ClarenceDang"> dang@kde.org"> ThurstonDang"> thurston_dang@users.sourceforge.net"> ]> O Manual do &kolourpaint; Thurston Dang thurston_dang@users.sourceforge.net Clarence Dang &Lauri.Watts; JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
2004 2005 Thurston Dang &FDLNotice; 2005-12-29 1.4_relight O &kolourpaint; é um programa livre e simples de usar para o &kde;. kolourpaint kdegraphics
Introdução O &kolourpaint; é um programa de desenho livre e simples de usar para o &kde;. É perfeito para as tarefas do dia-a-dia como: Desenho - desenhar diagramas e pinturas manuais Manipulação de Imagens - editar imagens e fotos; aplicar efeitos Edição de Ícones - desenhar imagens e logótipos com transparência Utilizar o &kolourpaint; Carregue nas seguintes referências para explorar as capacidades do &kolourpaint;: Ferramentas Trabalhar com Cores Opções de Visualização Efeitos de Imagens Ferramentas Referência de Ferramentas Uma forma rápida de seleccionar uma ferramenta no &kolourpaint; é carregar no atalho de teclado associado a ele, o qual aparece documentado em baixo e nas dicas da Caixa de Ferramentas. Poderá também manter carregado o &Alt;&Shift; enquanto carrega na tecla, o que é necessário quando você estiver a escrever texto (dado que os atalhos de teclado com teclas simples ficarão desactivados). Por exemplo, para seleccionar o pincel, carregue em &Alt;&Shift;B ou apenas em B (quando não estiver a escrever texto). Pincel (B) Borracha de Cores (O) Extractor de Cores (C) Linhas Interligadas (N) Curva (V) Elipse (E) Borracha (A) Preenchimento (F) Linha (L) Traço (P) Polígono (G) Rectângulo (R) Rectângulo Arredondado (U) Selecção (Elíptica) (I) Selecção (Livre) (M) Selecção (Rectangular) (S) 'Spray' (Y) Texto (T) Pincel <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_brush.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue simplesmente ou carregue e arraste o pincel para desenhar. Carregue numa das formas para seleccionar a forma geométrica do pincel. Você poderá usar uma forma de pincel circular, quadrada, em barra ou em barra invertida. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Obter uma Cor <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_color_picker.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Para atribuir a nova cor de desenho, carregue com o botão esquerdo num pixel. Para atribuir a nova cor de fundo, carregue com o &RMB; num pixel. O &kolourpaint; irá então voltar à ferramenta seleccionada anteriormente. Linhas Interligadas e Polígonos <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_polystar.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste para desenhar linhas interligadas ou poligonais. A ferramenta do polígono é usada da mesma forma, só que os pontos iniciais e final são automaticamente ligados para formar um polígono. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento dos polígonos. Você poderá definir a espessura do traço. Para os polígonos, você também poderá definir o estilo de preenchimento. Curva <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_curve.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste para desenhar uma linha - isto configurar os pontos inicial e final. Você poderá definir até dois pontos de controlo por arrastamento. Para terminar a curva sem usar qualquer um dos pontos de controlo, carregue com o outro botão do rato. A ferramenta de curvas desenha uma Bezier Cúbica. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Você poderá também configurar a espessura do traço. Elipse <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_ellipse.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste para desenhar uma elipse. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento. Você poderá também configurar a espessura do traço e o estilo do preenchimento. Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras: Mantenha o &Shift; carregado e arraste para desenhar um círculo. Para desenhar uma elipse com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; carregado, carregue no ponto central e arraste até que a elipse tenha o tamanho e forma correctos. Para desenhar um círculo com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; e o &Shift; carregados, carregue no ponto central e arraste até que o círculo tenha o tamanho correcto. Borrachas Borracha <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_eraser.