El manual de KSpaceDuel
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El manual de KSpaceDuel

Andreas Zehender

Traductor: Rafael Osuna
Traductor: Santiago Fernández
revisión 1.1 (2003-09-17)

Se concede permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia Libre de Documentación de GNU, versión 1.1 o posterior publicada por la Free Software Foundation; con secciones no invariantes, con textos que no estén en la cubierta, y con textos que no estén en la contraportada. Se incluye una copia de la licencia en the section entitled "GNU Free Documentation License".

KSpaceDuel es un juego arcade espacial.

Dos naves vuelan alrededor del sol disparándose una a la otra.


Capítulo 1. Introducción
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Capítulo 1. Introducción

KSpaceDuel es un juego de arcade espacial para dos jugadores.

Cada jugador controla una nave que vuela alrededor del sol e intenta disparar a la otra. Puede jugar a KSpaceDuel con otra persona, contra el ordenador, o puede hacer que el ordenador controle ambas naves y juegue una contra otra.

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Capítulo 2. El juego
El juego
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Capítulo 2. El juego

La idea del juego es simple (y adictiva). Intentar destruir a su oponente antes de que le destruya a usted.

Tenga cuidado de no impactar con el sol.

Reglas del juego

Movimiento de la nave

Cada jugador controla una nave.

La nave puede rotar, acelerar, disparar y dejar minas.

Energía

Cada nave tiene una cantidad de energía (vea los valores de las preferencias del juego).

Las naves necesitan energía para rotar, acelerar, disparar y dejar minas. Una nave obtiene energía de sus paneles solares. La cantidad de energía obtenida por la nave depende de la distancia y de la dirección respecto al sol. Una nave obtiene más energía cerca del sol y pierde energía cerca del borde. Obtiene la máxima cantidad de energía si el sol brilla directamente en los paneles y una cantidad inferior e incluso puede perderla si el sol brilla en ángulo con la cara del panel.

Si la nave se queda sin energía no puede navegar o disparar.

Puntos por aciertos

Las colisiones con sus propias balas o con otras o con minas decrementa los puntos por aciertos de una nave. Si dos naves colisionan, la nave más débil se destruye y los puntos por aciertos de la más fuerte disminuyen en una cuantía equivalente a los puntos por aciertos de la otra nave más una cantidad (daños de rotura). Una nave se destruye cuando vuela hacia el sol.

Balas y minas

Las balas vuelan alrededor del sol como si fueran una nave.

Las minas tienen una cantidad de energía para permanecer en la misma posición. Cuando la energía se gasta, la mina cae al sol. Las minas más cercanas al sol necesitan más energía que aquellas más alejadas.

Las minas se pueden destruir con balas.

De manera predeterminada una nave tiene 5 balas y 3 minas en la pantalla.

Incrementos de potencia

De vez en cuando en el campo de juego aparecen incrementos de potencia.

Existen cuatro incrementos de potencia diferentes:

Mina

Se incrementa el número máximo de minas para el jugador.

Bala

Se incrementa el número máximo de balas para el jugador.

Energía (esfera amarilla)

Los jugadores consiguen energía.

Escudo (esfera azul)

Los jugadores consiguen puntos por aciertos.

La pantalla de KSpaceDuel


Pantalla principal de KSpaceDuel

Como puede ver la parte central de la pantalla de KSpaceDuel es el área de juego. A la izquierda y a la derecha se muestran las estadísticas de los jugadores rojo y azul.

El cuadro superior de las estadísticas de los jugadores representa los «puntos por aciertos» de la nave.

El cuadro central de las estadísticas de los jugadores representa la potencia de la batería.

El cuadro inferior de las estadísticas de los jugadores representa el número de victorias.

En la parte superior del área de juego se sitúa la barra del menú y la barra de herramientas.

La parte inferior del área de juego está ocupada por la barra de estado.

Preferencias del juego
Preferencias del juego

Preferencias del juego

Con KSpaceDuel podrá ajustar algunas opciones, que le permtirán incrementar la diversión de este juego.

La configuración se divide en dos niveles:

Claves

KSpaceDuel tiene configuradas de manera predeterminada un conjunto de claves que le permiten controlar el juego. Para obtener una lista de las teclas predeterminadas vea la sección Asociaciones de teclas predeterminadas.

Las claves se pueden configurar a través de:

Seleccionado Preferencias->Configurar accesos rápidos desde la barra de menús.

Esto hará que aparezca un cuadro de diálogo que le permitirá configurar los accesos rápidos, incluyendo aquellas utilizadas para dirigir las naves a través del espacio, para disparar balas y para dejar minas.

