summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-es/docs/kdegames/ktron/index.docbook
blob: 5529334133d637eec0af5980d48589339b0b145b (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ktron;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>El manual de &ktron;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Fabian</firstname
> <surname
>Dal Santo</surname
> <affiliation
> <address
>&Fabian.DalSanto.mail;</address>
</affiliation>
</author>

<othercredit role="developer"
><firstname
>Matthias</firstname
> <surname
>Kiefer</surname
> <affiliation
> <address
>&Matthias.Kiefer.mail;</address>
</affiliation>
<contrib
>Desarrollador</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
> <address
>&Lauri.Watts.mail;</address>
</affiliation>
<contrib
>Revisor</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Rafael</firstname
><surname
>Osuna</surname
><affiliation
><address
><email
>rosuna@wol.es</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traductor</contrib
></othercredit
><othercredit role="translator"
><firstname
>Santiago</firstname
><surname
>Fernández</surname
><affiliation
><address
><email
>santi@kde-es.org</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traductor</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>1999</year>
<year
>2000</year>
<holder
>&Matthias.Kiefer;</holder>
</copyright>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Fabian.Dal.Santo;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2005-12-16</date>
<releaseinfo
>1.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&ktron; es un simple clon de «Tron» para &kde; que podrá jugar solo o con un amigo. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>KTron</keyword>
<keyword
>juego</keyword>
<keyword
>tron</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>

<para
>&ktron; es un simple clon de Tron para el <ulink url="http://www.kde.org"
>KDE</ulink
>. Podrá jugar a &ktron; contra el ordenador o contra un amigo. </para>

<para
>El objeto del juego es vivir más que el contrario. Para hacer esto, evite estrellarse con un muro, con su propio rastro o con su oponente. </para>

</chapter>

<chapter id="playing-ktron">
<title
>Cómo jugar a &ktron;</title>

<sect1 id="playing-ktron-rules">
<title
>Reglas</title>

<para
>Una vez que empieza el juego, los jugadores no podrán parar de moverse hacia delante (a menos que pare el juego). Todo lo que debe hacer es evitar estrellarse cambiando la dirección de sus jugadores. Adicionalmente puede tratar de estorbar a su oponente. Para ello es posible incrementar la velocidad pulsando la tecla de aceleración. </para>

<para
>Una ronda empieza cuando un humano pulsa una tecla de dirección. El movimiento inicial se produce en la dirección de la tecla pulsada. </para>

<para
>Si quiere interrumpir el juego, seleccione <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> desde el menú <guimenu
>Juego</guimenu
> o pulse la tecla de acceso rápido (ver la sección <link linkend="keys"
>asociación de teclas predeterminada</link
>). Adicionalmente el juego se para cuando el juego pierde el foco, &eg;, cuando se cambia a otra ventana. </para>

<para
>Para continuar el juego, seleccione el elemento del menú <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> nuevamente, o la tecla de acceso rápido. El juego continuará si el jugador humano pulsa una de las teclas de dirección. Pero tenga cuidado, su jugador cambiará inmediatamente a esta dirección. </para>


<para
>Un juego consiste en varias rondas, y finaliza si un jugador consigue nueve puntos, además de dos puntos más que su oponente. La puntuación actual se muestra en la barra de estado. </para>

</sect1>

<sect1 id="computerplayer">
<title
>El jugador del ordenador</title>

<para
>Puede hacer que el ordenador sea el jugador uno, el dos o ambos jugadores. Existen tres niveles de dificultad: principiante, normal y experto.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Si selecciona principiante, el ordenador no tendrá en cuenta el oponente y solo se moverá. Este es el mismo algoritmo que se usa en xtron-1.1.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>En los niveles medio y experto, el ordenador intentará estorbar al oponente cuando esté cerca.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<note
><para
>Véa la sección del <link linkend="settings-menu"
>menú <guimenu
> Preferencias</guimenu
></link
> para conseguir más información sobre cómo configurar el jugador ordenador. </para
></note>

</sect1>

<sect1 id="using-keyboard">
<title
>Uso del teclado</title>

<para
>Cada jugador usará cinco teclas. Cuatro teclas para cambiar de dirección y una para acelerar. </para>

