Copyright © 1999, 2000 Matthias Kiefer
Copyright © 2001 Fabian Dal Santo
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KTron ist ein einfacher „Tron“-Clone für KDE. Dieses Spiel können Sie allein oder gegen einen Freund spielen.
Inhaltsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
KTron ist ein Tron-Klon für das K Desktop Environment. Sie können KTron gegen den Computer oder einen Freund spielen.
Das Ziel des Spiels ist, länger als Ihr Gegner zu leben. Dazu müssen Sie es vermeiden, gegen eine Mauer, gegen Ihren Schweif oder den Schweif Ihres Gegners zu fahren.
Wenn eine Spielrunde gestartet wurde, hören die Spieler nicht mehr auf, sich vorwärts zu bewegen. Alles was Sie zu tun haben, ist einen Unfall zu vermeiden, indem Sie die Bewegungsrichtung ändern. Zusätzlich können Sie versuchen, Ihren Gegner zu behindern. Dazu gibt es noch die Möglichkeit, Ihre Geschwindigkeit zu erhöhen, indem Sie Ihre Beschleunigungstaste drücken.
Die Spielrunde startet, wenn alle Spieler eine Ihrer Richtungstasten drücken. Die anfängliche Bewegungsrichtung ist dann diese Richtung.
Wenn Sie eine Spielpause machen wollen, wählen Sie aus dem Menü oder benutzen Sie das entsprechende Tastenkürzel (siehe Kapitel Tastenbelegung ). Außerdem wird das Spiel unterbrochen, wenn das Spiel den Tastaturfokus verliert, z. B. wenn Sie zu einem anderen Fenster wechseln.
Wenn Sie das Spiel fortsetzen wollen, wählen Sie wieder oder benutzen die entsprechende Taste. Außerdem wird das Spiel fortgesetzt, wenn alle Spieler gleichzeitig eine Ihrer Richtungstasten drücken. Vorsicht, die Bewegungsrichtung wird dann sofort in diese Richtung geändert!
Ein Spiel besteht aus mehreren Runden und endet, wenn ein Spieler mindestens neun Punkte und zusätzlich zwei Punkte mehr als der Gegner hat. Der aktuelle Spielstand wird ständig in der Statusleiste angezeigt.
Der Computer kann Spieler 1, Spieler 2 oder beide spielen. Es gibt drei Schwierigkeitstufen: Anfänger, Durchschnitt und Experte.
Wenn Sie Anfänger wählen, kümmert sich der Computer nicht um seinen Gegner und bewegt sich einfach. Das ist derselbe Algorithmus wie er bei xtron-1.1 verwendet wurde.
In den Spielstärken Durchschnitt und Experte versucht der Computer seinen Gegner zu behindern, wenn dieser näher kommt.
Siehe Kapitel Menü für Informationen zur Konfiguration des Computerspielers.
Jeder Spieler benötigt fünf Tasten. Vier Tasten zum Ändern der Richtung und eine zum Beschleunigen.
Sie brauchen die Richtungstasten nicht gedrückt halten. Drücken Sie sie einmal, um die Richtung für Ihren Spieler zu ändern.
Beschleunigung funktioniert nur, solange die Beschleunigungstaste gedrückt wird. Wenn Sie die Taste loslassen, wird die Geschwindigkeit wieder normal.
Der folgende Abschnitt beschreibt kurz alle Einstellungen in der Menüleiste.
Startet ein neues Spiel.
Unterbricht das Spiel bzw. setzt ein unterbrochenes Spiel fort.
Beendet das Spiel.
Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.
Öffnet den KDE-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für KTron.
Öffnet einen umfangreichen Dialog zum Festlegen verschiedener Einstellungen.
Startet das Hilfe-System von KDE mit der KTron-Hilfe (diesem Dokument).
Ändert den Mauscursor zu einer Kombination von Zeiger und Fragezeichen. Das Klicken auf ein Element innerhalb von KTron öffnet ein Hilfefenster, das die Funktion des Elementes beschreibt (sofern es Hilfe für das bestimmte Element gibt).
Öffnet den Dialog für Problemberichte, in dem Sie Fehler und Wünsche berichten können.
Zeigt Versions- und Autoreninformationen an.
Zeigt Versionsinformation und Grundsätzliches zu KDE an.
Die folgenden Tabellen zeigen die vorgegebene Tastenbelegung.
Tabelle 3.1. Tastenkürzel für Spieler 1:
Tastenkombination | Aktion |
---|---|
R | Hoch |
F | Runter |
G | Rechts |
D | Links |
A | Beschleunigung |
Tabelle 3.2. Tastenkürzel für Spieler 2:
Tastenkombination | Aktion |
---|---|
Pfeil hoch | Hoch |
Pfeil runter | Runter |
Pfeil rechts | Rechts |
Pfeil links | Links |
0 | Beschleunigung |
Tabelle 3.3. Tastaturbelegung
Tastenkombination | Aktion |
---|---|
P | Das Spiel unterbrechen oder fortsetzen |
Strg+N | Neues Spiel |
Strg+Q | Beendet KTron |
F1 | Handbuch zu KTron |
Umschalt+F1 | Die "Was ist das?"-Hilfe |
Alle Tastenbelegungen können Sie durch Auswählen von -> einstellen.
