчасто" -#~ msgid "ZW Rotation" -#~ msgstr "Обернення по ZW" +#~ msgid "Time Warp" +#~ msgstr "Спотворення часу" -#~ msgid "" -#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " -#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " -#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " -#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " -#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " -#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " -#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " -#~ "Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана показує двовимірні проекції тривимірних об'єктів, які " -#~ "є проекціями чотиривимірних аналогів куба: оскільки квадрат складається з " -#~ "чотирьох ліній, які доторкаються двох інших; гіперкуб складається з " -#~ "восьми кубів, кожний з яких доторкається до шести інших. Для спрощення " -#~ "візуалізації обертання використовуються різні кольори для кожної грані. " -#~ "Написали Joe Keane, Fritz Mueller і Jamie Zawinski." +#~ msgid "Upper Left" +#~ msgstr "Вгорі ліворуч" + +#~ msgid "Upper Right" +#~ msgstr "Вгорі праворуч" #~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " -#~ "Written by Massimino Pascal." +#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " +#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " +#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " +#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" +#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана малює зображення, які крутяться і наштовхуються одне " -#~ "на одне. Написав Massimino Pascal." +#~ "Малює зображення Землі з перспективи зручної точки в космосі. Тінь " +#~ "міняється залежно від положення сонця. Написав Kirk Johnson. Цей зберігач " +#~ "не включено в пакет XScreenSaver, але його можна знайти на<http://www." +#~ "cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." -#~ msgid "IMSmap" -#~ msgstr "Теплові карти" +#~ msgid "Xearth" +#~ msgstr "Земля" + +#~ msgid "Fish" +#~ msgstr "Риба" #~ msgid "" -#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " -#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " -#~ "move. Written by Hannu Mallat." +#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " +#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" +#~ "Linux/X11/demos/>." #~ msgstr "" -#~ "Підраховує згасаючі синусоїдні хвилі, дозволяючи їм впливати одна на одну " -#~ "під час зсування їх джерел. Написав Hannu Mallat." +#~ "Риба! Цей зберігач не включений в пакет XScreenSaver, але його можна " +#~ "знайти на <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>." + +#~ msgid "XFishTank" +#~ msgstr "Акваріум" + +#~ msgid "Bitmap File" +#~ msgstr "Файл зображення" + +#~ msgid "Xflame" +#~ msgstr "Полум'я" #~ msgid "" -#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " -#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " -#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " -#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " -#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " -#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." +#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " +#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " +#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " +#~ "``inspired.''" #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач схоплює зображення екрана, розрізує його на частинки (як в " -#~ "головоломці-мозаїці), перемішує їх, а потім відгадує і складає ці " -#~ "частинки докупи. Особливо гарно виходить, коли замість захоплення " -#~ "зображення екрана в програму подається зовнішній відеосигнал. Коли " -#~ "зберігач схоплює зображення з відео, часто буває досить важко вгадати як " -#~ "буде виглядати зібрана головоломка. Написав Jamie Zawinski." +#~ "Ця програма поводиться як шизофренік і робить багато помилок. Автор: " +#~ "Jamie Zawinski. Якщо ви не бачили шедевра Stanley Kubrick \"Сяйво\", ви " +#~ "не зрозумієте. Ті, хто бачили, кажуть. що вона була зроблена під " +#~ "\"натхненням\"." -#~ msgid "Checkered Balls" -#~ msgstr "Красі м'ячики" +#~ msgid "Xjack" +#~ msgstr "Джек" -#~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " -#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " -#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " -#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " -#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " -#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." -#~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана малює рухому множину Джулія, яка крутиться. Ви мабуть " -#~ "вже колись бачили нерухомі зображення цієї фрактальної форми, але вона " -#~ "виглядає також досить забавно, коли рухається. Одна цікава річ є в тому, " -#~ "що спереду зображення рухається маленька крапка, якою