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Manuel de &ksmiletris;
&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;
&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail;
&traducteurYohannHamon;
2005
John Hayes
2005-07-30
1.0
&FDLNotice;
&ksmiletris; est un jeu similaire à &Tetris;.
KDE
tdegames
KSmileTris
Tetris
Introduction
&ksmiletris; est un jeu similaire au jeu &Tetris;. S'il vous est déjà arrivé de jouer à &Tetris;, vous trouverez qu'il est facile d'apprendre à jouer et de jouer à &ksmiletris;.
Mode de jeu
Démarrer une nouvelle partie
Lorsque vous démarrez &ksmiletris;, le jeu affiche une aire de jeu vierge. Pour commencer à jouer vous devez soit sélectionner Nouveau à partir du menu Jeu soit presser la combinaison de touches &Ctrl;N.
But du jeu
Le but du jeu est de terminer chaque niveau et d'obtenir le score le plus important possible. Vous marquez en empilant et en déplaçant les tuiles similaires lorsqu'elles tombent, et alors disparaissent. Lorsque les tuiles disparaissent, vos points augmentent.
Jouer au jeu
par défaut, vous pouvez utiliser les touches Flèche gauche et Flèche droite pour positionner les tuiles qui tombent à l'endroit où vous le désirer, et les touches Flèche haut ou Flèche bas pour faire tourner les tuiles vers la gauche ou vers la droite respectivement. La Barre espace fait tomber les tuiles jusqu'en bas - utilisez là comme une méthode pour gagner du temps.
Tous les raccourcis clavier peuvent être configurés en sélectionnant Configuration Configurer les raccourcis clavier depuis le menu.
Quatre ou plus tuiles du même type connectées prendront une apparence cassée ou brisée. Lorsque quatre ou plus des tuiles connectées sont brisées, elle disparaîtront et toutes les pièces au-dessus d'elles tomberont dans les lignes inférieurs.
Chaque fois qu'une pièce ce brise, vous gagnez 10 points par tuile, vous gagnez 20 points de plus pour chaque tuile lorsqu'elle disparaît. Il y a 1000 points par niveau. Lorsque le niveau augmente, de nouveaux types de tuiles seront ajoutés, ce qui rendra plus difficile de trouver des correspondances, et la vitesse à laquelle les tuiles tombent augmentera également.
La partie ce termine lorsque l'écran central est rempli jusqu'en haut avec des tuiles et qu'aucune autre ne peut tomber.
L'écran de jeu
&ksmiletris; en action
Une explication rapide des différentes parties de l'écran de jeu...
Écran de jeu
L'écran de jeu est positionné en haut à gauche et occupe la majeur partie de la fenêtre.
Écran de prévisualisation
L'écran de prévisualisation en haut à droite vous affiche une image du prochain bloc qui tombera.
Écran d'alignement
L'écran d'alignement est positionné juste en dessous de l'écran de jeu. Durant la chute des tuiles, les deux tuiles qui seront en bas sont affichées dans l'écran d'alignement dans les colonnes dans lesquels ils sont actuellement. Cet écran vous aide à voir où les tuiles seront positionnées lorsqu'elles auront atteint le bas de l'écran.
Barre d'état
La barre d'état est positionnée tout en bas de la fenêtre, et affiche le niveau de la partie à laquelle vous jouez et votre score. L'affichage de la barre d'état peut être activé ou désactivé à l'aide du menu Configuration Cacher la barre d'état.
Configuration de &ksmiletris; et des raccourcis clavier par défaut
Configurer le jeu
Les options de configuration sont les suivantes :
Cacher / Afficher la barre d'état
Configuration Cacher la barre d'état
Cache la barre d'état.
Configuration Afficher la barre d'état
Affiche la barre d'état.
Configuration de l'apparence
La configuration de l'apparence du jeu peu être modifié à partir du menu Configuration Pièces. Vos choix possibles sont :
ConfigurationPiècesSourires
Règle l'apparence des tuiles sur des sourires.
Configuration Pièces Symboles
Règle l'apparence des tuiles sur des symboles.
Configuration Pièces Icônes
Règle l'apparence des tuiles sur des icônes.
Configuration du son
Configuration Sons
Active ou désactive les effets sonores.
Raccourcis clavier par défaut
Configuration Configurer les raccourcis clavier vous permet de modifier les raccourcis par défaut. Les raccourcis par défaut sont les suivant :
Barre espace
Fait tomber les tuiles en bas rapidement.
Flèche haut
Fait tourner les tuiles vers la gauche.
Flèche bas
Fait tourner les tuiles sur la droite.
Flèche gauche
Déplace les tuiles vers la gauche.
Flèche droite
Déplace les tuiles vers la droite.
P
Met le jeu en pause ou le redémarre.
&Ctrl;N
Démarre une nouvelle partie.
&Ctrl;Fin
Termine la partie.
&Ctrl;Q
Quitte le jeu.
&Ctrl;H
Affiche les meilleurs scores.
Description des menus
La fenêtre principale de &ksmiletris;
Le menu Jeu
&Ctrl;N Jeu Nouveau
Démarre une nouvelle partie.
&Ctrl;Fin Jeu Fin
Termine la partie courante.
P Jeu Pause
Met le jeu en pause ou redémarre la partie.
&Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores
Affiche les meilleurs scores.
&Ctrl;Q Jeu Quitter
Quitte &ksmiletris;.
Le menu Configuration
Configuration Cacher la barre d'état
Cache la barre d'état.
Configuration Afficher la barre d'état
Affiche la barre d'état.
Configuration Pièces
Vous permet de choisir parmi trois différentes apparences pour les tuiles. Vos choix possibles sont Sourires, Symboles ou Icônes.
Configuration Sons
Active ou désactive les effets sonores.
Configuration Configurer les raccourcis clavier
Vous permet de modifier les raccourcis clavier par défaut.
Le menu Aide
&help.menu.documentation;
Remerciements et licence
&ksmiletris;
Program Copyright (c) 1998 &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;.
Tous droits réservés.
Documentation copyright 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;.
Traduction française par &YohannHamon;.
&underFDL; &underGPL;