1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % addindex "INCLUDE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Обзор архитектуры KDE</title>
<date></date>
<releaseinfo></releaseinfo>
<authorgroup>
<author><firstname>Bernd</firstname> <surname>Gehrmann</surname> <affiliation><address><email>bernd@kdevelop.org</email></address></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2001</year>
<year>2002</year>
<holder>Bernd Gehrmann (перевод на русский - (С) 2004 Николай Шафоростов, http://program.net.ua)</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<abstract>
<para>Документ содержит краткий обзор архтитектуры KDE Development Platform</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>архитектура</keyword>
<keyword>разработка</keyword>
<keyword>программирование</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="structure">
<title>Структура библиотек</title>
<simplesect id="structure-byname">
<title>Библиотеки по имени</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><ulink url="kdeapi:tdecore/index.html">tdecore</ulink></term>
<listitem><para>tdecore - основа, каркас для любого приложения KDE. Она обеспечивает доступ к системе конфигурации, обработке командной строки, загрузке и управлению значками, межпроцессное взаимодействие и т.д. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><ulink url="kdeapi:tdeui/index.html">tdeui</ulink></term>
<listitem><para>Библиотека <literal>tdeui</literal> содержит большое количество элементов управления и стандартных диалогов, которых нет в Qt или которые имеют расширенную функциональность по сравнению с их аналогами. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><ulink url="kdeapi:tdeio/index.html">tdeio</ulink></term>
<listitem><para>Библиотека <literal>tdeio</literal> содержит удобства для асинхронного, сетевого файлового ввода/вывода и доступ к обработчику mimetype. Она также содержит диалог открытия файлов и его вспомогательные классы. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><ulink url="kdeapi:kjs/index.html">kjs</ulink></term>
<listitem><para>Библиотека <literal>kjs</literal> содержит реализацию JavaScript. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><ulink url="kdeapi:tdehtml/index.html">tdehtml</ulink></term>
<listitem><para>Библиотека <literal>tdehtml</literal> содержит компонент TDEHTML, виджет для отображения HTML, DOM API, включая интерфейсы к Java и JavaScript. </para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</simplesect>
<simplesect id="structure-grouped">
<title>Сгруппированные классы</title>
<para>Каркас приложения - классы, требуемые для любого KDE-приложения. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara>
<title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEApplication">TDEApplication</ulink></title>
<para>инициализация и контроль приложения </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara>
<title><ulink url="kdeapi:tdecore/KUniqueApplication">KUniqueApplication</ulink></title>
<para>Позволяет запускать только один экземпляр приложения. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEAboutData">TDEAboutData</ulink></title>
<para>Хранение и отображение информации об авторах программы. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDECmdLineArgs">TDECmdLineArgs</ulink></title>
<para>Обработка ключей командной строки. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Доступ к иерархической базе данных конфигурации KDE, глобальные параметры и ресурсы приложения. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEConfig">TDEConfig</ulink></title>
<para>Доступ к файлам конфигурации KDE. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KSimpleConfig">KSimpleConfig</ulink></title>
<para>Простой доступ к простым файлам конфигурации. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KDesktopFile">KDesktopFile</ulink></title>
<para>Доступ к файлам <literal>.desktop</literal>. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEGlobalSettings">TDEGlobalSettings</ulink></title>
<para>Доступ к общим настройкам. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Обработка имён файлов и URL - разбор URL по частям, временные файлы. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KURL">KURL</ulink></title>
<para>Обработка URL. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KTempFile">KTempFile</ulink></title>
<para>Работа с временными файлами. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KSaveFile">KSaveFile</ulink></title>
<para>Сохранение файлов. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Взаимодействие процессов - DCOP. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEProcess">TDEProcess</ulink></title>
<para>Запуск и контроль дочерних процессов. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KShellProcess">KShellProcess</ulink></title>
<para>Запуск дочерних процессов через оболочку. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdesu/PtyProcess">PtyProcess</ulink></title>
<para>Связь с дочерними процессами через псевдотерминал. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KIPC">KIPC</ulink></title>
<para>Простой механизм IPC, использующий X11 ClientMessages. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:dcop/DCOPClient">DCOPClient</ulink></title>
<para>Отправка сообщений DCOP. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KDCOPPropertyProxy">KDCOPPropertyProxy</ulink></title>
<para>Класс-прослойка, для публикации Qt-свойств через DCOP. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KDCOPActionProxy">KDCOPActionProxy</ulink></title>
<para>Класс-прослойка, для публикации интерфейса DCOP для действий. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Вспомогательные классы - управление памятью, регулярные выражения, работа со строками, произвольные числа </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KRegExp">KRegExp</ulink></title>
<para>POSIX-совместимые регулярные выражения </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KStringHandler">KStringHandler</ulink></title>
<para>Тонкий интерфейс к работе со строками. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEZoneAllocator">TDEZoneAllocator</ulink></title>
<para>Эффективное выделение памяти для больших групп маленьких объектов. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KRandomSequence">KRandomSequence</ulink></title>
<para>(Псевдо)случайный генератор чисел (см. также /dev/random). </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Комбинации клавиш. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEAccel">TDEAccel</ulink></title>
<para>Коллекция комбинаций клавиш. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEStdAccel">TDEStdAccel</ulink></title>
<para>Простой доступ к стандартным комбинациям клавиш. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEGlobalAccel"></ulink></title>
<para>Коллекция системных комбинаций клавиш. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Обработка изображений - загрузка и управлений значками. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEIconLoader">TDEIconLoader</ulink></title>
<para>Загрузка значков. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDEIconTheme">TDEIconTheme</ulink></title>
<para>Вспомогательные классы для TDEIconLoader. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KPixmap">KPixmap</ulink></title>
<para>Класс растра. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KPixmapEffect">KPixmapEffect</ulink></title>
<para>Растровые эффекты наподобие градиентов м заливки. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KPixmapIO">KPixmapIO</ulink></title>
<para>Быстрое преобразование <classname>TQImage</classname> в <classname>QPixmap</classname>. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Drag and Drop. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KURLDrag">KURLDrag</ulink></title>
<para>Перенос URL. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KColorDrag">KColorDrag</ulink></title>
<para>Перенос цветов. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KMultipleDrag">KMultipleDrag</ulink></title>
<para>Перетаскивание нескольких объектов одновременно. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Автозавершение </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/TDECompletion">TDECompletion</ulink></title>
<para>Общее завершение строк. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeio/KURLCompletion">KURLCompletion</ulink></title>
<para>Автозавершение строк URL. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeio/KShellCompletion">KShellCompletion</ulink></title>
<para>Автозавершение имён программ. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Виджеты - классы элементов управления для списов, правил, выбора цветов и т.д.. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEListView">TDEListView</ulink></title>
<para>Вариант <classname>QListView</classname>. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEListView">TDEListBox</ulink></title>
<para>Вариант <classname>QListBox</classname>. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEListView">TDEIconView</ulink></title>
<para>Вариант <classname>QIconView</classname>. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEListView">KLineEdit</ulink></title>
<para>Вариант <classname>QLineEdit</classname> с поддержкой завершения. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KComboBox">KComboBox</ulink></title>
<para>Вариант <classname>QComboBox</classname> с поддержкой завершения. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEFontCombo">TDEFontCombo</ulink></title>
<para>Выпадающий список для выбора шрифтов </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KColorCombo">KColorCombo</ulink></title>
<para>Выпадающий список для выбора цветов </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KColorButton">KColorButton</ulink></title>
<para>Кнопка для выбора цветов </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KURLCombo">KURLCombo</ulink></title>
<para>Выпадающий список для выбора файлов и URL. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdefile/KURLRequester">KURLRequester</ulink></title>
<para>Выбор имён файлов и URL. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KRuler">KRuler</ulink></title>
<para>Элемент управления линейки </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink
url="kdeapi:tdeui/KAnimWidget">KAnimWidget</ulink></title>
<para>анимация. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KNumInput">KNumInput</ulink></title>
<para>Ввод чисел. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KPasswordEdit">KPasswordEdit</ulink></title>
<para>Ввод паролей. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Диалоги. </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdefile/KFileDialog">KFileDialog</ulink></title>
<para>Выбор файла. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KColorDialog">KColorDialog</ulink></title>
<para>Выбор цвета. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEFontDialog">TDEFontDialog</ulink></title>
<para>Выбор шрифта. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdefile/TDEIconDialog">TDEIconDialog</ulink></title>
<para>Выбор значка. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KKeyDialog">KKeyDialog</ulink></title>
<para>Ввод комбинаций клавиш. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KEditToolBar">KEditToolBar</ulink></title>
<para>Изменение панелей инструментов. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KTipDialog">KTipDialog</ulink></title>
<para>Совет дня. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEAboutDialog">TDEAboutDialog</ulink></title>
<para>Диалог "О программе". </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KLineEditDlg">KLineEditDlg</ulink></title>
<para>Простой диалог для ввода текста. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdefile/KURLRequesterDlg">KURLRequesterDlg</ulink></title>
<para>Простой диалог для ввода URL. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KMessageBox">KMessageBox</ulink></title>
<para>Вывод сообщений. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KPasswordDialog">KPasswordDialog</ulink></title>
<para>Ввод паролей. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Действия и XML GUI </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEAction">TDEAction</ulink></title>
<para>Абстракция для действия, котрое можно подключить к меню или панели инструментов. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/TDEActionCollection">TDEActionCollection</ulink></title>
<para>Набор действий. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KXMLGUIClient">KXMLGUIClient</ulink></title>
