Interfaces de Programação de Aplicativos do &arts; Visão Geral O aRts não é somente uma peça de software, ele também fornece uma variedade de APIs para uma variedade de propósitos. Nesta seção, eu tentarei descrevê-las de uma maneira geral, com uma olhada sumária do que as APIs supostamente fazem, e como elas interagem. Existe uma importante distinção a fazer: a maioria das APIs são independentes de localização e linguagem porque elas são especificadas como mcopidl. Por isto, você pode basicamente usar os serviços que elas oferecem a partir de qualquer linguagem, implementá-las em qualquer linguagem, e não precisa preocupar-se se está lidando com objetos locais ou remotos. Aqui está uma lista das principais: core.idl Definições básicas que formam o núcleo da funcionalidade MCOP, como o próprio protocolo, definições de objeto, o negociador, o sistema de fluxo e assim por diante. artsflow.idl Ela contém o sistema de fluxo que você usará para conectar-se com fluxos de áudio, a definição do Arts::SynthModule que é a base para qualquer interface que possui fluxos, e finalmente alguns objetos de áudio úteis. kmedia2.idl Aqui, um objeto que pode tocar uma mídia (Arts::PlayObject) é definido. Tocadores de mídia como o noatun do KDE será capaz de tocar qualquer mídia para a qual um PlayObject pode ser encontrado. Assim faz sentido implementar PlayObjects para vários formatos (como mp3, vídeo mpg, midi, wav, ...) desta base, e muitos já estão prontos. soundserver.idl Aqui, uma interface para o amplo sistema do servidor de som artsd é definida. A interface é chamada Arts::SoundServer, e implemente funcionalidades como aceitar fulxos a partir da rede, executar amostras, criar outros objetos personalizados do aRts e assim por diante. A transparência de rede é implícita devido ao uso do MCOP (como para todas as demais interfaces daqui). artsbuilder.idl Este módulo define a funcionalidade básica de gráfico de fluxo, que é, combinando objetos simples para mais complexos, definir um gráfico deles. Isto define a interface básica Arts::StructureDesc, Arts::ModuleDesc e Arts::PortDesc que contém uma descrição de uma estrutura, módulo e porta. Existe também uma maneira de obter "objetos da rede" fora desta conexão e descrições de valores, usando uma fabricação. artsmidi.idl Este módulo define a funcionalidade midi básica, como objetos que produzem eventos midi, o que é um evento midi, um Arts::MidiManager para conectar os produtores e consumidores de eventos midi, e assim por diante. Como sempre a transparência de rede está implícita. artsmodules.idl Aqui estão vários filtros adicionais, osciladores, efeitos, retardos e assim por diante, tudo necessário para processamento de sinal útil real, e para construir instrumentos complexos e efeitos além dos blocos de construção básicos. artsgui.idl Isto cuida dos objetos visuais. Ele define o tipo básico Arts::Widget a partir do qual todos os módulos GUI derivam. Isto produzirá independência de conjunto de ferramentas de desenvolvimento, e ... edição visual de GUI, e GUIs serializáveis. Além disso, como os elementos GUI possuem atributos normais, seus valores podem ser diretamente conectados a algum módulo de processamento de sinal (isto é, o valor de um índice deslizante para um filtro de corte). Como sempre: transparente à rede. Onde possível, o próprio aRts é implementado usando IDL. Por outro lado, existem algumas APIs específicas de linguagem, usando seja C++ plano ou C plano. É normalmente mais adequado usar interfaces IDL quando possível, e outras APIs quando necessário. Aqui está uma lista das APIs específicas de linguagem: KNotify, KAudioPlayer (incluída no libkdecore) Estas são APIs convenientes do KDE para os casos mais simples e comuns, onde você somente deseja tocar uma amostra. As APIs estão em C++ plano, otimizadas para o Qt/KDE, e são fáceis de usar e obter. libartsc Interface em C plano para o servidor de som. Muito útil para portar aplicativos legados. libmcop Aqui está toda a magia que o MCOP faz. A biblioteca contém as coisas básicas que você precisa conhecer para escrever um aplicativo MCOP simples, o expedidor, temporizadores, gerenciamento de entrada e saída, além dos mecanismos internos necessários para o protocolo MCOP propriamente dito funcionar. libartsflow Somando à implementação do artsflow.idl, alguns utilitários úteis como conversão de taxa de amostragem. libqiomanager Integração do MCOP no ciclo de eventos Qt, quando você escreve aplicativos Qt usando MCOP. knotify Não escrito ainda kaudioplayer Não escrito ainda libkmid Não escrito ainda kmedia2 Não escrito ainda servidor de som Não escrito ainda artsflow Não escrito ainda <acronym >API</acronym > C Introdução A API C do &arts; foi desenhada para tornar fácil escrever e portar aplicativos em C plano para o servidor de som &arts;. Ela fornece funcionalidade de fluxo (enviando fluxos de amostra para o artsd), tanto em bloco como não-bloco. Para a maioria dos aplicativos você simplesmente removerá as poucas chamadas do sistema que lidam com seu dispositivo de áudio e as substituirá com as chamadas apropriadas ao &arts;. Eu fiz dois portes como prova do conceito: mpg123 e quake. Você pode obter os remendos a partir daqui. Sinta-se à vontade para enviar seus próprios remendos para o mantenedor do &arts; ou de pacotes de programas multimídia de modo que eles possam integrar o suporte ao &arts; em seu código. Explanação Rápida Enviar áudio para o servidor de som com a API é muito simples: inclua o arquivo de cabeçalho usando #include <artsc.h> inicialize a API com arts_init() crie um fluxo com arts_play_stream() configure parâmetros específicos com arts_stream_set() escreva dados de amostra para o fluxo com arts_write() feche o fluxo com arts_close_stream() libere a API com arts_free() Aqui está um pequeno exemplo que ilustra isto: #include <stdio.h> #include <artsc.h> int main() { arts_stream_t stream; char buffer[8192]; int bytes; int errorcode; errorcode = arts_init(); if (errorcode < 0) { fprintf(stderr, "arts_init error: %s\n", arts_error_text(errorcode)); return 1; } stream = arts_play_stream(44100, 16, 2, "artsctest"); while((bytes = fread(buffer, 1, 8192, stdin)) > 0) { errorcode = arts_write(stream, buffer, bytes); if(errorcode < 0) { fprintf(stderr, "arts_write error: %s\n", arts_error_text(errorcode)); return 1; } } arts_close_stream(stream); arts_free(); return 0; } Compilando e Ligando: <application >artsc-config</application > Para compilar e ligar facilmente programas usando a API C do &arts;, o utilitário artsc-config é fornecido o qual conhece quais bibliotecas você precisar ligar e onde os arquivos de inclusão estão. Ele é chamado usando artsc-config para encontrar as bibliotecas e artsc-config para encontrar sinalizadores de compilação adicionais para o C. O exemplo acima pode ser compilado usando a linha de comando: cc cc Referência de Biblioteca [A SER FEITO: gerar a documentação para o artsc.h usando o kdoc]