Všetko o vašej ploche Little Red Riding Hood Aké máš veľké oči, babička. The Wolf Aby som ťa lepšie videla. Čím toho viac vidíte, tým efektívnejšie dokážete pracovať. &kde; vám dáva možnosť upraviť si plochu a pracovať s ňou tak, aby vám to vyhovovalo. Dokonca vám dáva možnosť, aby ste boli varovaný v prípade, že vás vlk chce zožrať (ak ste babička). Ale teraz do práce. Priečinok Autoštart Predtým, než som objavil priečinok Autoštart, moje každodenné prihlásenie do &kde; vyzeralo takto: Spustiť &kde;, spustiť &kedit;, spustiť &konsole;, spustiť &Netscape; a nakoniec &kscd;.. To bola vcelku otrava. Programy &kde;, ktoré necháte otvorené pri odhlásení si svoj stav uložia a pri budúcom spustení sa obnovia, ale niektoré programy (napríklad &Netscape;) to nerobí. Pre takéto programy môžete použiť Autoštart. Pre spustenie programov po štarte &kde; urobte toto: Otvorte priečinok Autoštart. Je štandardne umiestnený v $HOME/.trinity/share/autostart Otvorte okno &konqueror; a nájdite program, ktorý chcete pridať. Ak neviete, ako to urobiť, už sme to popisovali v Myšou pretiahnite požadovaný program z okna &konqueror; do priečinku autostart. Po opýtaní vyberte Odkaz, aby sa vytvoril symbolický odkaz namiesto úplnej kópie, čím sa ušetrí miesto na disku. Tieto kroky opakujte kým nemáte pridané všetky programy, ktoré chcete automaticky spúšťať. Nezabúdajte, že nemusíte pridávať aplikácie &kde;, stačí ked ich necháte otvorené pri odhlásení, oni sa automaticky spustia pri prihlásení v prípade, že sa nič zlé nestalo. Ak chcete vidieť, ako automatické spúštanie funguje, reštartujte &kde;. Vaše programy by sa mali automaticky spúšťať pri štarte &kde;. Ak chcete pridať niečo špeciálne (napríklad špeciálnu webovú stránku), prečítajte si Použitie šablón. Tam uvedené postupy fungujú pre každý priečinok, takže ich môžete použiť aj pre Autoštart. Pridanie programov a skratiek do vášho &kmenu; a panelu &kde; &kmenu; a &kicker; nie sú obmedzené iba na nastavenie, ktoré nájdete po inštalácii &kde;. Panel &kde; je možné rozšíriť a existujú dva spôsoby, ako to urobiť. Pridanie nových programov a pridanie ikon skratiek. Pridanie položiek do menu &kde; obsahuje v menu vela aplikácií. V závislosti na vašom operačnom systéme a distribúcii môžete toto menu obsahovať aj aplikácie iné, než určené priamo pre &kde;. &kde; navyše obsahuje program, ktorý na vašom disku nájde niektoré aplikácie a pridá ich do menu. Skúste stlačiť &Alt;F2 a zadať príkaz kappfinder a uvidíte ho v akcii — funguje velmi priamočiaro. &kappfinder; je dosť inteligentný, ale nevie o každej existujúcej aplikácii. Niekedy ale nechcete mať všetky aplikácie v menu, alebo chcete pridať iba jeden program. Pre pridanie obľúbených programov do panelu &kde; môžete použiť Editor menu KDE. Spustíte ho pomocou &kmenu; a vyberte SystémEditor menu. Otvorí sa okno s existujúcim &kmenu; vľavo a prázdnym dialógom pre položku menu vpravo. V tomto príklade pridáme položku pre Gimp do podmenu Grafika. Ak už tam položku Gimp máte a nechcete novú pridávať, môžete sledovať tento príklad až nato, že na konci nestlačíte Použiť. Nájdite v strome vľavo položku Grafika. Kliknite na ňu ľavým tlačidlom myši, aby sa rozbalila. Kliknite na ikonu označenú Nová položka v paneli nástrojov, alebo vyberte SúborNová položka. Zobrazí sa dialóg. Zadajte meno, ktoré nová položka má mať. V tomto prípade zadajte Gimp.Stlačte OK v dialógu. Kliknite na novú položku menu Gimp, ktorú sme práve vytvorili v podmenu Grafika. Dialóg pre položku menu vpravo sa zmení na skoro prázdny okrem mena, ktoré sme zadali. Vyplňte nepovinný Komentár. Možno budete chcieť zadať niečo ako Editor obrázkov. Zadaný text sa ukáže ako rada v &kmenu;. Do poľa označeného Príkaz zadajte príkaz, ktorý by ste zadali na príkazovom riadku pre spustenie aplikcie. V tomto príklade je to gimp. Môžete zadať aj prípadné paramter. Takto môže položka menu napríklad vždy otvárať daný dokument alebo obrázok. Prečítajte si dokumentáciu aplikácie pre informácie o parametroch na príkazovom riadku. Ak chcete, aby aplikácia fungovala z nejakého priečinku (napríkad pre Gimp to