Das Handbuch zu KBackgammon
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Das Handbuch zu KBackgammon

Jens Hoefkens

Entwickler: Bo Thorsen
Deutsche Übersetzung: Maren Pakura
Version 2.6.0 (2005-12-22)

Es ist erlaubt, dieses Dokument zu kopieren, zu vertreiben und/oder zu ändern gemäß den Bedingungen der GNU Free Documentation Licence, Version 1.1 oder irgend einer späteren Version, wie sie von der Free Software Foundation veröffentlicht wurde; ohne die invarianten Abschnitte, ohne Texte auf der vorderen Umschlagseite, und ohne Texte auf der hinteren Umschlagseite. Eine Kopie der Lizenz findet sich im Abschnitt "GNU Free Documentation License".

KBackgammon ist ein graphisches Backgammon-Programm für KDE. Es unterstützt das Spielen von Backgammon mit anderen Spielern, gegen Computerspieler wie GNU bg und auch Online-Spiele auf dem ersten Internet Backgammon Server.


Tabellenverzeichnis

5.1. Tastenbelegungen
Kapitel 1. Einleitung
Einleitung
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Kapitel 1. Einleitung

KBackgammon ist ein graphisches Backgammon-Programm. Ziel des Spiels ist, alle Spielsteine vor dem Gegner vom Brett zu entfernen. Da die Regeln von Backgammon nicht schwer sind (der schwierigste Teil ist offensichtlich die Anfangsposition der Spielsteine), versucht dieses Dokument nicht, diese zu erklären. Für die Spielregeln schauen Sie bitte ins Web, lesen ein Buch oder (wahrscheinlich am besten) fragen Sie einen Freund.

KBackgammon bietet Ihnen ein graphisches Backgammon-Spielbrett, das fast ausschließlich mit der Maus gespielt wird. (auch wenn Text-Befehle verfügbar sind und es auch möglich sein sollte Backgammon ohne die Maus zu spielen). Deshalb ist KBackgammon leicht zu benutzen und Sie können sich auf das Spielen konzentrieren.

Um Backgammon zu spielen brauchen Sie gewöhnlich einen Gegner. KBackgammon bietet Ihnen die Möglichkeit, gegen hunderte verschiedene Gegner unterschiedlicher Stärke auf dem ersten Internet Backgammon Server (FIBS) zu spielen. Außerdem können Sie mit Offenes Brett gegen sich selbst spielen oder gegen Freunde, die neben Ihnen am Computer sitzen.

In naher Zukunft können Sie KBackgammon gegen GNU Backgammon spielen. Das ist ein leistungsfähiges Backgammon-Programm, das gewöhnlich ohne graphische Oberfläche läuft. Es spielt auf FIBS auf einer Bewertungsstufe von 2000 (was sehr hoch ist).

Zusätzlich gibt es Pläne, die das Spielen via Internet zwischen zwei KBackgammon-Programmen (und ihren Benutzern) ermöglichen sollen. Letztendlich ist die Architektur von KBackgammon offen und es ist leicht möglich Unterstützungen für andere Spielarten einzubinden. (Bei Interesse setzen Sie sich bitte mit dem Autor in Verbindung.)

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Kapitel 2. Die Benutzung des Spielbretts
Die Benutzung des Spielbretts
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Kapitel 2. Die Benutzung des Spielbretts

KBackgammon ist um ein graphisches Spielbrett konzentriert. Dieses Brett besteht aus Spielsteinen und Würfeln. Jedes dieser Spielelemente kann mit der Maus bewegt werden.

Das folgende Bild zeigt eine typische Spielsituation, in der Weiß sich von 1 nach 24 bewegt und Schwarz von 24 nach 1. Momentan hat Weiß die Würfel und hat 3 und 4 gewürfelt.


Das Spielbrett

Wenn Sie an der Reihe sind können Sie würfeln, indem Sie das Quadrat anklicken, das die Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menüeintrag oder das Symbol in der Werkzeugleiste (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie die Würfel haben, können Sie den Einsatz verdoppeln, mit einem Doppelklick auf das Quadrat, das Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menüeintrag oder das Symbol in der Werkzeugleiste (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie an der Reihe sind, können sie Steine bewegen indem Sie sie anklicken und den Mauszeiger auf die gewünschte Position bewegen (wobei die Maustaste die ganze Zeit gedrückt gehalten werden muss). Das wird herüberziehen der Steine genannt. Abhängig von der Auswahl der aktuellen Spielart-Einstellungen, ist der Spielzug beendet, wenn alle Steine bewegt worden sind. Das können zwischen einem und vier Steinen sein; gewöhnlich sind es zwei.

Anstatt die Steine herüberzuziehen, liefert das Spielbrett die Methode Schnellzüge. Wenn Sie das im Einrichtungsdialog des Spiels angeschaltet haben, können die Steine durch anklicken bewegt werden. Das Spiel wird automatisch den kürzesten, vom aktuellen Feld möglichen Zug ausführen. Wenn Schnellzüge angeschaltet sind, kann der Stein durch einen einzelnen oder durch einen Doppelklick gesetzt werden. Diese Einstellung ist vor allem für Touchpads nützlich, wo ein herüberziehen manchmal schwer fällt.

