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&Jonathan.Singer; &Jonathan.Singer.mail; &traducteurYvesDessertine; 2002-02-12 3.00.00 KDE centre de configuration konsole terminal &konsole; Dans ce module, vous pouvez configurer les réglages de base de &konsole;, le terminal de &kde;. Vous pouvez aussi créer de nouveaux modèles (fichiers d'apparence) pour &konsole;. Ce module comporte plusieurs onglets : Général et Modèle Session et Démon d'écriture. <guilabel>Général</guilabel> Cet onglet vous permet de configurer les fonctionnalités de &konsole;. Il comporte les options suivantes : Utiliser Konsole comme terminal par défaut Si vous souhaitez que &kde; utilise une autre application de terminal par défaut, décochez cette case et saisissez votre application préférée (wterm, rxvt, &etc;) dans la boîte de texte en dessous. Afficher la taille du terminal pendant son redimensionnement Par défaut, &konsole; affichera la taille (en caractères) de la fenêtre quand vous la redimensionnez, ce qui vous permet de donner une taille précise à la fenêtre. Décochez cette boîte pour désactiver ce comportement. Afficher le cadre Dessine un cadre interne autour de la fenêtre de &konsole;. Signaler les sessions ouvertes en quittant Lorsque cette option est active, un avertissement apparaît lorsque vous tentez de fermer une fenêtre &konsole; avec des sessions multiples. Curseur clignotant Si vous avez des problèmes pour trouver le curseur dans une fenêtre &konsole;, vous pouvez le faire clignoter pour attirer votre attention. Espacement des lignes Change l'espacement entre les lignes de texte. Considérer les caractères suivants comme faisant partie d'un mot lors du double-clic C'est un comportement habituel sur &UNIX; de sélectionner un mot entier en double-cliquant dessus, mais l'idée de l'ordinateur quant à la définition d'un mot peut différer de la vôtre. Ajoutez ici les caractères que vous souhaitez être toujours considérés comme faisant partie du mot. Par exemple, ajouter le caractère @ vous permettra de double-cliquer pour sélectionner une adresse adresse électronique entière. Modèle La page Modèle vous permet de créer, d'éditer, et d'enregistrer facilement des modèles, avec coloration du texte et du fond, transparence et images de fond.