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue a arraste a borracha para apagar os erros. Ao contrário das outras ferramentas, as borrachas desenham com a cor de fundo. Para desenhar com a cor principal, use o &RMB;. A borracha só tem formas quadradas. Para desenhar com outras formas, como por exemplo, círculos, use o Pincel e o &RMB;. Faça duplo-click no ícone da Borracha para limpar a imagem por inteiro. Isto é equivalente a usar a opção Limpar do menu Imagem. Limpeza de Cor <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_color_washer.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste para substituir os pixels da cor principal com a cor de fundo. Para substituir todos os pixels de cores semelhantes (mas não necessariamente iguais) à cor principal, como nas imagens com meios-tons e nas fotos, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exacta. Ao contrário das outras ferramentas, as borrachas desenham com a cor de fundo. Para substituir os pixels da cor de fundo com a cor principal, use o &RMB;. Você poderá configurar o tamanho da borracha. Faça duplo-click no ícone da Borracha de Cor para o aplicar à imagem inteira. Preenchimento <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_flood_fill.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue para preencher uma dada região. Para preencher uma região com meios-tons, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exacta. O &LMB; preenche com a cor principal. O &RMB; preenche com a cor de fundo. Linha <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_line.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste para desenhar uma linha. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Você poderá também configurar a espessura do traço. Mantenha o &Ctrl; carregado para desenhar linhas com ângulos com o múltiplo de 30 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama vermelho. Mantenha o &Shift; carregado para desenhar linhas com ângulos com o múltiplo de 45 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama azul. Mantenha o &Ctrl; e &Shift; carregado para desenhar linhas com ângulos com o múltiplo de 30 ou 45 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama verde. Traço <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_pen.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue para desenhar um ponto ou carregue e arraste para desenhar uma linha livre. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Rectângulos <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_rectangles.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste para desenhar um rectângulo. O Rectângulo Arredondado ou Rectângulo Arredondado é um rectângulo com os cantos arredondados. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento. Você poderá também configurar a espessura do traço e o estilo do preenchimento. Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras: Mantenha o &Shift; carregado e arraste para desenhar um quadrado. Para desenhar um rectângulo com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; carregado, carregue no ponto central e arraste até que o rectângulo tenha o tamanho e forma correctos. Para desenhar um quadrado com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; e o &Shift; carregados, carregue no ponto central e arraste até que o quadrado tenha o tamanho correcto. Selecções <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_selections.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Use as ferramentas de selecção para definir o contorno de uma selecção. Para mover a selecção, carregue e arraste-a. A janela principal deslocar-se-á para lhe permitir mover a selecção para uma parte da imagem que não esteja visível de momento. Poderá fazer uma Escala Suave da selecção ou Redimensionar a imagem com as pegas. Mantenha o &Shift; carregado, enquanto faz uma escala livre, para manter as proporções de tamanho. O &RMB; invoca um menu de contexto com comandos comuns para Editar e Efeitos de Imagem. Você poderá usar as teclas dos cursores enquanto define o limite da selecção ou enquanto a muda de posição. Se você mantiver carregado o &Ctrl; antes de mover a selecção, então você irá mudar de posição uma cópia do