Como puede ver cada jugador (rojo y azul) tiene 5 pulsaciones de tecla correspondientes a rotar a la izquierda, rotar a la derecha, acelerar, disparar y minas.

Cuando haya finalizado de configurar sus teclas, pulse el botón Aceptar para aplicar los cambios.

Si quiere restaurar las teclas predeterminadas, simplemente pulse en el botón Predeterminado. Para hacer estos cambios permanentes, pulse Aceptar.

Si quiere abandonar los cambios hechos, y volver a los seleccionados anteriormente, pulse Cancelar y los cambios se perderán.

Configuración del juego

Todas las preferencias de KSpaceDuel son configurables.

Si quiere cambiar la configuración del juego, seleccione Preferencias->Configurar KSpaceDuel de la barra de menús.

Esto mostrará un cuadro de diálogo con dos páginas, etiquedas General y Juego. La primera página es bastante simple, la segunda tiene siete etiquetas en la parte superior.

Las configuraciones están reunidas en diferentes grupos. Podrá seleccionar algunas configuraciones predefinidas.

Si selecciona la configuración personalizada, puede definir todas las configuraciones por sí mismo.

Nota

Si no ha seleccionado Personalizar, no podrá hacer ningún cambio en estas opciones.

Sugerencia

Si ha encontrado una configuración interesante, mande un correo al autor del juego. Puede ser implementada en una futura versión (envíe la parte [Game] en el archivo ~/.kde/share/config/kspaceduelrc).

Cuando haya terminado de cambiar las opciones, pulse en el botón Aceptar para aplicar los cambios.

Si quiere restaurar las opciones predeterminadas, pulse el botón Predeterminado. Para hacer estos cambios permanentes pulse Aceptar.

Si quiere abandonar los cambios hechos, y volver a las opciones anteriores, pulse Cancelar y perderá los cambios.

Las opciones son:

General

Aciertos

Estos dos botones deslizantes le permitirán definir los puntos por aciertos para cada uno de los dos jugadores, puede disminuir los puntos de los aciertos para uno de los jugadores, dando al otro ventaja.

Velocidad de refresco

Es el tiempo de refresco entre dos pantallas en milisegundos. Todas las otras configuraciones son independientes del tiempo de refresco.

Jugador rojo

Aquí puede definir si el jugador rojo va a ser controlado a través de IA, así como seleccionar el nivel de IA para este jugador. Puede experimentar con diferentes niveles para encontrar una que le guste.

Jugador azul

Funciona de la misma forma que las opciones para el jugador rojo descrito anteriormente.

Partida

Velocidad del juego

Controla la velocidad del juego.

Bala

Velocidad de disparo

Es la velocidad de las balas.

Energía necesaria

La cantidad de energía necesaria para un disparo.

Número máximo

Número máximo de balas que un jugador puede tener en la pantalla.

Daño

Número de puntos por aciertos de daño cuando una bala alcanza una nave.

Tiempo de vida

Tiempo máximo de vida de una bala.

Tiempo de recarga

Tiempo que una nave necesita para recargar una bala.

Mina

Combustible de la mina

Cantidad de combustible en una mina.

Energía necesaria

Cantidad de energía necesaria para dejar una mina.

Tiempo de activación

Tiempo en que una mina está inactiva.

Daño

El número de puntos de acierto de daño que se producen al estallar una mina.

Número máximo

Máximo número de minas que un jugador puede tener en la pantalla.

Tiempo de recarga

Tiempo que una nave necesita para recargar una mina.

Nave

Aceleración

Aceleración de las naves.

Energía necesaria

Energía necesaria para acelerar la nave.

Velocidad de rotación

Velocidad a la que rotarán las naves.

Energía necesaria

Energía necesaria para hacer rotar la nave.

Daño del impacto

Es el número de puntos de acierto de daño cuando colisionan las dos naves.

Sol

Energía solar

Es la fuerza del sol. Mientras más alto sea su valor, más rápidamente se recargarán las naves.

Gravedad

Es la fuerza de la gravedad que empuja hacia el sol.

Empezar

Posición X y Posición Y

Posición de las naves al inicio de un nuevo asalto. Las naves comienzan en caras opuestas del sol.

Velocidad X y Velocidad Y

Velocidad al inicio de un nuevo asalto.

Incrementos de potencia

Tiempo de aparición

Tiempo máximo transcurrido entre la aparición de dos incrementos de potencia.

Tiempo de vida

Tiempo máximo de vida de un incremento de potencia.

Cantidad de energía

Cantidad de energía que conseguirá un jugador con un incremento de potencia de energía.