bude priečinok zobrazený v dialógu Načítať obrázok), zadajte jeho cestu do poľa Pracovná cesta. Nie je to ale povinné. Ak chcete zmeniť ikonu zo štandardnej neznámy, kliknite na ikonu vpravo a otvorí sa štandardný dialóg &kde; pre výber ikony. Niektoré aplikácie musia byť spustené v termináli (napríklad Pine). V tom prípade použite odpovedajúcu voľbu v dialógu. Ak chcete spustiť aplikáciu ako iný používateľ, zapnite voľbu Spustiť ako iný používateľ a zadajte jeho meno do textového poľa. Ak ste spokojný s novou položkou menu, stlačte Použiť. Ak chcete začať znovu, stlačte Vymazať. A je to. Máte novú položku menu. Ikony skratiek Aj ked je &kde; komfortnejšie než priemerné prostredie &UNIX;, každý chce rýchle riešenie s jedným kliknutím pre spustenie programov. Neskôr sa naučíte vytvárať odkazy a súbory na ploche, ale to má tiež nevýhody. Tieto ikony nemusia byť dostupné bez minimalizácie ostatných okien. Pre často používané programy to môžete vyriešiť vytvorením ikony skratky v paneli &kde;. Pre vytvorenie skratky v paneli &kicker; máte niekoľko možností: Drag-and-drop alebo menu. Pridanie ikony skratky pomocou menu Kliknite na &kicon; a vyberte Menu paneluPridaťAplikácia. Zase uvidíte najvyššiu úroveň &kmenu;. Nájdite položku, pre ktorú chcete vytvoriť skratku, napríklad Domovský priečinok alebo &konqueror;. Kliknite na program, ktorý chcete. Nová ikona sa objaví v paneli. Kliknutím na ňu spustíte program. Pridanie ikony skratky pomocou myši je ešte jednoduchšie - jednoducho pretiahnite ikonu z plochy alebo z okna &konqueror; na prázdne miesto na paneli. Čo sa stane po pustení ikony na panel závisí od druhu ťahanej položky: Ak pretiahnete priečinok... Zobrazí sa menu, kde si môžete vybrať, či Pridať ako URL správcu súborov alebo Pridať ako rýchly prehliadač. Prvá možnosť bude ikonou otvárať okno &konqueror; a zobrazí v ňom daný priečinok, druhá možnosť otvorí priečinok ako menu z panelu. Ak pretiahnete skratku z plochy... Bude skopírovaná do panelu. Ak pretiahnete dokument... V paneli sa vytvorí odkaz a pôvodný súbor zostane na mieste. Kliknutím na výslednú ikonu otvorí dokument pomocou štandardnej aplikácie. V každom prípade, ak chcete ikonu presunúť, kliknite na ňu pravým tlačidlom myši a vyberte Presunúť. Presuňte ju tam, kam chcete a stlačte ľavé tlačidlo myši. Ak ikonu chcete odstrániť, kliknite na ňu pravým tlačidlom myši a vyberte Odstrániť. Ikonu môžete presunúť aj pomocou stredného tlačidla myši a jej pretiahnutím na nové miesto. Vytvorenie nových súborov na ploche Vaša plocha môže byť veľmi efektívne miesto. Vždy ked spustíte &kde;, môžete vidieť všetky súbory, priečinky a &URL;, ktoré často používate. Existujú dva spôsoby ako vytvoriť a upraviť súbory na vašej ploche. V každej aplikácii môžete povedať, že chcete uložiť prácu do priečinku Desktop vo vašom domovskom priečinku. Napríklad môj domovský priečinok je /home/stupiddog, takže môj priečinok Desktop je /home/stupiddog/Desktop. Všetko, čo sa do tohto priečinku uloží, sa objaví na ploche. Ak chcete presunúť existujúce súbory na plochu, najjednoduchšie je to pomocou &konqueror;. Otvorte okno správcu súborov a pretiahnite súbory, ktoré potrebujete, na plochu. Môžete si vybrať, či sa majú skopírovať, presunúť alebo vytvoriť symbolický odkaz. Všetko, čo zmeníte v odkaze zmení aj pôvodný súbor. Dalšie informácie o tom, ako použiť drag & drop a správcu súborov nájdete v kapitole Presun súborov pomocou myši. Umiestnenie odkazov na ploche Umiestnenie súborov na plochu môže skrátiť cesty, ktoré musíte zadať. Ale niekedy sa hodí spustiť &kedit; už s často používaným súborom. A ako často sa vám stane, že hľadáte v nekonečnom zozname záložiek nejaký server? Nebolo by krásne, aby na všetko stačilo jedno kliknutie? Použitie šablón Šablóny poskytujú mechanizmus práve pre takéto úlohy. Šablóny je možné použiť pre asociovanie prípon súborov s danou aplikáciou. Ak na súbor končiaci na známu príponu dvojito kliknete, asociovaná aplikácia sa automaticky spustí. V krátkosti, šablóny vám pomôžu využiť silu &kde;. Príklad: Chcete vložiť ikonu pre webovú stránku &kde; na vašu