<para>Часть GUI, состоящая из коллекций действий и дерева DOM, представляющего их расположение в GUI. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeparts/KPartManager">KPartManager</ulink></title>
<para>Управление активацией клиентов XMLGUI. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>Модули и компоненты </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KLibrary">KLibrary</ulink></title>
<para>Динамически загружаемая библиотека. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KLibrary">KLibLoader</ulink></title>
<para>Загрузка совместно используемых библиотек. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdecore/KLibFactory">KLibFactory</ulink></title>
<para>Фабрика объектов в модулях. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeio/KServiceType">KServiceType</ulink></title>
<para>Тип службы </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeio/KService">KService</ulink></title>
<para>Служба </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeio/KMimeType">KMimeType</ulink></title>
<para>Представляет MIME-тип. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeio/KServiceTypeProfile">KServiceTypeProfile</ulink></title>
<para>Пользовательские настройки для обработки MIME-типов. </para>
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeio/KServiceTypeProfile">TDETrader</ulink></title>
<para>Запрос служб. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
</simplesect>
</chapter>
<chapter id="graphics">
<title>Графика</title>
<sect1 id="graphics-qpainter">
<title>Низкоуровневая графика с QPainter</title>
<simplesect id="qpainter-rendering">
<title>Прорисовка с QPainter</title>
<para>Низкоуровневая графическая модель Qt основывается на возможностях, предоставляемых X11 или другими графическими моделями, в которые портирована Qt. Но в ней также есть расширенные функции, такие как произвольные преобразования для текста и растра. </para>
<para>Центральный графический класс для двухмерного рисования с Qt называется <ulink url="kdeapi:qt/QPainter">QPainter</ulink>. Он может рисовать на <ulink url="kdeapi:qt/QPaintDevice">QPaintDevice</ulink>. Реализовано 3 устройства для рисования: <ulink url="kdeapi:qt/TQWidget">TQWidget</ulink>, представляющий элемент управления на экране, <ulink url="kdeapi:qt/QPrinter">QPrinter</ulink>, представляющий виджет в виде вывода Postscript, и <ulink url="kdeapi:qt/QPicture">QPicture</ulink>, позволяющий записывать и воспроизводить команды рисования (с диска) в формате SVG. </para>
<para>Такое рисование используется преимущественно в методе paintEvent() класса элемента управления. </para>
<programlisting>void FooWidget::paintEvent()
{
QPainter p(this);
// Setup painter
// Use painter
}
</programlisting>
<para>При рисовании на принтере не забудьте вызывать QPrinter::newPage() для сигнализации о необходимости смены страницы. Также, при печати, вы можете использовать <ulink url="kdeapi:qt/QPaintDeviceMetrics">метрику устройства</ulink> для подсчёта координат. </para>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-transformations">
<title>Преобразования</title>
<para>По умолчанию, при использовании QPainter, прорисовка происходит в системе координат устройства. Это значит, что если вы рисуете линию по оси абсцисс с длинов в 10 единиц, её длина на экране будет составлять 10 пикселей. Однако, QPainter может применить некоторое преобразование перед прорисовкой фигур и кривых. Оно переносит координаты x и y линейно в x' и y' соответственно. </para>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="affine-general.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Матрицу 3x3 в этом равенстве можно получить с помощью QPainter::setWorldMatrix(), она имеет тип <ulink url="kdeapi:qt/QWMatrix">QWMatrix</ulink>. Это должна быть тождественная матрица, т.е. m11 и m22 равны единице, остальные параметры - нулю. Три типа преобразований: </para>
<itemizedlist>
<listitem><formalpara>
<title>Сдвиги</title>
<para>Перемещает все точки объекта на определённую величину в определённом направлении. Трансляционная матрица может быть получена вызовом метода m.translate(dx, dy). Это отвечает матрице </para>
</formalpara>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="affine-translate.png"/></imageobject>
</mediaobject>
</listitem>
<listitem><formalpara>
<title>Масштабирование</title>
<para>Растянуть или сжать координаты объекта, делая его больше или меньше и сохраняя пропорции. Масштабирование можно применить к матрице методом m.scale(sx, sy). </para>
</formalpara>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="affine-scale.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Установкой любого из этих параметров в отрицательное значение, можно достичь зеркального отображения. </para>
</listitem>
<listitem><formalpara>
<title>Искажение</title>
<para>Искажение координатной системы с двумя параметрами - m.shear(sh, sv) (англ.: "shearing" - сдвиг) </para>
</formalpara>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="affine-shear.png"/></imageobject>
</mediaobject>
</listitem>
<listitem><formalpara>
<title>Вращение</title>
<para>Вращение обеспечивается методом m.rotate(alpha). Величина угла задаётся в градусах. </para>
</formalpara>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="affine-rotate.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Вращение - суть масштабирование и искажение </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Вот некоторые иллюстрации: </para>
<informaltable frame="none">
<tgroup cols="3">
<tbody>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="konqi-normal.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="konqi-rotated.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="konqi-sheared.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="konqi-mirrored.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
</row>
<row>
<entry>a) Без преобразований</entry>
<entry>b) Вращение на 30 градусов</entry>
<entry>c) Искажение 0.4</entry>
<entry>d) Зеркальное отражение</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<para>Преобразования можно совмещать с умножением элементарных матриц. Помните, что операции с матрицами не являются коммутативными, поэтому обращайте внимание порядок множителей. </para>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-strokeattributes">
<title>Изменение параметров штрихов</title>
<para>Прорисовка линий, кривых и контуров многоугольниковможет быть изменена установкой специального пера через QPainter::setPen(). Аргумент этого метода - объект типа <ulink url="kdeapi:qt/QPen">QPen</ulink>. Он содержит такие параметры как стиль, цвет, тип соединения и концов. </para>
<para>Стиль пера - член enum <ulink url="kdeapi:qt/Qt#PenStyle-enum">TQt::PenStyle</ulink> и может принимать следующие значения: </para>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="penstyles.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Стиль соединение - член enum <ulink url="kdeapi:qt/Qt#PenJoinStyle-enum">TQt::PenJoinStyle</ulink>. Он указывает метод соединения нескольких линий. Он может принимать следующие значения: </para>
<informaltable frame="none">
<tgroup cols="3">
<tbody>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="joinmiter.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="joinbevel.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="joinround.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
</row>
<row>
<entry>a) MiterJoin</entry>
<entry>c) BevelJoin</entry>
<entry>b) RoundJoin</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<para>Стиль концов является членом enum <ulink url="kdeapi:qt/Qt#PenCapStyle-enum">TQt::PenCapStyle</ulink> и определяет как рисовать концы линий. Возможные значения: </para>
<informaltable frame="none">
<tgroup cols="3">
<tbody>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="capflat.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="capsquare.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
<entry><mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="capround.png"/></imageobject>
</mediaobject></entry>
</row>
<row>
<entry>a) FlatCap</entry>
<entry>b) SquareCap</entry>
<entry>c) RoundCap</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-fillattributes">
<title>Атрибуты заливки</title>
<para>Тип заливки многоугольников, окружностей и прямоугольников можно изменить установкой специальной кисти через QPainter::setBrush(). Она берёт аргумент типа <ulink url="kdeapi:qt/QBrush">QBrush</ulink>. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>QBrush::QBrush() - кисть, не заполняющая фигуры.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>QBrush::QBrush(BrushStyle) - чёрная кисть.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>QBrush::QBrush(const TQColor &, BrushStyle) - Цветная кисть.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>QBrush::QBrush(const TQColor &, const QPixmap) - Цветная кисть с заданным узором.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Стиль кисти - enum <ulink url="kdeapi:qt/Qt#BrushStyle-enum">TQt::BrushStyle</ulink>. Иллюстрация всех стандартных узоров: </para>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="brushstyles.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Для ещё большего изменения поведения кисти используйте QPainter::setBrushOrigin(). </para>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-color">
<title>Цвет</title>
<para>В Qt цвета представлены классом <ulink url="kdeapi:qt/TQColor">TQColor</ulink>. Qt не поддерживает расширенную функциональность типа цветовых профилей ICC и сглаживание цветов. Цвета указываются по RGB. </para>
<para>Также возможно использовать оттенки, насыщенность и величина (HSV). Эти параметры напрямую используются в диалоге выбора цвета GIMP. Оттенок отвечает уголку на полосе цвета, насыщенность отвечает расстоянию до центра окружности. Величину можно выбрать отдельным ползунком. </para>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-paintsettings">
<title>Прочие параметры</title>
<para>Обычно, точки, которые вы рисуете заменяют те, которые были до них на том же месте. Например, если вы нарисуете квадрат красным цветом, а потом повторите действие, лишь изменив цвет на синий, вы увидите синий квадрат. Пока что Qt не поддерживает прозрачность. Тем не менее, существует простой путь совместить фон и передний план с булевыми операторами. Метод QPainter::setRasterOp() устанавливает используемый оператор, из enum <ulink url="kdeapi:qt/Qt#RasterOp-enum">RasterOp</ulink>. </para>
<para>По умолчанию установлен CopyROP, который игнорирует фон. Однако вы можете выбрать XorROP. Если вы нарисуете чёрную линию с этим оператором на цветном изображении, цвет покрываемой линией области будет обращён. </para>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-primitives">
<title>Рисование примитивных фигур</title>
<para>Далее приводится список графических элементов, поддерживаемых QPainter. Большинство из них имеют несколько перегруженных версий, поэтому принимают различный набор аргументов. Например, методы, работающие с прямоугольниками обычно принимаю либо <ulink url="kdeapi:qt/QRect">QRect</ulink>, либо 4 числа. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Рисование точки - drawPoint().</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Рисование линий - drawLine(), drawLineSegments(), drawPolyLine().</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Рисование и заполнение прямоугольников - drawRect(), drawRoundRect(), fillRect(), eraseRect().</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Рисование и заполнение окружностей, эллипсов и их частей - drawEllipse(), drawArc(), drawPie, drawChord().</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Рисование и заполнение многоугольников - drawPolygon().</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Рисование кривых bezier - drawQuadBezier() [drawCubicBezier в Qt 3.0].</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-pixmaps">
<title>Рисование растра и изображений</title>
<para>Qt предоставляет два различных класса для работы с изображениями. </para>
<para><ulink url="kdeapi:qt/QPixmap">QPixmap</ulink> отвечает растровым объектам X11. Растры - это объекты стороны сервера и могут - на новых графических картах - даже храниться в их памяти. Поэтому работа с ними происходит <emphasis>очень</emphasis> быстро. Растры также выступают эквивалентами элементов управления - класс QPixmap является подклассом QPaintDevice, так что вы можете рисовать на нём с QPainter. Элементарные операции рисования обычно оптимизируются современными графическими картами. Поэтому, можно использовать растры для двойной буферизации ("double buffering"). Это означает рисовать не прямо на элементе управления, а на временном растре, а потом вызывать функцию <ulink url="kdeapi:qt/QPaintDevice#bitBlt-1">bitBlt</ulink> чтобы передать его виджету. Для сложных перерисовок, это помогает предотвратить мигание. </para>
