]> O Manual do &ksirtet; &Nicolas.Hadacek; MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
19992000 Nicolas Hadacek &FDLNotice; 2003-09-18 2.1.7 O &ksirtet; é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem para formar linhas completas. KDE jogo tetris
Introdução O &ksirtet; é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem de modo a formar linhas completas. Você pode rodar e transladar as peças enquanto elas vão caindo. O jogo termina quando não puderem cair mais peças, &ie; quando as suas linhas incompletas atingirem o topo do tabuleiro. Cada vez que você tiver destruído 10 linhas, você avançará para o próximo nível e as peças passarão a cair mais depressa (para ser mais exato, as peças vão caindo do topo da tela a cada 1/(1+nível) segundos). Como jogar Lidando com a peça em queda livre Você poderá usar o teclado para rodar, transladar ou fazer cair a peça de vez. As teclas são configuráveis através do item do menu Configurações Configurar Atalhos.... Tipos de Jogo O &ksirtet; suporta dois tipos de jogos para um jogador: o Normal e o de Máquina. No modo Normal, os pontos totais são mantidos e os recordes são registrados. Da mesma forma, ao avançar para o próximo nível, o jogo continua sem limpar a área de jogo. No modo de Máquina, a pontuação total não é mantida, ainda que seja mostrado um contador com o Tempo passado. Quando você avança para o próximo nível no modo Máquina, a área de jogo é limpa. Você pode escolher o modo de jogo no menu Modo. Como ganhar pontos Há duas maneiras de ganhar pontos: Fazendo cair uma peça com a tecla Abaixo você ganhará um número pequeno de pontos que é igual à altura da queda. Não é muito para cada vez mas é particularmente relevante nos primeiros níveis, onde as peças caem mais devagar. A maior parte da pontuação vem da destruição das linhas completas. É bastante importante notar que a destruição de várias linhas ao mesmo tempo fornece muito mais pontos. Uma destruição de quatro linhas é chamada de tetris: fornece a quantidade máxima de pontos. Os pontos que se obtém são 40 para uma linha completa de uma vez, 100 para duas linhas, 300 para três linhas e 1200 para um 'tetris'. Estes números são multiplicados pelo número do nível atual. Por exemplo, se destruir quatro linhas no nível 10 irá obter 12 000 pontos. Configurando o &ksirtet; A configuração do &ksirtet; é acessada através do item do menu Configurações Configurar o KSirtet.... As opções são as seguintes: Configurações do Jogo Nível Inicial Indica o nível com que vai dar início, desde o 1 (o mais simples) até ao 20 (o mais complicado). O nível padrão é o 1. Deixar cair Se a opção estiver assinalada, pressionando a tecla de cursor Abaixo você fará com que a peça caia imediatamente no fundo da tela. Se a opção não estiver assinalada, pressionando a tecla Abaixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser solta. Estilo de rotação antigo O &ksirtet; tem duas formas de rodar cada peça: o estilo Antigo e o estilo Novo. Cada estilo usa um ponto diferente para rodar a peça. Tente ambos e veja qual prefere. Configurações da Aparência Tamanho do Bloco Define o tamanho dos blocos que caem. Habilitar animações Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação. Mostrar a sombra da peça Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra abaixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair. Mostrar próxima peça Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo. Mostrar campo "linhas removidas" detalhado Se a opção estiver assinalada, o contador de Linhas removidas à esquerda do tela mostra quantas vezes cada quantidade de linhas foi removida. Se não estiver assinalada, só é mostrado o número total removido. Força da Transparência Controla o balanceamento da transparência entre o fundo da tela e o fundo do &ksirtet;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &ksirtet; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &ksirtet; completamente opaco. Cor da Transparência Mostra um diálogo que lhe permite escolher a cor do fundo do &ksirtet;. Configurações de Cores Aqui você poderá selecionar as cores usadas para as peças do &ksirtet;. Multijogador A opção multi-jogador permite-lhe jogar com os outros jogadores no mesmo computador e/ou em computadores diferentes situados na rede. Você poderá jogar também contra um jogador com IA (inteligência artificial), que não é muito bom neste momento. Basicamente, cada vez que destrói linhas, um jogador envia lixo para o fundo do jogo do seu adversário: não é enviado nada se destruir uma linha, é enviada uma linha de lixo se destruir duas linhas e assim por diante. Referência de Comandos A janela principal do &ksirtet; O Menu <guimenu >Jogo</guimenu > &Ctrl;N Jogo Novo Inicia um novo jogo. P Jogo Pausa Pausa o jogo H Jogo Mostrar Recordes Mostra as melhores pontuações. &Ctrl;Q Jogo Sair Sai do &ksirtet; O Menu <guimenu >Modo</guimenu > Modo Um Humano (Normal) Configura o modo multi-jogador para apenas um jogador normal. Veja os . Modo Um Humano (Arcade) Coloca o modo multi-jogador para um jogo de máquina com um jogador. Veja os . Modo Humano contra Humano Configura o modo multi-jogador para dois jogadores humanos (duas pessoas). Modo Humano contra Computador Configura o modo multi-jogador para dois jogadores, em que um é uma pessoa e o outro é o computador. Modo Mais... Mostra o diálogo de opções para multi-jogadores. O Menu <guimenu >Configurações</guimenu > &Ctrl;M Configurações Mostrar Barra de Menu Mostra ou oculta a barra de menu.Para fazê-la reaparecer de novo, clique com o botão direito em qualquer lado do tabuleiro e selecione a opção Mostrar Barra de Menu. Configurações Configurar Atalhos... Mostra um diálogo padrão de configuração das combinações de teclas do &kde;, para que possa mudar os atalhos de teclado do &ksirtet;. Configurações Configurar Notificações... Mostra um diálogo padrão de configuração das notificações &kde;, onde poderá alterar as notificações áudio e visuais do &ksirtet;. Configurações Configurar Recordes... Mostra o diálogo de configuração dos recordes, no qual poderá alterar as várias opções que afetam a forma como o &ksirtet; lida com os recordes. Configurações Configurar o &ksirtet; Mostra/altera o diálogo de configuração do &ksirtet;. O Menu <guimenuitem >Ajuda</guimenuitem > &help.menu.documentation; Créditos e Licenças Programadores Erik Eng - Escreveu o código genérico de tetris &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; Autores &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; Robert Williams rwilliams@kde.org - Editor Documentação atualizada para o &kde; 3.2 por &Philip.Rodrigues;. Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br &underFDL; &underGPL;