Copyright © 2000 Nicolas Hadacek, Michael McBride
Härmed ges tillåtelse att kopiera, distribuera och/eller ändra detta dokument under villkoren i GNU Free Documentation License, Version 1.1 eller någon senare version publicerad av Free Software Foundation; utan invarianta avsnitt, utan framsidestexter och utan baksidestexter. En kopia av licensen inkluderas i avsnittet som heter "GNU Free Documentation License".
Minröjaren är KDE-versionen av det klassiska minröjarspelet.
Innehållsförteckning
Tabellförteckning
Minröjaren är det klassiska minröjarspelet. Du måste avtäcka alla tomma rutor utan att spränga en mina.
När du avtäcker en ruta visas ett tal: det anger hur många minor som omringar den här rutan. Om det inte finns något tal avtäcks de angränsande rutorna automatiskt. När du hittar en ruta som helt säkert har en mina, är det mycket användbart att placera en flagga på den (genom att högerklicka).
Du måste använda musen och dess tre knappar för att avtäcka eller flagga rutorna (med en mus som har två knappar, åstadkommer man i allmänhet ett klick på mittenknappen genom att samtidigt trycka på
och musknapp). Här är detaljerna:Vänsterknappen avtäcker en ruta. Om det finns en bomb på rutan, exploderar den och spelet är slut.
Om det inte finns en bomb på rutan, visas ett tal. Det är antalet angränsande rutor som har bomber. “Vilka, undrar du?” Det är hela poängen med spelet.
För varje ruta (med undantag för kanter och hörn), finns det åtta angränsande rutor.
Om ingen av de angränsande rutorna har en bomb, visas en tom ruta, och alla angränsande rutor avtäcks automatiskt.
klicka på en flaggad ruta är säkert och gör ingenting.
knappen markerar en ruta som om den innehåller en mina (genom att rita en röd flagga på den) eller, om alternativet är valt, som osäker (genom att rita ett frågetecken på den). Markering med frågetecken kan vara användbart om du är osäker på minornas plats.
knappen rensar de omgivande rutorna om det rätta antalet rutor redan är flaggade. Det är mycket användbart eftersom det är mycket snabbare än att avtäcka alla rutor individuellt.
Om flaggorna inte är riktigt utplacerade kommer en bomb att explodera.
Genom att trycka på det leende ansiktet startar ett nytt spel.
Det här är förvalda inställningar. Musknapparna kan programmeras om. Se avsnittet som heter Spelalternativ, för mer information.
Minröjarens skärm består av:
En ruta som visar antalet minor som fortfarande återstår att markeras. Varje gång du flaggar en bombplats, minskas det här antalet med ett.
Den här rutan avgör inte om du har rätt eller fel, utan bara hur många minor som du måste markera i teorin innan du är klar med spelet.
I det här exemplet är det 40 minor som ska markeras.
Ett gult leende ansikte. Genom att klicka på det här startar ett nytt spel. Om du förlorar spelet, blir det ett ledset ansikte.
Rutan till höger visar hur mycket tid som den här omgången har tagit. Den kortaste tiden för varje nivå läggs till i poängtoppen.
Spelområdet. Det varierar i storlek beroende på spelets svårighetsgrad. I det här exemplet består det av 256 rutor. Här spelar du spelet.
Minröjarens alternativ ställs in genom att välja -> i menyraden. Det visar en dialogruta.
Den här dialogrutan är uppdelad i tre flikar.
Det första alternativet, som heter Aktivera ?-markering, avgör om du kan markera rutor som “tveksamma”. Om det här alternativet är markerat, gör ett högerklick med musen först att en ruta blir flaggad. Om du högerklickar igen på samma ruta, ändras flaggan till ett ?, för att ange att du inte vet om det finns en bomb där eller inte. Om du klickar igen, ändras rutan tillbaka till tom.