<para>Объекты <ulink url="kdeapi:qt/TQImage">TQImage</ulink> располагаются на стороне клиента. Основное ударение поставлено на прямой доступ к точкам изображения. Это упрощает операции манипуляции с изображениями, загрузку и сохранение на диск (метод QPixmapload() берёт TQImage как промежуточный). С другой стороны, рисование на элементе управления - дорогая операция, т.к. включает в себя передачу X-серверу. В зависимости от глубины цвета, преобразование из TQImage в QPixmap может требовать dithering. </para>
</simplesect>
<simplesect id="qpainter-drawingtext">
<title>Рисование текста</title>
<para>Текст можно нарисовать одним из вариантов перегруженной функции QPainter::drawText(). Шрифт можно установить функцией QPainter::setFont(). Есть также параметр, представляющий их себя комбинацию флагов ORed из enums <ulink url="kdeapi:qt/Qt#AlignmentFlags-enum">TQt::AlignmentFlags</ulink> и <ulink url="kdeapi:qt/Qt#TextFlags-enum">TQt::TextFlags</ulink> </para>
<para>Начиная с версии 3.0, Qt также поддерживает языки с письмом справа налево. </para>
<para>Чтобы отобразить текст с оформлением, воспользуйтесь классом <ulink url="kdeapi:qt/QSimpleRichText">QSimpleRichText</ulink>. При этом в текст нужно включать базовую HTML-разметку (включающую, тем не менее даже таблицы). Стиль текста можно изменить с помощью <ulink url="kdeapi/qt/QStyleSheet">QStyleSheet</ulink>. Для прорисовки такого объекта используйте метод QSimpleRichText::draw(). </para>
</simplesect>
</sect1>
<sect1 id="graphics-qcanvas">
<title>Сложная графика с QCanvas</title>
<para>QPainter обеспечивает мощную низкоуровневую модель для рисования на элементах управления и растрах. Однако, рисование более сложных объектов с его помощью может оказаться непосильной задачей. Каждый раз, когда элемент управления получает событие рисования, ему нужно проанализировать QPaintEvent::region() или QPaintEvent::rect(). Затем ему нужно установить QPainter и нарисовать все объекты, которые перекрывают эту область. Например, представьте себе программу векторной графики, позволяющую перетаскивать объекты типа многоугольников, окружностей, и их групп. Каждый раз при наименьшем перемещении объектов, обработчик событий мыши создаёт событие перерисовки для всей области, занимаемой объектами в старой и новой позициях. Вычисление необходимых перерисовок и их выполнение оптимальным способом может составлять трудность, и может конфликтовать с объектно-ориентированной структурой кода программы. </para>
<para>Как выход, Qt предлагает класс <ulink url="kdeapi:qt/QCanvas">QCanvas</ulink>, в котором можно располагать графические объекты, такие как многоугольники, текст, растры. Дополнительные элементы можно создать созданием подкласса <ulink url="kdeapi:qt/QCanvasItem">QCanvasItem</ulink> или одного из его специализированных подклассов. Канва (от англ. холст) может отобаржаться одним или более элементами управления класса <ulink url="kdeapi:qt/QCanvas">QCanvasView</ulink>, которые вы должны пол=делить на подклассы для взаимодействия с пользователем. Qt заботится о всех перерисовках в представлении самостоятельно. Т.к. при этом используется двойная буферизация, это позволяет избавиться от мигания. </para>
<para>Элементы канвы могут перекрывать один другого В этом случае видимость объектов определяется т.н. z-порядком, который можно изменять методом QCanvasItem::setZ(). Их можно вообще скрывать. Также, вы можете выбрать фон. Для ассоциации событий мыши в канве есть метод QCanvas::collisions(), возвращающий список элементов, перекрывающих данную точку: </para>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="canvas.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Здесь сетка нарисована на фоне. Кроме них там есть элементы QCanvasText и фиолетовый QCanvasPolygon. Бабочка представлена растром QCanvasPixmap. Он имеет прозрачные области. </para>
<para>Руководство по использованию QCanvas для написания sprite-based игр можно найти <ulink url="http://zez.org/article/articleview/2/1/">тут</ulink>. </para>
</sect1>
<sect1 id="graphics-qglwidget">
<title>3D-графика с OpenGL</title>
<simplesect id="qglwidget-lowlevel">
<title>Низкоуровневый интерфейс</title>
<para>Стандартом де-факто для прорисовки трёхмерной графики на сегодня является <ulink url="http://www.opengl.org">OpenGL</ulink>. Реализации этой спецификации поставляются с Microsoft Windows, Mac OS X и XFree86, и часто поддерживают аппаратное ускорение. OpenGL сам по себе только занимается прорисовкой на указанной области фреймбуфера через <emphasis>GL context</emphasis> и не взаимодействует с инструментарием среды. </para>
<para>Qt предоставляет элемент управления <ulink url="kdeapi:qt/QGLWidget">QGLWidget</ulink>, инкапсулирующий окно с ассоциированным контекстом GL. Используйте его, создавая его подкласс и переопределяя некоторые из его методов. </para>
<itemizedlist>
<listitem><para>Вместо повторной реализация paintEvent() и использования QPainter для прорисовки содержимого элемента управления, замещайте paintGL() и используйте команды GL для прорисовки сцены. QLWidget позаботится о создании его контекста GL перед вызовом paintGL() и очистит его. </para></listitem>
<listitem><para>Виртуальный метод initializeGL() вызывается перед первым вызовом resizeGL() или paintGL(). Его можно использовать для конструкции списков отображения для объектов и других инициализаций. </para></listitem>
<listitem><para>Вместо повторной реализации resizeEvent(), заместите resizeGL(). Это может быть использовано для установки соответствующей области просмотра. </para></listitem>
<listitem><para>Вместо вызова update() по изменении состояния сцены - например при анимировании по таймеру - вызывайте updateGL(). Это приведёт к перерисовке. </para></listitem>
</itemizedlist>
<para>В общем, QGLWidget ведёт себя также, как и любой другой элемент управления, например вы можете обрабатывать события мыши как обычно, изменять размер и совмещать его с другими объектами. </para>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="opengl.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Qt поставляется с несколькими примерами использования QGLWidget в <literal>demo</literal>. Набор руководств на эту тематику можно найти <ulink url="http://www.libsdl.org/opengl/intro.html">здесь</ulink>, и больше информации и справочник OpenGL доступно на <ulink url="http://www.opengl.org">сайте OpenGL</ulink>. </para>
</simplesect>
<simplesect id="qglwidget-highlevel">
<title>Высокоуровневые интерфейсы</title>
<para>OpenGL является относительно низкоуровневым интерфейсом для рисования трёхмерной графики. Как QCanvas предоставляет интерфейс более высокого уровня для двухмерной графики, так Open Inventor является трёхмерным аналогом канвы. Изначально эта технология была реализована SGI, но на данный момент есть также версия с открытым исходным кодом <ulink url="http://www.coin3d.org">Coin</ulink>, сопровождающаяся связью с SoQt. </para>
<para>Основна Open Inventor - <emphasis>сцена</emphasis>. Сцену можно загрузить с диска и сохранить в специальном формате, тесно связанным с <ulink url="http://www.vrml.org">VRML</ulink>. Сцена состоит из набора объектов, называющихся <emphasis>узлами</emphasis> (<emphasis>nodes</emphasis>). Inventor уже предоставляет набор узлов таких как кубы, цилиндры и сплетения (нити), источники света, материалы, камеры и т.д. Узлы представлены классами C++ и могут комбинироваться и разделяться на подклассы. </para>
<para>Введение в Inventor можно найти <ulink url="http://www.motifzone.com/tmd/articles/OpenInventor/OpenInventor.html">здесь</ulink> (в общем, все упоминания SoXt в этой статье можно заменить на SoQt). </para>
</simplesect>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="userinterface">
<title>Пользовательский интерфейс</title>
<sect1 id="userinterface-actionpattern">
<title>Действия</title>
<para></para>
</sect1>
<sect1 id="userinterface-xmlgui">
<title>Задание меню и панелей инструментов в XML</title>
<simplesect id="xmlgui-intro">
<title>Введение</title>
<para><link linkend="userinterface-actionpattern">Модель действия</link> позволяет инкапсулировать действия, вызываемые пользователем в объекте, который может быть "подключён" где-нибудь в меню или панелях инструментов, но она не отвечает за составление меню как таковых. В частности, вам нужно построить все меню в коде C++ и явно вставить действия в определённом порядке. Таким образом, трудно сделать меню. </para>
<para>Проблема решается набором классов <literal>XMLGUI</literal>. Это отделяет действия (в C++) от их отображения в меню и панелях инструментов (в XML). Без изменения исходного кода, меню можно легко подкорректировать изменением XML-файла. Более того, это позволяет удостовериться, что стандартные действия (типа <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть...</guimenuitem></menuchoice> или <menuchoice><guimenu>Справка</guimenu><guimenuitem>О программе</guimenuitem></menuchoice>) отображаются на месте, рекомендуемом руководством по стилю. XMLGUI особенно важны для модульных программ, где пункты, появляющиеся в меню могут обеспечиваться разными модулями и компонентами. </para>
<para>Класс KDE верхнеуровневого окна, <ulink url="kdeapi:tdeui/TDEMainWindow.html">TDEMainWindow</ulink>, наследует <ulink url="kdeapi:tdeui/KXMLGUIClient.html">KXMLGUIClient</ulink> и, следовательно, поддерживает XMLGUI. Все действия, созданные с ним должны иметь <literal>actionCollection()</literal> как родителя. Вызов<literal>createGUI()</literal> приведёт к построению целого набора меню и панелей инструментов, описанных в XML-файле (обычно с расширением<literal>.ui</literal>). </para>
</simplesect>
<simplesect id="xmlgui-kviewexample">
<title>Пример: Меню в KView</title>
<para>Далее мы берём программу просмотра KDE <application>KView</application> в виде примера. Его файл <literal>ui.rc</literal> носит имя <filename>kviewui.rc</filename>, устанавливаемый заготовкой <filename>Makefile.am</filename> </para>
<programlisting>rcdir = $(kde_datadir)/kview
rc_DATA = kviewui.rc
</programlisting>
<para>Вот выдержка из <filename>kviewui.rc</filename>. Для простоты мы приводим только меню <guimenu>Вид</guimenu>. </para>
<programlisting><!DOCTYPE kpartgui>
<kpartgui name="kview">
<MenuBar>
<Menu name="view" >
<Action name="zoom50" />
<Action name="zoom100" />
<Action name="zoom200" />
<Action name="zoomMaxpect" />
<Separator/>
<Action name="fullscreen" />
</Menu>
</MenuBar>
</kpartgui>
</programlisting>
<para>Соответствующий код C++: </para>
<programlisting>KStdAction::zoomIn ( this, SLOT(slotZoomIn()), actionCollection() );
KStdAction::zoomOut ( this, SLOT(slotZoomOut()), actionCollection() );
KStdAction::zoom ( this, SLOT(slotZoom()), actionCollection() );
new TDEAction ( i18n("&Half size"), ALT+Key_0,
this, SLOT(slotHalfSize()),
actionCollection(), "zoom50" );
new TDEAction ( i18n("&Normal size"), ALT+Key_1,
this, SLOT(slotDoubleSize()),
actionCollection(), "zoom100" );
new TDEAction ( i18n("&Double size"), ALT+Key_2,
this, SLOT(slotDoubleSize()),
actionCollection(), "zoom200" );
new TDEAction ( i18n("&Fill Screen"), ALT+Key_3,
this, SLOT(slotFillScreen()),
actionCollection(), "zoomMaxpect" );
new TDEAction ( i18n("Fullscreen &Mode"), CTRL+SHIFT+Key_F,
this, SLOT(slotFullScreen()),
actionCollection(), "fullscreen" );
</programlisting>
<para>Меню <guimenu>View</guimenu> показано на снимке экрана: </para>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="kview-menu.png"/></imageobject>
</mediaobject>
<para>Файл XML начинается с объявления типа документа. DTD для kpartgui можно найти в исходниках tdelibs в <filename>tdeui/kpartgui.dtd</filename>. Дальний элемент файл содержим имя экземпляра приложения как атрибут. он может содержать версию в форме "version=2". Это полезно когда вы выпускаете новую версию программы с изменённым меню. Если вы увеличите номер версии в файле <literal>ui.rc</literal>, KDE убедиться, что любая изменённая версия отброшена и используется новый файл. </para>
<para>Следующая строка, <literal><MenuBar></literal>, содержит объявление панели меню. Вы можете вставлять любое количество <literal><ToolBar></literal> для создания панелей инструментов. Меню содержит подменю "view". Это имя является предопределённым и поэтому вы видите нормальные названия пунктов на снимке. Если вы будете добавлять свои подменю, вам нужно будет явно указать их заголовки. Например, в <application>KView</application> есть подменю с заголовком "Image": </para>
<programlisting><Menu name="image" >
<text>&amp;Image</text>
...
