]> Manuel de &kruler; Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
&traducteurYvesDessertine;
&FDLNotice; 2001 &Lauri.Watts; 2005-12-10 3.5 &kruler; peut être utilisé pour mesurer des objets sur l'écran. KDE KRuler tdegraphics
Introduction &kruler; est une application très simple, qui n'a qu'un seul but dans la vie : mesurer des distances sur votre écran. Pour démarrer &kruler;, choisissez Graphisme Autres applications depuis votre menu K. Le fait de cliquer avec le &BGS; sur &kruler; changera le curseur en icône de croix avec quatre flèches, et vous permettra de déplacer &kruler; sur votre écran. Quand vous déplacez la souris au-dessus de &kruler;, votre curseur se transformera en flèche ovale, avec un cercle à une extrémité. Lorsque vous déplacerez le curseur, &kruler; affichera à quelle distance du 0 se trouve actuellement le cercle à l'extrémité du curseur. &kruler; affichera également le code &HTML; de la couleur actuelle sous le cercle. C'est très utile pour sélectionner des couleurs d'une image. Si vous déplacez la souris assez loin, de sorte que le curseur de flèche ne touche plus &kruler;, le curseur retournera à la normale, vous permettant de continuer à travailler avec vos autres applications. Vous pouvez changer l'orientation en utilisant le menu contextuel, décrit dans le prochain chapitre. Référence des menus Cliquez avec le &BDS; sur la règle pour ouvrir le menu contextuel. Il comprend les entrées suivantes : Orientation Ce sous-menu contient les entrées qui vous permettent de changer l'orientation de &kruler;. N Orientation Nord Tourne &kruler; de sorte que la règle soit horizontale, et les mesures sur en haut (Nord) de la règle. E Orientation Est Tourne &kruler; de sorte que la règle soit verticale, et les mesures sur la droite (Est) de la règle. S Orientation Sud Tourne &kruler; de sorte que la règle soit horizontale, et les mesures en bas (Sud) de la règle. W Orientation Ouest Tourne &kruler; de sorte que la règle soit verticale, et les mesures sur la gauche (Ouest) de la règle. R Orientation Tourner à  droite Tourne la règle de 90 degrés vers la droite. Par exemple, si elle est orientée au Sud, elle tournera pour être orientée à l'Ouest. L Orientation Tourner à gauche Tourne la règle de 90 degrés vers la gauche. Par exemple, si elle est orientée à l'Ouest, elle tournera pour être orientée au Sud. Longueur Ce sous-menu contient les entrées qui vous permettent de changer la longueur de &kruler; &Ctrl; S Longueur Petite Rend &kruler; petit - environ 385 pixels de longueur. &Ctrl;M Longueur Moyenne Rend &kruler; de taille moyenne - environ 640 pixels de longueur. &Ctrl;T Longueur Grande Rend &kruler; long - environ 960 pixels de longueur. &Ctrl;F Longueur Plein écran en largeur Rend &kruler; exactement de la même taille que la largeur de votre écran. &Ctrl;C Choisir la couleur... Ouvre la boîte de dialogue de sélection de couleur de &kde;, dans laquelle vous pouvez choisir la couleur de fond pour &kruler;. F Choisir la police... Ouvre la boîte de dialogue de sélection de couleur de &kde;, dans laquelle vous pouvez choisir la police pour &kruler;. Aide &help.menu.documentation; &Ctrl;Q Quitter Quitte &kruler;. Remerciements et licence &kruler; Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de Remerciements à Gunnstein Lye gl@ez.no pour le portage initial vers &kde; 2 Documentation sous Copyright &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; Traduction française par &YvesDessertine;. &underFDL; &underGPL; Installation &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; &documentation.index;