KBackgammoni käsiraamat
KBackgammoni käsiraamat
Järgmine

KBackgammoni käsiraamat

Jens Hoefkens

Arendaja: Bo Thorsen
Tõlge eesti keelde: Marek Laane
Versioon 2.6.0 (2005-12-22)

Käesolevat dokumenti võib kopeerida, edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele, nagu need on avaldanud Vaba Tarkvara Fond; kas Litsentsi versioon 1.1 või ükskõik milline hilisem versioon; kaasa arvatud mittemuudetavad sektsioonid (puudub), esikaane tekstid (puudub), ja tagakaane tekstid (puudub). Litsentsi koopiaga võimaldab tutvuda sektsioon "GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsents".

KBackgammon on KDE graafiline backgammon. See toetab backgammoni mängimist teiste mängijate, kompuutri (näiteks GNU bg) või isegi võrgus mängijate vastu (Esimeses backgammoni internetiserveris FIBS).


Tabelite nimekiri

5.1. Kiirklahvid
Peatükk 1. Sissejuhatus
Sissejuhatus
Eelmine
Järgmine

Peatükk 1. Sissejuhatus

KBackgammon on graafiline backgammon. Backgammoni eesmärk on liigutada oma nupud mängulaualt ära enne seda, kui sama jõuab teha vastane. Kuna backgammoni reeglid on suhteliselt keerulised (ja kõige keerulisem paistab olevat just esimese käigu tegemine), ei hakka see käsiraamat neid üksipulgi lahti seletama - kasuta nendega tutvumiseks veebi, raamatut või (see on ilmselt parim variant) sõpra.

KBackgammon pakub graafilist backgammoni mängulauda, kus saab peaaegu eranditult tegutseda hiirega (kasutada saab siiski ka tekstikäske ja nii peaks olema seda võimalik mängida ka üldse ilma hiireta). Seepärast on KBackgammon hõlpsasti kasutatav ning võimaldab meil keskenduda backgammoni mängimise olulisematele külgedele.

Backgammoni mängimiseks on enamasti vajalik vastane. KBackgammon võimaldab mängida sadade erineva tugevusega vastaste vastu Esimeses backgammoni internetiserveris FIBS. Kui soovid, võid muidugi kasutada ka iseenda aju, mis võimaldab mängida iseenda või siis kõrvalistuva sõbra vastu.

Lähitulevikus peaks KBackgammon võimaldama mängida ka GNU Backgammoni vastu, mis kujutab endast võimsat, tavaliselt ilma graafilise kasutajaliideseta toimivat backgammonit. See mängib FIBSis umbes tasemel 2000 (mis on päris kõva sõna).

Lisaks on meil plaanid, mis võimaldaksid mängida internetis erinevatel KBackgammoni rakendustel (ja seega ka nende kasutajatel). Pealegi on KBackgammoni arhitektuur avatud ning sellele saab hõlpsasti lisada muude "ajude" toetuse (kui selline asi sulle huvi pakub, võta palun autoriga ühendust).

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 2. Mängulaua kasutamine
Mängulaua kasutamine
Eelmine
Järgmine

Peatükk 2. Mängulaua kasutamine

KBackgammoni südameks on graafiline mängulaud. See koosneb nuppudest, täringutest ja panusetähisest. Kõiki neid elemente saab mugavalt kasutada hiire abil.

See pilt näitab tüüpilist mängusituatsiooni, kus valge liigub väljalt 1 väljale 24 ning must väljalt 24 väljale 1. Parajasti on panusetähis valgetega mängijal ning ta on äsja veeretanud 3 ja 4.


Mängulaud

Oma käigukorra ajal saab mängija täringuid veeretada topeltklõpsuga täringuid kujutavatel ruudukestel või vastava menüükäsu või tööriistariba ikooni abil (viimast siis, kui tööriistariba on nähtavaks tehtud ning täringute veeretamine pole sellelt eemaldatud).

Kui panusetähis on mängija käes, võib ta seda duubeldada kas topeltklõpsuga panust näitaval ruudukesel või vastava menüükäsu või tööriistariba ikooni abil (viimast siis, kui tööriistariba on nähtavaks tehtud ning panusetähis pole sellelt eemaldatud).

Oma käigukorra ajal saab mängija liigutada nuppe neil klõpsates ning viies hiirekursori soovitud asukohta (samal ajal hiirenuppu all hoides). Seda kutsutakse nupu lohistamiseks. Sõltuvalt sellest, milline aju ja milline seadistus parajasti on valitud, on käik lõpetatud, kui maksimaalne arv nuppe on liigutatud (nende arv võib ulatuda ühest neljani, kuigi tavaliselt saab korraga liigutada kaht nuppu).

