Características Avançadas
Christopher Hornbaker chrishornbaker@earthlink.net
PedroMoraismorais@kde.orgTradução
Características Avançadas
Este capítulo debruça-se sobre as características avançadas do &quantaplus;, e como as utilizar.
Ferramentas &XML;
A versão 3.2 do &quantaplus; traz com ele muitas ferramentas e funcionalidades novas de &XML;. As ferramentas são únicas na sua integração dentro do &quantaplus;. Todas essas ferramentas usam o Kommander como uma interface e a libxml2 e a libxslt como infra-estruturas. A combinação de ambos cria ferramentas rápidas, eficientes, produtivas e completas.
Ferramentas de Documentação do &kde;
O &quantaplus; suporta as duas ferramentas principais de documentação do &kde;: o meinproc e o checkXML.
meinproc
Todos os que já trabalharam com a documentação do &kde; conhecem o meinproc e quão bom é este. Bem, dê-lhe uma vista de olhos com uma interface gráfica óptima! Não precisa mais de se restringir a uma linha de comandos; basta carregar no ícone semelhante a um processador e está pronto!
Pasta de Trabalho Actual
Esta aplicação está à espera de um ficheiro index.docbook dentro de uma pasta. Se o index.docbook estiver na pasta de trabalho actual, então basta deixar seleccionada a Pasta de Trabalho Actual. Se não estiver, então desligue a opção Pasta de Trabalho Actual e indique a pasta que deseja processar no campo Outra Pasta.
Os ficheiros de resultado são colocados na mesma pasta que os ficheiros de código. Todos os ficheiros de &HTML; são removidos de cada vez que o meinproc é executado.
checkXML
Mais uma vez, as pessoas que já usaram a documentação do &kde; conhecem esta aplicação útil. De novo, o &quantaplus; oferece uma pequena grande interface gráfica para este utilitário.
Pasta de Trabalho Actual
Se o ficheiro aberto no momento for o index.docbook, então poderá deixar a opção Pasta de Trabalho Actual. Se não for, então desligue a opção Pasta de Trabalho Actual e indique a pasta onde o index.docbook poderá ser encontrado.
Resultado
Se existir algum resultado, então é porque o seu ficheiro é inválido. Corrija por favor os erros indicados e tente de novo.
Validação de &XML;
O &quantaplus; tem uma óptima ferramenta de validação de &XML;, a qual utiliza a infra-estrutura do xmllint.
Ficheiro Actual
Se o ficheiro a validar estiver de momento em primeiro plano no &quantaplus;, então basta deixar o Ficheiro Actual assinalado. Se não estiver, então desligue a opção Ficheiro Actual e seleccione o ficheiro a validar no selector de ficheiros Outro Ficheiro.
Verificação de Formatação Válida
Se só deseja ver se o ficheiro está bem formatado, carregue na opção Apenas Verificação de Boa-Formação.
&URI; da Definição
Se você estiver a usar um &DTD; e se este estiver indicado no ficheiro &XML;, então seleccione o &DTD; (Interno) (por omissão), caso contrário seleccione o &DTD; (Externo) e indique qual é o &DTD; com o selector de ficheiros do &URI; de Definição. Tanto o &XML; Schema do &W3C; como a validação do RelaxNG são obrigados a serem definidos externamente no selector de ficheiros do &URI; de Definição.
Processamento de &XSL;
Sim, o &quantaplus; tem uma ferramenta de processamento de &XSL;, também! Isto usa a ferramenta xsltproc que vem com a libxml2.
Ficheiro Actual
Se o ficheiro a ser processado está em primeiro plano no &quantaplus; neste momento, então basta deixar a opção Ficheiro Actual assinalada. Se não estiver, então desligue a opção Ficheiro Actual e seleccione o ficheiro a processar no selector Outro Ficheiro.
Folha de estilo
Seleccione o ficheiro &XSL; que deseja usar.
Nome do ficheiro do resultado
Indique o nome do ficheiro com que deseja denominar o ficheiro com o resultado. O ficheiro é colocado na sua pasta pessoal por omissão.
Esta aplicação é limitada em flexibilidade. Desculpe-nos, tentaremos fazer melhor da próxima vez.
Usar os 'Plugins'
Mathieu Kooiman quanta@map-is.nl
PedroMoraismorais@kde.orgTradução
Usar os 'Plugins'
O Que é um 'Plugin'?