<para
>La teclas de dirección no necesitan mantenerse pulsadas. Simplemente púlselas una vez para cambiar la dirección de su jugador. </para>

<para
>La aceleración solo se produce mientras se mantenga la tecla pulsada. Cuando suelte la tecla de aceleración, se vuelve a la velocidad normal. </para>

<note
><para
>Vea la sección <link linkend="settings-menu"
>Menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
></link
> para obtener más información sobre como cambiar las teclas predeterminadas. </para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Referencia de órdenes</title>

<para
>Las siguientes secciones describen brevemente las opciones de la barra de menús.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Juego</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Comienza una nueva partida.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>P</keycap
></shortcut
><guimenu
> Juego</guimenu
><guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Para o reinicia el juego.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
> Q</keycap
></keycombo
></shortcut
><guimenu
> Juego</guimenu
><guimenuitem
>Salir</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sale.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>


<sect1 id="settings-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar barra de estado</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Muestra u oculta la barra de estado.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar accesos rápidos</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Muestra el configurador de accesos rápidos de &kde;.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Configurar &kappname;...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Abre el diálogo <link linkend="configuration"
>para configurar varias opciones</link
>.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help">
<title
>El menú <guimenuitem
>Ayuda</guimenuitem
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys">
<title
>Accesos rápidos predeterminados</title>

<para
>Las siguientes tablas muestran las asociaciones de teclas predeterminadas.</para>


<table>
<title
>Accesos rápidos del jugador 1</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Combinación de teclas</entry>
<entry
>Acción</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row>
<entry
><keycap
>R</keycap
></entry>
<entry
>Arriba</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>F</keycap
></entry>
<entry
>Abajo</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>G</keycap
></entry>
<entry
>Derecha</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>D</keycap
></entry>
<entry
>Izquierda</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>A</keycap
></entry>
<entry
>Acelerar</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

<table>
<title
>Acceso rápido del jugador 2</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Combinación de teclas</entry>
<entry
>Acción</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><keycap
>Tecla de flecha arriba</keycap
></entry>
<entry
>Arriba</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Tecla de flecha abajo</keycap
></entry>
<entry
>Abajo</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Tecla de flecha derecha</keycap
></entry>
<entry
>Derecha</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Tecla de flecha izquierda</keycap
></entry>
<entry
>Izquierda</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>0</keycap
></entry>
<entry
>Acelerar</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

<table>
<title
>Accesos rápidos generales</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Combinación de teclas</entry>
<entry
>Acción</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><keycap
>P</keycap
></entry>
<entry
>Parar/reiniciar partida</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry>
<entry
>Nueva partida</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry>
<entry
>Salir de &ktron;</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
<entry
>Contenido de la ayuda</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycombo
action="simul"
><keycap
>Mayúsculas</keycap
><keycap
> F1</keycap
></keycombo
></entry>
<entry
>¿Qué es esto?</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Estas asociaciones se pueden modificar seleccionando <menuchoice
> <guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar accesos rápidos...</guimenuitem
> </menuchoice
> en la barra de menú. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="configuration">

<title
>El diálogo de configuración</title>

<para
>Seleccionando la opción <guimenuitem
>Configurar &kappname;...</guimenuitem
> en el menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
> se abrirá un diálogo que le permitirá ajustar &kappname; a sus necesidades.</para>

