]> Manuale di &kruler; Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
NicolaRuggero
nicola@nxnt.org
Traduzione della documentazione
MatteoMerli
merlim@libero.it
Traduzione della documentazione
&FDLNotice; 2001 &Lauri.Watts; 2005-12-10 3.5 &kruler; può essere utilizzato per misurare oggetti sullo schermo. KDE KRuler tdegraphics
Introduzione &kruler; è un'applicazione molto semplice, con uno solo scopo: misurare le distanze sullo schermo. Per avviare &kruler; scegli Grafica Altri programmi Righello per lo schermo dal menu K. Se fai clic con il &LMB; su &kruler;, il cursore prenderà la forma di una croce con quattro frecce e potrai trascinare &kruler; per lo schermo. Quando muovi il cursore del mouse sopra a &kruler;, il cursore diventa una freccia allungata, con un cerchiolino ad un capo. Come muovi il cursore, &kruler; mostrerà la distanza dallo 0 al cerchiolino posto alla fine del cursore. &kruler; mostrerà anche il codice di colore &HTML; del colore all'interno del cerchiolino. Ciò è molto utile per scegliere un colore da un'immagine. Se muovi il mouse fuori da &kruler;, il cursore ritornerà quello normale, consentendoti di lavorare con le altre applicazioni. Puoi modificare l'orientazione utilizzando il menu contestuale, come descritto nel prossimo capitolo. Utilizzo dei menu Se fai clic con il &RMB; sul righello, si aprirà un menu contestuale con le seguenti voci: Orientazione Questo sottomenu contiene voci che ti permettono di cambiare l'orientazione di &kruler; N Orientazione Nord Gira &kruler; in modo da mettere il righello orizzontale e la scala graduata in alto (Nord). E Orientazione Est Gira &kruler; in modo da mettere il righello verticale e la scala graduata a destra (Est). S Orientazione Sud Gira &kruler; in modo da mettere il righello orizzontale e la scala graduata in basso (Sud). O Orientazione Ovest Gira &kruler; in modo da mettere il righello verticale e la scala graduata a sinistra (Ovest). R Orientazione Gira a destra Gira il righello di 90 gradi verso destra. Per esempio, se è orientato verso Sud, viene fatto girare per essere orientato verso Ovest. L Orientazione Gira a sinistra Gira il righello di 90 gradi verso sinistra. Per esempio, se è orientato verso Ovest, viene fatto girare per essere orientato verso Sud. Lunghezza Questo sottomenu contiene voci che permettono di modificare la lunghezza di &kruler; &Ctrl; S Lunghezza Corto Utilizza &kruler; corto - circa 385 pixel. &Ctrl;M Lunghezza Medio Utilizza &kruler; medio - circa 640 pixel. &Ctrl;T Lunghezza Lungo Utilizza &kruler; lungo - circa 960 pixel. &Ctrl;F Lunghezza Lungo quanto lo schermo Utilizza &kruler; lungo quanto lo schermo. &Ctrl;C Scegli colore... Apre il selettore di colore di &kde;, dal quale puoi scegliere il colore di sfondo di &kruler;. F Scegli carattere... Apre il selettore di colore di &kde;, dal quale puoi scegliere il carattere di &kruler;. Aiuto &help.menu.documentation; &Ctrl;Q Esci Esce da &kruler; Riconoscimenti e licenza &kruler; Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de Si ringrazia Gunnstein Lye gl@ez.no per la conversione iniziale a &kde; 2 Copyright documentazione &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; Traduzione italiana Matteo Merli merlim@libero.it &underFDL; &underGPL; Installazione &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; &documentation.index;