Lisaks nuppude lohistamisele pakub mängulaud ka võimalust, mis kannab nimetust kiirkäigud. Kui see on mängulaua seadistustes lubatud, siis saab nuppe liigutada pelgalt neil klõpsates, mille järel mäng ise liigutab nad käesolevalt väljalt võimalikult kaugele. Kui kiirkäigud on lubatud, on see võimalik nii ühekordse kui topeltklõpsuga. See on väga kasulik võimalus eriti neile, kes kasutavad hiire asemel mõnda muud osutamisseadet, näiteks juhtkuuli, mille abil lohistamine ei pruugi just kõige meeldivam tegevus olla.

Mängulaual on omaenda mõistus peas: ta lubab ainult käike, mis on lubatud (vastavalt täringuviskele). Kui ka "iseenda aju" võimaldab selle võimaluse tühistada (redigeerimisrežiimi jaoks), on see üsna kasulik väheste kogemustega mängijatele (ning kogenud mängurid tõenäoliselt seda ei märkagi). Seda võimalust võib kasutada ka parajasti sooritatava käigu tühistamiseks: liiguta vaid nupp väljale, kuhu see ei saa minna.

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 3. Backgammoni ajud
Backgammoni ajud
Eelmine
Järgmine

Peatükk 3. Backgammoni ajud

KBackgammon on ehitatud ümber backgammoni mängulaua, mida tegelikult ei huvita üldse, kuidas mängu ennast mängitakse. Kogu selline teadmine (täringute veeretamine jne.), mis mängust õigupoolest mängu teeb, on jäetud backgammoni "aju" hooleks.

Iseenda aju

Iseenda aju ehk Lahtine laud võimaldab mängida iseenda või - mis on tõenäoliselt veel lahedam - kõrvalistuja vastu.

FIBS aju
FIBS aju

FIBS aju

FIBS on “Esimene backgammoni internetiserver” (First Internet Backgammon Server) ehk 24 tundi ööpäevas toimiv mistahes vanuses ja kogemustega backgammoni mängijate võrgukogukond.

FIBS võimaldab nii mängida kui ka mänge salvestada, teiste mängijatega suhelda ja lisaks sellele on tal väga põhjalik hindamissüsteem.

FIBSil on ka päris mahukas veebilehekülg, mida tasuks korralikult uurida, kui oled tõsisem backgammoni fänn.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

GNU backgammoni aju
GNU backgammoni aju

GNU backgammoni aju

GNUbg aju ei ole veel olemas (kuigi menüüs Mootor on vastav kirje juba olemas ;-). Seepärast tuleb siinöeldut lihtsalt uskuda.

GNUbg aju kasutamine nõuab, et GNUbg ise oleks ka paigaldatud. KBackgammon käivitab siis GNUbg taustal ning suhtleb temaga. See on kasutajale täiesti läbipaistev (st. see on kasutaja eest peidetud) ning kogu suhtlus GNUbg-ga käib KBackgammoni GUI elementide vahendusel.

Kui tead mingeid täiustusi või parandusi, mida aitavad kaasa GNUbg ja KBackgammoni paremale suhtlemisele, võta ühendust KBackgammoni autoriga (või, mis veel parem, saada kohe ka vastav parandus). Usutavasti võivad mõned täiustused puudutada näiteks salvestamis- ja taastamisfunktsiooni või siis positsioonianalüüsi. Igatahes kõige tungivam vajadus on ikkagi mängimine ise.

Üks asi, mida kindlasti kunagi ei juhtu, on GNUbg ja FIBSi aju kombinatsioon! Arvutiprogrammi kasutamine kasutajate hinnete tugevdamiseks on puhas pettus!



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 4. Mängu valikud
Mängu valikud
Eelmine
Järgmine

Peatükk 4. Mängu valikud

KBackgammoni seadistamine käib menüükäsu Seadistused->KBackgammoni seadistamine... abil, mis avab vastava dialoogi.

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 5. Menüükäsud/kiirklahvid
Menüükäsud/kiirklahvid
Eelmine
Järgmine

Peatükk 5. Menüükäsud/kiirklahvid

Nüüd kirjeldame lühidalt menüüriba pakutavaid võimalusi.

Menüü Mäng

Mäng->Uus (Ctrl+N)

Alustab uut mängu. See käsk avab dialoogi, kus tuleb sisestada mängijate hüüdnimed.

Mäng->Trüki... (Ctrl+P)

Trükib mängulaua pildi.

Mäng->Välju (Ctrl+Q)

Lõpetab KBackgammoni töö ja väljub.

Menüü Käik
Menüü Käik

Menüü Käik

Käik->Võta tagasi (Ctrl+Z)

Tühistab viimase käigu.

Käik->Tee uuesti (Ctrl+Shift+Z)

Kui tühistasid äsja käigu, saad selle uuesti sooritada.

Käik->Näita uuesti

Joonistab mängulaua uuesti.

Käik->Veereta täringuid (Ctrl+Z)

Nagu arvata võibki, paneb see täringud veerema.

Käik->Käigu lõpp

Annab teisele mängijale teada, et oled käigu lõpetanud.

Käik->Topeltpanus

Pakub vastasmängijale mängu ajal (otse enne seda, kui sina täringuid veeretad) võimalust jätkata mängu topeltpanusega. Kui vastane seda vastu ei võta, oled mängu võitnud.

