JohnHayes'> justlinux@bellsouth.net'> MathiasMueller'> in5y158@public.uni-hamburg.de'> AlbertAstalsCid'> astals11@terra.es'> DavidBlack'> david.black@lutris.com'> MichaelHaertjens'> mhaertjens@modusoperandi.com'> OsvaldoStark'> starko@dnet.it'> BenjaminMeyer'> ben+kmahjongg@meyerhome.net'> ]> Manuel de &kmahjongg; &John.Hayes; &John.Hayes.mail; &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; &Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; &David.Black; &David.Black.mail; &Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; &Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; &Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; &traducteurYohannHamon; &traducteurArnaudMuchembled; 2005 John Hayes &FDLNotice; 2006-01-23 0.7.6 &kmahjongg; est un jeu semblable au célèbre jeu oriental Mah-jong; KDE Jeu pour KDE Mah-jong Mah-jong Introduction &kmahjongg; est un jeu semblable au célèbre jeu oriental Mah-jong. Le but du jeu est d'enlever toutes les tuiles du tableau. Les tuiles sont enlevées en paires de tuiles assorties. Les tuiles assorties doivent avoir un des côtés gauche ou droit de libre. Veuillez rapporter tous problèmes ou demandes à la liste diffusion &kde;. Jouabilité Démarrer une nouvelle partie Quand &kmahjongg; est lancé, le tableau est mis en place et le compteur est démarré, attendant votre premier mouvement. Une nouvelle partie peut-être démarrée en sélectionnant dans le menu JeuNouveau ou en appuyant sur &Ctrl;N. Il y a également une option pour démarrer une partie avec un numéro spécifique. Toutes les parties sont numérotées et sont choisies aléatoirement quand vous sélectionnez le menu JeuNouveau . Une partie numérotée peut-être démarrée en sélectionnant le menu JeuNouvelle partie numérotée... But du jeu Le but du jeu est d'enlever toutes les tuiles du tableau. Les tuiles sont enlevées en paires de tuiles assorties. Les tuiles assorties doivent avoir un des côtés gauche ou droit de libre. Jouer une partie Localiser et sélectionner avec la souris, les tuiles correspondantes ayant un coté gauche ou droit de libre. Les tuiles disparaissent lorsqu'elles sont sélectionnées et assorties. Il y a deux options pour vous aider à trouver les tuiles ayant un côté libre. La première est d'obtenir un conseil en sélectionnant le menu DéplacerConseil ou en appuyant sur H ce qui fera clignoter une paire de tuiles correspondantes. La seconde est d'activer l'option dans le menu ConfigurationMontrez les tuiles correspondantes , ce qui accentuera la tuile choisie et fera clignoter toutes les tuiles correspondantes et ayant un côté libre. Aucune tuile ne clignotera s'il n'y en a aucune correspondante avec un côté libre L'écran du jeu Une copie d'écran de &kmahjongg; Copie d'écran Une explication rapide de l'écran du jeu... L'écran du jeu Le jeu est au centre de l'écran et est la plus grande section de la fenêtre. L'arrière-plan est rempli d'un jeu de tuiles. Chronomètre Le chronomètre est situé en haut à droite de l'écran. Il identique le temps écoulé dès le début de la partie jusqu'à ce que le jeu soit fini. Barre d'état La barre d'état est située en bas de l'écran, et contient trois cadres. La premier cadre énumère le nombre de tuiles enlevées par rapport au nombre de tuiles restantes, ainsi que le nombre de tuiles correspondantes ayant des côtés libres. Le second cadre donne le numéro de la partie que vous jouez. Le dernier fait savoir au joueur quand le jeu est prêt. Configuration et Raccourcis Clavier Les options de configuration sont comme suit : Configurer &kmahjongg;... Configuration - &kmahjongg; Configuration - &kmahjongg; ConfigurationConfigurer &kmahjongg;... ouvre la boîte de dialogue de configuration &kmahjongg;. Options <guilabel>Général</guilabel> Afficher les tuiles enlevées. Place une grille à la droite du tableau où les tuiles correspondantes sont empilées après avoir été enlevé. Voici une copie d'écran de &kmahjongg; montrant les tuiles enlevées. Tuiles enlevées Générer des parties solubles. Choisit seulement les jeux qui peuvent être résolus quand vous commencez un nouveau jeu Jouer l'animation de victoire. Montre tous les mouvements quand vous gagnez une partie. Options <guilabel>Tuiles</guilabel> Dessiner les ombres Dessine les ombres sur les tuiles pour donner un aspect 3D Utiliser des mini-tuiles Fixe la taille de tuile à petit Options <guilabel>Fond</guilabel> Agrandi Agrandi l'image de fond à la dimension de la fenêtre de jeu. Mosaïque L'image de fond est multipliée sur la fenêtre de jeu. Les raccourcis clavier. ConfigurationConfigurer les raccourcis