</Menu>
</programlisting>
<para>В KDE, такие заголовки автоматически извлекаются и помещаются в <ulink url="tde-i18n-howto.html"><literal>.po</literal></ulink>-файлы, которые также содержат перевод этих заголовков на другие языки (оригинальным языком программы должен быть английский, а, например, русские сообщения должны помещаться в такие файлы - на земле больше людей, знающих английский). Не забудьте также вставить символ "&" (акселератор), в XML это будет "&amp;". </para>
<para>Давайте вернёмся к примеру. Меню <guimenu>View</guimenu> содержим несколько действий: <literal>zoom50</literal>, <literal>zoom100</literal>, <literal>zoom200</literal>, <literal>zoomMaxpect</literal> и <literal>fullscreen</literal>, объявленные в элементе <literal><Action></literal>. Отделитель на снимке соответствует элементу <literal><Separator></literal>. </para>
<para>Некоторые пункты меню не имеют соответствующих им записей в XML-файле. Это <emphasis>стандартные действия</emphasis>. Они создаются классом <ulink url="kdeapi:tdeui/KStdAction.html">KStdAction</ulink>. При создании таких действий (к4ак в нашем C++ примере выше), они автоматически вставляются в определённой последовательности, и уже имеют значок и комбинацию клавиш. Эти действия описаны в <filename>tdeui/ui_standards.rc</filename> в исходниках tdelibs. </para>
</simplesect>
<simplesect id="xmlgui-konqexample">
<title>Пример: Панели инструментов Konqueror</title>
<para>Следующий отрывок описывает панель адреса. </para>
<programlisting><ToolBar name="locationToolBar" fullWidth="true" newline="true" >
<text>Location Toolbar</text>
<Action name="clear_location" />
<Action name="location_label" />
<Action name="toolbar_url_combo" />
<Action name="go_url" />
</ToolBar>
</programlisting>
<para>Здесь намного больше атрибутов, чем в меню: </para>
<itemizedlist>
<listitem><para><literal>fullWidth</literal>: Говорит XMLGUI, что панель имеет максимально доступную ширину. Если это равно "false", панель занимает столько, сколько необходимо, а на оставшемся месте ряда располагаются другие панели инструментов. </para></listitem>
<listitem><para><literal>newline</literal>: Если равно "true", панель всегда находится в начале ряда. </para></listitem>
<listitem><para><literal>noEdit</literal>: Обычно, пользователь может изменять панели инструментов через <menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu><guimenuitem>Настроить панели инструментов...</guimenuitem></menuchoice>. Этот атрибут позволяет отменить это поведение. </para></listitem>
<listitem><para><literal>iconText</literal>: Говорит XMLGUI отображать значок и текст действия. Обычно, текст отображается только в всплывающей подсказке. Возможные значения этого атрибута - "icononly" (только значки), "textonly" (только текст), "icontextright" (текст справа от значка) "icontextbottom" (текст снизу от значка). </para></listitem>
<listitem><para><literal>hidden</literal>: Если имеет значение "true", панель инструментов не видна по умолчанию. </para></listitem>
<listitem><para><literal>position</literal>: По умолчанию - "top", что означает, что панель располагается рядом с меню (т.е. вверху окна). Для программ с большим количеством инструментария, например графических, имеет смысл установить этот атрибут в "left", "right" или "bottom". </para></listitem>
</itemizedlist>
</simplesect>
<simplesect id="xmlgui-dynamical">
<title>Динамические меню</title>
<para>Очевидно, XML может только содержать статическое описание пользовательского интерфейса, но часто нужно изменить меню во время выполнения. Например, меню <guimenu>Адрес</guimenu> в <application>Konqueror</application> содержит набор пунктов <guimenuitem>Open with Foo</guimenuitem>, отвечающих программам, способным открыть текущий файл (текущий MIME-тип). В XMLGUI функции динамической работы с меню реализованы с понятием <emphasis>списков действий</emphasis> (<emphasis>action lists</emphasis>). Он объявляется как один пункт в XML -файле, но состоит из несколькихдействий, подключаемых в меню во время выполнения. Приведённый выше пример реализован со следующим объявлением в XML-файле <application>Konqueror</application>: </para>
<programlisting><Menu name="file">
<text>&amp;Location</text>
...
<ActionList name="openwith">
...
</Menu>
</programlisting>
<para>Функция <function>KXMLGUIClient::plugActionList()</function> используется для добавления действий, а<function>KXMLGuiClient::unplugActionList()</function> удаляет все подключённые действия. Обновление: </para>
<programlisting>void MainWindow::updateOpenWithActions()
{
unplugActionList("openwith");
openWithActions.clear();
for ( /* iterate over the relevant services */ ) {
TDEAction *action = new TDEAction( ...);
openWithActions.append(action);
}
plugActionList("openwith", openWithActions);
}
</programlisting>
<para>В отличие от статических действий, созданные здесь <emphasis>не</emphasis> имеют коллекцию действий в как родителя, и вы должны явно их удалять. Для этого можно установить <literal>openWithActions.setAutoDelete(true)</literal> в примере выше. </para>
</simplesect>
<simplesect id="xmlgui-contextmenus">
<title>Контекстные меню</title>
<para>Примеры, приведённые выше содержали только случаи, где создавались главное меню приложения и его панели инструментов. Их построение полностью скрыто от вас в функции <function>createGUI()</function>. В XML-файле можно также описывать и контекстные меню. Получить указатель на контекстное меню можно в клиентской factory: </para>
<programlisting>void MainWindow::popupRequested()
{
TQWidget *w = factory()->container("context_popup", this);
QPopupMenu *popup = static_cast<QPopupMenu *>(w);
popup->exec(QCursor::pos());
}
</programlisting>
<para>Метод <function>KXMLGUIFactory::container()</function>ищет контейнер в XML-файле. Его описание может быть таким: </para>
<programlisting>...
<Menu name="context_popup">
<Action name="file_add"/>
<Action name="file_remove"/>
</Menu>
...
</programlisting>
</simplesect>
</sect1>
<sect1 id="help">
<title>Интерактивная справка</title>
<para>Существует несколько уровней такой помощи: </para>
<itemizedlist>
<listitem><para>Всплывающие подсказки. Особенно важны для панелей инструментов, где вместо текста обычно находятся значки. </para></listitem>
<listitem><para>"Что это?" ("What's this?") обычно содержит более длинное описание элемента графического интерфейса. Её можно вызвать нажатием <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo> или щелчком на знаке вопроса в заголовке окна. При этом курсор превратится в знак вопроса и пользователю нужно будет щёлкнуть на элементе, по которому он желает получить справку </para></listitem>
<listitem><para>Недостаток такого подхода состоит в том, что пользователь не может сразу узнать, предоставляет ли элемент управления справку. И после нескольких попыток получения такой справки (когда при щелчке на элементе она не будет появляться), пользователь утратит интерес к этому занятию. </para>
<para>Одним из преимуществ является то, что такие справки могут содержать <ulink url="kdeapi:qt/QStyleSheet">форматирование</ulink>. </para>
<para>Пример справки "Что это?": </para>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="whatsthis.png"/></imageobject>
</mediaobject>
</listitem>
<listitem><para>На конец, каждая программа должны иметь руководство. Его обычно читают (если читают - прим. перев.) в<application>KHelpCenter</application> (вызываемый через меню<guimenu>Справка</guimenu>). Также, можно воспользоваться tdeioslave'ом konqueror'а help:/. Руководство обычно не должно повторять информации, содержащейся в справке другой формы (всплывающие подсказки и т.д.), в нём должен быть цельный обзор возможностей прогаммы и т.п. Руководства для программ KDE должны быть в формате <ulink url="http://i18n.kde.org">DocBook</ulink>. Он основан на XML и, следовательно, является свободно конвертируемым - начиная от банального HTML и заканчивая PDF. </para></listitem>
</itemizedlist>
<para>С точки зрения программиста, Qt предоставляет простой API для интерактивной справки. Чтобы присвоить подсказку элементу управления, воспользуйтесь классом <ulink url="kdeapi:qt/QToolTip">QToolTip</ulink>. </para>
<programlisting>QToolTip::add(w, i18n("This widget does something."))