позначена " -#~ "контрольна точка, з котрої було створено зображення. Написав Sean " -#~ "McCullough." +#~ msgid "Xlyap" +#~ msgstr "Візерунки морозу" #~ msgid "" -#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " -#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " -#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " -#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." +#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " +#~ "by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Ще одне впровадження рухомих кольорових ліній, які крутяться. Написав Ron " -#~ "Tapia. Рухаються вони гарно, але мені здається, що лінії потребують більш " -#~ "насичених6 а може й просо яскравіших кольорів. Також, не завадило б " -#~ "додати більше різноманіття в швидкості обертання." +#~ "Створення прокруток тексту як в фільмі \"The Matrix\". Написав Jamie " +#~ "Zawinski." -#~ msgid "Laser" -#~ msgstr "Лазер" +#~ msgid "Reflections" +#~ msgstr "Відбиття" -#~ msgid "" -#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " -#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" -#~ msgstr "" -#~ "Рухомі променеві лінії, які віддалено нагадують лазерні промені. Написав " -#~ "Pascal Pensa." +#~ msgid "Side View" +#~ msgstr "Вид з боку" + +#~ msgid "Top View" +#~ msgstr "Вид з верху" #~ msgid "" -#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " -#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." +#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " +#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " +#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " +#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." +#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " +#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана малює фрактальні блискавки. Просто і ясно. От, якщо " -#~ "би ще він мав звук... Написав Keith Romberg." - -#~ msgid "Lisa" -#~ msgstr "Ліза" - -#~ msgid "Steps" -#~ msgstr "Кроки" +#~ "Цей зберігач екрана створює фрактальні гори, які виглядають реалістично. " +#~ "Написав Stephen Booth. Цей зберігач не включено в пакет XScreenSaver, але " +#~ "його можна знайти на <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>. " +#~ "Компілювати програму необхідно з аргументом -DVROOT, бо інакше вона не " +#~ "буде працювати з демоном xscreensaver." -#~ msgid "" -#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " -#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " -#~ "that was one of these." -#~ msgstr "Цей зберігач екрана малює петлі Лісажу. Написав Caleb Cullen." +#~ msgid "Xmountains" +#~ msgstr "Гори (X)" #~ msgid "" -#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " -#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." +#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " +#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." #~ msgstr "" -#~ "Ще одна фігура Лісажу. Зберігач екрана малює поступ кругоподібних фігур " -#~ "по шляху. Написав Alexander Jolk." +#~ "Малює снігопад і час від часу маленького Діда Мороза. Автор: Rick Jansen. " +#~ "Програму можна знайти на <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." -#~ msgid "Lissie" -#~ msgstr "Ліззі" +#~ msgid "Xsnow" +#~ msgstr "Сніг" -#~ msgid "Control Points" -#~ msgstr "Контрольні точки" +#~ msgid "Color Bars Enabled" +#~ msgstr "Кольорові смуги ввімкнено" -#~ msgid "Interpolation Steps" -#~ msgstr "Кроки інтерполяції" +#~ msgid "Cycle Through Modes" +#~ msgstr "Зациклена зміна режимів" -#~ msgid "LMorph" -#~ msgstr "Перетворення" +#~ msgid "Rolling Enabled" +#~ msgstr "Перебігання ввімкнено" -#~ msgid "Less" -#~ msgstr "Менше" +#~ msgid "Static Enabled" +#~ msgstr "Перешкоди ввімкнено" -#~ msgid "More" -#~ msgstr "Більше" +#~ msgid "XTeeVee" +#~ msgstr "Телевізор з перешкодами (X)" #~ msgid "" -#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " -#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." +#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " +#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." #~ msgstr "" -#~ "Створює випадкові малюнки поверхневих ліній і проміжних фігур. Написав " -#~ "Sverre H. Huseby і Glenn T. Lines." - -#~ msgid "Joining Generator" -#~ msgstr "Генератор з'єднань" - -#~ msgid "Post-Solve Delay" -#~ msgstr "Затримка після рішення" - -#~ msgid "Pre-Solve Delay" -#~ msgstr "Затримка перед рішенням" - -#~ msgid "Seeding Generator" -#~ msgstr "Генератор розкидування" - -#~ msgid "Solve Speed" -#~ msgstr "Швидкість вирішення" +#~ "Телевізор з перешкодами симулює різні телевізійні проблеми: перешкоди, " +#~ "втрата вертикальної фіксації і візерунки перевірки екрана. Написав Greg " +#~ "Knauss." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " -#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " -#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." #~ msgstr "" -#~ "Це давня демонстраційна версія для X, яка була модифікована для зберігача " -#~ "екрана. Цей зберігач створює випадковий лабіринт, а тоді вирішує його. " -#~ "Оригінал написав Jim Randell; тисячі інших внесли свої зміни." +#~ "Показує декілька рядків тексту, написаного тривимірним шрифтом. Написав " +#~ "Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " -#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " -#~ "strip." +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Ще одна програма по Ешеру, яку написав Marcelo Vianna. Цей зберігач " -#~ "малює \"Смужку Мьобіуса II\" - зображення GL з мурашками, які рухаються " -#~ "по смужці Мьобіуса." - -#~ msgid "Mesh Floor" -#~ msgstr "Сітчаста підлога" +#~ "Заповнює великі кола малими, демонструючи теорему кіл Декарта. Автор: " +#~ "Allan R. Wilks і David Bagley." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " -#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " -#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " -#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " -#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " -#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " -#~ "it a high ``display hack metric''." +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана малює гарні округлі малюнки взаємного впливу. " -#~ "Більшість кіл, які ви бачите, не були відображені явно, а показуються в " -#~ "результаті взаємодії між іншими намальованими пікселями. Написав Jamie " -#~ "Zawinski під натхненням від Java-коду, який створив Michael Bayne. За " -#~ "його словами, краса цієї програми полягає в тому, що основу алгоритму " -#~ "відображення можна впровадити за допомогою пари циклів та декількох " -#~ "арифметичних дій, що призводить до високої якості." - -#~ msgid "Draw Atoms" -#~ msgstr "Малює атоми" +#~ "Це водоймище з рибами: анімація руху акул, дельфінів, і китів за " +#~ "допомогою OpenGL. Автор оригінальної програми Mark Kilgard." -#~ msgid "PDB File" -#~ msgstr "Файл PDB" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Подібно до зберігача екрана \"Швидкі лінії\" цей вживає просту модель " +#~ "руху для створення багатьох різних режимів показу. Контрольні точки до " +#~ "певної відстані притягують одна другу. Притягнення/відштовхування є " +#~ "пропорційним до відстані між будь-якими двома частинками, подібно до " +#~ "сильних і слабких атомних зарядів. Найцікавіше цей ефект спостерігати на " +#~ "кульках, які стрибають, бо їхні рухи і взаємодія дуже невпорядковані. " +#~ "Іноді дві кульки попадуть у близькі орбіти один одного і виводяться з " +#~ "цього стану третьою кулькою або наближенням до краю екрана. Цей рух " +#~ "виглядає дуже хаотичним. Написав Jamie Zawinskiна основі коду Lisp від " +#~ "John Pezaris." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " -#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " -#~ "do..." +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Ще одна програма, яка міняє форму тривимірних зображень GL. Написав " -#~ "Marcelo Vianna." +#~ "Малює симуляції битви роботів в космосі (які хитро замасковані як " +#~ "кольорові кульки) на тлі рухомого зоряного неба. Написав Jonathan Lin." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " -#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " -#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " -#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." #~ msgstr "" -#~ "Маленький чоловічок з довгим носом прогулюється по вашому екрані і щось " -#~ "говорить. Його репліки можуть поступати з файла або із зовнішньої " -#~ "програми, такої як \"zippy\" та \"fortune\". Код з \"xnlock\" взяв Dan " -#~ "Heller. Розмалював Jamie Zawinski." +#~ "Цей зберігач екрана виглядає як куля, яка крутиться і деформується, і яка " +#~ "має на своїй невидимій поверхні плями різного розміру. Написав Jeremie " +#~ "Petit." -#~ msgid "Get Text from File" -#~ msgstr "Взяти текст з файла" - -#~ msgid "Get Text from Program" -#~ msgstr "Взяти текст з програми" - -#~ msgid "Text File" -#~ msgstr "Текстовий файл" - -#~ msgid "Text Program" -#~ msgstr "Програма тексту" - -#~ msgid "Use Text Below" -#~ msgstr "Вживати наведений текст" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Малює коробку, яка переповнена тривимірними кульками, котрі потім " +#~ "вибухають. Написав Sander van Grieken." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " -#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Якщо ви коли-небудь бачили комп'ютер з Windows NT, то ви бачили цей " -#~ "зберігач екрана. Цю версію написав Marcelo Vianna." - -#~ msgid "Number of Pipe Systems" -#~ msgstr "Кількість систем труб" - -#~ msgid "System Length" -#~ msgstr "Довжина системи" - -#~ msgid "Texture PPM File" -#~ msgstr "файл текстури PPM" +#~ "Малює випадкові концентричні кола, які переплітаються і переливаються " +#~ "кольорами. Написав John Neil." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." -#~ msgstr "феєрверк з вибухами. Написав Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Corners" -#~ msgstr "Кути" - -#~ msgid "/" -#~ msgstr "/" - -#~ msgid "RD-Bomb" -#~ msgstr "RD-бомба" - -#~ msgid "Colors Two" -#~ msgstr "Кольори Два" +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "\"Синій екран смерті\" - це одна з найкращих емуляцій аварій на " +#~ "персональних комп'ютерах. Цей зберігач симулює екранні повідомлення про " +#~ "помилки із декількох не надто стійких операційних систем. Написав Jamie " +#~ "Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " -#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " -#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " -#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " -#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Створює випадкові візерунки з \"чорнильних плям\". Алгоритм виглядає " -#~ "занадто простим для роботи, яку він виконує; він просто наугад пересуває " -#~ "крапку по екрану, а потім віддзеркалює зображення горизонтально, " -#~ "вертикально або в два боки. Якщо у вас при цьому виникнуть якісь " -#~ "невротичні тенденції - це ваша власна проблема Автор Jamie Zawinski." +#~ "Малює потік тривимірних бульбашок із гарною дзеркальною поверхнею, які " +#~ "підіймаються до верху екрана. Написав Richard Jones." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " -#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " -#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ще одна давня демонстрація xlock, яку написав Tom Lawrence. Цей зберігач " -#~ "екрану малює відрізок, який рухається по складній спіралеподібній кривій." +#~ "Це малює \"Неймовірну клітку\" Ешера, тривимірний аналог смужки Мобіуса, " +#~ "який обертається в трьох вимірах. Написав Marcelo Vianna." -#~ msgid "Rotor" -#~ msgstr "Ротор" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." +#~ msgstr "Анімація тривимірних електронних компонентів. Написав Ben Buxton." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " -#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " -#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Малює у GL кульки з текстурою, які рухаються мов божевільні. Необхідна " -#~ "підтримка OpenGL і комп'ютер із швидким обладнанням для підтримки карт " -#~ "текстури. Написав Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." - -#~ msgid "Sballs" -#~ msgstr "Божевільні м'ячі" +#~ "Малює компас, стрілки якого рухаються хаотично, щоб можна було отримати " +#~ "відчуття ніби ви заблукали. Автор Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Малює тривимірний варіант рекурсивного трикутного фрактала Серпінського " -#~ "за допомогою GL. Написали Tim Robinson та Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Team A Name" -#~ msgstr "Назва команди А" - -#~ msgid "Team B Name" -#~ msgstr "Назва команди Б" +#~ "Малює набір пульсуючих кубів, які перетинаються, і по поверхні яких " +#~ "періодично проходять хвилі. Це своєрідна кубістична Лава-лампа. " +#~ "НаписавJamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " -#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " -#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " -#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " -#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " -#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Ця програма малює симуляцію екрана локатора. Типово, програма показує " -#~ "випадковий асортимент \"фальшивок\" на екрані, але, якщо належно " -#~ "скомпільовано, вона може пінгувати вашу локальну мережу й відображати " -#~ "віддаленість інших вузлів у мережі від вас. Також, ця програма може " -#~ "працювати з іншими джерелами даних (процеси, активні мережні з'єднання, " -#~ "завантаження процесора користувачами). Написав Stephen Martin." - -#~ msgid "vs." -#~ msgstr "проти" - -#~ msgid "Mine Shaft" -#~ msgstr "Ствол шахти" +#~ "Цей зберігач екрана плавить вказане зображення. Ймовірно, ви вже бачили " +#~ "цей ефект, але без нього збірка зберігачів екрана не була би повною. " +#~ "Ефект цього зберігача найкращий на різнокольорових малюнках. Увага: якщо " +#~ "після вимкнення зберігача ефект триває, зверніться до лікаря. Написав " +#~ "David Wald і Vivek Khera." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " -#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " -#~ "Tom Duff in 1982." +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Ще одне провадження із далекого класичного минулого. Цей зберігач екрана " -#~ "малює затінені різнокольорові сфери. Програма походить від написаної Tom " -#~ "Duff в 1982." - -#~ msgid "SphereEversion" -#~ msgstr "Вивертання сфери" +#~ "Малює пунктирні прямокутники випадковими кольорами. Написав Jamie " +#~ "Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " -#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " -#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " -#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " -#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Малює анімацію вивертання сфери без будь-яких розривів та гострих " -#~ "складок. Написав Nathaniel Thurston і Michael McGuffin. Цей зберігач не " -#~ "включено в пакет XScreenSaver, але його можна знайти на <http://www." -#~ "dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ "Ще декілька абстракцій, які включають нові варіації зберігачів Стрибки " +#~ "разом and Юлія та інші. Автор: Tim Auckland." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " -#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Рухомі циклічні малюнки взаємного впливу. Написав Peter Schmitzberger." - -#~ msgid "Spiral" -#~ msgstr "Спіральний" - -#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." -#~ msgstr "Зустріч гри \"Q-Bert\" з \"Marble Madness\"! Написав Ed Mackey." - -#~ msgid "SSystem" -#~ msgstr "Сонячна система" +#~ "Ця програма малює коло. Це коло обертається навколо точки на дузі іншого " +#~ "кола і т.д. Це основа для догеліоцентричної моделі руху планет . Написав " +#~ "James Youngman." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " -#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " -#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " -#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " -#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " -#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " -#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." -#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " -#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " -#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" -#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " -#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " -#~ "xscreensaver support!" +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Це симуляція сонячної системи. Показує з чотирьох камер сонце, дев'ять " -#~ "планет і декілька більших супутників. Написав Raul Alonso. Цей зберігач " -#~ "не включено в пакет XScreenSaver. Примітка: Цей зберігач екрана може не " -#~ "працювати належним чином на всіх системах, оскільки вона правильно не " -#~ "працює з xscreensaver. він працює з одними менеджерами вікон, але не з " -#~ "іншими. Колись цей зберігач екрана можна було знайти на <http://www1." -#~ "las.es/~amil/ssystem/>. Але ще можна знайти його копії в інших місцях. " -#~ "З того часу він дістав розвиток у двох похідних програмах: OpenUniverse " -#~ "(http://openuniverse.sourceforge.net/) і Celestia (http://www.shatters." -#~ "net/celestia/). На жаль, жодна з цих програм не працює з xscreensaver. " -#~ "Заохочуємо закликати авторів, щоб вони додали підтримку для xscreensaver!" +#~ "Малює різні форми, які викручуються, розтягаються і вивертаються. Створив " +#~ "David Konerding із прикладів для бібліотеки GL Extrusion, яку написав " +#~ "Linas Vepstas." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " -#~ "staircase." +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Третій зберігач екрана на основі програми Ешера. Цей зберігач малює " -#~ "\"нескінченні\" сходи. Написав Marcelo Vianna." - -#~ msgid "Star Rotation Speed" -#~ msgstr "Швидкість обертання зірок" - -#~ msgid "Curviness" -#~ msgstr "Викривленість" +#~ "Малює хвилясту стрічку, яка рухається по шляху синусоїди. Написав Bas van " +#~ "Gaalen і Charles Vidal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " -#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " -#~ "Now it is GL and has specular reflections." +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." #~ msgstr "" -#~ "Ed Mackey написав першу версію цієї програми в BASIC на Commodore 64 у " -#~ "1987 як чорно-білі каркаси 320x200. Тепер це GL і має дзеркальні " -#~ "відображення." +#~ "Показує декілька рядків тексту, написаного тривимірним шрифтом. Написав " +#~ "Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " -#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " -#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Пливучі, спіральні візерунки. Автор цієї версії M. Dobie та R. Taylor, " -#~ "але ви, можливо, бачили подібну програму Mac, яка називається FlowFazer. " -#~ "Існує також чудовий Java-аплет з подібною ідеєю." - -#~ msgid "0°" -#~ msgstr "0°" - -#~ msgid "5 Minute Tick Marks" -#~ msgstr "П'ятихвилинні поділки" - -#~ msgid "90°" -#~ msgstr "90°" - -#~ msgid "Cycle Seconds" -#~ msgstr "Швидкість секундної стрілки" - -#~ msgid "Minute Tick Marks" -#~ msgstr "Хвилинні позначки" - -#~ msgid "Smaller" -#~ msgstr "Менше" +#~ "Малює за допомогою GL брижі хвиль на ґратці, яка крутиться. Написав " +#~ "Josiah Pease." