Copyright © 1999, 2000 Andreas Zehender
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KSpaceDuel es un juego arcade espacial.
Dos naves vuelan alrededor del sol disparándose una a la otra.
Tabla de contenidos
KSpaceDuel es un juego de arcade espacial para dos jugadores.
Cada jugador controla una nave que vuela alrededor del sol e intenta disparar a la otra. Puede jugar a KSpaceDuel con otra persona, contra el ordenador, o puede hacer que el ordenador controle ambas naves y juegue una contra otra.
La idea del juego es simple (y adictiva). Intentar destruir a su oponente antes de que le destruya a usted.
Tenga cuidado de no impactar con el sol.
Cada jugador controla una nave.
La nave puede rotar, acelerar, disparar y dejar minas.
Cada nave tiene una cantidad de energía (vea los valores de las preferencias del juego).
Las naves necesitan energía para rotar, acelerar, disparar y dejar minas. Una nave obtiene energía de sus paneles solares. La cantidad de energía obtenida por la nave depende de la distancia y de la dirección respecto al sol. Una nave obtiene más energía cerca del sol y pierde energía cerca del borde. Obtiene la máxima cantidad de energía si el sol brilla directamente en los paneles y una cantidad inferior e incluso puede perderla si el sol brilla en ángulo con la cara del panel.
Si la nave se queda sin energía no puede navegar o disparar.
Las colisiones con sus propias balas o con otras o con minas decrementa los puntos por aciertos de una nave. Si dos naves colisionan, la nave más débil se destruye y los puntos por aciertos de la más fuerte disminuyen en una cuantía equivalente a los puntos por aciertos de la otra nave más una cantidad (daños de rotura). Una nave se destruye cuando vuela hacia el sol.
Las balas vuelan alrededor del sol como si fueran una nave.
Las minas tienen una cantidad de energía para permanecer en la misma posición. Cuando la energía se gasta, la mina cae al sol. Las minas más cercanas al sol necesitan más energía que aquellas más alejadas.
Las minas se pueden destruir con balas.
De manera predeterminada una nave tiene 5 balas y 3 minas en la pantalla.
De vez en cuando en el campo de juego aparecen incrementos de potencia.
Existen cuatro incrementos de potencia diferentes:
Se incrementa el número máximo de minas para el jugador.
Se incrementa el número máximo de balas para el jugador.
Los jugadores consiguen energía.
Los jugadores consiguen puntos por aciertos.
Como puede ver la parte central de la pantalla de KSpaceDuel es el área de juego. A la izquierda y a la derecha se muestran las estadísticas de los jugadores rojo y azul.
El cuadro superior de las estadísticas de los jugadores representa los «puntos por aciertos» de la nave.
El cuadro central de las estadísticas de los jugadores representa la potencia de la batería.
El cuadro inferior de las estadísticas de los jugadores representa el número de victorias.
En la parte superior del área de juego se sitúa la barra del menú y la barra de herramientas.
La parte inferior del área de juego está ocupada por la barra de estado.
Con KSpaceDuel podrá ajustar algunas opciones, que le permtirán incrementar la diversión de este juego.
La configuración se divide en dos niveles:
KSpaceDuel tiene configuradas de manera predeterminada un conjunto de claves que le permiten controlar el juego. Para obtener una lista de las teclas predeterminadas vea la sección Asociaciones de teclas predeterminadas.
Las claves se pueden configurar a través de:
Seleccionado -> desde la barra de menús.
Esto hará que aparezca un cuadro de diálogo que le permitirá configurar los accesos rápidos, incluyendo aquellas utilizadas para dirigir las naves a través del espacio, para disparar balas y para dejar minas.
Como puede ver cada jugador (rojo y azul) tiene 5 pulsaciones de tecla correspondientes a rotar a la izquierda, rotar a la derecha, acelerar, disparar y minas.
Cuando haya finalizado de configurar sus teclas, pulse el botón para aplicar los cambios.
Si quiere restaurar las teclas predeterminadas, simplemente pulse en el botón . Para hacer estos cambios permanentes, pulse .
Si quiere abandonar los cambios hechos, y volver a los seleccionados anteriormente, pulse y los cambios se perderán.
Todas las preferencias de KSpaceDuel son configurables.
Si quiere cambiar la configuración del juego, seleccione -> de la barra de menús.
Esto mostrará un cuadro de diálogo con dos páginas, etiquedas General y Juego. La primera página es bastante simple, la segunda tiene siete etiquetas en la parte superior.
Las configuraciones están reunidas en diferentes grupos. Podrá seleccionar algunas configuraciones predefinidas.
Si selecciona la configuración personalizada, puede definir todas las configuraciones por sí mismo.
Si no ha seleccionado Personalizar, no podrá hacer ningún cambio en estas opciones.
Si ha encontrado una configuración interesante, mande un correo al autor del juego. Puede ser implementada en una futura versión (envíe la parte [Game] en el archivo ~/.kde/share/config/kspaceduelrc
).
Cuando haya terminado de cambiar las opciones, pulse en el botón para aplicar los cambios.
Si quiere restaurar las opciones predeterminadas, pulse el botón . Para hacer estos cambios permanentes pulse .
Si quiere abandonar los cambios hechos, y volver a las opciones anteriores, pulse y perderá los cambios.