</programlisting>
<para>Если меню и панели инструментов созданы с помощью <ulink url="actionpattern.html">модели действий</ulink>, текст подсказки передаётся в первом аргументе конструктора <ulink url="kdeapi:tdeui/TDEAction.html">TDEAction</ulink>: </para>
<programlisting>action = new TDEAction(i18n("&Delete"), "editdelete",
SHIFT+Key_Delete, actionCollection(), "del")
</programlisting>
<para>Здесь также возможно присвоить показываемый в панели состояния текст: </para>
<programlisting>action->setStatusText(i18n("Deletes the marked file"))
</programlisting>
<para>API для "Что это?" аналогично. Для диалогов: </para>
<programlisting>QWhatsThis::add(w, i18n("<qt>This demonstrates <b>Qt</b>'s"
" rich text engine.<ul>"
"<li>Foo</li>"
"<li>Bar</li>"
"</ul></qt>"))
</programlisting>
<para>Для пунктов меню: </para>
<programlisting>action->setWhatsThis(i18n("Deletes the marked file"))
</programlisting>
<para>Запуск <application>KHelpCenter</application> доступен из класса <ulink url="kdeapi:tdecore/TDEApplication">TDEApplication</ulink>. </para>
<programlisting>kapp->invokeHelp()
</programlisting>
<para>Отобразить первую страницу справки с её содержанием. Для вывода конкретной страницы руководства передайте<function>invokeHelp()</function> дополнительный аргумент - ссылку-"якорь" для перехода. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="components">
<title>Компоненты и службы</title>
<sect1 id="components-services">
<title>Службы KDE</title>
<simplesect id="services-whatarekdeservices">
<title>Что такое службы KDE?</title>
<para>Понятие <emphasis>служба</emphasis> (<emphasis>service</emphasis>) - основа модульной архитектуры KDE. Нет строгой технической реализации, связанной с этим понятием - службами могут быть модули, (plugins) в форма совместно используемых библиотек, или это могут быть программы, управляемые посредством протокола <ulink url="dcop.html">DCOP</ulink>. Т.е. заявление, что программа является <emphasis>службой определённого типа</emphasis>, говорит о доступности соответствующего API. В C++ тип службы можно представить в виде абстрактного класса, а саму службу - в виде реализации. </para>
<para>Преимущество такого отделения очевидно: программа, поддерживающая определённый тип службы может использовать любую службу этого типа. Она просто вызывает функции, имена которых закреплены в "абстрактном классе". За счёт такой унификации, службы можно подменять, изменять без каких-либо действий над программой, использующей их. </para>
<para>Некоторые примеры: </para>
<itemizedlist>
<listitem><para>Движок HTML, используемый в <application>Konqueror</application> - встраиваемый компонент, реализующий типа служб <literal>KParts/ReadOnlyPart</literal> и <literal>Browser/View</literal>. </para></listitem>
<listitem><para>В <application>KDevelop</application> большая часть функций разделены по реализациям типа <literal>KDevelop/Part</literal>. При запуске программы, загружаются все (доступные) службы, расширяющие её функциональность. </para></listitem>
<listitem><para>В режиме просмотра "В виде значков", <application>Konqueror</application> отображает - если это включено - миниатюрные представления изображений, HTML-страниц, PDF и текстовых файлов. Если вы хотите сделать такой миниатюрный просмотр файлов, редактируемых вашим приложением, имеющих некоторый MIME-тип, вы можете реализовать службу <classname>ThumbCreator</classname>. </para></listitem>
</itemizedlist>
<para>Служба характеризуется не только типом, который она реализует, а ещё некоторыми <emphasis>свойствами</emphasis> (<emphasis>properties</emphasis>). Например, ThumbCreator не только реализует класс C++ с типом <classname>ThumbCreator</classname>, он также имеет список MIME-типов, за которые он отвечает. Аналогично, компоненты (parts) KDevelop передают при загрузке основной программе язык, который они поддерживают. Для этого в KDE есть развитый CORBA-like <emphasis>trader</emphasis> со сложным языком запросов. </para>
</simplesect>
<simplesect id="services-definingservicetypes">
<title>Определение типов служб</title>
<para>Новые типы служб добавляются установкой их описания в каталог <filename>TDEDIR/share/servicetypes</filename>. В automake framework, это можно сделать заготовкой <filename>Makefile.am</filename>: </para>
<programlisting>kde_servicetypesdir_DATA = tdeveloppart.desktop
EXTRA_DIST = $(kde_servicetypesdir_DATA)
</programlisting>
<para>Определение <filename>tdeveloppart.desktop</filename> для компонента <application>KDevelop</application>: </para>
<programlisting>[Desktop Entry]
Type=ServiceType
X-TDE-ServiceType=KDevelop/Part
Name=KDevelop Part
[PropertyDef::X-KDevelop-Scope]
Type=TQString
[PropertyDef::X-KDevelop-ProgrammingLanguages]
Type=QStringList
[PropertyDef::X-KDevelop-Args]
Type=TQString
</programlisting>
<para>Кроме обычных записей, здесь есть объявление наличия свойств. Каждое определение свойства отвечает группе <literal>[PropertyDef::name]</literal> в файле настроек. В этой группе, <literal>Type</literal> объявляет тип свойства. Возможные типы - всё, что может храниться в <ulink url="kdeapi:qt/QVariant">QVariant</ulink>. </para>
</simplesect>
<simplesect id="services-defininglibraryservices">
<title>Объявление служб общих библиотек</title>
<para>Они хранятся в каталоге <filename>TDEDIR/share/services</filename>: </para>
<programlisting>kde_servicesdir_DATA = kdevdoxygen.desktop
EXTRA_DIST = $(kde_servicesdir_DATA)
</programlisting>
<para>Файл <filename>kdevdoxygen.desktop</filename> объявляет модуль <literal>KDevDoxygen</literal> с типом службы <literal>KDevelop/Part</literal>: </para>
<programlisting>[Desktop Entry]
Type=Service
Comment=Doxygen
Name=KDevDoxygen
ServiceTypes=KDevelop/Part
X-TDE-Library=libkdevdoxygen
X-KDevelop-ProgrammingLanguages=C,C++,Java
X-KDevelop-Scope=Project
</programlisting>
<para>Кроме обычных записей, здесь есть <literal>X-TDE-Library</literal>. В ней должно содержаться имя библиотеки libtool (без расширения <literal>.la</literal>). Она также устанавливает (префиксом <literal>init_</literal>) имя символьного идентификатора библиотеки, возвращающего object factory. В нашем случае, библиотека должна содержать следующую функцию: </para>
<programlisting>extern "C" {
void *init_libkdevdoxygen()
{
return new DoxygenFactory;
}
};
</programlisting>
<para>Тип класса factory <classname>DoxygenFactory</classname> зависит от типа службы. В примере с модулем KDevelop, factory должен быть типа <classname>KDevFactory</classname> (наследник <classname>KLibFactory</classname>). Более общим примером является <ulink url="kdeapi:tdeparts/KParts::Factory">KParts::Factory</ulink>, который производит объекты <ulink url="kdeapi:tdeparts/KParts::ReadOnlyPart">KParts::ReadOnlyPart</ulink> или, в большинстве случаев, <ulink url="kdeapi:tdecore/KLibFactory">KLibFactory</ulink>. </para>
</simplesect>
<simplesect id="services-usinglibraryservices">
<title>Использование служб совместно используемых библиотек</title>
<para>In order to use a shared library service in an application, you need to obtain a <ulink url="kdeapi:tdeio/KService.html">KService</ulink> object representing it. This is discussed in the <ulink url="mime.html">section about MIME types</ulink> (and in a section about the trader to be written :-) </para>
<para>Получив объект <classname>KService</classname>, остаётся загрузить библиотеку и получить указатель на объект factory: </para>
<programlisting>KService *service = ...
TQString libName = QFile::encodeName(service->library());
KLibFactory *factory = KLibLoader::self()->factory(libName);
if (!factory) {
TQString name = service->name();
TQString errorMessage = KLibLoader::self()->lastErrorMessage();
KMessageBox::error(0, i18n("There was an error loading service %1.\n"
"The diagnostics from libtool is:\n%2")
.arg(name).arg(errorMessage);
}
</programlisting>
<para>Дальнейшие действия зависят от типа службы. Обычно объекты создаются методом <ulink url="kdeapi:tdecore/KLibFactory.html#ref3">KLibFactory::create()</ulink>. Для KParts, вам нужно будет передать указатель на factory KParts::Factory и использовать его метод create(): </para>
<programlisting>if (factory->inherits("KParts::Factory")) {
KParts::Factory *partFactory = static_cast<KParts::Factory*>(factory);
TQObject *obj = partFactory->createPart(parentWidget, widgetName,
parent, name, "KParts::ReadOnlyPart");
...
} else {
cout << "Service does not implement the right factory" << endl;
}
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="services-definingdcopservices">
<title>Объявление служб DCOP</title>
<para>Служба DCOP обычно реализуется в виде программы, запускаемой по запросу. Затем она переходит в цикл событий и ожидает запросов на соединение DCOP. Программа может быть интерактивной, а может полностью выполняться как демон. Примером последнего служит <literal>tdeio_uiserver</literal>, реализующий взаимодействие с пользователем типа диалога выполнения TDEIO. Преимущество такой реализации заключается в том, что процесс выполнения нескольких загрузок может быть отображён в одном окне, даже если они запущены разными программами. </para>
<para>Служба DCOP объявляется указанием не библиотеки, как в прошлом случае, а имени приложения. Также, службы DCOP не указывают ServiceType, т.к. они обычно запускаются явным указанием их имени. Дополнительные свойства занимают две строки: </para>
<para><literal>X-DCOP-ServiceType</literal> определяет метод запуска. Значение <literal>Unique</literal> говорит о невозможности запуска нескольких экземпляров этой службы. Это значит, что если вы попытаетесь запуститьэту службу (например, через <ulink url="kdeapi:tdecore/TDEApplication.html#startServiceByName">TDEApplication::startServiceByName()</ulink>, и KDE обнаружит, что такая служба уже зарегистрирована в, то будет использована уже запущенная копия службы. В этом случае она должна быть реализована как <ulink url="kdeapi:tdecore/KUniqueApplication.html">KUniqueApplication</ulink>. </para>
<para>Значение <literal>Multi</literal> для <literal>X-DCOP-ServiceType</literal> говорит, что одновременно можно запускать несколько экземпляров службы, так что каждая попытка запустить её приведёт к новому запуску. Значение <literal>None</literal> говорит о необходимости немедленного запуска службы. </para>
<para><literal>X-TDE-StartupNotify</literal> обычно должно быть false. Иначе при запуске программы будет отображаться соответствующее уведомление. </para>
<para>Объявление <literal>tdeio_uiserver</literal>: </para>
<programlisting>[Desktop Entry]
Type=Service
Name=tdeio_uiserver
Exec=tdeio_uiserver
X-DCOP-ServiceType=Unique
X-TDE-StartupNotify=false
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="services-usingdcopservices">
<title>Использование служб DCOP</title>
<para>Служба DCOP запускается несколькими методами класса TDEApplication: </para>
<programlisting>DCOPClient *client = kapp->dcopClient();
client->attach();
if (!client->isApplicationRegistered("tdeio_uiserver")) {
TQString error;
if (TDEApplication::startServiceByName("tdeio_uiserver", QStringList(), &error))
cout << "Starting kioserver failed with message " << error << endl;
}
...
QByteArray data, replyData;
QCString replyType;
QDataStream arg(data, IO_WriteOnly);
arg << true;
if (!client->call("tdeio_uiserver", "UIServer", "setListMode(bool)",
data, replyType, replyData))
cout << "Call to tdeio_uiserver failed" << endl;
...
