Copyright © 2000-2003 Philip Rodrigues
Härmed ges tillåtelse att kopiera, distribuera och/eller ändra detta dokument under villkoren i GNU Free Documentation License, Version 1.1 eller någon senare version publicerad av Free Software Foundation; utan invarianta avsnitt, utan framsidestexter och utan baksidestexter. En kopia av licensen inkluderas i avsnittet som heter "GNU Free Documentation License".
Vidriga ägg är en klon av det japanska spelet PuyoPuyo för K-skrivbordsmiljön.
Innehållsförteckning
Vidriga ägg är en klon av det japanska spelet PuyoPuyo, med avancerade funktioner som spel med flera spelare mot en person eller en AI. Om du har spelat Tetris, eller en av dess många kloner, blir det lätt för dig att lära dig Vidriga ägg.
När du startat Vidriga ägg, klicka bara på knappen , eller välj från menyn när som helst för att starta ett nytt spel.
Målet med spelet är att uppnå högsta möjliga poäng genom att flytta de fallande klossarna på ett sådant sätt att klossar med samma färg hamnar intill varandra, och försvinner. Ju fler klossar du tar bort, desto högre blir poängen.
Använd Vänster och Höger piltangenter för att flytta den fallande klossen i en passande riktning, och Uppåtpilen och Returtangenten för att rotera klossen antingen åt vänster eller höger. Tangenten Skift släpper ner klossen en rad, och Neråtpilen släpper ner klossen hela vägen, använd det som ett sätt att spara tid.
Alla de här snabbtangenterna kan anpassas genom att välja från menyn .
Om två eller fler klossar med samma färg stannar horisontellt eller vertikalt intill varandra, “klistras” de ihop. Om fyra eller fler klossar av samma färg “klistras” ihop, försvinner de, och eventuella klossar ovanför dem faller ner enligt gravitationslagen ;-). Om det här gör att fyra eller fler klossar “klistras” ihop, försvinner de också, etc.
Varje gång du har tagit bort 100 klossar, så avancerar du till nästa nivå, där klossarna faller fortare, och spelet är svårare.
Spelet slutar när kolumnen i mitten fylls med klossar, och inga fler kan falla.
Längs vänstra sidan, uppifrån och ner:
Visar den nuvarande poängen.
Visar antal borttagna uppsättningar av klossar.
Visar numret för nivån där du för närvarande befinner dig. Den första, lättaste, nivån är ett, och fortsätter sedan till den sista, svåraste nivån, 20.
Centrum är området där alla händelser sker. Klossarna faller inne i rektangeln (med egenskaper som kan ändras i ->+Spel, se “Spelanpassning”) till de når botten. De två små svarta rektanglarna under den stora, är klossens “skugga”, som visar var den landar. Du kan ändra klossens skugga i “Spelanpassning”.
På höger sida, visar rutan Nästa kloss vilken den nästa klossen som kommer att falla är, om du har aktiverat det i “Spelanpassning”.
Vidriga äggs inställningar kan kommas åt från ->. Alternativen är följande:
Anger nivån som du spelar vid start, från 1 (lättast) till 20 (svårast). Normalvärdet är 1.
Om markerad, gör neråtpil att en kloss omedelbart faller till skärmens botten. Om inte markerad, så gör neråtpil bara att klossen faller till tangenten släpps upp.
Om markerad, visas klossar med en animering (en liten studseffekt), när de når botten.
Om markerad, placeras en skugga under spelbrädet för att visa var klossen kommer att falla.
Om markerad, visas nästa kloss som kommer att falla på spelbrädet.
Om markerad, visar räknaren Puyos till vänster på skärmen hur många gånger som varje antal Puyos har tagits bort. Om inte markerad, visas bara totala antalet borttagna.
Välj färg och genomskinlighet för Vidriga äggs bakgrund. Inställningen noll gör Vidriga äggs bakgrund helt genomskinlig, och inställningen ett gör Vidriga äggs bakgrund helt ogenomskinlig.
Inställningen kan kommas åt från ->. Alternativen är följande:
Visar ditt nuvarande smeknamn och låter dig ändra det.
En kommentar om dig själv. Du väljer ...
Om markerad och du är ansluten till Internet, skickar Vidriga ägg automatiskt dina poäng till webbservern för poängtoppen (kfouleggs.sf.net) vid slutet på ett spel.
Den här fliken visar dina Registreringsdata på kfouleggs.sf.net:
Visar ditt nuvarande smeknamn från fliken Huvud.
