]> Het handboek van &ksnake; Michel Filippi 2000 Michel Filippi &FDLNotice; &Niels.Reedijk;&Tom.Albers;&Jonas.Drieghe; 2003-09-17 0.3.1 Snake Race is een spel gebaseerd op snelheid en behendigheid. Je bent een hongerige slang die alle appels in de kamer probeert op te eten alvorens de kamer te verlaten. KDE spel linux race Inleiding &ksnake; is een spel dat gaat over snelheid en behendigheid. U bent een hongerige slang en probeert alle appels in de kamer op te eten voordat u af gaat! Spelregels Om te winnen Om &ksnake; te winnen moet u alle appels in de kamer opeten en de kamer verlaten via de uitgang die bovenaan open gaat. Elke appel die u eet maakt u langer. Als u een muur raakt, sterf u. Als u uzelf raakt, sterft u. Als u op het hoofd geraakt wordt door een stuiterende bal, sterft u. Als u te lang wacht om de appels op te eten, verschijnen er meer. Waardering Voor de tijd verloopt Voor de tijd verloopt, scoort u: 1 punt voor een rode appel + een bonus afhangend van uw behendigheidsgraad. 5 punten voor een gouden appel + een bonus voor uw behendigheidsgraad + 2 punten voor elke computerslag + 2 punten voor elke stuiterende bal. Twee keer het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. Nadat de tijd is verlopen Nadat de tijd is verlopen, scoort u: 1 punt voor een rode appel. 2 punten voor een gouden appel. Punten gelijk aan het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. Wanneer een computerslang een object eet Wanneer een computerslang een object eet, verliest u: 2 punten voor een rode appel. 5 punten voor een gouden appel. Overige punten U scoort 20 punten voor het doden van een computerslang. Aanpassingen Uw eigen niveaus creëren Om uw eigen niveaus te creëren, kopieert u één van de niveaus van $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels naar $HOME/.kde/share/apps/ksnake en bewerkt u deze met een bitmap-bewerker. Vervolgens kunt u uw nieuwe niveau selecteren bij Instellingen Eerste niveau . Menu's Het menu <guimenu >Spel</guimenu > &Ctrl;N Spel Nieuw Start een nieuw spel P Spel Pauze Pauzeert het spel. &Ctrl;H Spel Topscores tonen... Toont de topscores. &Ctrl;Q Spel Afsluiten Sluit &kappname; Het menu <guimenu >Instellingen</guimenu > Instellingen Beginner Instellingen Ervaren Instellingen Erg ervaren Instellingen Expert Bepaalt het niveau van het spel. Standaard is Ervaren Instelling Ballen Hier kunt u aangeven hoeveel ballen er in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen 0, 1, 2 of 3. Standaard staat deze instelling op 1. Instellingen Balgedrag Hier kunt u aangeven hoe gevaarlijk de ballen in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen Dom (zonder intelligentie), Slachter (ballen achtervolgen u) of Gemiddeld (er tussen in). Instellingen Slangen Hier kunt u instellen hoeveel computerslangen er tegen u spelen. U kunt kiezen tussen 0, 1, 2 of 3. Standaard staat deze instelling op 3. Instellingen Slanggedrag Hier kunt u het gedrag van de computerslangen aangeven. Standaard staat deze instelling op Eter. Bij deze instellingen zullen de computerslangen proberen de appels te eten voordat u daar de kans voor heeft. U kunt ook kiezen voor Willekeurig, waarbij de slang willekeurig over het veld beweegt of u kunt kiezen voor Slachter waarbij de computerslang alles in het werk zal stellen om uw slang te doden. Instellingen Achtergrond Verandert de kleur van het speelveld. Instellingen Afbeelding In plaats van de egale achtergrondkleur kunt u ook een afbeelding kiezen die als achtergrond gebruikt zal worden. Instellingen Sneltoetsen instellen... Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen. Instellingen Eerste niveau... Selecteert het niveau waarop u het spel wilt beginnen. Indien u een eerder gespeeld niveau niet nogmaals wilt spelen of u vindt uzelf byzonder behendig, dan kunt u hier een ander niveau kiezen. &ksnake; komt met 25 niveaus, maar u kunt ook nog uw eigen niveaus maken. Instellingen Sneltoetsen instellen... Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen en om sneltoetsen toe te kennen aan menu-opties. Dankbetuigingen en licenties &ksnake; copyright 2000, Michel Filippi Documentatie copyright 2000, Michel Filippi en Robert Williams. &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.tom;&vertaling.jonas; &underFDL; &underGPL;