plochu. Kliknite pravým tlačidlom myši na prázdne miesto na ploche. Vyberte v kontextovom menu Vytvoriť novýOdkaz na URL. Otvorí sa dialóg, kde zadáte adresu, kam chcete aby odkaz smeroval. Na ploche sa vytvorí nová ikona. Vašu novú skratku môžete prispôsobiť ako každú inú ikonu skratky. Kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte Vlastnosti. Tu môžete zmeniť ikonu alebo meno skratky. Použitie typov &MIME; Typy &MIME; sú velmi výkonný nástroj. Pomocou nich môžete jednoducho prispôsobiť váš systém tak, že kliknutím na súbor daného typu spustí aplikáciu, s ktorou je tento typ asociovaný. Napríklad, všetky súbory .mod je možné spustiť pomocou &noatun;, .html dokáže otvoriť &konqueror; a súbory core môžete zobrazovať pomocou programu &khexedit; jednoduchým kliknutím na súbor core. Aj ked sú typy &MIME; velmi užitočné, majú svoje nebezpečenstvá. Ak sa s nimi budete hrať ako aministrátor (root), môžete poškodiť systém &kde; tak, že ho nebude možné reštartovať. V uvedenom príklade ste vytvorili osobný typ &MIME;, ktorý funguje iba pre vás. Nebude ovplyvňovať ostatných používatelov. Iba ak by ste ho skopírovali do $TDEDIR/share/mimelnk. Pre asociovanie typu súboru s nejakou aplikáciou: Overte, že aplikácia, ktorú chcete použiť pre spúšťanie tohto typu súborov má položku v &kmenu;. V &konqueror; nájdite alebo vytvorte súbor s príponou, ktorú chcete asociovať. Kliknite pravým tlačidlom myši na súbor a v kontextovom menu vyberte Upraviť typ súboru alebo použite UpraviťUpraviť typ súboru v menu okna &konqueror;. Pridajte masky súborov pre aplikáciu kliknutím na Pridať a zadaním vzorky mena. Nezabudnite, že &UNIX; rozlišuje veľkosť písmen, takže možno musíte zadať viac variant - napríklad *.mp3 a *.MP3. Pridajte toľko prípon, koľko len chcete. Ak chcete, doplňte popis, ale to nie je povinné. V časti označenej ako Poradie uprednostňovania aplikácií stlačte Pridať. Objaví sa miniatúrne &kmenu; a tam vyberte aplikáciu, ktorou chcete tento typ súboru použiť na otvorenie. Niekedy chcete použiť inú aplikáciu pre otvorenie tohto typu súboru. Napríklad radi používate pre otváranie textových súborov &kate; a &kedit; iba v prípade, že sa chcete rýchlo pozrieť do súboru. Rovnakým spôsobom ako v poslednom kroku môžete pridať dalšie aplikácie a ich poradie zmeniť pomocou tlačidiel Presun vyššie a Presun nižšie. Ak ste spokojný, kliknite na Použiť a uložte tak zmeny bez zatvorenia dialógu. Tým môžete otestovať v okne &konqueror;, že je asociácia správna. Pomocou OK zmeny uložíte a zatvoríte dialóg alebo pomocou Zrušiť zahodíte zmeny a dialóg iba zavriete. Určite vyskúšajte, že nová asociácia funguje otvorením priečinku obsahujúceho nový typ súboru a kliknite na súbor. Mala by sa spustiť správna aplikácia. Typy &MIME; popisujú obsah súborov. Možno ste zvyknutý na používanie prípon pre určovanie obsahu, ale systémy &UNIX; obvykle neberú ohlad na vzťah medzi obsahom súborov a ich príponou. Na druhú stranu sa to môže hodiť - napríklad, niektoré implementácie gunzip nebudú pracovať so súbormi, ktoré nemajú príponu .gz. Typy &MIME; prirodzene používajú vzorky mien súborov, ale nie nutne prípony - môžete použiť ľubovoľnú vzorku. Napríklad, ak chcete otvárať súbory z niektorého z klientov vždy pomocou &kate;, a ste zvyknutý pomenovávať súbory menom klienta na začiatku tak, aby boli v okne &konqueror; spolu, môžete vzorky mien súborov nastaviť ako ^klient*. Potom to budú súbory, ktoré majú na začiatku mena klient (znak ^ znamená začína na...) bez ohľadu na zvyšok mena. Použitie odpadkov Za normálnych podmienok odstránenie súboru v systéme &UNIX; je nenávratná akcia. Ale pomocou správcu súborov &kde; môžete použiť Presunúť do Odpadkov namiesto Odstrániť. Tým sa súbor presunie do priečinku Trash, ktorý je štandardne prístupný ikonou na ploche. V tomto priečinku môžete zmazané súbory vždy obnoviť. Nezabudnite ho ale pravidelne vyprázdňovať kliknutím pravým tlačidlom myši a výbertom Vyprázdniť odpadky, inak by sa vám mohol zaplniť celý disk, pretože súbory by sa neodstránili a a stále zaberali miesto. Po vyprázdnení odpadkov ale strácate súbory navždy.