]> Manual do &kpoker; Jochen Tuchbreiter
whynot@mabi.de
Andreas Beckermann
b_mann@gmx.de
MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
StephenKilling
stephen.killing@kdemail.net
Revisão
19972001 Jochen Tuchbreiter, Andreas Beckermann &FDLNotice; 2002-06-08 0.07.00 Esta é a ajuda do &kpoker;, um pequeno jogo de poquer. KDE kpoker tdegames jogos jogo pôquer jogo de cartas
Introdução O que é o &kpoker;? O &kpoker; é um clone compatível com o KDE desses jogos eletrônicos altamente viciantes de pôquer chamadosVídeopôquer. Onde posso obter a última versão do &kpoker;? A última versão do &kpoker; está sempre disponível em Página do &kpoker;: http://kpoker.sourceforge.net/ Página do &kde;: &kde-http; Começando um novo jogo Você pode começar um novo jogo de duas maneiras: Escolhendo Jogo Novo no menu. Clicando &Ctrl;N De qualquer maneira, será apresentada uma caixa de diálogo. Diálogo de Configurações da IA Diálogo de Configurações da IA Quantos jogadores deseja Irá determinar se você joga um jogo para um jogador (contra a banca) ou um jogo de dois jogadores. O seu nome Permite-lhe personalizar o &kpoker; para que o chame pelo seu nome (em vez de Você). Dinheiro inicial dos jogadores Permite-lhe definir o dinheiro com que começa cada jogo. Os nomes dos seus adversários permite-lhe alterar o nome do outro jogador. Mostrar este diálogo na inicialização Se esta opção estiver assinalada, o primeiro jogo depois de você iniciar o &kpoker; irá exibir este menu. Se esta opção não estiver assinalada, então o jogo não exibirá este menu para o primeiro jogo. Quando você estiver satisfeito com as suas configurações, clique em OK, para iniciar o jogo. Se clicar em Cancelar irá cancelar o início de um novo jogo. Jogo de um jogador Como eu jogo? No início do jogo você tem R$ 100. Você recebe cinco cartas e decide quais deseja manter. Você indica as cartas que deseja manter, clicando na face da carta. A palavra Conservar irá aparecer acima da carta. Depois de fazer a seleção você irá receber novas cartas para substituir as que não quis manter. Isto é feito clicando no botão Dar as cartas!. O jogo verifica se você tem uma mão de pôquer e lhe dá dinheiro de acordo com o tipo de mão que você obteve (veja em pontuação). A partir daí, você começa de novo, recebe cinco cartas, decide quais as que deseja manter... O jogo termina quando você não conseguir pagar mais nenhuma mão ou se fechar a janela do &kpoker;. Quais são as mãos possíveis do pôquer ? As mãos possíveis do pôquer são: Valetes ou superiores Duas cartas do mesmo valor, ambas Valetes ou superiores Dois pares Duas cartas de um valor mais duas cartas de outro valor Três iguais Três cartas com o mesmo valor Quatro iguais Quatro cartas com o mesmo valor Full House Três cartas de um valor e duas cartas de outro Straight Cinco cartas de valores consecutivos incluindo a combinação ás-2-3-4-5 Flush Cinco cartas do mesmo naipe Straight flush Cinco cartas do mesmo naipe e com valores consecutivos Royal flush Ás, rei, dama, valete e dez do mesmo naipe Quanto dinheiro eu recebo por cada mão ? Um par de Valetes ou superioresR$ 5 Dois ParesR$ 10 Três IguaisR$ 15 StraightR$ 20 FlushR$ 25 Full HouseR$ 40 Quatro iguaisR$ 125 Straight FlushR$ 250 Royal FlushR$ 2000 Jogo de dois jogares O jogo de dois jogadores é muito diferente de um jogo para apenas um jogador. Começando um jogo de dois jogadores Para iniciar um jogo para dois jogadores, selecione a opção Jogo Novo Jogo no menu. Isto fará aparecer uma diálogo. Basta selecionar Dois jogadores na lista intitulada Quantos jogadores deseja?. Então clique em OK. Jogando um jogo para dois jogadores Existem quatro fases para um jogo de dois jogadores: você começa a receber cartas então aposta algum dinheiro depois disso você troca as suas cartas então você poderá subir a aposta e finalmente ver as cartas do outro jogador, onde o vencedor irá receber todo o dinheiro. Dando as cartas Você irá começar o jogo com R$ 100. Depois de clicar no botão para dar as cartas irá receber cinco cartas. Isto é tudo por enquanto. Apostar Agora você decide se as suas cartas são boas ou não. Se forem, você aposta algum dinheiro - pelo menos R$ 5 e no máximo R$ 20. Basta clicar no botão + R$ 5 e similares. Trocar Agora você irá decidir quais as cartas que deseja manter. Clique nelas. Se você tiver um 'royal flush' então não troque nenhuma carta! Quando achar que está pronto então clique novamente no botão dar as cartas - você provavelmente receberá novas cartas. Talvez você não receba cartas novas - então o jogador do computador terá cartas muito boas (ou, pelo menos, não muito más) e ele subiu a aposta. Você terá que decidir se ajustará a sua aposta à dele ou se sairá da jogada. Por