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " -#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Малює годинний, який складається з пульсуючих бульбашок. Написав Bernd " -#~ "Paysan." - -#~ msgid "Turn Side-to-Side" -#~ msgstr "Обернути з боку на бік" +#~ "Малює планету в космосі. Написав David Konerding. Вбудоване зображення " +#~ "являється картою землі (із зберігача екрана \"Земля\"), але куля може " +#~ "бути обгорнута будь-якою текстурою, наприклад, планетними текстурами з " +#~ "\"Сонячної системи\"." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " -#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " -#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана створює безперервну послідовність, кривих " -#~ "геометричних візерунків. він розкидає їх по екрану поки він не " -#~ "заповниться, після чого екран очищається і все повторюється. Автори Tracy " -#~ "Camp та David Hansen." - -#~ msgid "Vines" -#~ msgstr "Виноградні лози" - -#~ msgid "Sustain" -#~ msgstr "Підтримувати" - -#~ msgid "Dictionary File" -#~ msgstr "Файл словника" - -#~ msgid "Overall Filter Program" -#~ msgstr "Загальна програма фільтрування" - -#~ msgid "Per-Image Filter Program" -#~ msgstr "Програма фільтрування окремих зображень" - -#~ msgid "URL Timeout" -#~ msgstr "URL тайм-аут" - -#~ msgid "Amplitude" -#~ msgstr "Амплітуда" +#~ "Малює симуляцію головоломки-змійки Рубіка. Написав Jamie Wilkinson, " +#~ "Andrew Bennetts і Peter Aylett." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Малює ланцюжки наближених синусоїдних плям. Написав Ashton Trey Belew." - -#~ msgid "WhirlyGig" -#~ msgstr "Веселі кульки" +#~ "Цей зберігач екрана малює рухомі, прозорі, подібні до амеби, краплі. Під " +#~ "час блукання по екрані їх форма міняється, а оскільки вони напівпрозорі, " +#~ "за ними видно інші краплі, і коли одна крапля проходить над іншої, їхні " +#~ "кольори сполучаються. Написав Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " -#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " -#~ "Theiling." +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Дуже давній зберігач, який малює різнокольорові хробаки, що повзають по " -#~ "екрану. Написали Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, та Henrik " -#~ "Theiling." - -#~ msgid "XaoS" -#~ msgstr "Хаос" +#~ "Ця програма малює просту симуляцію орбіт. Якщо ввімкнути сліди руху," +#~ "складається враження, що це фотографія зроблена камерою Вільсона. Написав " +#~ "Greg Bowering." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " -#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "\"Хаос\" створює швидкі анімації польоту фракталів Мандельброта та інших " -#~ "фракталів. Написав Thomas Marsh і Jan Hubicka. Цей зберігач не включено в " -#~ "пакет XScreenSaver, але його можна знайти на <http://limax.paru.cas.cz/" -#~ "~hubicka/XaoS/>." - -#~ msgid "12-Hour Time" -#~ msgstr "12-годинний час" - -#~ msgid "24-Hour Time" -#~ msgstr "24-годинний час" - -#~ msgid "Cycle Colors" -#~ msgstr "Циклічна зміна кольорів" - -#~ msgid "Display Seconds" -#~ msgstr "Показувати секунди" - -#~ msgid "Huge Font" -#~ msgstr "Величезний шрифт" - -#~ msgid "Medium Font" -#~ msgstr "Середній шрифт" - -#~ msgid "XDaliClock" -#~ msgstr "Годинник Далі" +#~ "Малює пунктирні прямокутники випадковими кольорами. Написав Jamie " +#~ "Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " -#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Малює великий електронний годинник з цифрами, які \"переплавляються\" у " -#~ "їхні нові форми. Написав Jamie Zawinski. Цей зберігач не включено в пакет " -#~ "XScreenSaver, але його можна знайти на <http://www.jwz.org/xdaliclock/" -#~ ">." - -#~ msgid "Bright" -#~ msgstr "Яскравий" - -#~ msgid "Date/Time Stamp" -#~ msgstr "Мітка дати/часу" - -#~ msgid "Day Dim" -#~ msgstr "День Слабше" - -#~ msgid "Label Cities" -#~ msgstr "Надписати міста" - -#~ msgid "Lower Left" -#~ msgstr "Внизу ліворуч" - -#~ msgid "Lower Right" -#~ msgstr "Внизу праворуч" - -#~ msgid "Night Dim" -#~ msgstr "Ніч Слабше" - -#~ msgid "No Stars" -#~ msgstr "Без зірок" - -#~ msgid "North/South Rotation" -#~ msgstr "Обертання на північ/південь" - -#~ msgid "Real Time" -#~ msgstr "Реальний час" - -#~ msgid "Sharp" -#~ msgstr "Різкіше" - -#~ msgid "Terminator Blurry" -#~ msgstr "Термінатор Розпливчасто" +#~ "Малює психоделічні кругові візерунки, які \"шкідливі\" для зору. Програма " +#~ "також може робити анімацію контрольні точки, але це споживає багато " +#~ "циклів процесора. Написав Jamie Zawinski." -#~ msgid "Time Warp" -#~ msgstr "Спотворення часу" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Малює фрактальні візерунки, основані на