]> Podręcznik użytkownika programu &amor; &Karl.Garrison;&Karl.Garrison.mail; OskarLisiecki
oskarlisiecki@gmail.com
Polskie tłumaczenie dokumentacji
2001 &Karl.Garrison; &FDLNotice; 2003-09-16 2.2 &amor; to mała animacja, która siedzi na szczycie Twojego aktywnego okna. KDE zabawki KDE amor pomocnik asystent
Wstęp Czym jest &amor;? Amor to skrót od angielskiego "Amusing Misuse of Resources", co oznacza "zabawne marnowanie zasobów komputera". Jest to dokładniej animacja ,która "siedzi" na górze Twojego uruchomionego okna. W jego domyślnej konfiguracji ma wygląd żółtego stworka, która robi wiele sztuczek. Posiada on również wiele różnych motywów, które zmieniają wygląd i zachowanie animacji. Ponieważ &amor; współpracuje z menedżerem okien &kde; zwanym &twin;, będzie tylko działał w środowisku &kde;. Jest możliwe, że &amor; zadziała wewnątrz innego, zgodnego z &kde; menedżera okien, lecz na dzień pisania tego tekstu żaden taki nie jest znany. Konfiguracja Konfiguracja &amor; Aby skonfigurować program &amor;, kliknij na animacji za pomocą prawego przycisku myszy. Pojawi się menu zawierające trzy pozycje: Opcje..., O programie..., i Wyjdź. Wybierz Opcje.., aby skonfigurować program &amor;. Opcje ogólne Następujące ustawienia programu &amor; mogą być zmienione w opcjach: Motyw Określa wygląd i zachowanie programu &amor;. Motywy będą opisywane w następnej sekcji. Przesunięcie To ustawienie kontroluje, gdzie animacja się pojawi względem szczytu aktywnego okna. Domyślne ustawienie "pośrodku" umieści animację zaraz nad paskiem tytułowym okna. Przesunięcie suwaka w górę lub w dół spowoduje, że animacja pojawi się w pewnej odległości, odpowiednio, nad lub pod paskiem tytułowym okna. Przesunięcie suwaka w dół pozwoli uwidocznić animację nawet wtedy, gdy aktywne okno jest zmaksymalizowane. Zawsze na wierzchu Zaznaczenie tej opcji spowoduje, że animacja będzie zawsze pojawiać się na wierzchu wszystkich okien na ekranie, włączając w to panel. Pokaż losowe podpowiedzi Jeśli ta opcja jest włączona, to animacja wyświetli różne podpowiedzi związane z &kde; w losowych odstępach czasu. Pozwól na porady z innych programów Każdy program w &kde; może być zaprojektowany, aby wyświetlał pomocne podpowiedzi poprzez program &amor;. Jeśli ta opcja jest zaznaczona i aktywne okno należy do takiego programu, to animacja wyświetli porady dla niej. Na dzień pisania tej dokumentacji żaden program &kde; nie używa tej funkcjonalności. Motywy programu &amor; &amor; jest dostępny z kilkoma wbudowanymi motywami, które zmieniają wygląd i zachowanie animacji. Ponadto możliwe jest tworzenie nowych motywów. Wbudowane w program &amor; motywy są przedstawione w tabeli poniżej. Dostępne motywy programu &amor; Motyw Opis Utalentowana kropka To jest domyślny motyw dla programu &amor;, jak również jeden z posiadających najwięcej sztuczek. Autorem tego motywu jest &Martin.R.Jones;. Pakiet odrzutowy, lasery i animacje ognia zostały wprowadzone przez MarkaGranta. Straszny duch Motyw ducha bazujący na ikonie &kde; dla programu ghostview. Autorem strasznego ducha jest &Martin.R.Jones;. Szalone oczy Ten motyw składa się z ruszającej pary oczu. Jego autorem jest Jean-ClaudeDumas. Bonhomme Animacja w postaci składającej się z patyków. Autorem jest Jean-ClaudeDumas. Neko Neko to motyw kota, stworzony przez ChrisSpiegel. Grafika pochodzi z programu Oneko, który został napisany przez MasayukiKoba. Oneko to mały program, w którym kot goni kursor myszy. Program nie jest już utrzymywany, lecz jego kod źródłowy jest dostępny. Tux Ten motyw przedstawia Tuksa ,maskotkę &Linux-dopelniacz; . Grafika pochodzi z podobnej do Lemingów gry zwanej Pingus. Autorem motywu Tux jest FrankPieczyński. Mały robak Mały motyw robaka. Stworzony przez BartoszaTrudnowskiego dla jego żony. Mały Billy Nieruchomy obrazek wzięty z gry XBill . Maskotka BSD Nieruchomy obrazek diabełka, duszka systemu FreeBSD. Nieanimowany Tux Nieanimowana wersja motywu Tux. Tao Motyw Tao jest animowanym symbolem Yin Yang. Ten motyw został stworzony przez DanielaPfeiffera occitan@esperanto.org i był zainspirowany przez jego praktykę Tai Chi.
Utalentowana kropka Straszny duch Szalone oczy Bonhomme Neko Tux Mały robak Mały Billy Maskotka BSD Nieanimowany Tux Tao
Zasługi oraz licencje &amor; Prawa autorskie do programu: © 1999-2001 &Martin.R.Jones;&Martin.R.Jones.mail; Prawa autorskie do dokumentacji: © 2001 &Karl.Garrison; Polskie tłumaczenie dokumentacji: Oskar Lisiecki oskarlisiecki@gmail.com &underFDL; &underGPL; &documentation.index;