Das Spiel erlaubt nur gültige Spielzüge entsprechend der Augenzahl der Würfel. Für das Spielprogramm Offenes Brett können Sie dieses Verhalten mit dem Bearbeiten-Modus abschalten. Dies ist besonders für Anfänger hilfreich (und erfahrene Spieler werden es nicht bemerken). Diesen Modus können Sie auch verwenden, um einen bereits begonnenen Spielzug abzubrechen, indem Sie einen ungültigen Zug ausführen.

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Kapitel 3. Backgammon Spielarten
Backgammon Spielarten
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Kapitel 3. Backgammon Spielarten

KBackgammon wurde um das Backgammon-Spielbrett gebaut, welches keine Ahnung hat, wie man Backgammon spielt. Die gesamte Infrastruktur (würfeln, usw.) erlaubt Backgammon-Spiele, die durch Backgammon-Spielarten verwaltet werden.

Das Offene Brett

Mit dem Offline-Spielprogramm Offenes Brett können Sie gegen sich selbst oder gegen eine zweite Person spielen, die am gleichen Computer sitzt.

Die FIBS-Spielart
Die FIBS-Spielart

Die FIBS-Spielart

FIBS ist der „First Internet Backgammon Server“, eine, 24 Stunden am Tag verfügbare Gemeinschaft von Backgammon-Spielern aller Altersklassen und Leistungsstärken.

Sie können über FIBS ein Spiel spielen, aber auch Spielstände speichern und mit anderen Spielern chatten. Der Server hat ein komplexes Bewertungssystem.

Außerdem gibt es eine große Internetseite, die für Backgammon-Fans ebenfalls einen Besuch wert ist.



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Die GNU Backgammon-Spielart
Die GNU Backgammon-Spielart

Die GNU Backgammon-Spielart

Die GNUbg-Spielart gibt es bis jetzt noch nicht (auch wenn sie einen Eintrag im Menü Spielprogramm hat. Deshalb sollten Sie den Rest dieses Abschnitts mit Vorbehalt lesen.

Um die GNUbg-Spielart zu verwenden, müssen sie das aktuelle GNUbg-Programm installieren. KBackgammon startet es dann im Hintergrund und kommuniziert mit ihm. All das geschieht völlig transparent (versteckt) für den Benutzer und die gesamte Interaktion mit GNUbg geschieht durch die GUI-Elemente von KBackgammon.

Wenn es andere Verbesserungen gibt, die für die Benutzung von GNUbg über KBackgammon helfen können, kontaktieren Sie bitte den Autor von KBackgammon. Eines der fortgeschrittenen Merkmale ist wohl die Positionsanalyse und Funktionen zum Speichern bzw. Wiederherstellen. Wie auch immer, das Spielen ist der dringendste Aspekt.

Das Einzige, was nie passieren wird, ist die Kombination der Spielarten GNUbg und FIBS! Die Benutzung von Computerprogrammen für die Verbesserung von Benutzerwertungen ist Betrug!



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Kapitel 4. Einstellungen
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Kapitel 4. Einstellungen

Die Einstellungen für KBackgammon können Sie durch die Wahl von Einstellungen->KBackgammon einrichten ... vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.

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Kapitel 5. Befehlsübersicht/Tastaturkürzel
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Kapitel 5. Befehlsübersicht/Tastaturkürzel

Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.

Menü Spiel

Spiel->Neu (Strg+N)

Startet ein neues Spiel und öffnet zuerst einen Dialog, um die Namen für beide Spieler einzugeben.

Spiel->Drucken ... (Strg+P)

Druckt ein Bild des Spielbretts aus.

Spiel->Beenden (Strg+Q)

Beendet das Spiel und schließt KBackgammon.

Menü Zug
Menü Zug

Menü Zug

Zug->Zurücknehmen (Strg+Z)

Macht den letzten Zug rückgängig.

Zug->Wiederherstellen (Strg+Umschalt+Z)

Stellt einen vorher rückgängig gemachten Zug wieder her.

Zug->Anzeige auffrischen

Zeichnet das Spielfeld neu.

Zug->Würfel werfen (Strg+R)

Würfelt.

Zug->Zug beenden

Teilt dem anderen Spieler mit, dass der eigene Zug beendet ist.

Zug->Einsatz verdoppeln

Bietet dem Gegner während des Spielzuges vor dem Würfeln an, den Einsatz für das Spiel zu verdoppeln. Wenn der Gegner ablehnt, haben Sie gewonnen.

Zug->Spielprogramm

Hier können Sie die verschiedenen Spielprogramme auswählen (Offenes Brett, FIBS, GNU Backgammon (experimentell), Nächste Generation (experimentell)).



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Menü Befehl
Menü Befehl

Menü Befehl

Diese Menü enthält für die einzelnen Spielprogramme unterschiedliche Einträge.

