1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Danish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>&ksnake;-håndbogen</title>
<authorgroup>
<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
&erik.kjaer.pedersen.role;
</authorgroup>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2005-12-17</date>
<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
<para>Snake Race er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>spil</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>race</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Indledning</title>
<para>&ksnake; er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
<title>Spilleregler</title>
<sect1 id="to-win">
<title>For at vinde</title>
<para>For at vinde &ksnake; må man spise alle æbler i rummet, og derefter gå ud af rummet gennem den udgang der åbner sig foroven. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Man bliver større efter hvert spist æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man rammer en væg, dør man. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man støder ind i sig selv, dør man også. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man rammes af bolden i hovedet, dør man. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man bruger for lang tid om at spise alle æblerne, kommer der flere af dem. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
<title>Scoring</title>
<sect2>
<title>Før tidsmåleren er løbet ud</title>
<para>Før tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 point for et rødt æble + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 points for et guldæble + en bonus for dit dygtighedsniveau + 2 points for hver computer slange + 2 points for hver bold der springer tilbage. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>To gange dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Efter tidsmåleren er løbet ud</title>
<para>Efter tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 point for et rødt æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 points for et guldæble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Points er lig med dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Når computerslangen æder et objekt</title>
<para>Når computerslangen æder et objekt taber du: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 points for et rødt æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 points for et guld æble. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Andre points</title>
<para>Du scorer 20 points for at dræbe en computerslange. </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="customization">
<title>Brugerindstillinger</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
<title>Fremstil egne niveauer</title>
<para>For at fremstille sine egne niveauer, kopierer man et af niveauerne fra <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> til <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> og bearbejder dem med et billedprogram. Du kan så vælge det i <menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu> <guimenuitem>Indstil &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice> i fanebaldet <guilabel>Første niveau</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
<title>Menureference</title>
<sect1 id="game-menu">
<title><guimenu>Spil</guimenu>menuen</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Spil</guimenu><guimenuitem>Nyt</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Start et nyt spil</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Pause</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Pause i spillet.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Vis topresultater...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Vis topscorer-dialogen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Afslut</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Afslutter &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
<title><guimenu>Opsætnings</guimenu>menuen</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu><guimenuitem>Vis statuslinje</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Viser eller skjuler statuslinjen i &ksnake; længst nede på skærmen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu> <guimenuitem>Indstil genveje...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para>Vælg dette for at åbne en dialog som lader dig definere genveje for alle menupunkter i &ksnake;.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu><guimenuitem>Indstil &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Åbner indstillingsdialogen i &ksnake; for at ændre dets indstillinger.</para>
<para>I fanebladet <guilabel>Generelt</guilabel> kan du indstille slangernes hastighed, vælge antal slanger og bolde samt deres opførsel.</para>
<para>Vælg en baggrundsfarve eller et billede i fanebladet <guilabel>Udseende</guilabel>.</para>
<para>Vælg et startniveau fra 1 til 25 i fanebladet <guilabel>Første niveau</guilabel>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
<title><guimenu>Hjælpe</guimenu>menuen</title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
<title>Medvirkende og licens</title>
<para>&ksnake; ophavsret 2000, Michel Filippi </para>
<para>Dokumentation ophavsret 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para>
&erik.kjaer.pedersen.credit;
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
|