]> Das Handbuch zu &kshisen; Dirk Doerflinger
&Dirk.Doerflinger.mail;
FrerichRaabe Korrektur
&Frerich.Raabe.mail;
RobertSchröter
robert-schroeter@gmx.de
Deutsche Übersetzung
MarenPakura
maren@kde.org
Überarbeitung der deutschen Übersetzung
2006-06-17 1.5.1 Shisen-Sho ist ein Brettspiel ähnlich Mahjongg für &kde;. KDE tdegames kshisen Spiel shisen-sho
Einleitung Shisen-Sho ist ein Brettspiel für einen Spieler, das dieselben Spielsteine wie Mahjongg benutzt, und auch im Spielablauf daran erinnert. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielbrett zu entfernen. Der Spielablauf Regeln Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielbrett zu entfernen. Dabei können jeweils nur zwei gleiche Steine weggenommen werden, wenn man sie durch höchstens drei gerade Linien verbinden kann. Diese Linien können dabei horizontal oder vertikal verlaufen, aber nicht diagonal. Sie brauchen die Linien nicht selbst zu ziehen, das Spiel erledigt das für Sie. Markieren Sie einfach mit Mausklicks zwei zusammenpassende Steine. Wenn diese mit maximal drei Linien verbunden werden können, werden die Verbindungslinien gezeichnet und die Steine entfernt. Die Linien können auch über den leeren Spielfeldrand führen. Falls Sie nicht mehr weiter wissen, können Sie die Hinweis-Funktion verwenden, die anzeigt, welche Steine zusammenpassen: Klicken Sie mit der &RMBn; auf einen Spielstein, und es werden Ihnen alle, dazu passenden Steine angezeigt, unabhängig davon, ob sie momentan entfernt werden können oder nicht. Das Spiel ist beendet, wenn keine Spielzüge mehr möglich sind; entweder wenn Sie alle Steine vom Spielfeld entfernt haben oder wenn Sie im Spiel eine Stellung der Steine erreichen, in der Sie keine zwei passenden Steine mehr durch drei Geraden miteinander verbinden können. Es gibt unlösbare Spiele. Wenn Sie solche Spiele nicht wünschen, schalten Sie im Einrichtungsdialog Unlösbare Spiele zulassen ab. Die resultierenden Punkte S werden nach der folgenden Formel berechnet. Wenn n die Anzahl der vorhandenen Teile zu Beginn des Spiels ist, und t für die Zeit (in Sekunden) steht, die benötigt wurde, um das Spielfeld zu räumen: S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014 Falls Sie mit aktivierter Schwerkraft spielen, wird die erreichte Punktzahl mit 2 multipliziert. Menüreferenz Das Menü <guimenu >Spiel</guimenu > Über das Menü Spiel lässt sich das laufende Spiel folgendermaßen kontrollieren: &Ctrl;N SpielNeu Beendet das aktuelle Spiel und beginnt ein neues mit neu zusammengestellten Spielsteinen. F5 SpielSpiel neu starten Startet das aktuelle Spiel mit den gleichen Spielsteinen neu. P SpielPause Hält das gesamte Spiel an, auch die Uhr, die die Bewertung beeinflusst. Erneut betätigt wird ein angehaltenes Spiel fortgesetzt. &Ctrl;H SpielBestenliste anzeigen Zeigt die zehn besten Spielstände (auf dem lokalen Rechner) von Shisen-Sho an. &Ctrl; Q SpielBeenden Beendet Shisen-Sho. Einige dieser Aktionen können Sie auch mit Tastenkürzeln erreichen, die unter aufgeführt werden. Das Menü <guimenu >Zug</guimenu > &Ctrl;Z ZugZurücknehmen Macht den letzten Zug rückgängig. Stattdessen können Sie auch auf den Knopf Zurücknehmen in der Werkzeugleiste klicken. &Ctrl;&Shift;Z ZugWiederherstellen Stellt den zuletzt rückgängig gemachten Schritt wieder her. Ebenso der