summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-it/docs/kdegames/kmines/index.docbook
blob: 3572fa19ae3cc0070c0645379cf8e8aa294abc3f (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kmines;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Italian "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Manuale di &kmines;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
>&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Michael</firstname
> <surname
>McBride</surname
> <affiliation
><address
><email
>mmcbride@ematic.org</email
></address
></affiliation>
</author>
<othercredit role="developer"
><firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
>&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
</affiliation>
<contrib
>Sviluppatore</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
><address
>&Lauri.Watts.mail;</address
></affiliation>
<contrib
>Riesaminatore</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Andrea</firstname
><surname
>Celli</surname
><affiliation
><address
><email
>a.celli@caltanet.it</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduzione della documentazione</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2005-12-28</date>
<releaseinfo
>2.1.10</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kmines; è la versione per KDE del classico gioco del campo minato</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>gioco</keyword>
<keyword
>campo minato</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduzione</title>

<para
>&kmines; è il classico gioco del campo minato. Si devono individuare tutte le caselle libere senza saltare in aria su una mina.</para>

<para
>Quando scopri una casella appare un numero: esso indica quante mine circondano la casella. Se non ce ne sono, le caselle circostanti vengono automaticamente scoperte. Quando individui una casella di cui sei sicuro che contenga una mina, è <emphasis
>molto</emphasis
> utile segnalarla con una bandierina (basta un clic con il tasto destro).</para>

</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Come si gioca</title>

<para
>Ti serviranno il mouse e i suoi tre tasti (con i mouse a due tasti, il tasto <mousebutton
>centrale</mousebutton
> è emulato premendo contemporaneamente il tasto <mousebutton
> destro</mousebutton
> e quello <mousebutton
>sinistro</mousebutton
>) per scoprire o marcare con una bandiera le caselle. Più in dettaglio:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Il tasto <mousebutton
>sinistro</mousebutton
> scopre una casella. Se sotto c'è una bomba nascosta, questa esploderà ed il gioco avrà termine.</para>
<para
>Se non ci sono bombe, nella casella apparirà un numero. Rappresenta il numero di caselle circostanti che nascondono una bomba. Vorresti sapere <quote
>quali sono?</quote
> Questo è il punto centrale del gioco.</para>
<para
>Per ogni casella (escluse quelle sui bordi e negli angoli) ve ne sono 8 vicine.</para>
<para
>Se nessuna delle caselle vicine è minata, su quella che hai scoperto non apparirà nulla e tutte le caselle vicine saranno automaticamente scoperte.</para>
<note
><para
>Premere il tasto <mousebutton
>sinistro</mousebutton
> su una casella con bandiera è sicuro e non produce effetti.</para
></note
></listitem>
<listitem
><para
>Il tasto <mousebutton
>destro</mousebutton
> marca una casella come minata (disegna una bandiera rossa) o, se l'opzione è attiva, come incerta (disegna un punto interrogativo). Contrassegnare come incerta qualche casella può essere utile quando non si capisce la posizione delle mine.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Il tasto <mousebutton
>centrale</mousebutton
> scopre le caselle circostanti se quelle minate sono già tutte contrassegnate. È molto utile perché è molto più veloce che scoprirle una ad una.</para>
<warning
><para
>Se le bandiere non sono posizionate correttamente farai esplodere una mina.</para
></warning
></listitem>
<listitem
><para
>Premendo la <guiicon
>faccina gialla</guiicon
> viene avviata una nuova partita.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<note
><para
>Queste sono le impostazioni predefinite. I tasti del mouse possono essere riprogrammati. Per maggiori informazioni vedi la sezione intitolata <link linkend="prefs"
>Opzioni di gioco</link
>.</para
></note>