O &quantaplus; é capaz de carregar 'plugins', os quais são KParts. A plataforma de KPart é outra funcionalidade bastante poderosa do &kde;. Uma KPart é um contentor de funcionalidades relativamente pequeno e reutilizável. Permite aos programadores do &kde; programarem facilmente com o trabalho de outros programadores. Um exemplo disto é o próprio &quantaplus;. O editor que o &quantaplus; usa é a KPart do &kate;. A KPart do &kate; já contém muita da funcionalidade que o &quantaplus; necessitava, como o realce de sintaxe. A integração do mesmo com o &quantaplus; permitiu aos programadores do &quantaplus; focarem-se no que o &quantaplus; deveria ser capaz de fazer, em vez de se preocuparem com os vários problemas que teria a criação de um novo componente/KPart de edição do zero.
Os 'plugins' que o &quantaplus; carrega poderão não ter nada a ver com o próprio &quantaplus;. Isto torna-o um sistema bastante poderoso de 'plugins'. Você poderá tirar partido de várias funcionalidades extra e não é preciso esperar até alguém o integrar com o &quantaplus;! Os 'plugins' podem ser carregados num conjunto de elementos de &GUI;. Poderá ver mais sobre isto em baixo.
Compreender a Janela de Edição do 'Plugin'
Para instalar um 'Plugin' ou KPart você irá aceder a 'Plugins' Editar . Isto fará aparecer a seguinte janela:
A janela de Edição do 'Plugin'.
Esta janela permite-lhe gerir todos os 'plugins' definidos e permite-lhe adicionar novos. Nós iremos descrever cada um dos elementos gráficos aqui:
Locais de pesquisa
Aqui você poderá indicar um local de pesquisa. Ao adicionar um 'plugin' sem Localização, o &quantaplus; irá procurar nas pastas aqui indicadas de modo a encontrar o 'plugin'.
Adicionar
Isto fará aparecer uma janela que lhe permitirá adicionar um novo 'plugin'.
Configurar
Isto permitir-lhe-á alterar a configuração de um dado 'plugin'.
Remover
Remove o 'plugin' seleccionado no momento.
Actualizar
Actualiza o conteúdo da janela.
Leia a secção para aprender mais sobre os 'plugins'.
Desenvolvimento em Equipa
Muitas vezes, um projecto tem mais que uma pessoa a trabalhar nele e existe alguma espécie de relação hierárquica entre eles. O &quantaplus; suporta a noção de membros do projecto, podendo estes ser configurados na janela em &Shift;F7 Projecto Propriedades do Projecto .
A janela de edição dos membros da equipa
Os itens do Nome, E-mail são auto-explicativos. A Alcunha é o nome alternativo para o utilizador e actua como um identificado único.
O Papel define o papel do membro no projecto e poderá ser um dos seguintes:
Líder da Equipa
Líder do Subprojecto
Líder da Tarefa
Membro Normal
A Tarefa é uma descrição da tarefa atribuída a este membro.
Sub-projecto: poderá seleccionar uma lista de sub-projectos. Estes poderão ser configurados e criados se carregar no botão Editar os sub-projectos. Cada subprojecto tem um nome visível de utilizador e um item de localização, correspondo o último a uma localização relativa de uma pasta sob a árvore do projecto. Isto significa que um subprojecto é uma pasta sob o projecto principal. Por exemplo, o projecto principal poderá ser a página Web da sua companhia, enquanto um subprojecto poderá ser a página Web da Intranet, localizada sob a pasta intranet do projecto.
Um membro poderá ter mais que um papel no projecto, como ser líder da equipa e do subprojecto.
O utilizador deverá seleccionar quem é na lista de membros da equipa. Isto é possível, se seleccionar um membro da lista e carregar no botão Atribuir a Si. O membro seleccionado de momento (a sua identidade) irá aparecer a negrito após o texto Você é:.
As alcunhas e a configuração da identidade própria é importante, no que respeita às mensagens e às anotações. Veja em para aprender mais sobre as anotações.
Para além de manter um registo da sua equipa, existe um benefício na configuração dos membros da equipa: você poderá configurar um evento para informar os líderes da equipa quando acontecer alguma acção. Veja em como fazê-lo.