Om det inte finns ett kryss framför det här alternativet, ändras rutan till en röd flagga av det första
klicket med musen. Det andra gör den tom igen, och hoppar på så sätt över frågeteckensymbolen.Nästa alternativ neråt, som heter Aktivera tangentbord, avgör om snabbtangenter fungerar under tiden man spelar. Förvalda snabbtangenter anges i “Förvalda snabbtangenter”, och kan ändras genom att välja ->
De enda snabbtangenterna som påverkas är de som är ansvariga för att spela spelet. Tangentbordskommandon som , och fungerar fortfarande, oberoende av det här alternativet.
Med alternativet Pausa om fönster förlorar fokus gör spelet automatiskt paus om Minröjarens fönster förlorar fokus. När spelet är i pausläge försvinner spelplanen, så du kan inte använda pausen som ett sätt att fuska!
Alternativet Avslöja "magiskt" aktiverar läget som “avslöjar magiskt”. I detta läge gör Minröjarendet mesta av spelet åt dig: om du har avtäckt tillräckligt med rutor för att vara säker på att en ruta innehåller en mina, markerar Minröjaren den automatiskt som en mina, och avslöjar automatiskt rutor där riktigt antal minor har markerats. Observera att när det här läget är aktiverat, gäller inte poängen för poängtoppen.
Den sista delen under den här fliken låter dig ändra åtgärden som var och en av de tre musknapparna utför. Dina alternativ är:
Det här visar innehållet på rutan. Om det inte är en bomb, visas ett tal. Om det finns en bomb på rutan så exploderar den och spelet är slut.
Genom att klicka med den här knappen på en ruta, visas automatiskt alla angränsande rutor som inte är markerade med röda flaggor. Om en av de angränsande rutorna har en bomb, kommer bomben att explodera och spelet är slut.
Genom att klicka med den här knappen på en ruta visas i tur och ordning en tom ruta, en röd flagga och ett frågetecken.
Genom att klicka med den här knappen på en ruta, markeras eller avmarkeras platsen med ett frågetecken.
De översta tre färgknapparna bestämmer Flaggfärg, Explosionsfärg och Felfärg.
Resten av sidan har att göra med minornas färger. För att justera dem, klicka helt enkelt på färgknappen vid varje beskrivning och välj en ny färg.
Till sist, om du inte tycker att de befintliga inställningarna tillräckligt utmanande, kan du ställa in ett eget spel här. Använd skjutreglagen för att ändra Bredd, Höjd och antal procent av spelbrädet som täcks med Minor. Det vanliga spelet har 15 procent av brädet täckt, så det finns gott om möjlighet att göra spelet svårare.
Så fort dina ändringar är färdiga, klicka på för att göra dem permanenta.
Om du vill överge dina ändringar, klicka på för att avbryta ändringarna.
Om du klickar på Förval, återställs de förvalda inställningarna. Klicka på Ok för att permanenta ändringarna till de förvalda värdena, eller redigera inställningarna ytterligare.
Följande avsnitt beskriver kortfattat varje alternativ i menyraden.
Menyn består av fyra alternativ.
Startar ett nytt spel.
Gör paus eller återupptar spelet. Det här döljer spelbrädet (inget fusk), och visar en knapp att trycka på när du vill fortsätta spelet.
Det här visar poängtoppen (den kortaste tiden) för varje svårighetsgrad.
Avslutar Minröjaren
Om du använder alternativet får du ett tips om var du ska klicka nästa gång. Om du gör det läggs inte dina poäng till i poängtoppen.
Det här alternativet försöker lösa nuvarande spel.
Det här alternativet visar en dialogruta som beräknar lösningshastigheten för nuvarande speltyp.
Det här alternativet visar en dialogruta med loggen från senaste spelet.
Det här alternativet spelar upp nuvarande logg.
Det här alternativet visar en dialogruta för att spara nuvarande logg.
Det här alternativet visar en dialogruta för att ladda en logg.
Ökar storleken hos spelplanens duk.
Minskar storleken hos spelplanens duk.
Om det finns en markering framför det här alternativet är menyraden synlig. Att välja det här alternativet döljer menyraden.
