<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&ksirtet;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % Slovak "INCLUDE"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Manuál pre &ksirtet;</title> <authorgroup> <author > <firstname >Nicolas</firstname > <surname >Hadacek</surname > </author> </authorgroup> <othercredit role="translator" ><firstname >Stanislav</firstname > <surname >Višňovský</surname > <affiliation > <address ><email >visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email ></address > </affiliation ><contrib >Preklad</contrib ></othercredit> <copyright> <year >1999</year ><year >2000</year> <holder >Nicolas Hadacek</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2000-12-16</date> <releaseinfo >1.01.10</releaseinfo> <abstract> <para >Tento program je klon známej hry Tetris. Z padajúcich kusov musíte zostaviť celé riadky.</para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >hra</keyword> <keyword >tetris</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Úvod</title> <para > Tento program je klon veľmi známej hry <command >Tetris</command >. Musíte poskladať padajúce kusy do celých riadkov. Kusy môžete otáčať a posúvať. Hra končí, ak už nemôže spadnúť žiadny další kus, čiže ak neúplne riadky dosiahnu až na vrchol. </para> <para > Vždy, ked zničíte 10 riadkov, zvýši sa úroveň a kusy padajú rýchlejšie (presnejšie, kusy padajú rýchlosťou <literal >1/(1+úroveň)</literal > sekundy). </para> </chapter> <chapter id="how-to-play"> <title >Ako hrať</title> <sect1 id="handling-the-falling-piece"> <title >Ovládanie padajúcich kusov</title> <para > Táto hra používa na otáčanie, posun a úplne spadnutie kusov klávesnicu. Klávesy môžete nastaviť v menu <menuchoice ><guimenu >Nastavenia</guimenu > <guimenuitem >Nastaviť klávesy</guimenuitem ></menuchoice >. </para> </sect1> <sect1 id="how-to-gain-points"> <title >Ako získať body</title> <para >Existujú dva zdroje bodov:</para> <itemizedlist > <listitem > <para > Pustenie kusu až dole znamená toľko bodov, z akej výšky ste kus pustili. Moc to nie je, ale hlavne v nižších úrovniach sa to hodí (kusy tam padajú pomalšie). </para > </listitem > <listitem > <para > Najviac bodov je zo zničenia celých riadkov. Je veľmi dôležité ničiť viac riadkov naraz, pretože sa tak získa viac bodov. Zničenie štyroch riadkov sa volá <emphasis >tetris</emphasis > a je za maximálny počet bodov. </para > <para > Za jeden riadok dostanete 40 bodov, za dvojriadok 100, za trojriadok 300 a za tetris 1200. Toto sa ešte násobí aktuálnou úrovňou. Zničenie štyroch riadkov naraz v úrovni 10 znamená 12 000 bodov! </para > </listitem > </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="options"> <title >Možnosti</title> <para > Položka menu <menuchoice ><guimenu >Nastavenia</guimenu ><guimenuitem >Nastaviť KSirtet</guimenuitem ></menuchoice > zobrazí dialóg pre nastavenie. </para> <variablelist > <varlistentry > <term ><guilabel >Zobraziť tieň</guilabel ></term > <listitem > <para > Zobrazí/skryje tieň u padajúcich kusov v dolnej časti hracej plochy. Tento tieň vám môže pomôcť pri umiestňovaní. </para > </listitem > </varlistentry > <varlistentry > <term ><guilabel >Zobraziť ďalšiu dlaždicu</guilabel ></term > <listitem > <para > Zobrazí/skryje zobrazenie nasledujúceho kusu. </para > </listitem > </varlistentry > <varlistentry > <term ><guilabel >Povoliť animácie</guilabel ></term > <listitem > <para > </para > </listitem > </varlistentry > <varlistentry > <term ><guilabel >Dĺžka bloku</guilabel ></term > <listitem > <para > Umožní zmeniť veľkosť blokov (a zväčší podľa toho hrací plán). Štandardná veľkosť je 15 (bodov). </para > </listitem > </varlistentry > </variablelist> </sect1> </chapter> <chapter id="multiplayer"> <title >Hra pre viac hráčov</title> <para > Táto možnosť umožňuje, aby naraz hralo na jednom alebo viacerých počítačoch viac hráčov. Môžete hrať aj proti hráčovi <acronym >AI</acronym > (umelá inteligencia), ktorý ale moc dobre nehrá. </para> <para > V podstate, ak zničíte riadky, hráč tým pošle zvyšky na svojej ploche protihráčovi (nič za jeden riadok, jeden riadok zvyškov za dva zničené riadky atd). </para> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title >Licencie a autori</title> <sect1 id="developers"> <title >Vývojári</title> <para ><literal >Erik Eng</literal > - Napísal generický kód pre tetris</para> <para ><literal ><ulink url="mailto:hadacek@kde.org" >Nicolas Hadacek</ulink ></literal ></para> </sect1> <sect1 id="authors"> <title >Autori</title> <para ><literal ><ulink url="mailto:hadacek@kde.org" >Nicolas Hadacek</ulink ></literal ></para> <para ><literal ><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org" >Robert Williams</ulink ></literal > - Editor</para> <para >Preklad Stanislav Višňovský <email >visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email ></para> &underFDL; &underGPL; </sect1> </chapter> </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-omittag: nil sgml-shorttag: t End: -->