]> Das Handbuch zu &katomic; Dirk Doerflinger StephanKulowEntwickler
&Stephan.Kulow.mail;
CristianTibirnaEntwickler
&Cristian.Tibirna.mail;
MikeMcBride Korrektur
&Mike.McBride.mail;
MarenPakura
maren@kde.org
Deutsche Übersetzung
MatthiasKiefer
kiefer@kde.org
Deutsche Übersetzung
2005-12-14 2.0 Dieses Handbuch beschreibt Version 2.0 von &katomic; KDE tdegames KAtomic Spiel atomic entertainment
Einleitung &katomic; ist ein kleines, an Sokoban erinnerndes Spiel. Ziel des Spiels ist die Zusammenstellung chemischer Moleküle auf einem Sokoban-ähnlichen Spielfeld. &katomic; spielen Regeln Ziel des Spiels ist es, aus gegebenen Atomen chemische Moleküle zusammenzustellen. Das herzustellende Molekül ist in einem Abschnitt des Hauptfensters zu sehen. Wenn Sie auf ein Atom klicken, erscheinen Pfeile, die die Richtungen angeben, in die das Atom bewegt werden kann. Ein Mausklick auf einen dieser Pfeile bewegt das Atom in dessen Richtung, bis es an eine Spielfeldbegrenzung oder ein anderes Atom stößt. Es kann jeweils nur ein Atom zur gleichen Zeit bewegt werden. Wenn zwei Atome mit den passenden Verbindungsstücken zusammenstoßen, bilden Sie ein Molekül. Die Spielstufe ist gelöst, wenn das neue Molekül dieselbe Struktur aufweist wie das Mustermolekül, das in der Vorschau zu sehen ist. Die höheren Spielstufen erfordern zum Lösen des Puzzles dabei durchaus taktisches Geschick. Ziel ist es, das Molekül mit so wenig Zügen wie möglich fertigzustellen. Höchstpunktzahl: im Hauptfenster zeigt die niedrigste Anzahl von Zügen an, mit denen die Spielstufe bisher geschafft wurde. Bisherige Punktzahl: gibt die Anzahl der Züge in dieser Spielrunde an. Mit der Bildlaufleiste oben rechts im Hauptfenster können Sie die Spielstufe einstellen. Menüreferenz Das Menü <guimenu >Spiel</guimenu > F5 Spiel Spiel neu starten Startet die aktuelle Spielstufe neu. &Ctrl;H SpielRangliste anzeigen Die Bestenliste für diese Spielstufe wird angezeigt. &Ctrl;Q Spiel Beenden Das Spiel wird beendet und &katomic; verlassen. Das Menü <guimenu >Zug</guimenu > &Ctrl;Z Zug Zurücknehmen Nimmt den zuletzt ausgeführten Zug wieder zurück. &Ctrl;&Shift;Z Zug Wiederherstellen Wenn Sie vorher einen Zug zurückgenommen haben, können Sie den Zug hiermit wiederherstellen. Das Menü <guimenu >Einstellungen</guimenu > EinstellungenKurzbefehle festlegen ... Hier können Sie die Tastenbelegung von &katomic; einstellen. Im Abschnitt sind die Voreinstellungen aufgeführt. Einstellungen&katomic; einrichten ... Ein Dialogfenster wird angezeigt, um die Animationsgeschwindigkeit der Atome einzustellen. Das Menü <guimenu >Hilfe</guimenu > &help.menu.documentation; Tastenkürzel Folgende Tastenkürzel sind als Standard eingestellt: Tastenkürzel Spiel neu starten F5 Beenden &Ctrl;Q Rangliste anzeigen &Ctrl;H Zurücknehmen &Ctrl;Z Wiederherstellen &Ctrl;&Shift;Z Atom abwärts Pfeil runter Atom nach links Pfeil links Atom nach rechts Pfeil rechts Atom aufwärts Pfeil hoch Nächstes Atom Tab Voriges Atom &Shift; Hilfe F1 Was ist das? &Shift;F1
Danksagungen und Lizenz Atomic Entertainment Copyright 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; und Cristian Tibirna &Cristian.Tibirna.mail;. Copyright für Atomic: Andreas Wuest AndreasWuest@gmx.de Copyright 2000 für die Dokumentation: &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net Korrektur gelesen von Michael McBride &Mike.McBride.mail; Deutsche Übersetzung von Matthias Kiefer kiefer@kde.org und Maren Pakura maren@kde.org &underFDL; &underGPL; Installation Woher Sie &katomic; erhalten? &katomic; wurde von &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; und Cristian Tibirna &Cristian.Tibirna.mail; für das &kde;-Projekt http://www.kde.org geschrieben. Es basiert auf Atomic 1.0.67 von Andreas Wuest AndreasWuest@gmx.de. &install.intro.documentation; Voraussetzungen Sie benötigen &kde; 3.0, um &katomic; erfolgreich übersetzen zu können. Alle Bibliotheken wie auch &katomic; selbst bekommen Sie auf &kde-ftp;. Kompilierung und Installation &install.compile.documentation;