KSmiletris"> JohnHayes'> justlinux@bellsouth.net'> SandroSigala'> ssigala@globalnet.it'> Tetris"> ]> Das Handbuch zu &ksmiletris; &John.Hayes; &John.Hayes.mail; &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail; &Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; BurkhardLück
lueck@hube-lueck.de
Übersetzung
2005 &John.Hayes; 2005-12-14 3.5.0 &FDLNotice; &ksmiletris; ist ein &Tetris;-ähnliches Spiel für &kde;. KDE tdegames KSmileTris Tetris
Einführung &ksmiletris; ist ein &Tetris;-ähnliches Spiel. Wenn Sie schon &Tetris; gespielt haben, können Sie &ksmiletris; leicht lernen und spielen. Spielverhalten Ein neues Spiel starten Wenn Sie &ksmiletris; aufrufen, sehen Sie ein leeres Spielfeld. Wählen Sie Neu aus dem Menü Spiel oder drücken Sie die Tastenkombination &Ctrl;N, um das Spiel zu starten. Ziel des Spiels Ziel des Spiels ist, jede Spielstufe mit einer möglichst hohen Punktzahl abzuschließen. Punkte erhalten Sie, indem Sie ähnliche Spielsteine beim Fallen zusammenschieben oder stapeln, sodass sie verschwinden. Dann werden die Punkte gewertet. Spielablauf In der Voreinstellung können Sie fallende Steine mit den Tasten Pfeil links und Pfeil rechts zum Stapeln verschieben. Die Tasten Pfeil hoch und Pfeil runter drehen die Steine links herum beziehungsweise rechts herum. Mit der Leertaste fallen die Steine sofort nach unten, damit sparen Sie Zeit. Alle diese Tastenkürzel können Sie im Menü Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... anpassen. Vier oder mehr aneinandergrenzende Steine der gleichen Art werden zerbrochen dargestellt. Diese Steine verschwinden und alle darüberliegenden Steine rutschen nach unten. Für jeden zerbrochenen Spielstein erhalten Sie 10 Punkte, weitere 20 Punkte für jeden Stein, der verschwindet. Auf jeder Spielstufe können Sie 1000 Punkte erreichen. Je höher die Spielstufe, desto mehr Arten von Spielsteine erscheinen, damit wird es immer schwieriger, passende Steine zu finden. Außerdem fallen die Steine mit immer größerer Geschwindigkeit. Das Spiel endet, wenn die mittlere Spalte bis zum oberen Rand des Spielfeldes angewachsen ist und keine weiteren Steine herabfallen können. Das Spielfeld &ksmiletris; in Aktion Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfeldes: Spielfeld Das Spielfeld befindet sich im oberen, linken Teil des Programmfensters und belegt den größten Bereich dieses Fensters. Vorschaufeld Diese Feld oben rechts zeigt eine Vorschau auf die als nächstes fallenden Spielsteine. Ausrichtungsfeld Diese Anzeige befindet sich direkt unter dem Spielfeld. Wenn die Steine herabfallen, wird im Ausrichtungsfeld angezeigt, in welcher Spalte sich die fallenden Spielsteine befinden. Statusleiste Die Statusleiste am unteren Rand des Programmfensters zeigt Ihnen die aktuelle Spielstufe und Ihre bisher erreichen Punkte. Die Statusleiste können Sie im Menü EinstellungenStatusleiste anzeigen/ausblenden ein- bzw. ausblenden. Einrichtung und Standard-Tastenkürzel für &ksmiletris; Einstellungen für das Spiel Es gibt folgende Einstellungen: Statusleiste anzeigen/ausblenden EinstellungenStatusleiste ausblenden Blendet die Statusleiste aus. EinstellungenStatusleiste anzeigen Zeigt die Statusleiste an. Einstellung des Erscheinungsbildes Das Erscheinungsbild des Spiels können Sie im Menü EinstellungenTeile bestimmen. Sie haben folgende Optionen: EinstellungenTeileSmileys Spielsteine mit Smileys EinstellungenTeileSymbole Spielsteine mit Symbolen EinstellungenTeileBilder Spielesteine mit Bildern Soundeinrichtung EinstellungenGeräusche Schaltet Geräuscheffekte ein oder aus. Standard-Tastenkürzel Mit Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern. Folgende Tastenkürzel sind als Standard eingestellt: Leertaste Lässt die Steine schnell nach unten fallen. Pfeil hoch Dreht die Spielsteine links herum (gegen den Uhrzeigersinn). Pfeil runter Dreht die Spielsteine rechts herum (im Uhrzeigersinn). Pfeil links Bewegt den Spielstein nach links. Pfeil rechts Bewegt den Spielstein nach rechts. P Hält das Spiel an oder setzt es fort. &Strg;N Startet ein neues Spiel. &Strg;Ende Beendet das Spiel. &Strg;Q Beendet das Programm. &Strg;H Zeigt die Bestenliste an. Befehlsreferenz Das Hauptfenster von &ksmiletris; Das Menü <guimenu >Spiel</guimenu > &Ctrl;N Spiel Neu Startet ein neues Spiel. &Strg;Ende Spiel Spiel beenden Beendet das aktuelle Spiel. P Spiel Pause Hält das Spiel an oder setzt es fort. &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen Zeigt die Bestenliste an. &Strg;Q Spiel Beenden Beendet &ksmiletris;. Das Menü <guimenu >Einstellungen</guimenu > Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden Blendet die Statusleiste ein bzw. aus. Einstellungen Teile Hier können Sie drei unterschiedlich gestaltete Spielsteine (Smileys, Symbole oder Bilder) auswählen. Einstellungen Geräusche Schaltet Geräuscheffekte ein bzw. aus. Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für &ksmiletris;. Das Menü <guimenuitem >Hilfe</guimenuitem > &help.menu.documentation; Danksagungen und Lizenz &ksmiletris; Programm Copyright (c) 1998 &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;. Alle Rechte vorbehalten. Copyright der Dokumentation 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;. Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de &underFDL; &underGPL;