<sect1 id="screen"
><title
>La finestra di &kmines;</title>

<screenshot>
<screeninfo
>La finestra di &kmines;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kmines1.png"
	     format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>La finestra di &kmines;</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>La finestra di &kmines; comprende:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Un contatore che mostra il numero di mine ancora da individuare. Ogni volta che metti una bandierina su una casella, il numero scala di uno.</para>
<note
><para
>Questo contatore non valuta se hai ragione o torto, ma solo quante mine ti mancherebbero da individuare per finire il gioco se tu avessi sempre ragione.</para
></note>
<para
>In questo esempio ci sono 40 mine da individuare.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Una faccina gialla sorridente. Facendo clic su di essa viene avviata una partita. Se perdi, diventerà triste.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Il cronometro a destra mostra la durata della partita. Il miglior tempo ottenuto per ogni livello sarà riportato nell'albo d'oro.</para
></listitem>
<listitem
><para
>L'area di gioco. Questa avrà dimensioni proporzionate al livello di difficoltà della partita. In questo esempio, è composta da 256 caselle. Qui è dove giocherai la tua partita.</para
></listitem>
<!-- This doesn't seem to be there any more.
<listitem
><para
>A status line at the bottom of the window.  In this example, it
simply says <guilabel
>Game stopped</guilabel
>.</para
></listitem>
-->
</itemizedlist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="prefs"
><title
>Opzioni di gioco</title>
<para
>Le opzioni per &kmines; vengono impostate selezionando <menuchoice
> <guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura &kmines;</guimenuitem
> </menuchoice
> dalla barra dei menu. Verrà così aperta una finestra di dialogo.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Preferenze per &kmines;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>Preferenze per &kmines;</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Questa finestra di dialogo è divisa in tre schede.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Gioco</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>La prima opzione, denominata <guilabel
>Abilita segno "?"</guilabel
>, determina se puoi marcare una casella come <quote
>dubbia</quote
>. Se questa opzione è attivata, un primo clic con il tasto destro del mouse su una casella la marcherà con una bandierina. Un secondo clic sulla stessa casella cambierà la bandierina in un <guiicon
>?</guiicon
>, per indicare che non sai se c'è una mina o no. Un terzo clic farà tornare bianca la casella.</para>

<para
>Se non c'è una crocetta davanti a questa opzione, il primo clic con il tasto <mousebutton
>destro</mousebutton
> del mouse metterà una bandiera rossa. Il secondo la toglierà, senza mai mettere un segno <guiicon
>?</guiicon
>.</para>

<para
>L'opzione seguente (<guilabel
>Abilita tastiera</guilabel
>) determina se possono essere utilizzate le scorciatoie da tastiera durante la partita. Le combinazioni di tasti predefinite sono elencate in <xref linkend="keys"/> e possono essere modificate tramite <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura le scorciatoie...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<note
><para
>Le uniche scorciatoie da tastiera influenzate saranno quelle usate per giocare. Comandi da tastiera del tipo <guimenuitem
>Nuova partita</guimenuitem
>, e <guimenuitem
>Esci</guimenuitem
> funzioneranno indipendentemente da questa opzione.</para
></note>

<para
>L'opzione <guilabel
>In pausa se la finestra perde il fuoco</guilabel
> sospende automaticamente la partita se la finestra di &kmines; passa in secondo piano. Quando la partita è sospesa il campo minato non è visibile. Questo accorgimento impedisce che si utilizzino le pause per barare!</para>

<para
>L'opzione <guilabel
>"Automatico"</guilabel
> attiva o disattiva la modalità <quote
>Rivela automaticamente</quote
>. In questa modalità &kmines; svolge gran parte del tuo lavoro. Se tu hai scoperto abbastanza caselle da poter dire con certezza che una casella contiene una mina, &kmines; gli metterà automaticamente una bandierina e procederà ad autorivelare le caselle per le quali ha determinato il giusto numero di mine. Ovviamente, se attivi questa modalità, il tuo punteggio non varrà per la classifica.</para>


<para
>L'ultima sezione di questa scheda permette di modificare l'azione associata ad ognuno dei tre tasti del mouse. Le opzioni sono:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Rivela</term>
<listitem
><para
>Questo rivela il contenuto di una casella. Se non ci sono bombe, apparirà un numero. Se c'è sotto una mina, allora esploderà e il gioco avrà fine.</para
></listitem>
</varlistentry>
<!-- <varlistentry>
<term
>Toggle Mark</term>
<listitem
><para
>Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.</para
></listitem>
</varlistentry
> -->
<varlistentry>
<term
>Auto rivela</term>
<listitem
><para
>Facendo clic con questo tasto su una casella, saranno automaticamente rivelate tutte le caselle circostanti non contrassegnate con una bandiera. Se una di queste caselle nasconde una mina, questa esploderà e il gioco avrà fine.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Sostituisci segnale</term>
<listitem
><para
>Ad ogni clic con questo tasto su una casella, questa cambierà ciclicamente il proprio contenuto (nulla, bandierina, punto interrogativo).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Mette/toglie segno "?"</term>
<listitem
><para
>Facendo clic con questo tasto su una casella, vi verrà apposto o tolto un punto interrogativo.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Aspetto</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>I primi tre pulsanti servono per scegliere il <guilabel
>colore dei segnali</guilabel
>, il <guilabel
>colore delle esplosioni</guilabel
> e il <guilabel
>colore degli errori</guilabel
>.</para>

