El manual de KMahjongg
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El manual de KMahjongg

John Hayes

developer: Mathias Mueller
developer: Albert Astals Cid
developer: David Black
developer: Michael Haertjens
developer: Osvaldo Stark
developer: Benjamin Meyer
Traductor: Santiago Fernández
revisión 0.7.6 (2006-01-23)

Se concede permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia Libre de Documentación de GNU, versión 1.1 o posterior publicada por la Free Software Foundation; con secciones no invariantes, con textos que no estén en la cubierta, y con textos que no estén en la contraportada. Se incluye una copia de la licencia en the section entitled "GNU Free Documentation License".

KMahjongg es un juego similiar al famoso juego oriental Mahjongg ™.


Capítulo 1. Introducción
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Capítulo 1. Introducción

KMahjongg es un juego similiar al famoso juego oriental Mahjongg™. El propósito del juego es eliminar todas las fichas del tablero de juego. Las fichas se eliminan emparejándolas. Las fichas que se emparejen deben tener un lado libre a su derecha o a su izquierda. Informe de cualquier problema o petición de característica en las listas de correo de KDE.

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Capítulo 2. El juego
El juego
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Capítulo 2. El juego

Iniciar una nueva partida

Cuando se inicia KMahjongg, se dibuja el tablero y el cronómetro se inicia, esperando su primer movimiento. Se puede iniciar una nueva partida seleccionando Juego->Nuevo o pulsar Ctrl+N.

También existe la opción de iniciar un número específico de partidas. Todas las partidas se numeran y se seleccionan aleatoriamente desde Juego->Nuevo. Se puede iniciar un número de partidas específico seleccionando Juego->Nueva partida numerada

Objetivo del juego
Objetivo del juego

Objetivo del juego

El propósito del juego es eliminar todas las fichas del tablero de juego. Las fichas se eliminan emparejándolas, momento en el que desaparecerán. Las fichas emparejadas deben tener un lado libre a su izquierda o a su derecha.



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Jugar
Jugar

Jugar

Localice y seleccione las fichas emparejables con el ratón, que tengan libre sus lados izquierdo o derecho. Las fichas desaparecen una vez que se hayan seleccionado siempre que se puedan emparejar.

Existen dos opciones que le ayudarán a encontrar fichas que se puedan emparejar con caras libres. Una opción se pedir un consejo seleccionando Mover->Pista o pulsando H lo que hará que se iluminen un par de fichas que se puedan emparejar. La segunda opción es activar Preferencias->Mostrar fichas emparejadas, que resaltará la ficha seleccionada y cualquier otra ficha que tenga una cara libre. Sino hay fichas con caras libres que se puedan emparejar, no habrá iluminación.



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La pantalla de juego
La pantalla de juego

La pantalla de juego


Captura de pantalla
Una explicacion rápida de las partes de la pantalla de juego...

Pantalla de juego

La pantalla de juego está situada en el centro de la pantalla y es la sección más grande de la ventana. El fondo es el tradicional de los juegos de fichas.

Cronómetro del juego

El cronómetro del juego está situado en la parte superior derecha de la pantalla. El cronómetro indica el tiempo que se tarda desde el inicio del juego hasta que éste termina.

Barra de estado

La barra de estado está situada en la parte inferior de la pantalla, y contiene tres paneles. El primero lista el número de fichas eliminadas/totales y el número de fichas que contienen parejas con caras libre. El segundo panel indica la secuencia numérica de la partida que está jugando. El último panel le permite al jugador saber cuando está preparado el juego.



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Capítulo 3. Configuración y teclas asignadas de forma predeterminada
Configuración y teclas asignadas de forma predeterminada
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Capítulo 3. Configuración y teclas asignadas de forma predeterminada

Las opciones de configuración son las siguientes:

Configurar KMahjongg


Diálogo de configuración

Preferencias->Configurar KMahjongg... abre el diálogo de configuración de KMahjongg.

Opciones en General

Mostrar fichas eliminadas

sitúa una rejilla en la parte derecha del tablero de juego donde se guardan las fichas emparejadas después de que se hayan eliminado del tablero.


Fichas eliminadas.

Generár juegos con solución

Selecciona solo juegos con solución que puedan ser resueltos cuando inicie una nueva partida.

Animación de partida ganada

Muestra una reproducción de todos los movimientos cuando haya ganado una partida.

Opciones en Fichas

Dibujar sombras

Dibuja sombras en las fichas para darles un aspecto tridimensional.

Usar mini-fichas

Utiliza un tamaño de ficha pequeño.

Opciones en Fondo

Escala

Escala la imagen del fondo.

Ficha

Embaldosa la imagen del fondo.

Asociaciones de teclas predeterminadas
Asociaciones de teclas predeterminadas

Asociaciones de teclas predeterminadas

Preferencias->Configurar accesos rápidos... le permite cambiar la asociación de teclas predeterminada.


Diálogo de configuración de las asociaciones de teclas

Las asociaciones de teclas predeterminadas son las siguientes:

D

La partida se juega en Modo demostración.

H

Le da una pista iluminando dos fichas emparejables.

F1

Muestra este manual.

Ctrl+O

Carga un juego guardado con anterioridad.

Ctrl+N

Inicia un juego nuevo.

P

Para o reinicia un juego.

