Copyright © 2000 Martin R. Jones
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O KAsteroids é, como seria de esperar, o clone para o KDE do famoso jogo Asteroids.
Índice
O objectivo do KAsteroids é destruir todos os asteróides no ecrã para que possa avançar para o próximo nível. A sua nave é destruída se entrar em contacto com algum asteróide.
Quando a sua nave é lançada pela primeira vez, terá apenas capacidades básicas: Virar, Acelerar e Disparar
Para mover a sua nave, rode-a para encarar a direcção em que deseja viajar e carregue na tecla de aceleração. Claro que a nave tem inércia, como tal você terá de compensar quando seleccionar o ângulo da nave. A aceleração gasta combustível, como tal não deverá usar os aceleradores mais do que o necessário.
Você tem uma quantidade ilimitada de munições, como tal dispare à vontade. Todavia, só uma dada quantidade de tiros poderá estar activa de uma vez. Se você disparar e falhar sucessivamente irá descobrir que não será capaz de disparar até que alguns dos tiros tenham expirado.
A sua nave tem uma quantidade limitada de combustível. Quanto todo este tiver sido consumido, você não poderá mais acelerar. Isto deixá-lo-á imóvel, mas não indefeso ‐ você poderá à mesma rodar e disparar.
Felizmente os asteróides libertam ocasionalmente combustível quando são atingidos. Voe a sua nave em direcção ao símbolo de combustível para o apanhar.
Actualização de Combustível
Ocasionalmente, quando você atinge um asteróide, será produzido um símbolo. Estes símbolos representam as actualizações da sua nave. Voe sobre o símbolo para o instalar na sua nave. As actualizações têm um efeito acumulativo até um máximo de 5.
As actualizações disponíveis são:
Os travões param a sua nave o mais rapidamente possível. Quanto mais actualizações de travões tiver, mais depressa irá travar e com menos utilização de combustível.
Os escudos absorvem a colisão com os asteróides, mas usam bastante combustível. Você precisa de pelo menos duas actualizações de escudos para sobreviver a um choque com uma rocha de tamanho médio, e de 3 para sobreviver a uma rocha grande. Você também terá de ter combustível suficiente para manter o escudo durante o ataque.
As combinações de teclas são configuráveis através do item do menu ->.
Os valores por omissão são:
Rodar no Sentido Anti-Horário - Esquerda
Rodar no Sentido Horário - Direita
Acelerar - Cima
Disparar - Espaço
Escudos - S
Pausa - P
Travar - X
O KAsteroids tem apenas algumas opções que poderão ser acedidas a partir da opção ->.
n
navesQuando você começa um novo jogo, você tem naves de reserva, no caso de ocorrer algum acidente ;-). Isto indica quantas naves você tem no total quando o jogo começar.
Se estiver seleccionado, mostra todos os recordes de cada vez que você termina um jogo, independentemente de você ter atingido ou não um recorde.
Se estiver seleccionado, ao atingir um bónus com um tiro, destrói-o. Se não estiver seleccionado, o bónus permanece, o que lhe permitirá apanhá-lo à mesma.
Aqui estão algumas dicas que poderão ajudar:
Se você quiser parar a sua nave, use os travões em vez de parar manualmente. Os travões param-no mais depressa, com menor consumo de combustível.
Os escudos são dispendiosos. Devem ser usados apenas como último recurso. Tente usar os seus propulsores para evitar colisões sempre que possível.
Evite os extremos do campo de jogo. É mais difícil ver os asteróides a aproximarem-se do canto oposto do campo.
Inicia um novo jogo do KAsteroids
Pausa o jogo
Mostra a lista de Recordes do KAsteroids
Sai do KAsteroids
Faz aparecer a janela de Configuração dos Atalhos. Esta é uma janela de configuração de atalhos de teclado normal do KDE, a qual já poderá estar de certa forma habituado. Veja o Capítulo 4, Controlos para mais detalhes sobre os controlos por omissão.
Faz aparecer a janela de configuração do KAsteroids. Veja a Capítulo 5, Configurar o KAsteroids.
Invoca a ajuda do KDE, aberta na documentação do KAsteroids. (este documento).
Muda o cursor do rato para uma mistura de uma seta com um ponto de interrogação. Ao carregar nos itens do KAsteroids irá abrir uma janela de ajuda (se existir alguma para o item em particular) que explica a função do item.
Abre a janela de Relato de Erros onde pode comunicar um erro ou “pedir” uma funcionalidade.
Mostra a versão da aplicação e as informações do autor.
Mostra a versão do KDE bem como outras informações básicas.
KAsteroids
Programa Copyright 1997 Martin R. Jones (mjones AT kde.org)
Documentação baseada no original por Martin R. Jones, actualmente mantida por Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
.
Tradução de José Nuno Pires (jncp AT netcabo.pt)
A documentação está licenciada ao abrigo da GNU Free Documentation License.
Este programa está licenciado ao abrigo da GNU General Public License.
O KAsteroids faz parte do projecto do KDE http://www.kde.org/.
O KAsteroids pode ser encontrado no pacote kdegames em ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, o servidor principal do projecto do KDE.
Para poder compilar e instalar o KAsteroids no seu sistema escreva o seguinte na pasta de base da distribuição do KAsteroids:
%
./configure
%
make
%
make install
Dado que o KAsteroids usa o autoconf e o automake não deve ter quaisquer problemas a compilá-lo. Se tiver, comunique-os para as listas do KDE.
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