mesmo. Se mantiver o &Shift; carregado antes de mudar de posição a selecção, você irá manchá-la. Existem dois módulos de selecção: o Opaco (por omissão) e o Transparente. Se você usar o modo de selecção Transparente, todos os pixels com a cor de fundo ficarão transparentes (subtracção do fundo). Isto permite-lhe colar uma selecção sem o fundo. Para efectuar a subtracção de fundo numa imagem com meios-tons, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exacta. Você poderá aplicar Efeitos de Imagem a uma selecção - veja a secção sobre Efeitos de Imagens para mais informações. Lata de spray <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_spraycan.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste para fazer 'graffitis' com 'spray'. Mantenha o botão do rato carregado para um 'spray' mais concentrado. Carregue numa das formas para seleccionar o tamanho do 'spray'. Você poderá seleccionar os tamanhos do 'spray' 9x9, 17x17 e 29x29. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Texto <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_text.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Carregue e arraste uma área na qual irá escrever algum texto. Carregue e arraste o contorno para o mudar de posição. Poderá redimensionar a área de texto, arrastando as pegas ou usando a janela para Redimensionar. Se você tiver deseleccionado uma área de texto, você poderá carregar em Desfazer para editar o texto de novo. Usar a Cor Transparente A imagem da esquerda mostra a imagem de exemplo. A imagem da direita mostra a adição de texto com uma cor de texto e de fundo opacas. A imagem da esquerda mostra a adição do texto com uma cor de texto opaca e de fundo transparente. A imagem da direita mostra a adição de texto com uma cor de texto transparente e de fundo opaca. Opções Comuns das Ferramentas Carregue num dos quadrados para seleccionar o tamanho da borracha. Você poderá seleccionar quadrados cujo tamanho tenha 2, 3, 5, 9, 17 e 29 pixels. A configuração do tamanho afecta as Borrachas. Carregue numa das linhas para seleccionar a espessura do traço. Você poderá seleccionar as espessuras de traços de 1, 2, 3, 5 e 8 pixel(s). A configuração da espessura do traço afecta as Linhas Interligadas, Curva, Elipse, Linha, Polígono, Rectângulos e Rectângulos Arredondados. Carregue num dos rectângulos para seleccionar o tipo de preenchimento. Você poderá optar por Sem Preenchimento, Preencher com a Cor de Fundo e Preencher com a Cor Principal. O estilo de preenchimento afecta as ferramentas Elipse, Polígono, Rectângulo e Rectângulo Arredondado. Trabalhar com Cores A Área de Cores Área de Cores A Área de Cores tem três secções principais: a Tableta de Cores, a Paleta de Cores e o Selector de Semelhança de Cores. A Tableta de Cores mostra a cor principal actual como um quadrado por cima de outro quadrado que representa a cor de fundo actual. Ao desenhar com o &LMB;, é usada a cor principal e, ao desenhar com o &RMB;, é usada a cor de fundo (excepto nas Borrachas). Você poderá carregar na seta de duas pontas para trocar as cores. A Paleta de Cores mostra uma selecção de cores onde você poderá escolher a cor a usar. A pirâmide translúcida representa a cor transparente. Carregue com o &LMB; para definir a cor principal e com o &RMB; para definir a cor de fundo. Você poderá também arrastar e largar qualquer cor opaca nos quadrados da Tableta de Cores. Para editar uma cor na Tableta ou na Paleta de Cores, faça duplo-click nela. A ferramenta de Extracção de Cores permite-lhe seleccionar uma cor da imagem. A Semelhança de Cores permite-lhe trabalhar de forma mais efectiva com as imagens com meios-tons e com as fotos, de forma semelhante à Varinha Mágica de outros programas. Ela aplica-se às selecções transparentes, assim como ao Preenchimento, à Borracha de Cores e ao Auto-corte / Remover o Contorno Interno. Faça duplo-click no selector de Semelhança de Cores para indicar como é que as cores semelhantes poderão ser consideradas iguais. Ao usar as selecções no modo Transparente, todas as cores da selecção que sejam semelhantes às cores de fundo ficarão também transparentes. A figura da esquerda mostra a imagem de exemplo. As figuras à direita demonstram a utilização de um preenchimento com a opção de Semelhança de Cores a 5%, 15% e 30%. Neste