summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/tdebase/kinfocenter/opengl/index.docbook
blob: bb3b049b570d3b4ac0c37039fda29b3250131116 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
"dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Polish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<article lang="&language;">
<title
><acronym
>OpenGL</acronym
></title>
<articleinfo>

<authorgroup>
<author
><personname
><firstname
>Ilya</firstname
><surname
>Korniyko</surname
></personname
><email
>k_ilya@ukr.net</email
></author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>(c) 2005 Mandriva</firstname
><surname
>Poland</surname
><affiliation
><address
><email
>biuro@mandriva.pl</email
></address
></affiliation
><contrib
>Polskie tłumaczenie</contrib
></othercredit
><othercredit role="translator"
><firstname
>Marcin</firstname
><surname
>Kocur</surname
><affiliation
><address
><email
>marcinkocur@op.pl</email
></address
></affiliation
><contrib
>Sprawdzanie i aktualizacja dla KDE 3.5.4</contrib
></othercredit
> 

</authorgroup>

<date
></date>
<releaseinfo
></releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KControl</keyword>
<keyword
>OpenGL</keyword>
<keyword
>informacje systemowe</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="opengl">

<title
>OpenGL</title>

<para
>Na tej stronie wyświetlone są informacje na temat implementacji <acronym
>OpenGL</acronym
>, zainstalowanej w systemie. OpenGL ("Open Graphics Library") jest niezależną od sprzętu platformą niezbędną do wyświetlania grafiki 3D. </para>

<para
><acronym
>GLX</acronym
> stanowi powiązanie OpenGL z systemem X'ów.</para>

<para
><acronym
>DRI</acronym
> (Direct Rendering Infrastucture) udostępnia sprzętową akcelerację dla OpenGL. Aby funkcja ta działała poprawnie, niezbędna jest karta graficzna z akceleracją 3D i odpowiednio zainstalowanymi sterownikami.</para>
 

<para
>Więcej na ten temat dowiesz się na oficjalnej stronie OpenGL <ulink url="http://www.opengl.org"
>http://www.opengl.org</ulink
> </para>

</sect1>

</article>