Copyright © 2005 Thomas Davey
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Klickety es un juego de estrategía para KDE, una adaptación del juego Clickomanía.
Tabla de contenidos
El objetivo de Klickety es eliminar del tablero de juego todos los bloques coloreados en el menor tiempo posible (aunque el hacerlo en poco tiempo es solo un objetivo secundario). Lo que se pretende es obtener la mínima puntuación posible. Proporcionará entretenimiento para todas las habilidades, pero con un reto en lógica es como podrá conseguir una puntuación realmente baja.
![]() | Ésta es un conjunto de bloques coloreados, sobre los que deberá pulsar para iniciar el juego. |
![]() | A ésto es a lo que en la introducción hemos llamado «tablero de juego», ya que es donde el juego toma cuerpo. |
![]() | Éste es el cronómetro del juego, se inicia la primera vez que pulsa sobre un bloque eliminable. |
![]() | Éste es el contador de los bloques que queda, que también dobla la puntuación del contador. Suele ser negro en el momento de iniciar el juego, cambia a azul si la puntuación es lo suficientemente buena para situarla en su tabla local de mejores puntuaciones, y rojo si alcanzó la mejor puntuación posible. |
Cuando inicie el programa obtendrá una pantalla similar a la de la captura de pantalla de la sección anterior. La idea del juego es eliminar bloques que desee pulsando sobre ellos.
No obstante, solo podrá eliminar un bloque si uno o más bloques adyacentes son del mismo color por uno o más de sus lados. No están permitidas las conexiones diagonales. Obtendrá un tablero aleatorio cada vez que inicie una nueva partida.
Si pulsa en un bloque que esté conectado tal y como se describió, éste desaparecerá. También desaparecerá cualquier bloque adyacente con el mismo color, con todos los bloques adyacentes al mismo y así sucesivamente. Los bloques situados sobre ellos caerán para rellenar los huecos de las piezas desaparecidas. Si elimina una columna entera, todas las columnas situadas a la derecha se desplazarán para rellenar el hueco dejado.
El juego termina cuando no existen bloques adyacentes del mismo color que eliminar
La puntuación es sencilla. Su puntuación es el número de bloques pendientes al finalizar el juego. En el caso de tener dos mejores puntuaciones, se utiliza la del tiempo más corto.
Inicia un juego nuevo antes de que el juego anterior haya finalizado (una vez que haya finalizado un juego, aparecerá un botón en el tablero de juego llamado «inicio» que hace lo mismo).
No implementado todavía.
Muestra la tabla de mejores puntuaciones para comprobarlas o para presumir de sus éxitos (es la misma tabla que se muestra si obtiene una mejor puntuación al final del juego). También existen pestañas para ver todos los jugadores que han participado y para ver algunas estadísticas de análisis de rendimiento de los jugadores individuales. Existen también enlaces a las mejores puntuaciones mundiales y a la lista de jugadores en la web.
Sale del programa.
Acerca el tablero de juego, incrementando el tamaño de la ventana si es necesario.
Aleja el tablero de juego. Se reducirá el tamaño de la pantalla.
Oculta la barra de menú. Puede hacerla visible con el menú del botón derecho o pulsando Ctrl+M.
Le permite cambiar las teclas de acceso rápido que se han listado anteriormente.
Le permite cambiar las notificaciones para Juego terminado y cuando se haya eliminado una columna (llamada Línea eliminada), para que pueda reproducir un sonido cuando se haya eliminado una columna, o iniciando su cliente de IRC favorito cuando haya terminado el juego para que pueda contarles a sus amigos su habilidad con Klickety.
Muestra el diálogo con las mejores puntuaciones, que contiene dos pestañas:
En la pestaña Principal, puede cambiar el apodo predeterminado que se introducirá en la tabla de mejores puntuaciones si obtiene una mejor puntuación, añada un comentario para que se asocie a su entrada en la pestaña jugadores en la tabla de mejores puntuaciones y para activar la característica de Mejores puntuaciones mundiales de forma que pueda comparar las puntuaciones con los jugadores a lo largo del globo. Si está conectado a Internet, Klickety enviará automáticamente su puntuación al final de la partida al servidor web de mejores puntuaciones (klickety.sf.net).
La pestaña Avanzada muestra sus Datos de registro en klickety.sf.net. Si se han activado las mejores puntuaciones mundiales, esta pestaña mostrará en la pestaña Principal el Apodo con el que se registró u la Clave criptográfica utilizada para evitar trampas. Esta clave se genera automáticamente la primera vez que se registró en klickety.sf.net seleccionando Activar mejores puntuaciones. La clave de registro se utiliza junto con el apodo para identificar de forma única a los usuarios, no obstante, dos usuarios no pueden tener el mismo apodo. Pulse el botón para borrarle de la lista de mejores puntuaciones mundiales.
Muestra el menú principal de configuración, que se tratará en el siguiente capítulo.
Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las páginas de información de Klickety. (este documento).
Modifica la forma del puntero transformandola en una combinación de flecha e interrogación. Al pulsar sobre elementos dentro de Klickety se abrirá una ventana de ayuda (si existe para ese caso particular) describiendo la función de dicho elemento.
Abre un cuadro de diálogo de informe de fallos donde puede informar de un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad “deseable”.
Mostrará información sobre la versión y el autor.
Muestra la versión de KDE y otra información básica.
Cada página del diálogo de configuración de Klickety contiene los botones y . El botón hará aparecer este manual, y el botón restaura la configuración a sus valores predeterminados.
Las opciones individuales son las siguientes:
Si está marcada las piezas se muestran con una animación (un pequeño efecto rebote), cuando pulse el botón.
Le permite cambiar el color del fondo y su opacidad. Trivial: si se activa la transparencia no se muestra lo que hay realmente bajo Klickety, en su lugar se muestra el fondo del escritorio.
Los colores numerados del 1 al 5 le permiten cambiar los colores del bloque. Para que exista mayor dificultad, hágalos todos del mismo color. Nota: deberá reiniciar Klickety para que estos cambios tenga efecto.
Intente eliminar conjuntos de dos bloques para permitir que los bloques simples del mismo color se unan entre sí, es la única forma de librarse de ellos.
Tómese su tiempo en pensar su movimiento: la mayor puntuación se obtendrá eliminando más piezas, no siendo más rápido.
Klickety Copyright del programa 1995 Eirik Eng y 1996-2004 Nicolas Hadacek
Klickety está basado en clickomania.
Puede encontrar el sitio web de Klickety en http://klickety.sourceforge.net.
La primera versión de la documentación por Thomas Davey, Copyright 2005.
Revisado por Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
.
Mejoras y revisión por Francis Giannaros (francisg AT gmail.com)
.
Traducido por Rafael Osuna (rosuna AT wol.es)
, Miguel Revilla Rodríguez (yo AT miguelrevilla.com)
y Santiago Fernández Sancho (santi AT kde-es.org)
.
Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.
Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.
Tabla de contenidos
Klickety forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/.
Klickety está incluido en el paquete kdegames en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, el servidor FTP del proyecto KDE.
Para poder compilar e instalar Klickety en su sistema, introduzca las siguientes instrucciones en el directorio raíz de la distribución de Klickety:
%
./configure
%
make
%
make install
Como Klickety utiliza autoconf y automake no debería producirse ningún problema en la compilación. Si encuentra alguna dificultad le rogamos que se dirija a los foros de discusión de KDE.
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