Die Auswahl von im Menü öffnet einen Dialog, in dem Sie das Verhalten von KTron einstellen können.
Der Dialog unterteilt sich in drei Seiten.
Ist diese Einstellung markiert, wird das Rundenende dadurch angezeigt, dass die Farbe der Verliererspur in der Farbe des Siegers dargestellt wird.
Ist diese Einstellung markiert, kann im Spiel nicht beschleunigt werden. Eine Betätigung der Beschleunigungstaste hat keine Auswirkungen, beide Spieler bewegen sich immer mit der gleichen Geschwindigkeit.
Ist diese Einstellung markiert, löst das Steuern entgegen der aktuellen Fahrtrichtung eine Kollision aus (d. h. wenn das Fahrzeug sich nach rechts bewegt und der Spieler in einem Schritt auf Links wechselt). Ist sie nicht markiert, passiert in dem Fall nichts und das Fahrzeug fährt weiter in die ursprüngliche Richtung.
Hier können Sie Ihre Namen eintragen und damit die Standardnamen überschreiben.
Mit diesem Schieberegler wird die Geschwindigkeit der Fahrzeuge eingestellt. Bewegen Sie den Regler nach links, werden die Fahrzeuge langsamer, bewegen Sie ihn nach rechts, werden die Fahrzeuge schneller.
Mit diesen zwei Ankreuzfeldern wird festgelegt, welche Spieler vom Computer gesteuert werden.
Wählt die Spielstärke des Computerspieler aus (, oder ).
ignoriert den Gegner und bewegt sich zufällig. oder veranlassen den Computer den Gegner aktiv zu behindern.
Hier können Sie einen der vier verschiedenen Linienstile für die Darstellung der Fahrzeuge wählen. Die Namen der Linienstile beschreiben ihr Aussehen: , , und .
Mit diesem Schieberegler wird die Breite der Fahrzeugspur festgelegt. Bewegen Sie den Schieberegler nach links, um die Spuren schmaler zu machen und nach rechts, um sie breiter zu machen.
Hier können Sie das Erscheinungsbild des Hintergrundes festlegen. Falls Sie eine einfache Farbe bevorzugen, wählen Sie Farbe: und klicken Sie rechts auf das Farbfeld um einen praktischen Dialog zur Farbauswahl zu öffnen.
Alternativ können Sie auch ein Hintergrundbild verwenden. Wählen Sie dazu die Einstellung Bild: und geben Sie den Dateinamen des gewünschten Bildes ein. Alternativ können Sie auch durch Klicken auf den Knopf rechts den Dateiauswahldialog anzeigen lassen.
Klicken Sie auf das Farbfeld, um einen Dialog zur Farbauswahl für die Spur von Spieler 1 anzeigen zu lassen.
Klicken Sie auf das Farbfeld, um einen Dialog zur Farbauswahl für die Spur von Spieler 2 anzeigen zu lassen.
KTron
Programm Copyright 1999 Matthias Kiefer (matthias.kiefer AT gmx.de)
Teile des Quelltextes sind von xtron-1.1 von Rhett D. Jacobs (rhett AT hotel.canberra.edu.au>)
Dokumentation Copyright 1999 Matthias Kiefer (matthias.kiefer AT gmx.de)
Dokumentation für KDE 2.0 von Fabian Dal Santo (linuxgnu AT yahoo.com.au)
überarbeitet.
Deutsche Übersetzung von Maren Pakura (maren AT kde.org)
Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.
Dieses Programm ist unter den Bedingungen der GNU General Public License veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
KTron ist Teil des KDE-Projekts http://www.kde.org/.
KTron finden Sie im kdegames-Paket auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, dem Haupt-FTP-Server des KDE-Projekts.
Sie brauchen KDE 3.0, um KTron erfolgreich kompilieren zu können. Alle Bibliotheken wie auch KTron selbst erhalten Sie auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Um KTron auf Ihrem System zu kompilieren und zu installieren, geben Sie folgende Befehle im Hauptordner der Programm-Quellen von KTron ein:
%
./configure
%
make
%
make install
Da KTron autoconf und automake benutzt, sollte es dabei keine Schwierigkeiten geben. Sollten dennoch Probleme auftauchen, wenden Sie sich bitte an die KDE-Mailinglisten.
Sollten Probleme auftreten, benachrichtigen Sie bitte den Autor Matthias Kiefer.
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