Acções do Evento
As acções de eventos são acções que são executadas quando algum evento ocorre no projecto. Um desses exemplos poderá ser o registo de quando o projecto foi aberto e fechado da última vez, para que possa ser analisado posteriormente quanto é que cada um trabalhou ou para enviar uma mensagem de e-mail quando for gravado um ficheiro, ou ainda para adicionar o ficheiro ao CVS com a ajuda de um programa, quando desejar adicionar o ficheiro ao projecto; esta lista poderá continuar.
Na página de Configuração do Evento na janela de &Shift;F7 Projecto Propriedades do Projecto , você poderá criar, editar e remover as acções do evento.
A janela de edição de eventos
Os itens na janela são:
Evento
a acção é executada quando ocorrer o evento seleccionado na lista. Os nomes dos eventos são suficientemente claros.
Acção
o tipo da acção executada. As escolhas possíveis são
Acção sem programa
uma acção que não é uma acção de um programa definido pelo utilizador. Veja as acções do utilizador em .
Nome da acção indica a acção a executar quando ocorrer o evento.
Enviar um e-mail
é enviado um e-mail quando ocorrer a acção para o destinatário seleccionado na lista do Destinatário. Este poderá ser um líder de equipa ou de um subprojecto. Veja em a definição destes líderes.
Registar o evento
o evento é registado num ficheiro. Os argumentos desta acção são:
Ficheiro de registo
o nome completo e a localização do ficheiro
Detalhe
Quanta informação irá conter este registo
Comportamento
Se deve criar/sobrepor o ficheiro de registo existente ou adicionar o novo evento a ele.
Acção de programa
uma acção de um programa definido pelo utilizador. Veja em as acções do utilizador.
Nome da acção indica a acção a executar quando ocorrer o evento.
Os outros itens dependem do tipo de Acção com que foram descritos.
Anotações
As anotações são comentários especiais nos documentos. Diferem dos comentários normais na seguinte medida:
a informação é recolhida pelo Quanta e é mostrado na área de Anotações.
a informação poderá ser endereçada a um membro da equipa
A introdução de anotações é simples. Poderá tanto usar o item Anotar do menu de contexto do editor como introduzir a palavra-chave @annotation numa área de comentário, seguida do texto de anotação. Exemplo de anotação em XML<!-- @annotation É possível que este código esteja errado. -->
<!-- @annotation
Anotação em
várias linhas.
-->
Exemplo de anotação em PHP/* @annotation
Usar os comentários em PHP ao anotar uma área em PHP
*/
As anotações poderão ser endereçadas para um dado membro da sua equipa. A sintaxe, neste caso, é @annotation(alcunha) ou @annotation(papel), onde a alcunha é o nome atribuído a um membro de equipa, enquanto o papel é um papel do projecto dos seguintes itens: team leader o chefe de projecto chefe sub-projecto Os chefes das tarefas e dos sub-projectos deverão ser seguidos do nome da tarefa e sub-projecto correspondentes, como aparece nos exemplos abaixo.
Fazer uma nota para um membro da equipa chamado ze
<-- @annotation(ze) Zé, olha para isto por favor. Pedro -->
Informar o líder da equipa
<-- @annotation(chefe da equipa) Isto é bastante importante para a equipa -->
Informar o chefe do sub-projecto de PHP
// @annotation(chefe sub-projecto:PHP) O que pensa disto?
As alcunhas e nomes dos papéis não fazem distinção entre maiúsculas e minúsculas, mas os espaços entre os parêntesis e o : tornam a anotação inválida.
Poderá encontrar mais sobre os membros da equipa, os papéis e as alcunhas em .
As anotações encontradas no projecto poderão ser inspeccionadas na área de Anotações. Consiste em três páginas: Ficheiro Actual A anotação encontrada no ficheiro actual. Para Si As anotações no projecto endereçado a si. Os itens são agrupados por ficheiro. Todos os Ficheiros As anotações são encontradas em todos os ficheiros do projecto, e são agrupadas por ficheiros São percorridas as anotações no carregamento dos ficheiros e do projecto, à procura de modificações externas. Desta forma, mesmo que alguém adicione uma anotação fora do &quantaplus;, ela será reconhecida. Dado que a pesquisa poderá levar algum tempo, a janela de informação sobre as anotações novas endereçadas a si poderá aparecer ao fim de alguns segundos após o carregamento do projecto.
&debugging-quanta;