повтореннях в уявній площині. Зі " +#~ "статті у журналі \" Scientific American\" 1986 року. Основну частину " +#~ "написав Patrick Naughton." -#~ msgid "Upper Left" -#~ msgstr "Вгорі ліворуч" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Створює хмароподібні візерунки. Вони виглядають по різному в монохромному " +#~ "і кольоровому режимах. Основна ідея полягає в виборі чотирьох точок на " +#~ "краях зображення, кожному з яких надається випадкове значення \"висоти\". " +#~ "Потім знаходять точку між ними, якій надається середнє значення чотирьох " +#~ "інших плюс невеличке випадкове значення. Тоді, на основі значення висоти " +#~ "робиться розмалювання кольором. Написав Juergen Nickelsen і Jamie " +#~ "Zawinski." -#~ msgid "Upper Right" -#~ msgstr "Вгорі праворуч" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "Малює чоловічка, який жонглює.Написав Tim Auckland." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " -#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " -#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " -#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" -#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Малює зображення Землі з перспективи зручної точки в космосі. Тінь " -#~ "міняється залежно від положення сонця. Написав Kirk Johnson. Цей зберігач " -#~ "не включено в пакет XScreenSaver, але його можна знайти на<http://www." -#~ "cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." +#~ "Симуляція скриньки Лемаршана, яка сама себе відкриває. Необхідно мати " +#~ "OpenGL і комп'ютер із швидким обладнанням для підтримки карт текстур. " +#~ "Попередження: іноді відкриває двері. Написав Jamie Zawinski." -#~ msgid "Xearth" -#~ msgstr "Земля" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Цей зберігач екрана створює колонії, які розмножуються, старіють і " +#~ "вмирають. Написав David Bagley." -#~ msgid "Fish" -#~ msgstr "Риба" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Цей зберігач екрана малює тривимірний варіант рекурсивного кубічного " +#~ "фрактала Менгер-Гаскета подібного до тетраедра Серпінського. Написав " +#~ "Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " -#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" -#~ "Linux/X11/demos/>." +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Риба! Цей зберігач не включений в пакет XScreenSaver, але його можна " -#~ "знайти на <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>." +#~ "Малює декілька різних моделей молекул. Деякі найбільш відомі молекули є " +#~ "вбудованими. Також програма може приймати як ввід файли PDB (Protein Data " +#~ "Base, база даних протеїнів). Написав Jamie Zawinski." -#~ msgid "XFishTank" -#~ msgstr "Акваріум" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "цей зберігач екрана симулює колонії плісняви, яка розвивається в чашці " +#~ "Петрі. Зростаючі кольорові кола накладаються одне на одне. Написав Dan " +#~ "Bornstein." -#~ msgid "Bitmap File" -#~ msgstr "Файл зображення" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малює симуляцію старого термінала з великими пікселями і повільно " +#~ "згасаючим свіченням. Будь-яка програма може служити джерелом тексту для " +#~ "показу. Написав Jamie Zawinski." -#~ msgid "Xflame" -#~ msgstr "Полум'я" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малює деякі цікаві площини, використовуючи альфа-змішування, туман, " +#~ "текстури та mip-карти, а крім цього показує індикатор \"кадрів за секунду" +#~ "\", що дає можливість побачити наскільки швидка ваша відеоплата... " +#~ "необхідно мати OpenGL. Написав David Konerding." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " -#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " -#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " -#~ "``inspired.''" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Ця програма поводиться як шизофренік і робить багато помилок. Автор: " -#~ "Jamie Zawinski. Якщо ви не бачили шедевра Stanley Kubrick \"Сяйво\", ви " -#~ "не зрозумієте. Ті, хто бачили, кажуть. що вона була зроблена під " -#~ "\"натхненням\"." +#~ "Ще один варіант програми \"Бомба\", яку написав Scott Draves. Малює " +#~ "ґратку, яка складається із зростаючих квадратоподібних форм. Під час " +#~ "дотикання їхня поведінка стає хаотичною. `\"RD'\"- це реакція-дифузія." -#~ msgid "Xjack" -#~ msgstr "Джек" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Створює колаж з обернених і збільшених ділянок екрана. Написав Claudio " +#~ "Matsuoka." -#~ msgid "Xlyap" -#~ msgstr "Візерунки морозу" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Малює кубик Рубіка, який крутиться у трьох вимірах і намагається зібрати " +#~ "себе. Це ще одна гарна програма, яку написав Marcelo Vianna." