<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&ksnake;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Polish "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title>Podręcznik &ksnake;</title> <authorgroup> <author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author> <othercredit role="translator"><firstname>Tomek</firstname><surname>Grzejszczyk</surname><affiliation><address><email>tgrzej10@gazeta.pl</email></address></affiliation><contrib></contrib></othercredit> </authorgroup> <copyright> <year>2000</year> <holder>Michel Filippi</holder> </copyright> <legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> <date>2005-12-17</date> <releaseinfo>0.4.0</releaseinfo> <abstract> <para>Snake Race (wyścig węży) jest grą wymagającą szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para> </abstract> <keywordset> <keyword>KDE</keyword> <keyword>gra</keyword> <keyword>linux</keyword> <keyword>wyścig</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title>Wprowadzenie</title> <para>&ksnake; jest grą opartą na szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> <title>Zasady gry</title> <sect1 id="to-win"> <title>Aby wygrać</title> <para>Aby wygrać w &ksnake; musisz zjeść wszystkie jabłka na planszy i opuścić ją przez wyjście, które otworzy się na górze. </para> <itemizedlist> <listitem> <para>Każde zjedzone jabłko powoduje, że rośniesz. </para> </listitem> <listitem> <para>Jeśli uderzysz w ścianę, giniesz. </para> </listitem> <listitem> <para>Jeśli uderzysz sam siebie, giniesz. </para> </listitem> <listitem> <para>Jeśli skacząca piłka uderzy cię w głowę, giniesz. </para> </listitem> <listitem> <para>Jeśli zbyt wolno zjadasz jabłka, pojawi się ich więcej. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> <title>Punktowanie</title> <sect2> <title>Zanim czas upłynie</title> <para>Twój wynik (przed wyczerpaniem czasu): </para> <itemizedlist> <listitem> <para>1 punkt za czerwone jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności. </para> </listitem> <listitem> <para>5 punktów za złote jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności + 2 punkty za każdego węża przeciwnika + 2 punkty za każdą skaczącą piłkę. </para> </listitem> <listitem> <para>Podwojony numer poziomu, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Gdy czas upłynął</title> <para>Twój wynik (po wyczerpaniu czasu): </para> <itemizedlist> <listitem> <para>1 punkt za czerwone jabłko. </para> </listitem> <listitem> <para>2 punkty za złote jabłko. </para> </listitem> <listitem> <para>Liczba punktów jest równa twojemu poziomowi, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot</title> <para>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot, tracisz: </para> <itemizedlist> <listitem> <para>2 punkty za czerwone jabłko. </para> </listitem> <listitem> <para>5 punktów za złote jabłko. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Inne punkty</title> <para>Dostajesz 20 punktów za zabicie węża sterowanego przez komputer. </para> </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="customization"> <title>Dostosowanie</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> <title>Tworzenie własnych poziomów</title> <para>By stworzyć własny poziom, skopiuj jeden z już istniejących z <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> do <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> i edytuj go edytorem bitmap. Będziesz mógł następnie wybrać go w <menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem> </menuchoice> w zakładce <guilabel>Pierwszy poziom</guilabel>. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> <title>Przegląd poleceń menu</title> <sect1 id="game-menu"> <title>Menu <guimenu>Gra</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Nowy</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Rozpoczyna nową grę</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Pauza</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Pauza.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Pokaż najlepsze wyniki </guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Pokazuje okno najlepszych wyników.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Zakończ</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Kończy &kappname;.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> <title>Menu <guimenu>Ustawienia</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Pokaż pasek stanu</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Pokazuje lub ukrywa pasek statusu &ksnake; na dole ekranu.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja skrótów </guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem><para>Wybierz, by otworzyć okno do definiowania skrótów klawiszowych dla wszystkich pozycji menu w &ksnake;.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Otwiera okno konfiguracji &ksnake;, pozwalające zmieniać ustawienia &ksnake;.</para> <para>W zakładce <guilabel>Ogólne</guilabel> możesz ustawić prędkość węży, wybrać ich liczbę oraz liczbę piłek i ich zachowanie.</para> <para>W zakładce <guilabel>Wygląd</guilabel> możesz wybrać kolor tła lub obrazek.</para> <para>W zakładce <guilabel>Pierwszy poziom</guilabel> możesz wybrać poziom początkowy (pomiędzy 1 a 25).</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help-menu"> <title>Menu <guimenu>Pomoc</guimenu></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title>Zasługi i licencje</title> <para>Prawa autorskie &ksnake;: (c) 2000, Michel Filippi </para> <para>Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2000, Michel Filippi i Robert Williams. </para> <para>Polskie tłumaczenie: Tomek Grzejszczyk <email>tgrzej10@gazeta.pl</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> </book>