Ctrl+Q

Sale del juego

Ctrl+Mayúsculas+Z

Rehace el movimiento.

F5

Reinicia el juego.

Ctrl+S

Guarda el juego.

Ctrl+H

Muestra las mejores puntuaciones.

Ctrl+Z

Deshace el movimiento.

Mayúsculas+F1

Ayuda ¿Qué es ésto?



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Capítulo 4. Referencia de órdenes
Referencia de órdenes
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Capítulo 4. Referencia de órdenes

El ventana principal de KMahjongg


Captura de pantalla

El menú Juego

Juego->Nuevo (Ctrl+N)

Inicia una nueva partida.

Juego->Cargar... (Ctrl+O)

Carga una partida guardada.

Juego->Reinicar juego (F5)

Reinicia la partida numerada que se está jugando.

Juego->Nueva partida numerada...

Inicia una partida numerada específica.


Diálogo para iniciar una partida numerada

Juego->Abrir tema...

Le permite cargar un tema con diferentes fondos y estilos de ficha.


Diálogo para cargar tema

Las opciones disponibles son:

  • predeterminado (el que se muestra)

  • pirates

Juego->Cargar juego de fichas...

Le permite cargar un conjunto de fichas diferente.


Diálogo para cambiar el juego de fichas

Las opciones disponibles son:

  • predeterminado (el que se muestra)

  • pirates

  • tradicional

Juego->Cargar imagen de fondo...

Le permite cargar una imagen de fondo diferente.


Diálogo para cargar el fondo

Las opciones disponibles son:

  • predeterminado (el que se muestra)

  • haze (bruma)

  • pirates

  • slate (pizarra)

  • wood (madera)

Juego->Abrir diseño...

Le permite cargar una diseño de tablero diferente.


Diálogo para cargar el diseño

Las opciones disponibles son:

  • predeterminado (el que se muestra)

  • cross (cruz)

  • pirates

  • pyramid (pirámide)

  • stax

  • tower (torre)

  • triangle (triángulo)

Juego->Guardar (Ctrl+S)

Guarda el juego actual.

Juego->Guardar tema...

Guarda el tema actual.

Juego->Pausa (P)

Detiene o reinicia la partida. Mientras el juego está parado, las fichas se ocultan.

Juego->Mostrar mejores puntuaciones (Ctrl+H)

Muestra la lista con las mejores puntuaciones.


Mostrar mejores puntuaciones

Cuando su puntuación supere a las diez listadas en las puntuaciones se le pedirá que introduzca su nombre.

Juego->Salir (Ctrl+Q)

Sale de KMahjongg.

El menú Editar

Editar->Editor de tablero

Abre el editor del tablero de juego.


Editor del tablero de juego

El editor del tablero de juego le permite crear su propio diseño de fichas para el juego.

El menú Mover

Mover->Deshacer (Ctrl+Z)

Deshacer su último movimiento.

Mover->Rehacer (Ctrl+Mayúsculas+Z)

Rehace un movimiento deshecho.

Mover->Pista (H)

Le proporciona una pista iluminando una pareja de fichas emparejables.

Mover->Demostración (D)

Inicia el modo de demostración del juego.

Mover->Barajar

Baraja las fichas del tablero.

El menú Preferencias

Preferencias->Mostrar/ocultar barra de herramientas

Muestra u oculta la barra de herramientas.

Preferencias->Mostrar/ocultar la barra de estado

Muestra u oculta la barra de estado.

Preferencias->Ocultar/mostrar fichas emparejadas

Muestra u oculta las fichas emparejadas haciendo que no se iluminen cuando se selecciona una ficha.

Preferencias->Ocultar accesos rápidos...

Muestra el diálogo estándar de configuración de accesos rápidos de KDE para cambiar los accesos rápidos de teclado para KMahjongg.

Preferencias->Configurar barras de herramientas...s

Muestra un diálogo estándar de KDE en el que podrá configurar los iconos de las barras de herramientas.

Preferencias->Configurar KMahjongg...

Abre un diálogo para configurar KMahjongg. Para obtener más detalles vea la Configurarción del juego.

El menú Ayuda

Ayuda->Contenidos... (F1)

Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las páginas de información de KMahjongg. (este documento).

Ayuda->¿Qué es esto? (Mayúsculas+F1)

Modifica la forma del puntero transformandola en una combinación de flecha e interrogación. Al pulsar sobre elementos dentro de KMahjongg se abrirá una ventana de ayuda (si existe para ese caso particular) describiendo la función de dicho elemento.

Ayuda->Informar de fallo...

Abre un cuadro de diálogo de informe de fallos donde puede informar de un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad “deseable”.

Ayuda->Acerca de KMahjongg

Mostrará información sobre la versión y el autor.

Ayuda->Acerca de KDE

Muestra la versión de KDE y otra información básica.

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Capítulo 5. Créditos y licencia
Créditos y licencia
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Capítulo 5. Créditos y licencia

KMahjongg para KDE

Copyright del program (c) 1997 Mathias Mueller

Colaboradores:

  • David Black .

  • Michael Haertjens .

  • Osvaldo Stark .

  • Benjamin Meyer .

  • Albert Astals Cid .

Copyright de la documentación (c) 2005 John Hayes

Traducido por Santiago Fernández Sancho .

Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.

Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.

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