<para
>Il resto di questa scheda riguarda i colori. Per modificarli, basterà fare clic sul bottone colorato vicino ad ogni descrizione e scegliere il nuovo colore.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Gioco personalizzato</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Infine, se consideri che le configurazioni proposte non siano abbastanza stimolanti, qui puoi impostare il tuo gioco personalizzato. Usa i cursori per cambiare la <guilabel
>larghezza</guilabel
>, l'<guilabel
>altezza</guilabel
>, e la percentuale del campo di gioco occupata da <guilabel
>Mine</guilabel
>. Il gioco preimpostato ha il 15 per cento del campo occupato da mine. Quindi hai tutta la possibilità di rendere il gioco più difficile.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Salvataggio delle modifiche.</term>
<listitem
><para
>Quando hai completato le tue modifiche, fa clic su <guibutton
>OK</guibutton
> per renderle permanenti.</para>

<para
>Se vuoi rinunciare alle tue modifiche, fa clic su <guibutton
>Annulla</guibutton
> per annullarle.</para>

<para
>Se fai clic su <guilabel
>Valori predefiniti</guilabel
>, vengono ripristinate le impostazioni predefinite. Puoi premere <guilabel
>OK</guilabel
> per rendere permanenti i nuovi valori, oppure modificarli ulteriormente.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Comandi e scorciatoie da tastiera</title>

<para
>Le sezioni seguenti descrivono brevemente le opzioni della barra dei menu.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Partita</guimenu
></title>

<para
>Il menu <guimenu
>Partita</guimenu
> contiene 4 opzioni.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
>Nuova</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Inizia una nuova partita.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Sospende o riavvia la partita. Il campo verrà nascosto il campo (non si bara!) e apparirà un pulsante da premere quando vorrai riprendere il gioco.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
> Classifica...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Ti mostra i migliori punteggi (minor tempo impiegato) per ogni livello di difficoltà.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
>Esci</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Esce</action
> da &kmines;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="move-menu"
><title
>Menu <guimenu
>Mosse</guimenu
></title>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>H</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Mosse</guimenu
> <guimenuitem
>Suggerimenti</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Se utilizzi questa opzione, avrai un suggerimento per il prossimo clic. Però, se la attivi, il tuo punteggio non sarà registrato tra quelli migliori.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mosse</guimenu
> <guimenuitem
>Risolvi</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa opzione cerca di risolvere la partita in corso.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mosse</guimenu
> <guimenuitem
>Percentuale di vittorie...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa opzione apre una finestra che mostra la percentuale di vittorie in partite del livello attualmente impostato.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mosse</guimenu
> <guimenuitem
>Mostra registro</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa opzione apre una finestra con la registrazione delle mosse effettuate nella partita precedente.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mosse</guimenu
> <guimenuitem
>Rigioca registro</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa opzione fa rivedere graficamente le mosse registrate.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mosse</guimenu
> <guimenuitem
>Salva registro...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa opzione apre una finestra di dialogo per salvare il registro attuale.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mosse</guimenu
> <guimenuitem
>Carica registro...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa opzione apre una finestra di dialogo per caricare un registro.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="view-menu"
><title
>Menu <guimenu
>Vista</guimenu
></title>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>+</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Vista</guimenu
> <guimenuitem
>Zoom avanti</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Aumenta la dimensione del reticolo che copre il campo di gioco.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>-</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Vista</guimenu
> <guimenuitem
>Zoom indietro</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Riduce la dimensione del reticolo che copre il campo di gioco.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu"
><title
>Il menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Mostra la barra dei menu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Se c'è una crocetta davanti, la barra dei menu è visibile. Modificando questa opzione, verrà nascosta.</para>
<note
><para
>Per ripristinare la barra dei menu, bisogna fare clic con il tasto destro del mouse fuori dal campo di gioco. Così apparirà un piccolo sub-menu. Basterà selezionare <guimenuitem
>Mostra la barra dei menu</guimenuitem
> in questo sub-menu per far tornare visibile la barra.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guisubmenu
>Tipo di gioco</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Ti permette di impostare il livello di difficoltà tramite un sub-menu.</para>
<para
>Ci sono tre livelli di difficoltà preimpostati: <guimenuitem
>Facile</guimenuitem
> (64 caselle, 10 mine), <guimenuitem
>Normale</guimenuitem
> (256 caselle, 40 mine), e <guimenuitem
>Esperto</guimenuitem
> (480 caselle, 99 mine). È prevista anche la possibilità di creare un <guimenuitem
>Campo minato personalizzato...</guimenuitem
>.</para>
<para
>Se scegli <guimenuitem
>Campo minato personalizzato...</guimenuitem
> verranno usati i parametri che hai impostato nella finestra di dialogo <guimenuitem
>Configura &kmines;</guimenuitem
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura scorciatoie...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa opzione ti permette di modificare le azioni associate ai tasti in &kmines;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura segnalazioni...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Questa voce attiva l'abituale finestra di dialogo di &kde; per gli avvisi di sistema. Da essa potrai modificare gli avvisi (suoni, messaggi, &etc;) utilizzati in &kmines;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura classifiche...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Nella scheda <guilabel
>Principale</guilabel
> puoi cambiare il tuo <guilabel
>Nome di battaglia</guilabel
> e aggiungere un <guilabel
>Commento</guilabel
> arguto su di te, da mostrare nella classifica dei migliori punteggi. Puoi anche mettere una crocetta davanti a <guilabel
>Abilita i primati internazionali</guilabel
> per mostrare la tua abilità a &kmines; a tutto il mondo tramite un server che mette in rete i migliori punteggi. Quando sei connesso alla rete, alla fine di ogni partita &kmines; trasmetterà automaticamente il tuo punteggio al server web che gestisce le classifiche (kmines.sf.net). </para>
<para
>La scheda <guilabel
>Avanzate</guilabel
> mostra i tuoi <guilabel
>Dati di registrazione</guilabel
> su kmines.sf.net: il tuo <guilabel
>Nome di battaglia:</guilabel
>, preso dalla scheda <guilabel
>Principale</guilabel
> e la <guilabel
>Chiave:</guilabel
>. Questa è la chiave generata quando ti sei registrato su kmines.sf.net selezionando <guilabel
>Classifiche internazionali abilitate</guilabel
> la prima volta. La chiave di registrazione è usata in combinazione con il nome di battaglia per identificare gli utenti in modo univoco, tuttavia due utenti non possono avere lo stesso nome di battaglia. Con un clic sul pulsante <guibutton
>Rimuovi</guibutton
> ti puoi togliere dalle classifiche internazionali.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Configura &kmines;...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Ti permette di modificare le opzioni di gioco. Per informazioni più dettagliate, vedi la sezione intitolata <link linkend="prefs"
>Opzioni di gioco</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Il menu <guimenu
>Aiuto</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Scorciatoie da tastiera predefinite</title>
<para
>La seguente tabella mostra le scorciatoie da tastiera predefinite.</para>


