Klickety"> ]> Handbok &klickety; Thomas Davey thomas.davey@gmail.com &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; Stefan Asserhäll
stefan.asserhall@comhem.se
Översättare
2005 Thomas Davey &FDLNotice; 2006-01-21 3.5 &klickety; är ett strategispel för &kde;, en anpassning av spelet Clickomania. KDE tdegames
Inledning Målet med &klickety; är att rensa spelbrädet från alla färgade klossar på kortast möjliga tid (även om att ha en kort tid bara är ett andrahandsmål). Det övergripande målsättningen är att få det lägsta möjliga poängantalet. Det är underhållande för alla talangnivåer, men en utmaning i logiskt tänkande om du vill få ett riktigt lågt poängantal. Spelskärmen Det här är en färgad kloss. Du klickar på dem för att spela. Det här är vad som kallades spelbrädet i inledningen. Det är här spelet egentligen äger rum. Det här är spelets tidtagning. Den startas första gången du klickar på en kloss som kan tas bort. Det här är räknaren av återstående klossar, som också gör tjänst som poängräknare. Den är oftast svart när spelet startar, och den ändras till blå om resultatet är bra nog för att komma med i tabellen med den lokala poängtoppen, och röd om det skulle hamna på första plats. Att spela När du startar programmet får du en skärm som ser ut ungefär som skärmbilden i föregående avsnitt. Spelets idé är att ta bort klossar, vilket du gör genom att klicka på dem. Du kan dock bara ta bort en kloss om den angränsar till ett eller flera block av samma färg längs en eller flera av kanterna. Diagonala förbindelser räknas inte. Du får ett slumpmässigt bräde varje gång du startar ett nytt spel. Om du klickar på en kloss som är förbunden som beskrivet, försvinner den. Alla intilliggande klossar med samma färg försvinner också, tillsammans med alla med samma färg som ligger intill dem, och så vidare. Alla klossar ovanför dem faller ner för att fylla i tomrummen som lämnas av delarna som försvinner. Om du tömmer en hel kolumn, flyttas alla kolumner till höger över för att fylla i tomrummet. Spelet är slut när det inte finns några klossar som ligger intill andra klossar av samma färg. Poängsättning Poängsättningen är mycket enkel. Ditt resultat är antal kvarvarande klossar när spelet är slut. I fallet då två resultat i poängtoppen har samma antal poäng, räknas det som gjordes färdigt på kortast tid som det bättre resultatet. Menyreferens Menyn <guimenu >Spel</guimenu > SpelNytt spel (&Ctrl;N ) Startar ett nytt spel innan det föregående har avslutats (när du väl avslutat ett spel, visas en knapp på spelbrädet med beteckningen 'Starta', som gör samma sak). SpelPaus (P ) Inte ännu implementerad. SpelVisa bästa resultat (&Ctrl;H ) Visar poängtoppen för att kontrollera ett mål eller för att kunna skryta. (Det är samma poängtopp som visas om du får ett nytt bästa resultat när ett spel slutar.) Det finns också flikar för att se alla spelare som har skapat resultat och för att titta på en del statistisk analys av enskilda spelares prestationer. Det finns också länkar till den världsomspännande poängtoppen och listan med spelare på internet. SpelAvsluta (&Ctrl;Q ) Avslutar programmet. Menyn <guimenu >Visa</guimenu > VisaZooma in (&Ctrl;+ ) Zoomar in på spelbrädet, och ökar fönsterstorleken efter behov. VisaZooma ut (&Ctrl;- ) Zoomar ut från spelbrädet. Fönsterstorleken minskar omkring det. Menyn <guimenu >Inställningar</guimenu > InställningarDölj menyrad (&Ctrl;M ) Döljer menyraden. Den kan fås tillbaka med menyn som visas med ett högerklick, eller genom att trycka på &Ctrl;M. Inställningar Anpassa genvägar... Låter dig ändra snabbtangenterna som listas ovan. Inställningar Anpassa meddelanden... Låter dig ändra underrättelserna för Spelet slut och borttagning av en kolumn (listas som Rad borttagen), såsom att spela ett ljud när du tar bort en kolumn, eller starta ditt favoritprogram för direktmeddelanden när du avslutar ett spel, så att du kan tala om för alla dina vänner hur bra du är på &klickety;. Inställningar Anpassa poängtoppen... Visar inställningsdialogrutan för poängtoppen, som har två flikar: Under fliken Huvud kan du ändra förvalt smeknamn som skrivs in i poängtoppen om du får ett av de bästa resultaten, lägga till en kommentar som hör ihop med ditt namn under spelarfliken i poängtoppen, och aktivera funktionen med den världsomspännande poängtoppen, så att du kan jämföra resultat med spelare från hela världen. Om du är ansluten till Internet, skickar &klickety; automatiskt dina poäng till webbservern för poängtoppen (klickety.sf.net) vid slutet på ett spel. Fliken Avancerat visar dina Registreringsdata på klickety.sf.net. Om den världsomspännande poängtoppen har aktiverats, visar fliken Smeknamn: från fliken Huvud som du är registrerad med, och en kryptografisk Nyckel: som används för att förhindra försök att fuska. Nyckeln skapades när du registrerade dig på klickety.sf.net genom att välja Världsomspännande poängtoppen aktiverad för första gången. Registreringsnyckeln används tillsammans med smeknamnet för att ge användare en unik identitet, men användare kan inte ha samma smeknamn. Klicka på knappen Ta bort för att ta bort dig från den världsomspännande poängtoppen. InställningarAnpassa &klickety;... Visar den huvudsakliga inställningsmenyn. Den behandlas i nästa kapitel. Menyn <guimenu >Hjälp</guimenu > &help.menu.documentation; Anpassa &klickety; Varje sida i &klickety;s inställningsdialogruta har knappar med beteckningarna Hjälp och Förval. Knappen Hjälp visar den här handboken, och knappen Förval återställer alla inställningar till sina förvalda värden. De enskilda alternativen är följande: Fliken <guilabel >Utseende</guilabel > Aktivera animering Om markerad, visas klossar med en animering (en liten studseffekt), när de når botten. Bakgrund Låter dig ändra bakgrundsfärg och dess genomskinlighet. Om den har en viss genomskinlighet, visar den i själva verket inte vad som är direkt under &klickety;, utan istället skrivbordsunderlägget. Fliken <guimenu >Färger</guimenu > Färg nummer 1 till 5. Låter dig ändra färg på de färgade klossarna. Som en extra utmaning, ge dem alla samma färg. Observera att du måste starta om &klickety; för att ändringarna ska få någon effekt. Tips Försök att ta bort uppsättningar med två klossar så att ensamma klossar radas upp med andra av samma färg. Det är ditt enda sätt att bli av med dem. Ta dig tid att tänka på ditt drag: Du kommer i första hand på en bättre plats i poängtoppen genom att bli av med flera klossar, istället för att göra det snabbt. Tack till och licens &klickety; Program Copyright 1995 Eirik Eng och 1996-2004 Nicolas Hadacek &klickety; är baserat på clickomania. &klickety;s webbplats finns på http://klickety.sourceforge.net. Första dokumentationsversionen av Thomas Davey, Copyright 2005. Granskad av &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;. Ytterligare taggning och granskning av &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail; Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se &underFDL; &underGPL; Installation Hur man skaffar &klickety; &install.intro.documentation; Kompilering och installation &install.compile.documentation; &documentation.index;