För att återställa en dold menyrad, klicka utanför spelområdet med höger musknapp. Det här visar en liten undermeny. Välj helt enkelt från den undermenyn, och menyraden blir åter synlig.
Låter dig ange svårighetsnivån från en undermeny.
Det finns tre förvalda svårighetsgrader: (64 rutor, 10 minor), (256 rutor, 40 minor), och (480 rutor, 99 minor). Det finns också en nivåinställning .
Om du väljer , används inställningarna som du har angett i dialogrutan .
Det här alternativet låter dig ändra Minröjarens snabbtangenter.
Det här alternativet visar KDE:s vanliga inställningsdialogruta för meddelanden, där du kan ändra underrättelser (ljud, synliga meddelanden, etc.) som används av Minröjaren.
Under fliken Huvud kan du ändra ditt Smeknamn och lägga till en trevlig Kommentar om dig själv, som visas i poängtoppen. Du kan också aktivera kryssrutan Världsomspännande poängtoppen aktiverad, och visa din skicklighet i Minröjaren över hela världen via servern för den världsomspännande poängtoppen. Om du är ansluten till Internet, skickar Minröjaren automatiskt dina poäng till webbservern för poängtoppen (kmines.sf.net) vid slutet på ett spel.
Fliken Avancerat visar dina Registreringsdata på kmines.sf.net: Ditt smeknamn från fliken Huvud och Nyckel:. Nyckeln skapades när du registrerade dig på kmines.sf.net genom att välja Världsomspännande poängtoppen aktiverad för första gången. Registreringsnyckeln används tillsammans med smeknamnet för att ge användare en unik identitet, men användare kan inte ha samma smeknamn. Klicka på knappen för att ta bort dig från den världsomspännande poängtoppen.
Låter dig ställa in spelets alternativ. Se avsnittet som heter Spelalternativ för mer detaljerad information.
Startar KDE:s hjälpsystem med början på hjälpsidorna för KMines (det här dokumentet).
Ändrar muspekaren till en kombination av en pil och ett frågetecken. Genom att klicka på objekt i KMines öppnas ett hjälpfönster (om det finns ett för just det här objektet) som förklarar objektets funktion.
Öppnar dialogrutan för felrapportering där du kan rapportera ett fel eller lämna ett förbättringsförslag.
Det här visar information om version och upphovsmän.
Det här visar KDE:s version och annan grundläggande information.
Följande tabell visar dig de förvalda snabbtangenterna.
Tabell 4.1. Snabbtangenter
Tangentkombination | Åtgärd |
---|---|
Pilar | Flyttar markören i spelområdet. |
Page Down | Gå till underkanten |
Page Up | Gå till överkanten |
Home | Gå till vänster kant |
End | Gå till höger kant |
Mellanslag | Visa ruta. |
W | Markera rutan som en mina |
Retur | Visar automatiskt alla omgivande rutor som inte markeras av en flagga. |
Ctrl+N | Nytt spel |
P | Pausa spel |
Ctrl+Q | Avsluta Minröjaren |
F1 | Handbok Minröjaren |
Skift+F1 | Vad är det här hjälp |
Ctrl+H | Visa bästa resultat |
Ctrl+M | Visa menyrad |
Ctrl++ | Zooma in |
Ctrl+- | Zooma ut |
De här genvägarna kan ändras genom att välja -> från menyraden.
KMines
Program copyright 1996-2000 Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Dokumentation copyright 2000 Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Dokumentation uppdaterad för KDE 2.0 av Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
Några ändringar för KDE 3.2 av Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
Översättning Stefan Asserhäll (stefan.asserhall AT comhem.se)
Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License.
Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License.
Innehållsförteckning
KMines är en del av KDE-projektet http://www.kde.org/.
KMines finns i kdegames-paketet på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, KDE-projektets huvudsakliga FTP-plats.
För att kompilera och installera KMines på ditt system, skriv följande i baskatalogen för distributionen av KMines:
%
./configure
%
make
%
make install
Eftersom KMines använder autoconf och automake bör du inte ha några problem med att kompilera det. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team