<table>
<title
>Scorciatoie da tastiera</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Combinazione tasti</entry
><entry
>Azione</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><keycap
>Frecce</keycap
></entry
><entry
>Muove il cursore nel campo di gioco.</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Pag Giù</keycap
></entry
><entry
>Vai al bordo inferiore</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Pag Su</keycap
></entry
><entry
>Vai al bordo superiore</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Inizio (home)</keycap
></entry
><entry
>Vai al bordo sinistro</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Fine</keycap
></entry
><entry
>Vai al bordo destro</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Spazio</keycap
></entry
><entry
>Scopre casella.</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>W</keycap
></entry
><entry
>Segna una casella come "minata"</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Invio</keycap
></entry
><entry
>Scopre automaticamente tutte le caselle circostanti senza bandierina.</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Nuova partita</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>P</keycap
></entry
><entry
>Sospende il gioco</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Esce da &kmines;</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Manuale di &kmines;</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Che cos'è questo</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Mostra la classifica</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Mostra la barra dei menu</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>+</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Ingrandisce</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>-</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Rimpicciolisce</entry
></row>

</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Queste scorciatoie possono essere modificate selezionando <menuchoice
> <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Configura le scorciatoie</guimenuitem
> </menuchoice
> dalla barra dei menu.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits"
><title
>Riconoscimenti e Licenza</title>

<para
>&kmines; </para>
<para
>Copyright 1996-2000 sul programma: &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
<para
>La documentazione è copyright 2000 di &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
<para
>Documentazione aggiornata per &kde; 2.0 da &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para>
<para
>Alcune modifiche per &kde; 3.2 da parte di &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para>
<para
>Prima traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Rizzi <email
>rizzi@kde.org</email
></para
> <para
>Attuale traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli <email
>a.celli@caltanet.it</email
></para
><para
>Traduzione della documentazione: Andrea Celli <email
>a.celli@caltanet.it</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installazione</title>

<sect1 id="getting-kmines">
<title
>Come ottenere &kmines;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilazione ed installazione</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>


</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->