Spielprogramm Offenes Brett

Befehl->Neues Spiel ...

Startet ein neues Spiel und öffnet zuerst einen Dialog, um die Namen für beide Spieler einzugeben.

Befehl->Bearbeiten-Modus

In diesem Modus können Sie die Steine beliebig ziehen, unabhängig von der Zahl auf den Würfeln.

Befehle->Farben tauschen

Vertauscht die Farben der Steine zwischen Spieler 1 und Spieler 2.



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Menü Einstellungen
Menü Einstellungen

Menü Einstellungen

Einstellungen->Menüleiste anzeigen/ausblenden (Strg+M)

Blendet die Menüleiste ein bzw. aus.

Einstellungen->Werkzeugleisten->Haupt-Werkzeugleiste (KBackgammon)

Blendet die Haupt-Werkzeugleiste ein bzw. aus.

Einstellungen->Werkzeugleisten->Befehlsleiste (KBackgammon)

Blendet die Befehlsleiste ein bzw. aus.

Einstellungen->Statusleiste anzeigen/ausblenden

Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.

Einstellungen->Einstellungen speichern

Speichert die aktuellen Einstellungen als Standard für KBackgammon.

Einstellungen->Kurzbefehle festlegen ...

Öffnet den KDE-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für KBackgammon.

Einstellungen->Werkzeugleisten einrichten ...

Öffnet den KDE-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für KBackgammon.

Einstellungen->KBackgammon einrichten ...

Öffnet einen Dialog zur Einstellung einiger Optionen für KBackgammon.



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Menü Hilfe
Menü Hilfe

Menü Hilfe

KBackgammon enthält die Standard-KDE-Hilfe mit einem zusätzlichen Eintrag:

Hilfe->Backgammon im Internet

Öffnet die Webseiten von FIBS, Backgammon Regeln oder KBackgammon im Webbrowser.

Die Einträge der Standard-KDE-Hilfe:

Hilfe->Handbuch zu KBackgammon (F1)

Startet das Hilfe-System von KDE mit der KBackgammon-Hilfe (diesem Dokument).

Hilfe->Was ist das? (Umschalt+F1)

Ändert den Mauscursor zu einer Kombination von Zeiger und Fragezeichen. Das Klicken auf ein Element innerhalb von KBackgammon öffnet ein Hilfefenster, das die Funktion des Elementes beschreibt (sofern es Hilfe für das bestimmte Element gibt).

Hilfe->Probleme oder Wünsche berichten ...

Öffnet den Dialog für Problemberichte, in dem Sie Fehler und Wünsche berichten können.

Hilfe->Über KBackgammon

Zeigt Versions- und Autoreninformationen an.

Hilfe->Über KDE

Zeigt Versionsinformation und Grundsätzliches zu KDE an.



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Standard-Tastenkürzel
Standard-Tastenkürzel

Standard-Tastenkürzel

Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Standard-Tastenbelegungen von KBackgammon.

Tabelle 5.1. Tastenbelegungen

TastenkombinationAktion
Strg+NNeu
Strg+RWürfel werfen
Strg+PSpiel drucken
Strg+QKBackgammon beenden
F1Handbuch zu KBackgammon
Umschalt+F1"Was ist das?"-Hilfe
Strg+MMenüleiste anzeigen/ausblenden
Strg+ZZug zurücknehmen
Strg+Umschalt+ZStellt den zuletzt rückgängig gemachten Schritt wieder her.

Diese Tastenbelegungen können Sie im Menü mit Einstellungen->Kurzbefehle festlegen ... ändern.



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Kapitel 6. Danksagungen und Lizenz
Danksagungen und Lizenz
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Kapitel 6. Danksagungen und Lizenz

KBackgammon

Programm Copyright 1999-2000 JJens Hoefkens

Copyright der Dokumentation 2000 Jens Hoefkens

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura

Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.

Dieses Programm ist unter den Bedingungen der GNU General Public License veröffentlicht.

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Anhang A. Installation
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Anhang A. Installation

Woher Sie KBackgammon erhalten?

KBackgammon ist Teil des KDE-Projekts http://www.kde.org/.

KBackgammon finden Sie im kdegames-Paket auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, dem Haupt-FTP-Server des KDE-Projekts.

Die Projektseite von KBackgammon finden Sie auf http://backgammon.sourceforge.net. Diese Seite enthält gewöhnlich die neuesten Informationen, die für dieses Programm verfügbar sind.

Kompilierung und Installation
Kompilierung und Installation

Kompilierung und Installation

Um KBackgammon auf Ihrem System zu kompilieren und zu installieren, geben Sie folgende Befehle im Hauptordner der Programm-Quellen von KBackgammon ein:

% ./configure
% make
% make install

Da KBackgammon autoconf und automake benutzt, sollte es dabei keine Schwierigkeiten geben. Sollten dennoch Probleme auftauchen, wenden Sie sich bitte an die KDE-Mailinglisten.



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