padrão, você irá ajustar a sua aposta. Clique de novo no botão dar as cartas quando tiver terminado. Elevar Depois de você ter obtido cartas novas, você poderá elevar a aposta um pouco. É o mesmo que a fase de apostas, portanto não será explicado novamente. Clique no botão para dar as cartas (que agora se chama ver) quando estiver pronto. Ver / Dar as cartas Eu sei que disse que haviam quatro fases e esta é a quinta. Mas é praticamente a mesma que a fase de dar as cartas. Você também irá ver as cartas do jogador do computador e as cartas vencedoras ficarão piscando. O vencedor ganha todo o dinheiro. Clique em Dar as cartas para começar uma nova rodada! As cartas piscando não são necessariamente as melhores cartas desse jogador. Só as cartas que o fizeram ganhar é que irão piscar. Por isso, se você tiver dois pares (⪚ 2 * 2 e 2 * 3) e um ás, mas só o ás estiver piscando, então o computador também tem esses dois pares (o 2 * 2 e o 2 * 3), mas não um ás. Comandos e Atalhos do Teclado As seções a seguir descrevem sucintamente cada opção do menu. O Menu <guimenu >Jogo</guimenu > O menu Jogo consiste em três opções. &Ctrl;N Jogo Novo Inicia um novo jogo do &kpoker;. Para mais informações, veja a seção chamada Iniciando um novo jogo. &Ctrl;S Jogo Salvar Salva o seu jogo atual no disco. Isto irá sobrepor os jogos gravados anteriormente. &Ctrl;Q Jogo Sair Sai do &kpoker; O Menu <guimenu >Configurações</guimenu > O menu de configurações é usado para ajustar o som, a aparência e o comportamento do &kpoker;. ConfiguraçõesMostrar Barra de Menu Isto ativa ou desativa o menu. Se estiver desligado e você precisar ver o menu, você poderá clicar com o botão direito do mouse na área de jogo do &kpoker; para que apareça um menu de contexto. Então você poderá selecionar a opção Mostrar Barra de Menu para ativá-la novamente. ConfiguraçõesMostrar Barra de Estado Esta opção irá alternar a visibilidade da barra de estado. A barra de estado está localizada na parte de baixo da janela do &kpoker; e contém informações sobre o jogo e quanto você ganhou na mão anterior. ConfiguraçõesSom Esta opção irá ativar ou desativar o som. Configurações Cartas Piscando Se esta opção estiver assinalada, então quando ganhar uma mão, as cartas que lhe permitiram ganhar dinheiro irão piscar. Se esta opção não estiver assinalada, as cartas não irão piscar. ConfiguraçõesAjustar Aposta é o padrão Se esta opção não estiver assinalada, e se você estiver jogando um jogo para dois jogadores, você será responsável por clicar em Ajustar aposta, se o seu adversário subir a aposta, porque a ação padrão será desistir da sua mão e perder. Se, por outro lado, a opção estiver assinalada, e se você estiver na mesma situação, a ação padrão do jogo é corresponder à aposta do seu adversário e você será responsável por desistir da sua mão. Configurações Salvar Configurações Isto grava todas as suas opções no seu disco rígido. Estas opções serão restauradas automaticamente quando você reiniciar o &kpoker;. ConfiguraçõesConfigurar os Baralhos... Isto irá abrir uma nova janela onde você poderá selecionar a face e o verso das cartas do &kpoker;. ConfiguraçõesConfigurar o KPoker... Abre um diálogo de configuração. Diálogo de Configurações da IA Existe uma ou três opções a ajustar: O campo de texto no topo indica em segundos o tempo de atraso antes de mostrar a próxima carta. Isto poderá ser usado para acelerar a distribuição de cartas, se você não estiver interessado na velocidade padrão, que é mais realista. O campo chamado Aposta Máxima indica o valor máximo da aposta para cada mão. O campo chamado Aposta Mínima indica o valor mínimo da aposta para cada mão Os campos Aposta Máxima e Aposta Mínima não são mostrados para o modo de um jogador. No modo para um jogador, só o atraso da carta é que poderá ser ajustado. Como você pode ver, as alterações não farão efeito até que comece uma nova rodada. O Menu <guimenu >Ajuda</guimenu > &help.menu.documentation; Atalhos de Teclado Padrão Combinação de TeclasAção &Ctrl;QSair do &kpoker; &Ctrl;NNovo Jogo &Ctrl;SSalvar o Jogo &Ctrl;MMostrar o Menu &Ctrl;F1Ajuda O Que É Isto F1Conteúdo da Ajuda Créditos e Licença &kpoker; Direitos autorais do programa 1997-2000 Jochen Tuchbreiterwhynot@mabi.de, Andreas Beckermann b_mann@gmx.de Pessoas que ajudaram: Chris Holmes - idéia de escrever o jogo e parte da sua aparência John Fitzgibbon - imagens das cartas Nico Schirwing - costas das cartas Andreas Beckermann - manutenção atual do jogo Documentação atualizada para o &kde; 2.0 por Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br &underFDL; &underGPL; Instalação Como obter o &kpoker; &install.intro.documentation; Compilação e Instalação &install.compile.documentation;