</programlisting>
<para>Обратите внимание, что пример вызова DCOP использует явное приведение аргументов. Чаще вам придётся использовать заглушку (stub), созданную dcopidl2cpp, т.к. это намного проще и меньше подвержено ошибкам. </para>
<para>В пиведенном примере, служба была запущена по имени ("by name"), т.е. первым аргументом <function>TDEApplication::startServiceByName()</function> является имя, указываемое в записи <literal>Name</literal> файла .desktop. Как альтернативу, можно использовать <function>TDEApplication::startServiceByDesktopName()</function>, которому передаётся имя файла .desktop, например <literal>"tdeio_uiserver.desktop"</literal>. </para>
<para>Все эти вызовы берут список URL вторым аргументом. Третий аргумент - указатель на <classname>TQString</classname>. Если произойдёт ошибка, в это строку будет занесено (локализованное) сообщение об ошибке. </para>
</simplesect>
</sect1>
<sect1 id="components-mime">
<title>MIME-типы</title>
<simplesect id="mime-whataremimetypes">
<title>Что такое тип MIME?</title>
<para>MIME- используются для описания типа содержимого файлов или потоков данных. Изначально они были введены для отправки изображений или звуковых файлов по e-mail (MIME расшифровывается как "Multipurpose Internet Mail Extensions"). Позднее, эта система также была использована в веб-браузерах для определения как обрабатывать данные, посылаемые веб-сервером. Например, HTML-страница имеет тип MIME "text/html", файл Postscript - "application/postscript". В KDE, эта идея используется повсеместно: </para>
<itemizedlist>
<listitem><para>В режиме просмотра <application>Konqueror</application> "В виде значков", файлы представляются значками. Каждый MIME-тип имеет ассоциированный с ним значок. </para></listitem>
<listitem><para>При нажатии по файлу в окне <application>Konqueror</application>, либо он просматривается во встроенном представлении, либо открывается в отдельной программе, ассоциированной с ним. </para></listitem>
<listitem><para>При переносе файлов (drag-and-drop) из одного окна в другое, последнее может принимать только определённые типы данных. </para></listitem>
<listitem><para>Данные, хранящиеся в буфере обмена, также имеют MIME-тип. Традиционно, программисты "иксов" принимают только изображения и текст, но а Qt не существует ограничений на тип данных. </para></listitem>
</itemizedlist>
<para>С приведённых выше примеров видно, что работа с MIME - достаточно сложная задача. Сначала, нужно установить соответствие между маской файла и типом MIME. KDE позволяет определить тип MIME не только по имени файла, а и по его содержимому, для случаев когда имя файла недоступно, или оно без расширения. Далее, необходимо установить связи между MIME-типами и программами или библиотеками, позволяющими обрабатывать их. </para>
<para>Существует большое разнообразие API для установления типа MIME данных или файлов. В общем случае, вам придётся выбирать между скоростью и достоверностью. Вы можете определить тип файла только из его расширения. Например, файл с именем <filename>foo.jpg</filename> скорее всего имеет тип "image/jpeg". Если же файл не имеет расширения, его тип придётся определять по его содержимому. Естественно, это занимает больше времени, особенно для удалённых файлов. Такой метод основывается на файле <filename>TDEDIR/share/mimelnk/magic</filename> и следовательно тяжелее расширить. В большинстве случаев, для объявления типа MIME, достаточно установить файл <literal>.desktop</literal>, который будет обрабатываться (с приемлемой скоростью) библиотеками KDE. </para>
</simplesect>
<simplesect id="mime-definingmimetypes">
<title>Объявление типов MIME</title>
<para>Давайте объявим тип <literal>"application/x-foo"</literal> для нашей новой программы <application>foobar</application>. Прежде всего, нужно написать файл <filename>foo.desktop</filename> и установить его в <filename>TDEDIR/share/mimelnk/application</filename>. Это можно сделать добавлением следующего текста в <filename>Makefile.am</filename>: </para>
<programlisting>mimedir = $(kde_mimedir)/application
mime_DATA = foo.desktop
EXTRA_DIST = $(mime_DATA)
</programlisting>
<para>Файл <filename>foo.desktop</filename> должен выглядеть так: </para>
<programlisting>[Desktop Entry]
Type=MimeType
MimeType=application/x-foo
Icon=fooicon
Patterns=*.foo;
DefaultApp=foobar
Comment=Foo Data File
Comment[ru]=Данные для Foo
</programlisting>
<para>Если это .desktop файл одного из пакетов KDE, запись <literal>"Comment[ru]"</literal> в нём не нужна, т.к. перевод комментариев производится другим образом (через .po-файлы, находящиеся в модуле CVS tde-i18n/ru/<пакет>/desktop_<имя>.po). <filename>.desktop</filename> указывает значок <filename>fooicon.png</filename>, представляющий файл программы, например в <application>Konqueror</application>. </para>
<para>В библиотеках KDE, такое объявление типа устанавливается в экземпляре класса <ulink url="kdeapi:tdeio/KMimeType.html">KMimeType</ulink>: </para>
<programlisting>KMimeType::Ptr type = KMimeType::mimeType("application/x-foo");
cout << "Type: " << type->name() < endl;
cout << "Icon: " << type->icon() < endl;
cout << "Comment: " << type->icon() < endl;
QStringList patterns = type->patterns();
QStringList::ConstIterator it;
for (it = patterns.begin(); it != patterns.end(); ++it)
cout << "Pattern: " << (*it) << endl;
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="mime-determiningmimetypes">
<title>Определение MIME-типа данных</title>
<para>Самый быстрый метод определения типа файла - <function>KMimeType::findByURL()</function>. Как видно из названия, он определяется по передонному URL. Для некоторых протоколов (типа http, man, info), этот механизм не используется. Например, сценарии CGI на web-серверах написанные на Perl часто имеют расширение <literal>.pl</literal>, т.е. тип <literal>"text/x-perl"</literal>. Тем не менее, сценарий передаёт клиенту обычный HTML. В таких случаях, <function>KMimeType::findByURL()</function> возвращает MIME -тип <literal>"application/octet-stream"</literal> (тоже самое - <function>KMimeType::defaultMimeType()</function>), что говорит о неудачной попытке определения типа. </para>
<programlisting>KMimeType::Ptr type = KMimeType::findByURL("/home/bernd/foobar.jpg");
if (type->name() == KMimeType::defaultMimeType())
cout << "Could not find out type" << endl;
else
cout << "Type: " << type->name() << endl;
</programlisting>
<para>(у этого метода на самом деле больше аргументов, но они недокументированы) </para>
<para>Определение типа файла по его содержимому реализуется классом <ulink url="kdeapi:tdeio/KMimeMagic.html">KMimeMagic</ulink>: </para>
<programlisting>KMimeMagicResult *result = KMimeMagic::self()->findFileType("/home/bernd/foobar.jpg");
if (!result || !result->isValid())
cout << "Could not find out type" << endl;
else
cout << "Type: " << result->mimeType() << endl;
</programlisting>
<para>Также, можно определять тип области памяти. Это, например, используется в <application>Kate</application> для определения режима подсветки: </para>
<programlisting>QByteArray array;
...
KMimeMagicResult *result = KMimeMagic::self()->findBufferType(array);
if (!result || !result->isValid())
cout << "Could not find out type" << endl;
else
cout << "Type: " << result->mimeType() << endl;
</programlisting>
<para>KMimeMagic поддерживает только локальные файлы. Для удалённых файлов: </para>
<programlisting>KURL url("http://developer.kde.org/favicon.ico");
TQString type = TDEIO::NetAccess::mimetype(url);
if (type == KMimeType::defaultMimeType())
cout << "Could not find out type" << endl;
else
cout << "Type: " << type << endl;
</programlisting>
<para>Это приводит к загрузке части файла через TDEIO и его проверке. Помните, что это занимает некоторое время и блокирует программу. Используйте это только если <function>KMimeType::findByURL()</function> вернуло <literal>"application/octet-stream"</literal>. </para>
<para>Чтобы избежать блокирования программы, можно явно запустить TDEIO-задание и соединить слот с одним из его сигналов: </para>
<programlisting>void FooClass::findType()
{
KURL url("http://developer.kde.org/favicon.ico");
TDEIO::MimetypeJob *job = TDEIO::mimetype(url);
connect( job, SIGNAL(result(TDEIO::Job*)),
this, SLOT(mimeResult(TDEIO::Job*)) );
}
void FooClass::mimeResult(TDEIO::Job *job)
{
if (job->error())
job->showErrorDialog();
else
cout << "MIME type: " << ((TDEIO::MimetypeJob *)job)->mimetype() << endl;
}
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="mime-mappingmimetypes">
<title>Установка связи MIME-типа с приложением или службой</title>
<para>При установке приложения, или компоненты наподобие KPart , также устанавливается и файл <literal>.desktop</literal>, содержащий список MIME-типов, которые оно может обрабатывать. Получить список программ и служб, обрабатывающих данный MIME-тип, можно через класс <classname>KServiceTypeProfile</classname>: </para>
<programlisting>KService::OfferList offers = KServiceTypeProfile::offers("text/html", "Application");
KService::OfferList::ConstIterator it;
for (it = offers.begin(); it != offers.end(); ++it) {
KService::Ptr service = (*it);
cout << "Name: " << service->name() << endl;
}
</programlisting>
<para><function>KServiceTypeProfile::offers()</function> возвращает список в определённом пользователем порядке. Изменить предпочитаемый порядок можно командой <command>"keditfiletype text/html"</command>. </para>
<para>В приведённом выше примере запрашивался список приложений, поддерживающих <literal>text/html</literal>. Это будут - среди прочих - редакторы HTML типа <application>Quanta Plus</application>. Вы можете изменить второй агумент <literal>"Application"</literal> на <literal>"KParts::ReadOnlyPart"</literal>. В этом случае вы получите список встраиваемых компонентов, поддерживающих HTML, например TDEHTML. </para>
<para>Чтобы получить приложение по умолчанию, воспользуйтесь этим кодом: </para>
<programlisting>KService::Ptr offer = KServiceTypeProfile::preferredService("text/html", "Application");
if (offer)
cout << "Name: " << service->name() << endl;
else
cout << "No appropriate service found" << endl;
</programlisting>
<para>Для более сложных запросов существует CORBA-like <ulink url="kdeapi:tdeio/TDETrader.html">trader</ulink>. </para>
<para>Для запуска службы с URL, воспользуйтесь <ulink url="kdeapi:tdeio/KRun.html">KRun</ulink>: </para>
<programlisting>KURL::List urlList;
urlList << "http://www.ietf.org/rfc/rfc1341.txt?number=1341";
urlList << "http://www.ietf.org/rfc/rfc2046.txt?number=2046";
KRun::run(offer.service(), urlList);
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="mime-misc">
<title>Прочее</title>
<para>В этом разделе мы приведём список API, относящихся к предыдущему обсуждению. </para>
<para>Получить значок URL. </para>
<programlisting>KURL url("ftp://ftp.kde.org/pub/incoming/wibble.c");
TQString icon = KMimeType::iconForURL(url);
</programlisting>
<para>Выполненые URL. </para>
<programlisting>KURL url("http://dot.kde.org");
new KRun(url);
</programlisting>
</simplesect>
</sect1>
<sect1 id="nettransparency">
<title>Поддержка сети</title>
<simplesect id="nettransparency-intro">
<title>Введение</title>
