Руководство пользователя KSmiletris
Руководство пользователя KSmiletris
След.

Руководство пользователя KSmiletris

John Hayes

developer: Sandro Sigala
reviewer: Frerich Raabe
Перевод на русский язык: Светлана Лызина
Издание 3.5.0 (2005-12-14)

Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ на условиях лицензии GNU для свободной документации, версии 1.1 или более поздней, опубликованной Фондом Free Software Foundation; без неизменямых разделов, без текста на первой странице, без текста на последней странице. Копия лицензии находится здесь the section entitled "GNU Free Documentation License".

KSmiletris — Тетрис-подобная игра.


Глава 1. Введение
Введение
Пред.
След.

Глава 1. Введение

KSmiletris — игра, похожая на Тетрис. Если вы играли в Тетрис, то вам будет легко научиться играть в KSmiletris.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 2. Процесс игры
Процесс игры
Пред.
След.

Глава 2. Процесс игры

Начало новой игры

Игра KSmiletris начинается с пустого игрового поля. Для запуска игры выберите пункт Создать из меню Игра или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+N.

Цель игры
Цель игры

Цель игры

Цель игры — пройти все уровни и получить наибольшее возможное количество очков. Вы набираете очки, складывая или перемещая похожие плитки вместе во время их падения, и тогда они исчезают Когда плитки исчезают, количество набранных очков увеличивается.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Игра
Игра

Игра

По умолчанию вы можете использовать клавиши Влево и Вправо для перемещения падающих фигур туда, куда вы хотите их опустить, клавиши Вверх и Вниз для поворота плиток влево и вправо соответственно. Пробел позволяет сбросить фигуру вниз — используйте это как способ сэкономить время.

Все комбинации клавиши могут быть переназначены по желанию командой Настройка->Комбинации клавиш.

Четыре и более соседних плиток одного типа становятся разбитыми. Когда четыре или более одинаковых соседних плиток разбиты, то они исчезают и все плитки, которые находились выше их, опускаются на ряд ниже.

Каждый раз, когда разбивается часть плиток, вы получаете 10 очков за каждую плитку. Вы получаете более 20 очков за каждую плитку, когда они исчезают. За пройденный уровень вы можете получить 1000 очков. При повышении уровня игры, вводится все больше типов плиток, что усложняет нахождение соответствующих плиток для них. Кроме этого, при увеличении уровня возрастает скорость, с которой падают плитки.

Игра заканчивается, когда игровое поле заполнено плитками доверху и новые плитки больше не могут упасть.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Окно игры
Окно игры

Окно игры


KSmiletris в действии
Краткое описание частей окна игры...

Игровое поле

Игровое поле находится в левом верхнем углу и занимает большую часть окна.

Следующая фигура

Показ следующей фигуры находится в верхнем правом углу окна.

Отражение

Полоса отражения находится сразу под игровым полем. Во время падения плиток две плитки, что находятся внизу фигуры, показаны на полосе отражения под фигурой. Эта полоса поможет вам увидеть, где плитки будут находиться, когда опустятся.

Строка состояния

Строка состояния находится в самом низу окна и на ней показывается ваш текущий уровень и количество набранных очков. Строка состояния может быть показана или скрыта командой Настройка->Скрыть строку состояния.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 3. Настройка KSmiletris и комбинации клавиш по умолчанию
Настройка KSmiletris и комбинации клавиш по умолчанию
Пред.
След.

Глава 3. Настройка KSmiletris и комбинации клавиш по умолчанию

Настройка игры

Параметры настройки следующие:

Скрыть или показать строку состояния

Настройка->Скрыть строку состояния

Скрывает строку состояния.

Настройка->Показать строку состояния

Показать строку состояния.

Настройка внешнего вида игры

Внешний вид игры настраивается в пункте меню Настройка->Плитки. Возможные варианты:

Настройка->Плитки->Смайлики

Использование плиток со смайликами.



Настройка->Плитки->Символы

Использование плиток с символами.



Настройка->Плитки->Значки

Использование плиток со значками.



Настройка звуковых эффектов

Настройка->Звуки

Включение или выключение звуковых эффектов.

Комбинации клавиш по умолчанию
Комбинации клавиш по умолчанию

Комбинации клавиш по умолчанию

Настройка->Комбинации клавиш позволяет вам изменить привязки комбинаций клавиш к действиям программы. По умолчанию используются следующие комбинации клавиш:

Пробел

Бросить.

Стрелка вверх

Повернуть плитку налево.

Стрелка вниз

Повернуть плитку направо.

Стрелка влево

Передвинуть плитку влево.

Стрелка вправо

Передвинуть плитку вправо.

P

Пауза или возобновление игры.

Ctrl+N

Начать новую игру.

Ctrl+End

Закончить игру.

Ctrl+Q

Выйти из игры.

Ctrl+H

Показать рекорды.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 4. Команды меню
Команды меню
Пред.
След.

Глава 4. Команды меню

Главное окно KSmiletris

Меню Игра

Игра->Создать (Ctrl+N)

Начать новую игру.

Игра->Закончить игру (Ctrl+End)

Закончить текущую игру.

Игра->Пауза (P)

Пауза или возобновление игры

Игра->Таблица рекордов (Ctrl+H)

Показать рекорды.

Игра->Выход (Ctrl+Q)

Выход из KSmiletris

Меню Настройка

Настройка->Показать/Скрыть строку состояния

Показать или скрыть строку состояния

Настройка->Плитки

Позволяет выбрать одну из трёх различных тем оформления плиток:смайлики, символы или значки.

Настройка->Звуки

Включить или выключить звуковые эффекты.

Настройка->Комбинации клавиш...

Позволяет изменить привязки действий к комбинациям клавиш.

Меню Справка

Помощь->Содержание (F1)

Запускает Центр помощи KDE и открывает справочное руководство по KSmiletris. (Этот документ вы и читаете).

Помощь->Что это? (Shift+F1)

Вид курсора меняется на стрелочку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KSmiletris, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).

Помощь->Сообщить об ошибке...

Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или свое «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.

Помощь->О программе KSmiletris

Будут выведены сведения о версии и авторах программы.

Помощь->О KDE

Будут выведены сведения о версии KDE.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 5. Авторские права и лицензирование
Авторские права и лицензирование
Пред.

Глава 5. Авторские права и лицензирование

KSmiletris

Программа: (c) 1998 Sandro Sigala .

Все права защищены.

Документация: (c) 2005 John Hayes .

Перевод на русский язык: Светлана Лызина

Редакция перевода: Антон Статутов

Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.

Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.

Пред.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

След.
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team