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " -#~ "by Jamie Zawinski." +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Створення прокруток тексту як в фільмі \"The Matrix\". Написав Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ "Малює двовимірний варіант рекурсивного трикутного фрактала Серпінського. " +#~ "Написав Desmond Daignault." -#~ msgid "Reflections" -#~ msgstr "Відбиття" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малює прожектор, який рискає по чорному екрану і освітлює стільницю під " +#~ "ним. Написав Rick Schultz." -#~ msgid "Side View" -#~ msgstr "Вид з боку" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малює багато квадратних спіралей, які взаємодіють між собою. Спіралі " +#~ "розростаються назовні поки вони на щось не наштовхуються, після чого вони " +#~ "це обходять. Автор Jeff Epler." -#~ msgid "Top View" -#~ msgstr "Вид з верху" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Створює послідовність зіркоподібних фігур, які пульсують, крутяться і " +#~ "вивертаються. В одному з режимів вони падають і вистеляють кольорове " +#~ "поле. Автор Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " -#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " -#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " -#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." -#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " -#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Цей зберігач екрана створює фрактальні гори, які виглядають реалістично. " -#~ "Написав Stephen Booth. Цей зберігач не включено в пакет XScreenSaver, але " -#~ "його можна знайти на <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>. " -#~ "Компілювати програму необхідно з аргументом -DVROOT, бо інакше вона не " -#~ "буде працювати з демоном xscreensaver." +#~ "Малює текстовий потік, який повільно віддаляється під кутом на фоні " +#~ "зоряного неба, як на початку однойменного фільму. Автори Jamie Zawinski " +#~ "та Claudio Matauoka." -#~ msgid "Xmountains" -#~ msgstr "Гори (X)" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Малює дивні притягачі: це різнокольорове й оживлене поле крапок, які " +#~ "літають і кружляють навколо. Дуже гарні рухи. Автор Massimino Pascal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " -#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Малює снігопад і час від часу маленького Діда Мороза. Автор: Rick Jansen. " -#~ "Програму можна знайти на <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "Відображає візерунки Труше з відрізків та дуг, які плиткою заповнюють " +#~ "екран. Написав Adrian Likins." -#~ msgid "Xsnow" -#~ msgstr "Сніг" +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "Малює подібні до хробаків криві. Написав Tyler Pierce." -#~ msgid "Color Bars Enabled" -#~ msgstr "Кольорові смуги ввімкнено" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Це просто скрипт оболонки, який захоплює кадри з відео-вводу вашої " +#~ "системи, а потім за допомогою фільтрів PBM (вибраних наугад) різними " +#~ "способами маніпулює і комбінує відео кадр (виявлення країв, вирізання " +#~ "зображення зі своєї поверненої версії,тощо). Потім програма декілька " +#~ "секунд показує зображення і робить те саме знов. Дуже гарно працює, коли " +#~ "приєднати подачу телетрансляції." -#~ msgid "Cycle Through Modes" -#~ msgstr "Зациклена зміна режимів" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малює різнокольорові маршрути прогулянок у випадковому порядку. Написав " +#~ "Rick Campbell." -#~ msgid "Rolling Enabled" -#~ msgstr "Перебігання ввімкнено" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Літаючі зірки, на які діють прості двовимірні силові поля. Сила кожного " +#~ "поля постійно змінюється, а також випадково вмикається та вимикається. " +#~ "Автор Paul \"Joey\" Clark." -#~ msgid "Static Enabled" -#~ msgstr "Перешкоди ввімкнено" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малює симуляцію пульсуючого вогню. Можна також вказувати будь-яке " +#~ "зображення, яке буде також підпалене. Написав Carsten Haitzler та багато " +#~ "інших." -#~ msgid "XTeeVee" -#~ msgstr "Телевізор з перешкодами (X)" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Рій частинок, які літають по екрану і залишають за собою гарні згасаючі " +#~ "сліди. Написав Chris Leger." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " -#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Телевізор з перешкодами симулює різні телевізійні проблеми: перешкоди, " -#~ "втрата вертикальної фіксації і візерунки перевірки екрана. Написав Greg " -#~ "Knauss." +#~ "Наближує частину екрана і пересувається. З параметром -lenses складається " +#~ "ефект ніби ви дивитесь через багато накладених одна на одну лінз. Написав " +#~ "James Macnicol." #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Випадкова форма комірок" -- cgit v1.2.1