exemplo, com uma opção de Semelhança de Cores Exacta, um preenchimento em (80, 100) iria só preencher um pixel, dado que os pixels adjacentes não são idênticos. À medida que a Semelhança de Cores vai aumentando. os pixels que sejam semelhantes em termos de cores são considerados idênticos, daí o preenchimento se extender mais um pouco. Opções de Visualização Referência das Opções de Visualização Ampliação com Grelha Incorporada Miniatura Ampliação com grelha incorporada Aumenta o nível de ampliação para editar as imagens com maior precisão ou reduz-lo, para ver mais partes da imagem. No caso dos níveis de ampliação que não sejam múltiplos de 100%, partes da imagem irão parecer que se movem, quando o utilizador interage com elas. Poderão também ocorrer algumas pequenas falhas de actualização nesses níveis de ampliação. Nos níveis de ampliação de 600% ou superior, que sejam também múltiplos de 100%, poderá Mostrar a Grelha para editar com maior precisão os pixels individuais. A primeira imagem mostra o ícone da ferramenta de Texto, enquanto a última mostra-a com uma ampliação de 600%, com a grelha activada. Outra forma de ampliar, quando não está a desenhar, é deslocar a roda do rato enquanto carrega no &Ctrl;. Miniatura Se estiver seleccionado o Modo de Miniaturas Ampliadas, a imagem inteira é apresentada e dimensionada como for necessário para caber na janela de miniaturas (imagem do canto superior direito). Caso contrário, a miniatura mostra o máximo possível da imagem, a começar no canto superior esquerdo da área principal (imagem inferior-direita). Efeitos de Imagens Referência dos Efeitos de Imagens Auto-corte / Remover o Contorno Interno Balanceamento Limpar Gravar Aplanar Inverter Inverter Reduzir as Cores Reduzir para Tons de Cinzento Reduzir para Monocromático (Rasterizado) Redimensionar Rodar Definir como Imagem (Recortar) Inclinar Suavizar & Afiar Mais Efeitos Notas Auto-corte / Remover o Contorno Interno Isto remove automaticamente o contorno de uma imagem ou da selecção. Use o Auto-Corte se tiver uma figura que não ocupe a imagem inteira e deseja remover o espaço em branco em excesso. Para auto-cortar uma imagem com um contorno de imagem com meios-tons, use também a Semelhança de Cores. Balanceamento Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos. Isto permite-lhe definir o brilho, o contraste e o factor 'gama' da imagem ou da área seleccionada. A medida mais comum do 'gama' (um valor decimal de 0,10 a 10,00) está localizado entre o campo incremental Gama e o botão Limpar. Limpar Isto preenche a imagem inteira ou a selecção com a cor de fundo. Faça duplo-click no ícone da Borracha para limpar a imagem por inteiro. Gravar Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos. Carregue em Activar para aplicar o efeito de Gravação. Isto realça os extremos e dá à imagem ou selecção um "efeito de gravado". Aplanar Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos. Volta a colorir a imagem com tons variados das duas cores seleccionadas. Inverter Isto inverte a imagem inteira ou a selecção na horizontal ou na vertical. Inverter Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos. Isto permite-lhe inverter um ou mais canais RGB na imagem ou na selecção. Seleccione Tudo para mudar uma foto para o seu negativo e vice-versa. Isto normalmente cria um efeito bastante engraçado. Para inverter rapidamente todos os canais, não precisa de usar esta janela. Poderá aceder em alternativa ao item Inverter as Cores do menu Imagem ou Selecção. Reduzir as Cores Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos. Isto reduz o número de cores usado pela imagem ou pela selecção, com ou sem rasterização. Esta opção reduz o número de cores usadas pela imagem ou pela selecção, com ou sem rasterização. A rasterização oferece normalmente melhores resultados de qualidade, contudo, poderá querer desactivá-la para efeitos artísticos; ⪚ ao usar o Monocromático em vez do Monocromático (Rasterizado) irá dar um efeito de silhueta. Outra distinção importante é que, enquanto o Monocromático (Rasterizado) irá reduzir sempre a imagem inteira ou a selecção para preto-e-branco, o Monocromático só fará isso se a imagem ou a selecção tiver mais que 2 cores. Para uma imagem monocromática rápida e rasterizada, use o item Reduzir para Monocromático (Rasterizado) do menu Imagem ou Selecção. A alteração das cores aqui não terá efeito na profundidade de cor do formato do ficheiro. Se quiser alterar a profundidade de cor, o utilizador devê-la-á seleccionar nas janelas de gravação de ficheiros. Repare que, confusamente, a alteração da profundidade de cor irá também alterar o número de cores. Reduzir para Tons de Cinzento Isto reduz a imagem completa ou a selecção para tons de cinzento. Reduzir para Monocromático (Rasterizado) Isto reduz a imagem inteira ou a selecção para preto e branco. Se não quiser que a imagem ou a selecção seja rasterizada, use a janela para Reduzir as Cores. Redimensionar O redimensionamento de uma imagem altera as dimensões da mesma sem aplicar uma transformação do conteúdo existente. A mudança de escala irá reduzir o conteúdo existente para as dimensões novas. A Escala Suave normalmente dá melhores resultados de qualidade que a Escala, misturando as cores adjacentes. Você poderá exprimir as novas dimensões em pixels, ou como uma percentagem do tamanho original. Se você seleccionar a opção Manter as proporções, a largura e a altura serão escaladas na mesma medida. Poderá fazer uma Escala Suave livre da selecção ou Redimensionar a imagem com as pegas. Só é permitido o redimensionamento por escala para as selecções, e só é permitido o redimensionamento para as zonas de texto. Veja as Notas para mais detalhes sobre a aplicação destes efeitos. Rodar Isto roda a imagem. Você poderá especificar o ângulo e a direcção da rotação. Você poderá inverter a direcção da rotação se indicar um ângulo negativo. Veja as Notas para mais detalhes sobre como aplicar este efeito a uma selecção. Definir como Imagem (Recortar) Isto fará com que a selecção passe a ser a imagem em si. Isto só está disponível quando você tiver uma selecção activa. Inclinar Isto inclina a imagem inteira ou a selecção na horizontal e/ou na vertical. Veja as Notas para mais detalhes sobre como aplicar este efeito a uma selecção. Suavizar & Afiar Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos. Use este efeito para suavizar ou afiar os detalhes da imagem. Mais Efeitos Esta janela contém as funcionalidades para Balanceamento, Gravar, Aplanar, Inverter, Reduzir Cores e Suavizar & Afiar. Notas O Redimensionamento, a Rotação e a Inclinação podem alterar as dimensões da imagem. Você poderá ver as novas dimensões na janela. Se você aplicar estes efeitos a uma imagem, esta será redimensionada se necessário. Contudo, se você aplicar estes efeitos a uma selecção, a imagem não será redimensionada, mesmo que a selecção transformada não caiba. A imagem da esquerda foi rodada 30 graus no sentido dos ponteiros do relógio para formar a imagem correcta. O &kolourpaint; alargou automaticamente a imagem para acomodar o conteúdo maior. A selecção da esquerda foi rodada 30 graus para formar a selecção correcta. O tamanho da imagem manteve-se o mesmo, dado que partes da selecção não serão visíveis sem Redimensionar a imagem. Créditos e Licença Carl Tucker Poderá não ser uma documentação concisa, poderá não ser completa, mas é documentação honesta. &kolourpaint; Programa Copyright © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail; Ícones específicos do &kolourpaint; com 'copyright' © 2004, 2005 Kristof Borrey borrey@kde.org, Nuno Pinheiro nf.pinheiro@gmail.com, Danny Allen dannya40uk@yahoo.co.uk Documentação e desenhos adicionais da documentação Copyright © 2004, 2005 &Thurston.Dang; &Thurston.Dang.mail;. Partes foram reproduzidas com permissão de . &underFDL; Este programa está licenciado da seguinte forma: Copyright © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail; All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. Instalação Como obter o &kolourpaint; &install.intro.documentation; As versões mais frequentes e com o suporte para as versões anteriores do &kde; estão disponíveis em http://kolourpaint.sourceforge.net/. Requisitos O &kolourpaint; 1.4_relight necessita do &kde; 3.5. Compilação e Instalação Se você está a ler esta ajuda no &khelpcenter;, então o &kolourpaint; já foi instalado neste sistema e você não precisa de seguir estas instruções genéricas. &install.compile.documentation; Configuração O &kolourpaint; deverá correr sem qualquer configuração adicional. &documentation.index;