clavier... vous permet de changer les raccourcis clavier par défaut. Configurez les raccourcis clavier - &kmahjongg; Configurez les raccourcis clavier - &kmahjongg; Le raccourcis clavier sont comme suit : D Démonstration. H Vous donne un conseil en faisant clignoter deux tuiles correspondantes. F1 Montre le manuel de &kmahjongg; &Ctrl;O Charge une partie précédemment enregistrée. &Ctrl;N Démarre une nouvelle partie. P Pause ou résumé de la partie. &Ctrl;Q Quitter la partie. &Ctrl;&Maj;Z Refaire F5 Recommencer la partie. &Ctrl;S Enregistrer la partie. &Ctrl;H Afficher les meilleurs scores. &Ctrl;Z Annuler &Maj;F1 Qu'est ce que c'est ? Aide Référence des commandes La fenêtre principale &kmahjongg; Une copie d'écran de &kmahjongg; Copie d'écran Le menu <guimenu>Jeu</guimenu> &Ctrl;N Jeu Nouveau Démarre une nouvelle partie. &Ctrl;O Jeu Charger... Charge une partie enregistrée. F5 Jeu Recommencer la partie Recommence la partie numérotée. Jeu Nouvelle partie Numérotée... Démarre une nouvelle partie numérotée. Charge la boîte de dialogue d'une partie numérotée Charge la boîte de dialogue d'une partie numérotée Jeu Ouvrir un thème... Vous permet de charger un thème avec différents arrière-plan et modèles de tuile. Charge la boîte de dialogue des thèmes Charge la boîte de dialogue des thèmes Les options disponibles : Défaut pirates Jeu Ouvrir un jeu de tuiles... Vous permet de charger les différent jeux de tuiles. Boîte de dialogue d'ouverture de jeu de tuiles Boîte de dialogue d'ouverture de jeu de tuiles Les options disponibles : Défaut pirates traditionnel jeu Ouvrir une image de fond... Vous permet de charger les différentes images de fond. Charge la fenêtre de dialogue des images de fonds Charge la fenêtre de dialogue des images de fonds Les options disponibles : Défaut haze pirates slate wood Jeu Ouvrir une disposition... Vous permet de charger les différentes dispositions des tuiles. Charge le boîte de dialogue ouvrir une disposition Charge le boîte de dialogue ouvrir une disposition Les options disponibles : Défaut cross pirates pyramid stax tower triangle &Ctrl;S Jeu Enregistrer Enregistre la partie actuelle. Jeu Enregistrer un thème... Enregistre le thème actuel. P Jeu Pause Pause ou résume la partie. Quand la partie est en pause, toutes les tuiles sont cachées. &Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores Affiche la liste des meilleur scores. Affiche les meilleurs scores Affiche les meilleurs scores Quand le résultat de votre partie excède les dix premier scores de la liste, vous êtes invité à saisir votre nom. &Ctrl;Q Jeu Quitter Quitter &kmahjongg;. Menu <guimenu>Édition</guimenu> Édition Éditeur de tableau Ouvre un éditeur de tableau. Éditeur de tableau Éditeur de tableau L'éditeur de tableau vous permet de créer votre propre disposition de tuiles. Menu <guimenu>Déplacer</guimenu> &Ctrl;Z Déplacer Annuler Annuler le dernier déplacement. &Ctrl;&Maj;Z Déplacer Refaire Refaire le déplacement annulé. H Déplacer Conseil Donne un conseil en faisant clignoter une paire de tuiles correspondantes. D Déplacer Demo Démarre une partie en mode démonstration. Déplacer Brasser Brasser les tuiles du tableau. Menu<guimenu>Configuration</guimenu> ConfigurationAfficher/Cacher la barre d'outil Affiche ou cache la barre d'outil. ConfigurationAfficher/Cacher la barre d'état Affiche ou cache la barre d'état. ConfigurationAfficher/Cacher les tuiles correspondantes Affiche ou cache les tuiles correspondantes en les faisant clignoter lorsqu'une tuile est sélectionnée. ConfigurationConfigurer les raccourcis clavier... Affichage de la fenêtre de configuration des raccourcis pour changer les raccourcis clavier de &kmahjongg;. ConfigurationConfigurer les barres d'outils... Affichage de la fenêtre de configuration où vous pouvez configurer les icônes de la barre d'outil. ConfigurationConfigurer &kmahjongg;... Ouvre une fenêtre de configuration de &kmahjongg;. Pour plus de détails, voir ici. Le Menu <guimenu>Aide</guimenu> &help.menu.documentation; Remerciements et licence &kmahjongg; pour KDE Programme Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; Contributeurs : &David.Black; &David.Black.mail; &Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; &Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; &Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; &Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; Documentation Copyright © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; Traduction française par &traducteurYohannHamon; et &traducteurArnaudMuchembled;. &underFDL; &underGPL;