KnopfWiederherstellen in der Werkzeugleiste. H Zug Tipp Zeigt den Hinweis, welche beiden Spielsteine als nächstes entfernt werden sollten. Das Menü <guimenu >Einstellungen</guimenu > EinstellungenWerkzeugleiste anzeigen/ausblenden Blendet die Werkzeugleiste ein bzw. aus. EinstellungenStatusleiste anzeigen/ausblenden Blendet die Statusleiste ein bzw. aus. EinstellungenKurzbefehle festlegen ... Öffnet &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Shisen-Sho. EinstellungenWerkzeugleisten einrichten ... Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleiste von Shisen-Sho. EinstellungenShisen-Sho einrichten ... Öffnet den Einrichtungsdialog für Shisen-Sho. Das Menü <guimenu >Hilfe</guimenu > &help.menu.documentation; Tastenkürzel Folgende Tastenkürzel sind als Standard eingestellt: Neu&Ctrl;N Spiel neu startenF5 PauseP Bestenliste anzeigen&Ctrl;H Beenden&Ctrl;Q Zurücknehmen&Ctrl;Z Wiederherstellen&Ctrl;&Shift;Z TippH Handbuch zu Shisen-ShoF1 "Was ist das?"-Hilfe&Ctrl;&Shift;F1 Einrichtung Mit Eintellungen Shisen-Sho einrichten ... öffnen Sie einen Dialog, um das Verhalten des Spiels zu ändern. Einrichtungsdialog von Shisen-Sho Einrichtungsdialog von Shisen-Sho Schwerkraft Ist diese Einstellung markiert, ist das Spiel noch schwieriger: wird ein Stein entfernt, fallen alle darüberliegenden Steine ein Feld nach unten. Unlösbare Spiele zulassen Ist diese Einstellung markiert, werden nur lösbare Spiele gestartet. Es kann trotzdem vorkommen, dass Sie den falschen Weg wählen und die Partie damit nicht lösen können, obwohl das Spiel grundsätzlich lösbar ist. Schwierigkeitsgrad Mit diesem Schieberegler stellen Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels ein. Es gibt die drei Spielstufen Einfach, Mittel und Schwer. Entfernungsgeschwindigkeit Mit diesem Schieberegler ändern Sie die Geschwindigkeit, mit der passende Steine vom Spielfeld entfernt werden. Unvergrößerte Kacheln bevorzugen Bei Veränderung der Fenstergröße werden die Kacheln und die Spielfeldgröße der neuen Fenstergröße angepasst. Ist diese Einstellung markiert, wird die Fenstergröße an die normale Größe der Kacheln angepasst. Sie können die Fenstergröße weiterhin ändern. In dem Fall wird die Einstellung automatisch deaktiviert. Kachelgröße Mit diesem Schieberegler ändern Sie die Anzahl der Spielsteine auf dem Spielbrett. Je mehr Steine, desto schwieriger und länger wird das Spiel. Hilfe Ruft das KDE-Hilfesystem mit dem Handbuch zu Shisen-Sho auf (dies Dokument). Voreinstellungen Setzt alle Werte auf die Voreinstellung zurück. OK Speichert Ihre Änderungen und schließt den Dialog. Anwenden Speichert Ihre Änderungen, ohne den Dialog zu schließen. Abbrechen Verwirft Ihre Änderungen und schließt den Dialog. Danksagungen und Lizenz Copyright für &kshisen; 1999 &Mario.Weilguni; &Mario.Weilguni.mail; Copyright für die Dokumentation 2000 &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net Deutsche Übersetzung von Robert Schröter robert-schroeter@gmx.de und Maren Pakura maren@kde.org &underFDL; &underGPL; Installation Wie bekomme ich &kshisen;? &install.intro.documentation; Voraussetzungen Sie brauchen &kde; 3.x, um Shisen-Sho erfolgreich kompilieren zu können. Alle Bibliotheken wie auch Shisen-Sho selbst erhalten Sie auf &kde-ftp;. Kompilierung und Installation &install.compile.documentation;