Het handboek van KTron
Het handboek van KTron
Volgende

Het handboek van KTron

Fabian Dal Santo

Ontwikkelaar: Matthias Kiefer
Nalezer: Lauri Watts
Vertaling van het handboek: Niels Reedijk
Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries
Herziening 1.1 (2003-09-16)

Het is toegestaan dit document te kopiëren, te verdelen en/of te wijzigen onder de voorwaarden van de GNU vrije-documentatie-licentie, versie 1.1 of een latere versie, gepubliceerd door de Free Software Foundation; zonder invariante paragrafen, zonder vooromslagteksten, en zonder achteromslagteksten. Een kopie van de licentie vindt u hier: de paragraaf "GNU vrije-documentatielicentie".

KTron is een eenvoudiger kloon van “Tron”, voor KDE. U kunt het spel alleen spelen of tegen een vriend.


Hoofdstuk 1. Inleiding
Inleiding
Terug
Volgende

Hoofdstuk 1. Inleiding

KTron is een eenvoudige Tron-kloon voor de K Desktop Environment. U kunt KTron tegen de computer spelen of tegen een vriend.

Het doel van het spel is om langer te leven dan uw tegenstander. Om dat voor elkaar te krijgen dient u te voorkomen dat in aanraking komt met een muur, uw staart of die van uw tegenstander.

Terug
Volgende
Begin


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Hoofdstuk 2. KTron spelen
KTron spelen
Terug
Volgende

Hoofdstuk 2. KTron spelen

Regels

Zodra een ronde is gestart blijven de slangen in beweging. U voorkomt een botsing door de richting van uw slang te veranderen. Daarnaast kunt u proberen om uw tegenstander te hinderen. U kunt de snelheid verhogen door op uw acceleratortoets te klikken.

Een ronde begint als alle menselijke spelers een richting-toets indrukken. De eerste beweging is dan in die richting.

Als u het spelen wilt onderbreken, selecteer dan Pauze uit het menu Spel of druk op de sneltoets (zie sectie standaard sneltoetsen). Het spel wordt ook gepauzeerd als het de focus verliest, dus als u een ander venster aanklikt.

Om het spel voort te zetten klikt u nogmaals op menuoptie Pauzeren/Doorgaan of op de sneltoets. het spel wordt ook voortgezet als een van de spelers op een van zijn richtingtoetsen drukt. Kijk uit, uw slang gaat onmiddellijk in de gekozen richting verder.

Het spel bestaat uit meerdere rondes, en eindigt als een speler tenminste 9 punten heeft en bovendien twee meer dan de tegenstander. De actuele stand wordt getoond in de statusbalk.

De computerspeler
De computerspeler

De computerspeler

U kunt de computer Slang 1, Slang 2 of beiden laten spelen. Er zijn drie niveaus: beginner, gemiddeld en expert.

  • Als u beginner kiest, dan geeft de computerslang niets om de tegenstander en beweegt wat in het rond. Dit is hetzelfde algoritme als in xtron-1.1.

  • Bij de niveaus gemiddeld en expert probeert de computer de tegenstander te hinderen als die dichtbij komt.

Opmerking

Zie de sectie Menu Instellingen voor informatie over het instellen van de computerspeler.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Het toetsenbord gebruiken
Het toetsenbord gebruiken

Het toetsenbord gebruiken

Elke speler heeft vijf toetsen. Vier toetsen om de richting te veranderen en een vijfde om te versnellen.

De richtingtoetsen hoeft u niet ingedrukt te houden. Druk er eenmaal op om de richting van uw slang te veranderen.

Het versnellen gebeurt alleen als de acceleratietoets is ingedrukt. Als u deze toets los laat wordt de normale snelheid weer aangenomen.

Opmerking

Zie de sectie Menu Instellingen voor meer informatie over hoe u de standaardtoetsen kunt wijzigen.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Terug
Volgende
Begin


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Hoofdstuk 3. Commandoreferentie
Commandoreferentie
Terug
Volgende

Hoofdstuk 3. Commandoreferentie

De volgende secties beschrijven in het kort de menuopties.

Het menu Spel

Spel->Nieuw (Ctrl+N)

Start een nieuw spel.

Spel->Pauze (P)

Zet het spel stil.

Spel->Afsluiten (Ctrl+Q)

Beëindigt het programma.

Het menu Instellingen
Het menu Instellingen

Het menu Instellingen

Instellingen->Statusbalk tonen

Toont of verbergt de statusbalk.

Instellingen->Sneltoetsen instellen...

Opent de dialoog waarin u de sneltoetsen van het programma kunt wijzigen.

Instellingen->KTron instellen...

Opent een dialoog waarin u diverse opties kunt instellen.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Het menu Help
Het menu Help

Het menu Help

Help->KTron handboek...

Roept het handboek van KTron op (dit document).

Help->Wat is dit? (Shift+F1)

Verandert de muiscursor in de combinatie pijltje en vraagteken. Het klikken op items in KTron zal een tekstballon tonen (als er een beschikbaar is voor dat specifieke item) met een omschrijving van de functie van dat item.

Help->Bug rapporteren...

Opent het bugrapport-dialoogvenster waar u een een bug kunt melden of een “suggestie” kunt indienen die deze toepassing beter, handiger of nuttiger zou kunnen maken.

Help->Info over KTron

Deze optie zal informatie over de versie en de auteurs tonen.

Help->Over KDE

Dit zal de KDE-versie en andere standaardinformatie tonen.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Standaard sneltoetsen
Standaard sneltoetsen

Standaard sneltoetsen

De volgende tabellen tonen u de standaard toetsenbindingen.

