]> O Manual do &ksnake; Michel Filippi JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
2000 Michel Filippi &FDLNotice; 2005-12-17 0.4.0 O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! KDE jogo linux corrida
Introdução O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! Regras do Jogo Para Ganhar Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. Cada maçã que comer torná-la-á maior. Se bater em uma parede, morre. Se bater em si própria, morre. Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais. Pontuação Antes do tempo ter acabado Antes do tempo ter acabado, você pontua: 1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível. 5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade. Depois do tempo ter acabado Depois do tempo ter acabado, você pontua: 1 ponto por cada maçã vermelha. 2 pontos por cada maçã dourada. Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade. Quando a cobra do computador come um objecto Quando a cobra do computador come um objecto você perde: 2 pontos por cada maçã vermelha. 5 pontos por cada maçã dourada. Outros pontos Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. Personalização Criar os Seus Próprios Níveis Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels para $HOME/.kde/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu Configuração Configurar o &ksnake; , na página Primeiro Nível. Referência do Menu O Menu <guimenu >Jogo</guimenu > &Ctrl;N Jogo Novo Iniciar um novo jogo P Jogo Pausa Pausar o jogo. &Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes... Mostra a janela de melhores pontuações. &Ctrl;Q Jogo Sair Sai do &kappname;. O Menu <guimenu >Configuração</guimenu > ConfiguraçãoMostrar a Barra de Estado Mostra ou esconde a barra de estado do &ksnake; no fundo do ecrã. Configuração Configurar os Atalhos... Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;. Configuração Configurar o &ksnake;... Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;. Na página Geral, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento. Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de Aparência. Escolha um nível inicial de 1 a 25 na página de Primeiro Nível. O Menu <guimenu >Ajuda</guimenu > &help.menu.documentation; Créditos e Licenças &ksnake; copyright 2000, Michel Filippi Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams. Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt &underFDL; &underGPL;