Nyckeln skapades när du registrerade dig på kfouleggs.sf.net genom att välja Världsomspännande poängtoppen aktiverad för första gången. Registreringsnyckeln används tillsammans med smeknamnet för att ge användare en unik identitet, men användare kan inte ha samma smeknamn. Klicka på knappen för att ta bort dig från den världsomspännande poängtoppen.
De förvalda genvägarna för Vidriga ägg i alla spellägen är följande:
Ny | Ctrl+N |
Paus | P |
Avsluta | Ctrl+Q |
Zooma in | Ctrl++ |
Zooma ut | Ctrl+- |
Visa bästa resultat | Ctrl+H |
Visa menyrad | Ctrl+M |
Handbok Vidriga ägg | F1 |
Vad är det här? | Skift+F1 |
De förvalda genvägarna för Vidriga ägg i läget med en ensam spelare är följande:
Rotera vänster | Uppåtpil |
Rotera åt höger | Returtangenten |
Flytta åt vänster | Vänsterpil |
Flytta åt höger | Högerpil |
Flytta till vänster kolumn | Ctrl+Vänsterpil |
Flytta till högerkolumn | Ctrl+Högerpil |
Släpp ner | Nedåtpil |
Vidriga ägg stöder två typer av lokala spel med fler spelare, människa mot människa och människa mot dator. För att spela någon av de här, välj den från menyn .
För människa mot människa eller människa mot dator, visas två spelbräden, ett för den första spelaren och ett för den andra. Varje har sin egen visning av Poäng, Borttagna ägg och Nivå indikator. De förvalda tangenterna för den första mänskliga spelaren blir normalt:
Rotera vänster | E |
Rotera åt höger | C |
Flytta åt vänster | F |
Flytta åt höger | G |
Flytta till vänster kolumn | Skift+F |
Flytta till högerkolumn | Skift+G |
Släpp ner | D |
Släpp ner en rad | Mellanslag |
Tangenterna för den andra mänskliga spelaren är samma som för en spelare i ensamspel.
För att återgå till ensamspel, välj och .
Startar ett nytt spel.
Gör paus eller återupptar spelet
Öppnar en dialogruta som visar olika tabeller med bästa resultat. Att klicka på länkarna under tabellerna laddar ner bästa resultat från hela världen.
Avslutar Vidriga ägg
Ställer in spelläget till ensam spelare.
Ställer in spelläget till två spelare där båda är människor.
Ställer in spelläget till två spelare med en människa och en datorspelare.
Visar dialogrutan för inställning av flera spelare.
Visar eller gömmer menyraden. För att få tillbaka menyraden, högerklicka var som helst på spelet och välj .
Visar den vanliga KDE inställningsdialogrutan för tangentbindningar, där du kan ändra snabbtangenter som används av KFoulEggs.
Visar en vanlig KDE inställningsdialogruta för meddelanden för att ändra lljud och bildmeddelanden som används av Vidriga ägg.
Visar inställningsdialogrutan för poängtoppen, där du kan ändra flera inställningar som påverkar hur Vidriga ägg behandlar bästa resultat.
Visar inställningsdialogrutan för Vidriga ägg.
Startar KDE:s hjälpsystem med början på hjälpsidorna för KFoulEggs (det här dokumentet).
Ändrar muspekaren till en kombination av en pil och ett frågetecken. Genom att klicka på objekt i KFoulEggs öppnas ett hjälpfönster (om det finns ett för just det här objektet) som förklarar objektets funktion.
Öppnar dialogrutan för felrapportering där du kan rapportera ett fel eller lämna ett förbättringsförslag.
Det här visar information om version och upphovsmän.
Det här visar KDE:s version och annan grundläggande information.
KFoulEggs
Programmets centrala spelmotor copyright 1995 Eirik End.
Program copyright 1996-2001 Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
.
Dokumentation copyright 2000, 2003 Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
.
Översättning Stefan Asserhäll (stefan.asserhall AT comhem.se)
Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License.
Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License.
Innehållsförteckning
KFoulEggs är en del av KDE-projektet http://www.kde.org/.
KFoulEggs finns i kdegames-paketet på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, KDE-projektets huvudsakliga FTP-plats.
För att kompilera och installera KFoulEggs på ditt system, skriv följande i baskatalogen för distributionen av KFoulEggs:
%
./configure
%
make
%
make install
Eftersom KFoulEggs använder autoconf och automake bör du inte ha några problem med att kompilera det. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor.
Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlista, eller till programmets underhållare, Nicolas Hadacek, på (hadacek AT kde.org)
.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team