<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&ksnake;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title>O Manual do &ksnake;</title> <authorgroup> <author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author> </authorgroup> <copyright> <year>2000</year> <holder>Michel Filippi</holder> </copyright> <legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> <othercredit role="translator"><firstname>Marcus</firstname><surname>Gama</surname><affiliation><address><email>marcus_gama@uol.com.br</email></address></affiliation><contrib>Tradução</contrib></othercredit> <date>2003-09-17</date> <releaseinfo>0.3.1</releaseinfo> <abstract> <para>A Corrida de Cobras é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> </abstract> <keywordset> <keyword>KDE</keyword> <keyword>jogo</keyword> <keyword>linux</keyword> <keyword>corrida</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title>Introdução</title> <para>O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> <title>Regras do Jogo</title> <sect1 id="to-win"> <title>Para Ganhar</title> <para>Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. </para> <itemizedlist> <listitem> <para>Cada maçã que comer irá torná-la maior. </para> </listitem> <listitem> <para>Se bater em uma parede, morre. </para> </listitem> <listitem> <para>Se bater em si própria, morre. </para> </listitem> <listitem> <para>Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. </para> </listitem> <listitem> <para>Se demorar muito tempo para comer as maçãs, irão aparecer mais. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> <title>Pontuação</title> <sect2> <title>Antes do tempo ter acabado</title> <para>Antes do tempo ter acabado, você pontua: </para> <itemizedlist> <listitem> <para>1 ponto por cada maçã vermelha + um bônus que depende do seu nível. </para> </listitem> <listitem> <para>5 pontos por cada maçã dourada + um bônus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. </para> </listitem> <listitem> <para>O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bônus que depende do nível de dificuldade. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Depois do tempo ter acabado</title> <para>Depois do tempo ter acabado, você pontua: </para> <itemizedlist> <listitem> <para>1 ponto por cada maçã vermelha. </para> </listitem> <listitem> <para>2 pontos por cada maçã dourada. </para> </listitem> <listitem> <para>Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bônus que depende do seu nível de dificuldade. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Quando a cobra do computador come um objeto</title> <para>Quando a cobra do computador come um objeto você perde: </para> <itemizedlist> <listitem> <para>2 pontos por cada maçã vermelha. </para> </listitem> <listitem> <para>5 pontos por cada maçã dourada. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Outros pontos</title> <para>Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. </para> </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="customization"> <title>Personalização</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> <title>Criar os Seus Próprios Níveis</title> <para>Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> para <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> e edite-o com um editor de imagens. Você poderá então selecioná-lo no menu <menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Sala inicial</guimenuitem> </menuchoice>. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> <title>Referência do Menu</title> <sect1 id="game-menu"> <title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Novo</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Iniciar um novo jogo</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Pausa</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Pausar o jogo.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Mostrar Recordes...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Mostra a janela de melhores pontuações.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Sair</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Sai do &kappname;.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> <title>O Menu <guimenu>Configurações</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Principiante</guimenuitem></menuchoice></term><term> <menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Intermediário</guimenuitem> </menuchoice> </term><term> <menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Avançado</guimenuitem> </menuchoice></term><term> <menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Perito</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Escolhe o nível de dificuldade do jogo. A dificuldade padrão é a <guimenuitem>Intermediária</guimenuitem></para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Bolas</guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem> <para>Escolha quantas bolas estão em jogo. Você poderá optar entre <guimenuitem>0</guimenuitem>, <guimenuitem>1</guimenuitem>, <guimenuitem>2</guimenuitem> ou <guimenuitem>3</guimenuitem>. Por padrão é uma bola.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Inteligência das Bolas</guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem> <para>Escolhe o nível de perigo das bolas. Você poderá optar entre <guimenuitem>Burra</guimenuitem>, onde as bolas não mostrarão nenhuma inteligência, <guimenuitem>Assassina</guimenuitem>, onde as bolas tentarão perseguí-lo ou <guimenuitem>Padrão</guimenuitem>, que é algo intermediário.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Cobras</guimenuitem></menuchoice></term> <listitem><para>Escolha quantas cobras controladas pelo computador estão em jogo contra você. Poderá optar entre <guimenuitem>0</guimenuitem>, <guimenuitem>1</guimenuitem>, <guimenuitem>2</guimenuitem> ou <guimenuitem>3</guimenuitem>. Por padrão são três cobras.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Inteligências das Cobras</guimenuitem></menuchoice></term> <listitem> <para>Escolha como as cobras atuam. Por padrão, são <guimenuitem>Comedora</guimenuitem>s, onde as cobras tentarão comer as maçãs antes de você atingí-las. Também poderá escolher <guimenuitem>Aleatória</guimenuitem>, onde as cobras atuarão aleatoriamente ou, finalmente, poderá escolher a opção <guimenuitem>Assassina</guimenuitem>, em que as cobras controladas pelo computador tentarão matar a sua cobra.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Selecionar Cor de Fundo</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Muda a cor da área de jogo.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Selecionar a Imagem de Fundo</guimenuitem></menuchoice></term> <listitem> <para>Escolha um fundo do nível a partir de um conjunto de imagens fornecidas, em vez de uma única cor.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Configurar Teclas...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Personaliza as teclas que você usa ao manobrar a sua cobra.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Sala Inicial...</guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem><para>Seleciona o nível com que deseja iniciar o jogo. Você não terá que jogar de novo os níveis anteriores se se sentir particularmente experiente; neste caso, poderá seguir diretamente para os mais desafiantes. O &ksnake; vem com 25 níveis, e você poderá criar mais níveis ao seu gosto.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Configurar Atalhos...</guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem><para>Selecione isto para abrir um diálogo que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title>Créditos e Licenças</title> <para>Direitos autorais do &ksnake; 2000, Michel Filippi </para> <para>Direitos autorais da documentação 2000, Michel Filippi e Robert Williams. </para> <para>Tradução de Marcus Gama<email>marcus_gama@uol.com.br</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> </book>