Käik->Aju

Võimalus valida erinevate mänguajude vahel(Lahtine laud, FIBS, GNU Backgammon, Next Generation).



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menüü Korraldus
Menüü Korraldus

Menüü Korraldus

Selle menüü käsud erinevad vastavalt valitud ajule.

Aju Lahtine laud

Korraldus->Uus mäng

Alustab uut mängu. See käsk avab dialoogi, kus tuleb sisestada mängijate hüüdnimed.

Korraldus->Redigeerimisrežiim

Selles režiimis saab mängulaual sooritada käike, mis ei ole lubatud (vastavalt veeretatud täringutele).

Korraldus->Vaheta pooli

Vahetab mängijate 1 ja 2 pooled.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menüü Seadistused
Menüü Seadistused

Menüü Seadistused

Seadistused->Menüüriba näitamine (Ctrl+M)

Lülitab menüüriba näitamise sisse ja välja.

Seadistused->Tööriistaribad->Peamine tööriistariba (KBackgammon)

Lülitab peamise tööriistariba näitamise sisse ja välja.

Seadistused->Tööriistaribad->Käsuriba (KBackgammon)

Lülitab käsuriba näitamise sisse ja välja.

Seadistused->Olekuriba näitamine

Lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja.

Seadistused->Salvesta seadistused

Salvestab kehtivad seadistused, millest saavad KBackgammoni vaikeseadistused.

Seadistused->Kiirklahvide seadistamine...

Avab kiirklahvide muutmise dialoogi. Seal saab muuta KBackgammoni standardseid kiirklahve või luua uusi.

Seadistused->Tööriistaribade seadistamine...

Avab tööriistaribade seadistamise dialoogi. Seal saab lisada ja eemaldada KBackgammon tööriistaribade nuppe.

Seadistused->KBackgammoni seadistamine...

Avab dialoogi, kus saab muuta KBackgammoni seadistusi.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menüü Abi
Menüü Abi

Menüü Abi

KBackgammon kasutab standardset KDE menüüd Abi ühe lisandiga:

Abi->Backgammon internetis

Avab FIBS kodulehekülje, backgammoni reeglid või KBackgammoni kodulehekülje Konqueroris.

Standardse KDE menüü Abi kirjed on järgmised:

Abi->Sisukord... (F1)

Käivitab KDE abisüsteemi ja avab KBackgammon abimaterjali (käesoleva käsiraamatu).

Abi->Mis see on? (Shift+F1)

Muudab hiirekursori noole ja küsimärgi kombinatsiooniks. Klõpsates nüüd mõnel KBackgammon elemendil, avaneb väike abiaken (kui see on antud elemendi kohta olemas), mis selgitab elemendi funktsiooni.

Abi->Saada vearaport...

Avab vearaporti dialoogi, mille abil saab teada anda veast või esitada oma “soov” millegi parandamiseks.

Abi->KBackgammon info

Näitab versiooni ja infot autori kohta.

Abi->KDE info

Näitab KDE versiooni ja muud olulisemat põhiinfot.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Vaikimisi kiirklahvid
Vaikimisi kiirklahvid

Vaikimisi kiirklahvid

Järgnev tabel näitab KBackgammoni vaikekiirklahve.

Tabel 5.1. Kiirklahvid

KlahvikombinatsioonTegevus
Ctrl+NUus mäng
Ctrl+RVeeretab täringuid
Ctrl+PTrükib mängu
Ctrl+QVäljub KBackgammonist
F1Abiinfo sisukord
Shift+F1Mis see on?
Ctrl+MMenüüriba näitamine
Ctrl+ZVõtab käigu tagasi
Ctrl+Shift+ZSooritab uuesti tühistatud käigu

Neid kiirklahve saab muuta, kui valida menüükäsk Seadistused->Kiirklahvide seadistamine.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 6. Autorid ja litsents
Autorid ja litsents
Eelmine
Järgmine

Peatükk 6. Autorid ja litsents

KBackgammon

Rakenduse autoriõigus 1999-2000: Jens Hoefkens

Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Jens Hoefkens

Tõlge eesti keelde Marek Laane

Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele.

Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele.

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Lisa A. Paigaldamine
Paigaldamine
Eelmine
Järgmine

Lisa A. Paigaldamine

KBackgammoni hankimine

KBackgammon on osa KDE projektist http://www.kde.org/.

KBackgammon asub paketis kdegames KDE projekti peamises FTP saidis ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

KBackgammoni kodulehekülg asub aadressil http://backgammon.sourceforge.net. Tavaliselt võib just sealt saada kõige uuemat infot mängu kohta.

Kompileerimine ja paigaldamine
Kompileerimine ja paigaldamine

Kompileerimine ja paigaldamine

Et KBackgammon oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna KBackgammon baaskataloogis järgmised käsud:

% ./configure
% make
% make install

Kuna KBackgammon kasutab autoconf'i ja automake'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada KDE meililistides.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Järgmine
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team