Cantidad de escudo

Cantidad de puntos de acierto que un jugador consigue con un incremento de potencia del escudo.



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Capítulo 3. Órdenes/accesos rápidos del teclado
Órdenes/accesos rápidos del teclado
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Capítulo 3. Órdenes/accesos rápidos del teclado

La siguiente sección describe brevemente cada opción de la barra de menús.

El menú Juego

El menú Juego se utiliza para iniciar y parar el juego.

Juego-> Nuevo (Ctrl+ N)

Inicia un nuevo juego de KSpaceDuel.

Juego->Nuevo asalto (Ctrl+ N)

Inicia un nuevo asalto en el nivel actual.

Juego->Pausa ( P)

Para y vuelve a iniciar el juego.

Juego->Salir (Ctrl+ Q)

Sale de KSpaceDuel.

Menú Preferencias
Menú Preferencias

Menú Preferencias

Opciones->Mostrar barra de herramientas

Si está seleccionada la barra de herramientas se hará visible. Si no está seleccionada estará oculta.

Preferencias->Mostrar barra de estado

Si está seleccionado, la barra de estado (barra a lo largo de la parte inferior de la pantalla con información en forma de texto) será visible. Si no está seleccionado estará oculta.

Preferencias->Configurar accesos rápidos

Le permite cambiar los accesos rápidos de teclado para KSpaceDuel, incluyendo las teclas para dirigir la nave, disparar balas, etc..

Preferencias->Configurar barras de herramientas

Muestra el diálogo de configuración de barras de herramientas estándar de KDE.

Preferencias->Configurar KSpaceDuel

Abre un diálogo de configuración que le permitirá definir algunas características del juego, vea el capítulo Opciones de juego para obtener más información.



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Menú Ayuda
Menú Ayuda

Menú Ayuda

Ayuda->Contenidos... (F1)

Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las páginas de información de KSpaceDuel. (este documento).

Ayuda->¿Qué es esto? (Mayúsculas+F1)

Modifica la forma del puntero transformandola en una combinación de flecha e interrogación. Al pulsar sobre elementos dentro de KSpaceDuel se abrirá una ventana de ayuda (si existe para ese caso particular) describiendo la función de dicho elemento.

Ayuda->Informar de fallo...

Abre un cuadro de diálogo de informe de fallos donde puede informar de un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad “deseable”.

Ayuda->Acerca de KSpaceDuel

Mostrará información sobre la versión y el autor.

Ayuda->Acerca de KDE

Muestra la versión de KDE y otra información básica.



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Asignación de teclas predeterminadas
Asignación de teclas predeterminadas

Asignación de teclas predeterminadas

Las siguientes tablas muestran las asociaciones de teclas predeterminadas.

Menú asociaciones

Combinación de teclasAcción
Ctrl+QSalir de KSpaceDuel.
Ctrl+NNueva partida
Ctrl+NNuevo asalto
PParar partida.
F1Contenido de la ayuda.
Mayúsculas+F1Ayuda contextual (¿Qué es esto?).
EspacioIniciar partida.

Las asociaciones de teclas pueden ser cambiadas seleccionando Preferencias->Configurar accesos directos

Jugar partida

AcciónJugador rojoJugador azul
Rotar a la izquierdaSTecla de dirección izquierda.
Rotar a la derechaFTecla de dirección derecha.
AcelerarETecla de dirección arriba.
DispararDTecla de dirección abajo.
MinasAInsertar.

Para cambiar estas teclas, vea la sección titulada Teclas de jugador....



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Capítulo 4. Créditos y licencia
Créditos y licencia
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Capítulo 4. Créditos y licencia

KSpaceDuel.

Copyright del programa 1999-2000 Andreas Zehender .

Copyright de la documentación 2000 Andreas Zehender .

Documentación actualizada para KDE 2.0 por Mike McBride .

Rafael Osuna .

Santiago Fernández .

Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.

Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.

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Apéndice A. Instalación
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Apéndice A. Instalación

Cómo conseguir KSpaceDuel

KSpaceDuel forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/.

KSpaceDuel está incluido en el paquete kdegames en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, el servidor FTP del proyecto KDE.

Compilación e instalación
Compilación e instalación

Compilación e instalación

Para poder compilar e instalar KSpaceDuel en su sistema, introduzca las siguientes instrucciones en el directorio raíz de la distribución de KSpaceDuel:

% ./configure
% make
% make install

Como KSpaceDuel utiliza autoconf y automake no debería producirse ningún problema en la compilación. Si encuentra alguna dificultad le rogamos que se dirija a los foros de discusión de KDE.



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