<para>Во время world wide web, программы должны иметь доступ к ресурсам сети - загружать файлы, передавать какие-либо данные. возможность получать доступ к файлам вне зависимости от их расположения называется <emphasis>сетевая прозрачность</emphasis> (<emphasis>network transparency</emphasis>). </para>
<para>В прошлом было несколько попыток реализации этого. Старая файловая система NFS - одна из таких попыток на уровне POSIX API. Она приемлемо работала в локальных, тесно связанных сетях, но оказалась немасштабируемой до современных технологий. Здесь важна <emphasis>асинхронность</emphasis>. Пока вы ждёте загрузки страницы в вашем веб-браузере, пользовательский интерфейс не должен блокироваться. Также, прорисовка страниц не должна начинаться только после полной загрузки, а выполняться по мере поступления данных. </para>
<para>В библиотеках KDE, сетевая прозрачность реализована в TDEIO API. Основная идея этой архитектуры - <emphasis>задание</emphasis> (<emphasis>job</emphasis>) ввода/вывода (IO - input/output). Задание может копировать, удалять, перемещать файлы и т.п. После запуска, задание работает в фоновом режиме и не блокирует приложение. Сообщение между заданием и приложением - например передача данных о степени выполнения - выполняется интегрировано с циклом событий Qt. </para>
<para>Фоновые операции выполняются с помощью <emphasis>ioslaves</emphasis>. Они запускаются как отдельный процесс соединяются через доменные сокеты UNIX. Таким образом не требуется, многопотоковость и сбой slave'а не приведёт к сбою приложений, использующих его. </para>
<para>Расположение файла определяется URL. В его начале пишется tdeioslave, обрабатывающий протокол, по которому доступен файл. Например, это может быть file, http, tar и т.д. Напримерфайл из архива tar, находящегося на http-сервере может иметь URL </para>
<programlisting>http://www-com.physik.hu-berlin.de/~bernd/article.tgz#tar:/paper.tex
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-usingkio">
<title>Использование TDEIO</title>
<para>В большинстве случаев, задания создаются вызовом функций в пространстве имён TDEIO. Эти функции берут один или два URL как аргумент, и другое. После окончания задания, посылается сигнал <literal>result(TDEIO::Job*)</literal> и задание удаляется: </para>
<programlisting>void FooClass::makeDirectory()
{
SimpleJob *job = TDEIO::mkdir(KURL("file:/home/bernd/kiodir"));
connect( job, SIGNAL(result(TDEIO::Job*)),
this, SLOT(mkdirResult(TDEIO::Job*)) );
}
void FooClass::mkdirResult(TDEIO::Job *job)
{
if (job->error())
job->showErrorDialog();
else
cout << "mkdir went fine" << endl;
}
</programlisting>
<para>В зависимости от типа задания, можно соединить также два других сигнала. </para>
<para>Краткий обзор доступных функций: </para>
<variablelist>
<varlistentry><term>TDEIO::mkdir(const KURL &url, int permission)</term>
<listitem><para>Создать каталог, возможно указание прав доступа. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::rmdir(const KURL &url)</term>
<listitem><para>Удалить каталог </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::chmod(const KURL &url, int permissions)</term>
<listitem><para>Изменить права доступа файла. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::rename(const KURL &src, const KURL &dest, bool overwrite)</term>
<listitem><para>Переименовать файл. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::symlink(const TQString &target, const KURL &dest, bool overwrite, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Создать символическую ссылку. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::stat(const KURL &url, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Информация о файле - размер, время изменения, права доступа. Информацию можно получить из TDEIO::StatJob::statResult() после завершения задания. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::get(const KURL &url, bool reload, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Передать данные из URL. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::put(const KURL &url, int permissions, bool overwrite, bool resume, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Передать данные в URL. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::http_post(const KURL &url, const QByteArray &data, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Переслать данные. Специально для HTTP. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::mimetype(const KURL &url, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Определить тип MIME. Получить его можно из TDEIO::MimetypeJob::mimetype() после окончания задания. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::file_copy(const KURL &src, const KURL &dest, int permissions, bool overwrite, bool resume, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Скопировать один файл </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::file_move(const KURL &src, const KURL &dest, int permissions, bool overwrite, bool resume, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Переименовать (переместить) файл </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::file_delete(const KURL &url, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Удалить файл. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::listDir(const KURL &url, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Содержание каталога. При каждом его изменении посылается сигнал TDEIO::ListJob::entries(). </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::listRecursive(const KURL &url, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Аналогично listDir(), но рекурсивно. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::copy(const KURL &src, const KURL &dest, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Скопировать файл или каталог (рекурсивно). </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::move(const KURL &src, const KURL &dest, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Переименовать файл или каталог. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term>TDEIO::del(const KURL &src, bool shred, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Удалить файл или каталог. </para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-direntries">
<title>Каталоги</title>
<para>TDEIO::stat() и TDEIO::listDir() возвращают свой результат в типе UDSEntry, UDSEntryList соотв. Последний определён как QValueList<UDSEntry>. UDS расшифровывается как "Universal directory service". Принцип заключается в том, запись о каталоге содержит только ту информацию, доступную ioslave. Например, http slave не предоставляет информацию о правах доступа и владельцах файла. UDSEntry является списком UDSAtom'ов. Каждый атом содержит определённую часть информации. Он состоит из типа, хранящегося в m_uds и либо целого в m_long, либо строки в m_str, в зависимости от типа. </para>
<para>Определены следующие типы: </para>
<itemizedlist>
<listitem><para>UDS_SIZE (integer) -Размер файла. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_USER (string) - Владелец файла. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_GROUP (string) - Группа файла. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_NAME (string) - Имя файла. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_ACCESS (integer) - Права доступа как в функции libc stat() в поле st_mode. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_FILE_TYPE (integer) - Тип файла, например, как записывается функцией stat() в поле st_mode. Вы можете использовать обычные макросы libc наподобие S_ISDIR для тестирования этого значения. Помните, что данные, предоставляемые ioslave'ами соответствуютstat(), не lstat(), т.е., например, в случае символической ссылки будет возвращаться тип файла, на который ссылка указывает. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_LINK_DEST (string) - В случае символической ссылки, имя файла, на который она ссылается. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_MODIFICATION_TIME (integer) - Время (тип time_t) последнего изменения файла, как сохраняется функцией stat() в поле st_mtime. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_ACCESS_TIME (integer) - Время последнего доступа, как записывается функцией stat() в поле st_atime. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_CREATION_TIME (integer) - Время создания файла, как, например, записывается функцией stat() в поле st_ctime. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_URL (string) - URL файла. </para></listitem>
<listitem><para>UDS_MIME_TYPE (string) - MIME-тип файла </para></listitem>
<listitem><para>UDS_GUESSED_MIME_TYPE (string) - MIME-тип файла, по предположению slave. В отличие от предыдущего, не всегда точный (т.к. в некоторых случаях точное определение типа требует больших затрат ресурсов). Например, класс KRun явно проверяет MIME-тип только если он не располагает точной информацией. </para></listitem>
</itemizedlist>
<para>Не смотря на всю гибкость хранения информации в <classname>UDSEntry</classname>, для программиста это всё же составляет некоторые трудности (задержки во времени реализации). Например, чтобы определить MIME-тип файла, вам нужно итерировать по всем атомам и проверить является ли <literal>m_uds</literal> <literal>UDS_MIME_TYPE</literal>. к счастью, существует более простой API: класс <classname>KFileItem</classname>. </para>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-syncuse">
<title>Синхронное использование</title>
<para>Часто, асинхронное API TDEIO слишком сложное для использования, и асинхронность не всегда важна. Например, в программе, которая может работать только с одним документом в одно время, можно сделать немногое в время загрузки файла. Для таких простых случаев, вы можете воспользоваться функциями класса TDEIO::NetAccess. Например, чтобы скопировать файл: </para>
<programlisting>KURL source, target;
source = ...;
target = ...
TDEIO::NetAccess::copy(source, target);
</programlisting>
<para>Функция возвратится после выполнения задания. Будет показана информация о прогрессе, а программа всё равно будет получать события прорисовки. </para>
<para>Некоторый интерес также представляет комбинация функций <function>removeTempFile()</function> и <function>download()</function>. Последняя загружает файл по заданному URL и сохраняет его во временный файл с уникальным именем. Имя файла сохраняется во второй аргумент. <emphasis>Если</emphasis> URL ссылается на локальный файл, второй аргумент содержит локальное имя файла. Функция<function>removeTempFile()</function>удаляет файл если он получился в результате загрузки. Вот заготовка кода для загрузки файла не смотря на его положение: </para>
<programlisting>KURL url;
url = ...;
TQString tempFile;
if (TDEIO::NetAccess::download(url, tempFile) {
// load the file with the name tempFile
// загрузить файл с именем tempFile
TDEIO::NetAccess::removeTempFile(tempFile);
}
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-metadata">
<title>Метаданные</title>
<para>Интерфейс к заданиям TDEIO достаточно абстрактный. При создании задания, вы можете добавить метаданные к нему. Каждый элемент метаданных состоит из пары ключ-значение. Например, чтобы указать HTTP-slave не использовать кэш при загрузке страницы: </para>
<programlisting>void FooClass::reloadPage()
{
KURL url("http://www.kdevelop.org/index.html");
TDEIO::TransferJob *job = TDEIO::get(url, true, false);
job->addMetaData("cache", "reload");
...