<para
>El diálogo se divide en tres páginas.</para>

<sect1 id="configuration-general">
<title
>Configuración general</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Muestra el ganador cambiando de color</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Active esta opción para mejorar la visualización del juego cuando éste finaliza, haciendo que &ktron; cambie el color del rastro del perdedor por el color del ganador.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Desactiva aceleración</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Activando esta opción se desactivará la aceleración - pulsar la tecla de aceleración no tendrá efecto, ambas serpientes viajarán con velocidad constante.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Chocar cuando se mueva en la dirección opuesta.</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Active esta opción para hacer que la serpiente se destruya a sí misma al moverse en la dirección opuesta (&ie; una serpiente se mueve a la izquierda y el jugador intenta moverse a la derecha en el mismo paso). Si esta opción no está activada, no pasará nada cuando un jugador intente moverse en la dirección opuesta.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Nombres de los jugadores</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Establece los nombres que utilizarán los jugadores sobreescribiendo los que existían de forma predeterminada.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Velocidad</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Use este deslizador para definir cómo de rápido se va a mover la serpiente, desplazando el botón hacia la izquierda la serpiente se moverá más despacio, desplazándolo hacia la derecha, la serpiente se moverá más rápido.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="configuration-ai">
<title
>Configuración de la <acronym
>IA</acronym
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Controles del ordenador</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Utilice estas dos casillas de verificación para definir qué jugadores van a ser controlados por el ordenador.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Inteligencia:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Seleccione el nivel del jugador del ordenador, <guimenuitem
> Principiante</guimenuitem
><guimenuitem
>, normal</guimenuitem
> o <guimenuitem
>experto</guimenuitem
></para>
<para
><guimenuitem
>Principiante</guimenuitem
> ignora al oponente, y se mueve aleatoriamente. <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> o <guimenuitem
>experto</guimenuitem
> hacen que el ordenador intente estorbar de forma activa al oponente.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="configuration-appearance">
<title
>Configuración del aspecto</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Estilo de línea:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Aquí puede seleccionar uno de los cuatro estilos de línea diferentes que podrán usarse para dibujar las serpientes. Los nombres de los estilos son autoexplicativos: <guimenuitem
>Línea 3D</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Rectángulos 3D</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Plano</guimenuitem
> y<guimenuitem
> Círculos</guimenuitem
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Tamaño de línea</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Use este deslizador para definir el ancho del rastro de la serpiente. Moviendo este botón hacia la izquierda hará el rastro más estrecho, y si se mueve a la derecha, lo hará más ancho.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Fondo</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Aquí puede definir la apariencia del fondo de la zona de juego. Si prefiere un color sencillo, seleccione la opción <guilabel
>Color</guilabel
> y pulse en el botón de la derecha para abrir un diálogo con el que seleccionar el color.</para>
<para
>Puede también seleccionar una imagen como fondo. Para ello seleccione la opción <guilabel
>Imagen</guilabel
>, escribir el nombre de archivo que servirá de fondo o pulsar el botoncito de la derecha que abrirá un diálogo para seleccionarla.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Color del jugador 1:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Pulse sobre el rectángulo coloreado para abrir un cuadro de diálogo en el que seleccionar el color que será usado para el primer jugador.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Color del jugador 2:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Pulse sobre el rectángulo coloreado para abrir un cuadro de diálogo en el que seleccionar el color que será usado para el segundo jugador.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>

<!-- credits chapter done --> 
<chapter id="credits">
<title
>Créditos y licencia</title>

<para
>&ktron;. </para>
<para
>Copyright del programa 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;. </para>

<para
>Partes del código provienen de xtron-1.1 de Rhett D. Jacobs <email
>rhett@hotel.canberra.edu.au&gt;</email
>. </para>

<para
>Copyright de la documentación 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; </para>

<para
>Documentación actualizada para &kde; 2.0 por &Fabian.Dal.Santo; &Fabian.DalSanto.mail;</para>

<para
>Rafael Osuna<email
>rosuna@wol.es</email
>.</para
> <para
>Santiago Fernández<email
>santi@est.unileonl.es</email
>.</para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<!-- appendix finished -->

<appendix id="installation">
<title
>Instalación</title>

<sect1 id="getting-ktron">
<title
>Cómo obtener &ktron;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Requisitos</title>

<para
>Para poder compilar &ktron;, necesitará &kde; 3.0. Todas las bibliotecas necesarias de &ktron; se pueden encontrar en &kde-ftp;.</para>
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilación e instalación</title>
&install.compile.documentation; <para
>Debería correr sin problemas, en caso contrario envía un informe al autor a <ulink url="mailto:matthias.kiefer@gmx.de"
>&Matthias.Kiefer;</ulink
> </para>

</sect1>
</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->