Tabel 3.1. Sneltoetsen van slang 1

ToetsencombinatieActie
ROmhoog
FOmlaag
GRechts
DLinks
AVersnellen

Tabel 3.2. Sneltoetsen slang 2

ToetsencombinatieActie
Pijl linksOmhoog
Pijl rechtsOmlaag
Pijl omlaagRechts
Pijl omhoogLinks
+Versnellen

Tabel 3.3. Algemene sneltoetsen

ToetsencombinatieActie
PPauzeert het spel
Ctrl N Nieuw spel
Ctrl+QBeëindigt KTron
F1Dit document
Shift+F1Wat-is-dit-help

Deze sneltoetsen kunt u veranderen via menuoptie Instellingen->Sneltoetsen instellen.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Terug
Volgende
Begin


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Hoofdstuk 4. De configuratiedialoog
De configuratiedialoog
Terug
Volgende

Hoofdstuk 4. De configuratiedialoog

Selecteer de optie KTron instellen... in het menu Instellingen om een dialoog te openen waarin u het gedrag van KTron kunt instellen.

Dit dialoog is opgedeeld in drie secties.

Algemeen

Winnaar tonen door kleurverandering

Activeer dit keuzevakje om duidelijk te laten zien wie er gewonnen heeft, door de kleur van de verliezer te veranderen in die van de winnaar.

Versnelling uitschakelen

Activeer dit keuzevakje om de acceleratie uit te schakelen. Het drukken op de acceleratietoets heeft dan geen effect, beide slangen zullen met dezelfde snelheid voortbewegen.

Beweging in tegenovergestelde richting geeft een botsing

Activeer dit om de slang met zichzelf te laten botsen als een slang probeert in de tegenovergestelde richting te gaan (dus als een slang naar links gaat, en de speler probeert in één stap naar rechts te gaan). Als dit keuzevakje niet aangezet is, dan gebeurt er niets als een slang in de tegenovergestelde richting probeert te gaan.

Spelernamen

Stelt eigen namen in voor de spelers in plaats van de standaarden.

Snelheid

Gebruik deze schuifregelaar om de snelheid van de slang te bepalen. Verplaats de regelaar naar links om de slang langzamer te maken, en naar rechts om hem sneller te maken.

KI
KI

KI

Computer bestuurt

Zet de twee keuzevakjes aan of uit om zo te bepalen welke slangen door de computer worden bestuurt.

Intelligentie:

Bepaal hier de vaardigheid van de computerspeler: Beginner, Gemiddeld of Expert

Beginner negeert de tegenstander en beweegt zich willekeurig rond op het veld. Gemiddeld en Expert proberen actief de tegenstander te hinderen.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Uiterlijk
Uiterlijk

Uiterlijk

Slangstijl:

Hier kunt u uit vier verschillende stijlen kiezen die zullen worden gebruikt om de slangen te tekenen. De namen spreken voor zich: 3D-slang, 3D-blokjes, Vlak en Bolletjes.

Slangdikte

Gebruik deze schuifregelaar om te bepalen hoe breed het spoor van de slang zal worden. Verplaats de schuifregelaar naar links om de slang smaller te maken en naar rechts om hem breder te maken.

Achtergrond

Hier kunt u de achtergrond van het speelveld instellen. Als u een vlakke kleur wilt, selecteer de optie Kleur: en klik op de langerekte knop ernaast om een kleur uit te kiezen.

U kunt ook een afbeelding gebruiken als achtergrond. Kies dan de optie Afbeelding: en voer de locatie van de afbeelding in. Klik op het kleine knopje rechts van het invoerveld om naar een afbeelding te zoeken op uw harde schijf.

Kleur van slang 1:

Klik op de langgerekte, gekleurde knop om een kleur te kiezen voor de slang van speler 1.

Kleur van slang 2:

Klik op de langgerekte, gekleurde knop om een kleur te kiezen voor slang van speler 2.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Terug
Volgende
Begin


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Hoofdstuk 5. Dankbetuigingen en licentie
Dankbetuigingen en licentie
Terug
Volgende

Hoofdstuk 5. Dankbetuigingen en licentie

KTron

Programma copyright 1999 Matthias Kiefer

Delen van de code zijn afkomstig uit xtron-1.1 van Rhett D. Jacobs

Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer

Documentatie bijgewerkt voor KDE 2.0 door Fabian Dal Santo

Op- of aanmerkingen over de vertalingen van de toepassing en haar documentatie kunt u melden op http://www.kde.nl/bugs.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Niels Reedijk.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Rinse de Vries.

Deze documentatie valt onder de bepalingen van de GNU vrije-documentatie-licentie.

Deze toepassing valt onder de bepalingen van de GNU General Public License.

Terug
Volgende
Begin


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Bijlage A. Installatie
Installatie
Terug
Volgende

Bijlage A. Installatie

Hoe KTron te verkrijgen

KTron is een onderdeel van het KDE-project http://www.kde.org/.

KTron is een onderdeel van de module kdegames. Deze module kunt u vinden op de FTP-site van het KDE-project: ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

Benodigdheden
Benodigdheden

Benodigdheden

Om KTron met succes te compileren hebt u KDE 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en KTron zelf kunnen worden gevonden op ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Compilatie en installatie
Compilatie en installatie

Compilatie en installatie

Er zijn een aantal stappen nodig om KTron op uw systeem te compileren en te installeren. Voer de volgende commando's uit in de hoofdmap van de broncode van KTron:

% ./configure
% make
% make install

Aangezien KTron autoconf en automake gebruikt, zouden er bij de compilatie geen problemen mogen voorkomen. Indien u toch problemen tegenkomt, meldt u ze dan in de betreffende KDE-mailinglists.

Mocht u problemen tegenkomen, meld deze dan bij Matthias Kiefer, de auteur van het programma.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Terug
Volgende
Begin


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Volgende
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team