}
</programlisting>
<para>Такой же механизм используется и в обратном направлении. Метод <function>Job::queryMetaData()</function> позволяет запрашивать данные. Например HTTP-slave может предоставить ключ<literal>"modified"</literal>, содержащий (в виде строки) дату последнего изменения страницы. Пример: </para>
<programlisting>void FooClass::printModifiedDate()
{
KURL url("http://developer.kde.org/documentation/kde2arch/index.html");
TDEIO::TransferJob *job = TDEIO::get(url, true, false);
connect( job, SIGNAL(result(TDEIO::Job*)),
this, SLOT(transferResult(TDEIO::Job*)) );
}
void FooClass::transferResult(TDEIO::Job *job)
{
TQString mimetype;
if (job->error())
job->showErrorDialog();
else {
TDEIO::TransferJob *transferJob = (TDEIO::TransferJob*) job;
TQString modified = transferJob->queryMetaData("modified");
cout << "Last modified: " << modified << endl;
}
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-scheduling">
<title>Очередь</title>
<para>Используя TDEIO API, вам не нужно разбираться в подробностях запуска IO slave'ов и связи с ними. Чаще всего нужно просто запустить задание и обрабатывать посылаемые им сигналы. </para>
<para>На самом деле, за занавесками всё намного сложнее. При создании задания оно помещается в очередь, когда приложение возвращается в главный цикл событий, TDEIO создаёт процессы slave для заданий в очереди. После завершения работы, задание не уничтожается, а находится в "подвешенном состоянии" около 3 минут - на случай если поступит запрос на новое задание с теми же протоколом и узлом. </para>
<para>Если slave'ы запускаются по мере поступления запросов (т.е. параллельно), эта схема называется <emphasis>прямой</emphasis>. Это не всегда приемлемо т.к. требует дополнительных затрат памяти. </para>
<para>Чтобы избежать этого, можно воспользоваться <emphasis>расписанием</emphasis> (<emphasis>schedule</emphasis>) заданий. При этом одновременно может выполняться только ограниченное число заданий (сейчас это 3). Следующие задания будут ставиться в очередь: </para>
<programlisting>KURL url("http://developer.kde.org/documentation/kde2arch/index.html");
TDEIO::TransferJob *job = TDEIO::get(url, true, false);
TDEIO::Scheduler::scheduleJob(job);
</programlisting>
<para>Третий вариант - <emphasis>ориентация на соединения</emphasis>. Например, для IMAP slave, не имеет смысла запускать несколько процессов для одного сервера. Поэтому нельзя запускать несколько заданий к одному серверу. Это можно сделать с помощью TDEIO::Scheduler: </para>
<programlisting>KURL baseUrl("imap://bernd@albert.physik.hu-berlin.de");
TDEIO::Slave *slave = TDEIO::Scheduler::getConnectedSlave(baseUrl);
TDEIO::TransferJob *job1 = TDEIO::get(KURL(baseUrl, "/INBOX;UID=79374"));
TDEIO::Scheduler::assignJobToSlave(slave, job1);
TDEIO::TransferJob *job2 = TDEIO::get(KURL(baseUrl, "/INBOX;UID=86793"));
TDEIO::Scheduler::assignJobToSlave(slave, job2);
...
TDEIO::Scheduler::disconnectSlave(slave);
</programlisting>
<para>После запуска такого задания, гарантируется, что они выполнятся полностью. </para>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-definingslaves">
<title>Добавление ioslave</title>
<para>Далее мы обсудим процесс создания ioslave. По аналогии со службами, установка заключается в написании небольшого конфигурационного файла. Следующая заготовка Makefile.am устанавливает протокол ftp: </para>
<programlisting>protocoldir = $(kde_servicesdir)
protocol_DATA = ftp.protocol
EXTRA_DIST = $(mime_DATA)
</programlisting>
<para>Содержание ftp.protocol: </para>
<programlisting>[Protocol]
exec=tdeio_ftp
protocol=ftp
input=none
output=filesystem
listing=Name,Type,Size,Date,Access,Owner,Group,Link,
reading=true
writing=true
makedir=true
deleting=true
Icon=ftp
</programlisting>
<para>Запись <literal>"protocol"</literal> определяет протоколы, за которые отвечает slave. <literal>"exec"</literal> - имя библиотеки, реализующей slave. Призпуске задания, <command>"tdeinit"</command> загружает указанную билиотеку. </para>
<para>Строки "input" "output" не используются на данный момент. </para>
<para>Оставшиеся строки в файле <literal>.protocol</literal> определяют возможности slave'а. Последние обычно намного проще, чем TDEIO API. Например, чтобы получить рекурсивный листинг каталога, запускается задание для сканирования верхнего каталога, затем для каждого подкаталога запускается ещё одно, отдельное, задание. При этом существует ограничение на количество одновременно запущенных заданий. Аналогично, чтобы скопировать файл с протоколом, не поддерживающим это напрямую, (например<literal>ftp:</literal>), TDEIO читает файл и передаёт его по назначению. </para>
<para>Т.к. slave' загружаются в виде совместно используемых библиотек, но действуют отдельно, их структура исходных файлов немного отличается от структуры обычной библиотеки. Функция, вызываемая для запуска называется <function>kdemain()</function>. В ней обычно выполняются некоторые инициализации, а затем она входит в цикл событий: </para>
<programlisting>extern "C" { int kdemain(int argc, char **argv); }
int kdemain(int argc, char **argv)
{
TDELocale::setMainCatalogue("tdelibs");
TDEInstance instance("tdeio_ftp");
(void) TDEGlobal::locale();
if (argc != 4) {
fprintf(stderr, "Usage: tdeio_ftp protocol "
"domain-socket1 domain-socket2\n");
exit(-1);
}
FtpSlave slave(argv[2], argv[3]);
slave.dispatchLoop();
return 0;
}
</programlisting>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-implementingslaves">
<title>Реализация ioslave</title>
<para>Slave'ы реализованы в виде подклассов<classname>TDEIO::SlaveBase</classname>. Следовательно, действия, перечисленные в<literal>.protocol</literal> отвечают определённым виртуальным функциям <classname>TDEIO::SlaveBase</classname>, которые должны реализовываться в slave'е, а именно: </para>
<variablelist>
<varlistentry><term>reading - читает данные из URL</term>
<listitem><para>void get(const KURL &url)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>writing - записывает данные в URL и создаёт файл если его не существует.</term>
<listitem><para>void put(const KURL &url, int permissions, bool overwrite, bool resume)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>moving - переименовывает файл.</term>
<listitem><para>void rename(const KURL &src, const KURL &dest, bool overwrite)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>deleting - удаляет файл или каталог.</term>
<listitem><para>void del(const KURL &url, bool isFile)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>listing - содержание каталога.</term>
<listitem><para>void listDir(const KURL &url)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>makedir - создаёт каталог.</term>
<listitem><para>void mkdir(const KURL &url, int permissions)</para></listitem></varlistentry>
</variablelist>
<para>Также, существуют виртуальные функции, которые не нужно заносить в файл <literal>.protocol</literal> - TDEIO автоматически может определить поддерживаются они или нет. </para>
<variablelist>
<varlistentry><term>Сведения о файле, аналогично stat() из C.</term>
<listitem><para>void stat(const KURL &url)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>Изменяет права доступа файла.</term>
<listitem><para>void chmod(const KURL &url, int permissions)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>Определяет MIME-тип файла.</term>
<listitem><para>void mimetype(const KURL &url)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>Копирует файл.</term>
<listitem><para>copy(const KURL &url, const KURL &dest, int permissions, bool overwrite)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>Создаёт символическую ссылку.</term>
<listitem><para>void symlink(const TQString &target, const KURL &dest, bool overwrite)</para></listitem></varlistentry>
</variablelist>
<para>Все реализации должны завершаться одним из двух вызовов - <literal>finished()</literal> или <literal>error()</literal> (с кодом ошибки в первом аргументе и строкой объяснения в втором). Коды ошибок перечислены в enum <type>TDEIO::Error</type>. Второй аргумент - обычно URL. Это используется например в<function>TDEIO::Job::showErrorDialog()</function>. </para>
<para>Для slave'ов, реализующих сетевые протоколы, нужно реализовать функцию <function>SlaveBase::setHost()</function>. Она вызывается для передачи имени узла, порта, имени пользователя и пароля. Вообще, метаданные, предоставляемые приложением, можно получить с помощью <function>SlaveBase::metaData()</function>. Наличие их можно определить функцией <function>SlaveBase::hasMetaData()</function>. </para>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-communication">
<title>Обратная связь с приложением</title>
<itemizedlist>
<listitem><para><function>get()</function> посылает блоки данных. Это сделано с помощью функции <function>data()</function>, аргументом которой является <classname>QByteArray</classname>. Если вы посылаете большой файл, вызовите <function>data()</function> с меньшими блоками. Функция <function>finished()</function> вызывается по завершению передачи. </para></listitem>
<listitem><para><function>listDir()</function> выдаёт сведения о содержимом каталога. Для этого вызовите <function>listEntries()</function> с аргументом типа<classname>TDEIO::UDSEntryList</classname>. Подобно<function>data()</function>, вы можете сделать это несколько раз. В конце вызовите <function>listEntry()</function> с вторым аргументом равным true. Вы также можете вызвать<function>totalSize()</function> для передачи количества элементов каталога. </para></listitem>
<listitem><para><function>stat()</function> выдаёт сведения о файле, например его размер, MIME-тип и т.д. Они упаковываются в один элемент типа <classname>TDEIO::UDSEntry</classname>, обсуждаемый ранее. Используйте <function>statEntry()</function> для передачи такого элемента приложению. </para></listitem>
<listitem><para><function>mimetype()</function> вызывает <function>mimeType()</function> с аргументом типа string. </para></listitem>
<listitem><para><function>get()</function> и <function>copy()</function> могут предоставлять информацию о процессе выполнения с помощью методов <function>totalSize()</function>, <function>processedSize()</function>, <function>speed()</function>. Общий и выполненный размеры передаются в байтах, скорость - в байтах в секунду. </para></listitem>
<listitem><para>Вы можете посылать произвольные пары ключ-значение с помощью <function>setMetaData()</function>. </para></listitem>
</itemizedlist>
</simplesect>
<simplesect id="nettransparency-interacting">
<title>Взаимодействие с пользователем</title>
<para>Иногда slave должен взаимодействовать с пользователем. Это может быть в виде информационных сообщений, диалогов авторизации и подтверждения замены файла. </para>
<itemizedlist>
<listitem><para><function>infoMessage()</function> - информационное сообщение, такое как "Retrieving data from <host>" http slave'а, обычно отображаемое в панели состояния. На стороне приложения, этот метод отвечает сигналу <function>TDEIO::Job::infoMessage()</function>. </para></listitem>
<listitem><para><function>warning()</function> - предупреждение в окне сообщений с <function>KMessageBox::information()</function>. </para></listitem>
<listitem><para><function>messageBox()</function> - расширенная версия предыдущего. Здесь можно устанавливать свои кнопки, текст заголовка. Для подробностей обратитесь к определению enum <type>SlaveBase::MessageBoxType</type>. </para></listitem>
<listitem><para><function>openPassDlg()</function> - Открыть диалог для ввода имени пользователя и пароля. </para></listitem>
</itemizedlist>
</simplesect>
</sect1>
</chapter>
<appendix id="misc">
<title>Лицензии</title>
&underFDL;
&underGPL;
</appendix>
</book>
|