Las opciones son:
Estos dos botones deslizantes le permitirán definir los puntos por aciertos para cada uno de los dos jugadores, puede disminuir los puntos de los aciertos para uno de los jugadores, dando al otro ventaja.
Es el tiempo de refresco entre dos pantallas en milisegundos. Todas las otras configuraciones son independientes del tiempo de refresco.
Aquí puede definir si el jugador rojo va a ser controlado a través de IA, así como seleccionar el nivel de IA para este jugador. Puede experimentar con diferentes niveles para encontrar una que le guste.
Funciona de la misma forma que las opciones para el jugador rojo descrito anteriormente.
Es la velocidad de las balas.
La cantidad de energía necesaria para un disparo.
Número máximo de balas que un jugador puede tener en la pantalla.
Número de puntos por aciertos de daño cuando una bala alcanza una nave.
Tiempo máximo de vida de una bala.
Tiempo que una nave necesita para recargar una bala.
Cantidad de combustible en una mina.
Cantidad de energía necesaria para dejar una mina.
Tiempo en que una mina está inactiva.
El número de puntos de acierto de daño que se producen al estallar una mina.
Máximo número de minas que un jugador puede tener en la pantalla.
Tiempo que una nave necesita para recargar una mina.
Aceleración de las naves.
Energía necesaria para acelerar la nave.
Velocidad a la que rotarán las naves.
Energía necesaria para hacer rotar la nave.
Es el número de puntos de acierto de daño cuando colisionan las dos naves.
Es la fuerza del sol. Mientras más alto sea su valor, más rápidamente se recargarán las naves.
Es la fuerza de la gravedad que empuja hacia el sol.
Posición de las naves al inicio de un nuevo asalto. Las naves comienzan en caras opuestas del sol.
Velocidad al inicio de un nuevo asalto.
Tiempo máximo transcurrido entre la aparición de dos incrementos de potencia.
Tiempo máximo de vida de un incremento de potencia.
Cantidad de energía que conseguirá un jugador con un incremento de potencia de energía.
Cantidad de puntos de acierto que un jugador consigue con un incremento de potencia del escudo.
La siguiente sección describe brevemente cada opción de la barra de menús.
El menú se utiliza para iniciar y parar el juego.
Inicia un nuevo juego de KSpaceDuel.
Inicia un nuevo asalto en el nivel actual.
Para y vuelve a iniciar el juego.
Sale de KSpaceDuel.
Si está seleccionada la barra de herramientas se hará visible. Si no está seleccionada estará oculta.
Si está seleccionado, la barra de estado (barra a lo largo de la parte inferior de la pantalla con información en forma de texto) será visible. Si no está seleccionado estará oculta.
Le permite cambiar los accesos rápidos de teclado para KSpaceDuel, incluyendo las teclas para dirigir la nave, disparar balas, etc..
Muestra el diálogo de configuración de barras de herramientas estándar de KDE.
Abre un diálogo de configuración que le permitirá definir algunas características del juego, vea el capítulo Opciones de juego para obtener más información.
Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las páginas de información de KSpaceDuel. (este documento).
Modifica la forma del puntero transformandola en una combinación de flecha e interrogación. Al pulsar sobre elementos dentro de KSpaceDuel se abrirá una ventana de ayuda (si existe para ese caso particular) describiendo la función de dicho elemento.
Abre un cuadro de diálogo de informe de fallos donde puede informar de un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad “deseable”.
Mostrará información sobre la versión y el autor.
Muestra la versión de KDE y otra información básica.
Las siguientes tablas muestran las asociaciones de teclas predeterminadas.
Menú asociaciones
Combinación de teclas | Acción |
---|---|
Ctrl+Q | Salir de KSpaceDuel. |
Ctrl+N | Nueva partida |
Ctrl+N | Nuevo asalto |
P | Parar partida. |
F1 | Contenido de la ayuda. |
Mayúsculas+F1 | Ayuda contextual (¿Qué es esto?). |
Espacio | Iniciar partida. |
Las asociaciones de teclas pueden ser cambiadas seleccionando ->
Jugar partida
Acción | Jugador rojo | Jugador azul |
---|---|---|
Rotar a la izquierda | S | Tecla de dirección izquierda. |
Rotar a la derecha | F | Tecla de dirección derecha. |
Acelerar | E | Tecla de dirección arriba. |
Disparar | D | Tecla de dirección abajo. |
Minas | A | Insertar. |
Para cambiar estas teclas, vea la sección titulada Teclas de jugador....
KSpaceDuel.
Copyright del programa 1999-2000 Andreas Zehender (az AT azweb.de)
.
Copyright de la documentación 2000 Andreas Zehender (az AT azweb.de)
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Documentación actualizada para KDE 2.0 por Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
.
Rafael Osuna (rosuna AT wol.es)
.
Santiago Fernández (santi AT kde-es.org)
.
Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.
Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.
Tabla de contenidos
KSpaceDuel forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/.
KSpaceDuel está incluido en el paquete kdegames en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, el servidor FTP del proyecto KDE.
Para poder compilar e instalar KSpaceDuel en su sistema, introduzca las siguientes instrucciones en el directorio raíz de la distribución de KSpaceDuel:
%
./configure
%
make
%
make install
Como KSpaceDuel utiliza autoconf y automake no debería producirse ningún problema en la compilación. Si encuentra alguna dificultad le rogamos que se dirija a los foros de discusión de KDE.
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